大衝鋒

2011年Pearl Digital Entertainment發行第一人稱射擊網游

《大衝鋒》(FinalCombat,簡FC)是由PearlDigitalEntertainment研發,迅雷遊戲代理運營的一款第一人稱射擊網游。於2011年7月15日開始內測。

《大衝鋒》採用次世代3D引擎技術,呈現出全新亮麗的畫面風格,打造個性迥異的職業角色,不同的職業不僅有不同的武器,更有不同的屬性,帶來不只是槍戰的全新感受。

背景設定


地球歷21世紀,全球範圍陷入經濟低迷期,重大災難頻發,地區爭端不斷,超新星爆炸,諾亞方舟等末世傳言愈演愈烈。人們開始焦慮不安,對這個世界的不信任,上升到了一個新的階段:一小部分志同道合的勇者組成了探險隊,針對世界範圍內的神秘事件展開真相大調查,他們前往世界各地的神秘地域探險調查,隨著一個又一個給力真相的公布,他們的組織迅速壯大,他們的事迹引來媒體的高度關注,他們的壯舉獲得了熱血資金的注入。終於,這個不屬於任何國家,民族和教派組織的全球草根熱血大聯盟形成了。人們稱他們為“衝鋒隊(F.C.T:FinalCombatTeam)”。
他們的每一次行動,都挑戰自然極限,揭露事實真相,被人們稱為一次又一次的“大衝鋒”。然而,隨著大衝鋒運動逐漸接近末世論陰謀的中心,探險級別被提升到超高難度,衝鋒隊員們開始不斷遭到一些神秘力量的襲擊,而損失慘重。為此,衝鋒隊的發起者們決定設立秘密訓練基地——C點軍校,並開始給成員配發武器並招募具備戰鬥天賦的奇才加以訓練,於是一支具備超強戰力的“衝鋒軍團”誕生了。
大衝鋒運動持續5年後,衝鋒軍團的人員和組織規模空前,意識形態上的分歧在所難免,相同的探索主題,正反兩種不同的觀點,於是衝鋒軍團內部分裂成了紅、藍兩大陣營,為了維護自身的利益,他們從激烈論戰,到擦槍走火,一直爭奪不下。

角色設定


狙擊手-海賊卡塔琳娜
大衝鋒
大衝鋒
性別:女
血型:A型
星座:雙子座
年齡:秘密
口頭禪:軟弱的男人
愛好:槍槍爆頭
詭異骷髏號船長,大海中的海賊女帝,強大並且高貴,傳說中的人物,因過於美艷動人,相傳海神因垂涎她的美色想取悅於她,后被她拒絕,於是詛咒其終年不得有愛,從此以後凡是跟她正眼直視的男子都會瞬間猝死。因此所造成的掩藏在其內心的孤獨和脆弱恐怕也只有她自己能夠明白。
醫療兵-小紅帽愛莉絲
大衝鋒
大衝鋒
性別:女
血型:B型
星座:獅子座
年齡:秘密
口頭禪:不要惹人家
愛好:扔盤子
聰明機靈的小蘿莉是潘達拉村村長的女兒,天生具有洞察人內心世界的能力,平時樂意助人,受到了村裡人的喜愛。據說,當她帶上她那頂紅色魔法帽時能獲得更多奇妙的能力,從而化身為一位魔法小公主,抵禦黑暗中的力量,暗中保護著她所鍾愛的家園。
工程兵-警長克萊德
大衝鋒
大衝鋒
性別:男
血型:A型
星座:射手座
年齡:26
口頭禪:機械專家
愛好:研究各種機器
克萊得是遠近聞名的沃克鎮警長,為了維護全鎮人民的生命安全,年輕有為的他在幾年前與歹徒的殊死搏鬥中失去了部分肢體。鎮上精通機械製造的老師傅為他量身訂做了新的機械肢體,從此以後他便對機械製造產生了濃厚的興趣,在工作之餘,他利用自己的聰明才智DIY了很多保衛鎮上的防具和武器以阻止各種惡勢力的侵入,深受人們的愛戴近戰都遊刃有餘,得心應手。
突擊手-龍迷劉易斯
大衝鋒
大衝鋒
性別:男
血型:O型
星座:巨蟹座
年齡:28
口頭禪:消滅一切比我帥的男人
愛好:槍槍爆頭
中美混血,遠近聞名的武術家,從小深受李小龍影響,為人正義,風趣,功夫高手,但同傳統武術家不同的是,他沒有任何古板的想法,思想開放,追求時尚,喜歡穿著自己獨有的一身行頭出入各種高檔會所,也正因為這樣,常常會被人誤以為是花花公子。
火焰兵-逃犯維恩
性別:男
血型:AB型
星座:天蠍座
年齡:秘密
口頭禪:啊哈熟了
愛好:燒燒燒
雖然身著一身重刑犯服裝,但早已越獄成功,曾是一名喜劇演員,后因在表演中利用道具惡意殺死無辜觀眾而被捕入獄,後來又憑藉其聰明才智成功越獄,為人狂妄,反社會,好挑釁,但絕頂聰明,也許,逃獄后依然淡定身著重刑犯服裝對於他來講是一種對司法機關的赤裸裸的挑釁。
大衝鋒
大衝鋒
火箭兵-DJ普雷斯
大衝鋒
大衝鋒
性別:男
血型:B型
星座:白羊座
年齡:28
口頭禪:嘣嘣嘣
愛好:唱歌
地下娛樂天王,夜店DJ,也是“貓王”的鐵桿追隨者,善於將過時的服裝搭配出不一樣的潮流感。他也同樣擅長說唱逗趣,獨特的主持方式也受到各個年齡人群的追捧。但是舞台下的他判若兩人,少言寡語,差異之大令人費解。
重機槍手-機甲阿諾
大衝鋒
大衝鋒
性別:男
血型:0型
星座:水瓶座
年齡:32
口頭禪:想要變成馬蜂窩嗎
愛好:喝奶
骨灰級得coser並且非常酷愛機械,當衝鋒軍團的強大敵人大型機甲第一次出現在人們的視野中時,他便對這個擁有強大力量的機械怪獸產生了濃厚的興趣。在很長的一段時間搜集各種機甲的資料后,他終於按照機甲BOSS的結構打造一套屬於自己的外骨骼機械盔甲。不過由於資料仍不完整,這套盔甲才處於雛形階段。
以上內容來自:

場景地圖


風車小鎮
這是一座坐落在美國西部寧靜的鄉間小鎮,午後的光景,小鎮街道上空無一人,只有山坡上風車轉動的吱吱聲,小鎮的兩頭分別停放著紅、藍兩種顏色的基地車,一群風格不一的武裝人員,正拿槍抗炮,蓄勢待發,一場屬於小鎮的戰爭即將打響。
大衝鋒
大衝鋒
金色農場
這是一個剛剛豐收后的鄉村農場,安靜的農場中隱藏著豐富珍惜資源,藍色聯盟與紅色聯盟得知這一消息,都派遣了最精銳的隊員前來,勢必要將資源點佔為己有。於是一場為資源而戰的生死較量就此展開。
大衝鋒
大衝鋒
鄉間伐木場
藍色聯盟得到線報,紅色聯盟的大批隊員正駐守在一個鄉間的伐木場內,守衛森嚴,似乎在保護著什麼重要物事,藍色聯盟迅速集結隊員,開往鄉間伐木場,一定要將神秘物事搶奪過來。卻不料,剛抵達伐木場內就被敵方狙擊手察覺,一場遭遇戰就此打響。
大衝鋒
大衝鋒
夜晚小鎮
一輪明月掛在天空,夜幕漸漸籠罩著小鎮,大街上空無一人,只有沒被徹底破壞的路燈不屈的亮著。顯然戰鬥已經結束,紅藍的基地車都艙門緊閉,雙方都在抓緊時間休息,儘可能的恢復體力。因為他們的司令官同時下令夜襲,於是一場驚心動魄的戰鬥又將展開。
大衝鋒
大衝鋒
盛夏農場
烈日烘烤著地面,散發出了陣陣熱浪,兩旁的大樓里駐紮了大量武裝人員,堆滿木材的廣場中間不時透露著紅藍武裝人員的身影。得到紅色聯盟在農場安置了基地車的情報后,藍色聯盟擬定了一個伏擊計劃。於是,這片土地又要飽受炮彈的洗禮。
大衝鋒
大衝鋒
法老神殿
黃沙漫天飛舞,古老的建築上面刻滿了歲月的痕迹。紅藍雙方的鬥爭已經進入了白熱化,不知道從哪裡傳來的消息“埃及的法老神殿中隱藏著高端的技術”,於是,紅藍兩個聯盟在神殿不期而遇。這一次,他們要按著神殿中的古老路線,將戰車推入其中。
大衝鋒
大衝鋒
神廟遺跡
當雙方都進入神殿中,才發現這邊只剩下了一片廢墟,找不到任何有用的高科技資料,只有古老的路線依然延續。也許,依舊沿著路線推動戰車才能打開秘密之門,又一場推車比賽蓄勢待發。
大衝鋒
大衝鋒
神殿廣場
廣場中央矗立的石柱是那樣奪目,一如石柱兩旁的高台上正對峙的紅藍雙方陣營,在這隻能使用近戰武器的特殊空間,生與死的感覺從未如此清晰、強烈。
大衝鋒
大衝鋒
阿拉伯古城
古老的波斯風格建築,灰黃的沙漠若隱若現,彩虹、古寺、藍天交融與一體。阿拉伯公主。彎刀軍團。充滿神秘氣息的阿拉伯古城。當狙擊槍、RPG等現代兵器在這裡碰撞時,將產生前所未有的感覺。讓人沉醉的神秘,而又充滿了對抗氣息
大衝鋒
大衝鋒
夜晚農場
夜晚,農場,一如既往的平靜和安恬,朦朧月光照在漫長的軌道上。但是這裡隱藏的關於上個世紀的秘密吸引了紅藍兩個陣營的悄悄入駐,誰的戰車將駛向終點,一場充滿硝煙的對抗在夜色中展開。
大衝鋒
大衝鋒
陰霾教堂
烏雲籠罩著大地,荒廢的教堂在寒風中暗藏殺機。陰霾的天空下,廢棄的古老教堂顯得沉寂異常。教堂四周駐紮著大批衝鋒軍團成員,這次,他們沒有對峙、沒有廝殺。只有同樣眼神望向同一個地方。似乎在等待著什麼。
大衝鋒
大衝鋒
沙之弔橋
黃沙漫天,整個小城在沙漠中若隱若現。充滿危險和古老氣息的弔橋,乾旱的氣息撲面而來。這片領域經歷了不計其數的激烈戰鬥,紅藍軍團為了什麼而戰,一場爭奪戰已悄然拉開序幕。
大衝鋒
大衝鋒
埃及古墓
紅、藍聯盟為探索法老古墓的秘密,將戰火逐漸蔓延至埃及。法老墓穴中死寂而詭異的氣氛使人精神緊繃,一場遭遇戰即將爆發。
大衝鋒
大衝鋒
紅岩谷
紅岩谷是一個具有美國西部風格的小鎮,鎮中到處可以看見酒吧、旅館等西部風情建築,彷彿將玩家帶入了一個野牛、狼群、牛仔和印第安人曾經自由馳騁的地方。小鎮之外是晴空萬里的荒野,地面大部分都由紅色岩石構成。
大衝鋒
大衝鋒
宮廷迴廊
推車終點為阿拉伯宮廷別院正面的城防體系,一道重型閘門擋住了密道的入口,傳說密道通往王室的藏寶之地,但因年久失修,閘門開啟設施損壞,神秘的後來者在其上方安裝了起吊裝置並設置了謎題,唯有專用鑰匙能將其啟動。
大衝鋒
大衝鋒

物品道具


眼鏡蛇加強版的SVD狙擊步槍,精度和射速上進一步提升。就像眼鏡蛇出擊一樣完全解決了打擊高速移動物體的需要。
嘯風這把P90因為使用的人而具有傳奇意義。傳聞傑瑞曾端著這把槍在短短30秒內掃滅了整個全副武裝的裝甲車隊。從那以後他所使用的這支槍便被稱為了“嘯風”。
金甲蟲這把電霧噴火槍曾經一瞬間燒毀了一整片雨林,並持續燃燒了3晝夜。沒有目擊者看到這縱火者的真面目,只有人隱約望見火光中有個金色的“物體”在噴射著火舌。
紫龍之翼這是一把結合高新科技的武器。藉助鈦金機械臂進行射擊,彈射裝置採用主動式液壓機構,配合轉輪式彈倉,使這把弩槍射擊后可以快速準備下一發發射。
警戒者之刃古波斯王族侍衛常用的佩刀,也是其身份的象徵。它的最大特點就是刀身布滿各種花紋,而且這種花紋能夠使刀刃在微觀上形成鋸齒,使刀身更加鋒利。這種刀在現代也稱為大馬士革刀。
釘頭錘在木頭柄上連接一個很重的鐵質刺球。在中世紀的戰鬥中,這種武器可以擊穿鎧甲特別是頭盔。故稱為釘頭錘。
巴斯特權杖巴斯特是古波斯受人崇拜的貓神,擁有這個權杖的人代表著他在當時享有至高無上的權利。
薩珊象牙刀波斯薩珊王朝時代的佩刀,因刀身刻有精美的大象圖案,從而深受女性歡迎。
蠍王斧此斧為埃及第一王朝,蠍子王護衛隊的專用武器。斧身雕有蠍子王的標誌,讓蠍王法老的敵人在戰鬥中聞風喪膽。
王蛇三股刺古埃及女武士比較常用的武器。在當時的埃及女性武士為了爭奪愛人會互相決鬥,而這種武器的作用就是為了不讓使用者在戰鬥中造成大面積的創傷。
巨鯨消防25局最具紀念意義的水壓炮。曾經在別的消防局無能為力的情況下,把射流推上1500米的高度的樓層,從而阻止了一場“全世界高度最高的火災”。
獵豹使用大功率脈衝增強器,以泵動方式激發彈丸,先進的電磁脈動發射控制器使開火更加順暢,射速也進一步增強。
烈焰5000原本為一把工業焊接器,被小丑拿到后,將其改為雙管,並用摩托車的油箱代替原本的儲油裝置,最後進行噴塗靚化,大大增加了其持續噴火時間和殺傷力。
食人鯊大型進攻性近戰武器,享有“海洋殺手”的威名而舉世無雙,具有極其兇殘的殺傷力。
巴雷特重型狙擊槍由特種部隊專用狙擊槍改裝而成,其精準的彈道、攜帶型的設計,足以讓敵人望而生畏。
試作水炮消防25局研製多年的超級利器,高能增壓泵儲蓄超級高壓水球形成射流,射流前端可承載各種彈丸,射擊更加精準有效,而更加暴力的膛壓,使得它成為群死群傷的終極兇器。
絞肉機誰都不會想到這把轉輪機槍使用大型絞肉機改裝而成。雖然看似粗糙,但是在戰場上的表現卻真如同絞肉機一般肆意的碾壓對手。

配置要求


硬體最低配置推薦配置
CPUIntelPentium4IntelCore2DuoE5200/AMDAthlon64x2
顯卡NVIDIAGeForce7300GT/ATIX1300NVIDIAGeForce9600GT
內存1GB2GB
硬碟1.6G1.6G
系統WinXP/2003/Vista/7WinXP/2003/Vista/7
以上內容來自:

特色系統


戰鬥系統

團隊競技模式
大衝鋒
大衝鋒
團隊競技模式是FPS遊戲中的經典模式,遊戲規則主要以殺敵為目標,任意一方率先達到目標殺人數則獲勝,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方。
(1)玩家在創建房間過程中,選擇團隊競技模式,然後選擇該模式下的專用地圖;
(2)團隊競技模式下可以選擇3種目標殺人數,房主可以在創建房間時對該模式下的參數進行設置;
(3)模式下,以殺敵為目標,任意一方率先消滅敵方達到目標數則為勝利方,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;

占點模式

紅藍雙方爭奪地圖中的固定佔領點為目標,到達佔領點后優先佔領達到3分30秒的隊伍為獲勝方。
《大衝鋒》遊戲截圖
《大衝鋒》遊戲截圖
(1)玩家在創建房間過程中,選擇佔領模式,然後選擇該模式下的專用地圖;
(2)佔領模式下可以設置的回合數上限為3回合,玩家可根據實際需求來調整回合數大小。佔領模式默認回合數為3回合;
(3)在佔領模式中,雙方玩家主要以佔據地圖中固定佔領點為首要目的,遊戲剛開始的時候,佔領點為中立狀態。當一方玩家佔領后,界面下方會出現佔領進度條,以該玩家陣營的顏色為基礎,佔領人數越多,顏色填充的越快;
(4)當其中一方成功奪取了佔領點並堅持到了3分30秒的總時長、則取得最終勝利;

殲滅模式

以消滅所有敵人為目標,一局時間內將所有敵人消滅則勝利,若時間結束,雙方未分出勝負,則為平局。
(1)玩家在創建房間過程中,選擇殲滅模式,然後選擇該模式下的專用地圖;
(2)殲滅模式下可以設置的回合數上限為3回合,玩家可根據實際需求來調整回合數大小。殲滅模式默認回合數為3回合,回合數由房主創建房間時決定;
(3)該模式下,雙方沒有分出勝負,則為平局;

推車模式

雙方陣營的基地附近各有一輛小車,雙方主要以推送己方小車達到終點為目標,先到的一方為勝利者;如果同時抵達終點,則算平局。
(1)玩家在創建房間過程中,選擇推車模式,然後選擇該模式下的專用地圖;
(2)推車模式下可以設置的回合數上限為3回合,玩家可根據實際需求來調整回合數大小。目推車模式默認回合數為3回合,回合數由房主創建房間時決定;
(3)雙方主要以推送己方小車達到終點為目標,先到的一方為勝利者;如果同時抵達終點,則算平局;
(4)如果回合時間結束,雙方的小車均沒有達到目的地,則依照以下3個條件的順序判斷結果:把小車推動越多的一方為勝利方;在車的路程相同的情況下,比較雙方陣營的總積分數,積分高的一方為勝利方;在車的路程相同,積分也相同的情況下,判定為平局,由系統刷新重新開始新的一輪迴合。

刀戰模式

此模式下紅藍雙方都只能使用近身武器。
(1)玩家在創建房間過程中,選擇刀戰模式,然後選擇該模式下的專用地圖;
(2)刀戰模式下可以選擇3種目標殺人數;
(3)該模式下,以殺敵為目標,任意一方率先消滅敵方達到目標數則為勝利方,若時間消耗完畢則消滅敵人多的一方為獲勝方;

BOSS戰模式

(1)BOSS模式人數設定為10-16人,每回合時間為3分鐘。
(2)遊戲開始后系統將隨機抽選一名玩家變身成為BOSS,BOSS每受到1000點傷害將會掉落金幣。
(3)每回合限定時間內,人類玩家擊殺BOSS即可獲得勝利;反之,如BOSS將人類玩家全部擊殺或在單回合限定時間內依然存活,則算BOSS勝利。

道具戰模式

1.玩家分為紅藍兩個陣營,類似團隊競技進行對抗。
2.雙方都可以通過拾取道具增加BUFF或給地方施加DEBUFF。

英雄模式

1.在此模式下玩家依然分為紅藍兩隊進行近身武器對戰。
2.但是有別於普通刀戰的是,每隊會隨機有一位玩家獲得一把槍,獲得槍的玩家簡稱本隊的英雄。
3.本隊玩家需要保護其英雄不被殺死並且去擊殺對方英雄,從而獲得勝利。

爆破模式

1.爆破模式分為兩大陣營:紅方和藍方。遊戲開始前在遊戲房間內玩家根據自己的喜好選擇所屬陣營,遊戲一旦開始在途中不可更改陣營。
2.每局遊戲開始后,藍方的目的是在地圖中的固定地點安置炸藥並使其引爆,而紅方的目的是阻止藍方埋雷。
3.達成勝利條件的一方可獲得一回合的勝利,最後結算獲勝回合數較多的一個陣營取得這次遊戲的勝利。

成就系統

成就系統貫穿整個遊戲歷程,記錄著玩家在《大衝鋒》中點點滴滴的收穫,是對遊戲體驗的不渝追求。
1.什麼是成就
擊殺一定數量敵人、完成特定任務、達到一定等級都有對應的成就,在每場戰鬥結束時會彈出相應的提示,並有獎勵發放給玩家。在主界面點擊“查看詳情”即可進入個人信息界面查看成就。
2.成就的分類
大衝鋒
大衝鋒
《大衝鋒》成就分為兩類:一般成就及角色成就。一般成就是指和角色無關的成就,如“成功完成一場遊戲”;角色成就是針對不同的職業而設,如“使用火箭兵復仇100次”。
已達成的成就後面會打上綠色的鉤,綠色進度條表示成就完成程度
3.成就獎勵
《大衝鋒》的成就獎勵伴隨成就獎勵一同彈出,非常直觀。獎勵種類繁多,包括了每個職業的武器、飾品、使用道具等,不斷給玩家帶來新鮮的遊戲體驗。

合成系統

合成系統分為:強化系統、改裝/嵌入系統、轉換系統。
強化系統
強化功能主要是針對武器裝備上的強化功能,玩家可以自由選擇不同的裝備進行強化。武器、服飾、飾品強化必須使用白色的、時限永久的主武器或近身武器。
強化用主武器:強化是會按比例增加武器的攻擊力和攻擊速度。並且分別在+4、+7、+10時各增加一個可打孔的槽位。
服飾:衣服、帽子、徽章等都能進行強化。
強化步驟
1、點擊右下角的“合成”按鈕,打開“合成”界面;
大衝鋒
大衝鋒
2、將要強化的永久武器或者服飾放入強化中間的空欄里;
3、放入強化所需的強化部件,保證身上有足夠的C幣,點擊“開始強化”按鈕,強化完成。
改裝/嵌入系統
強化裝備至“解鎖屬性槽“階段后,使用”打孔部件“並花費一定的C幣點擊”確定“即可完成打孔過程。打孔行為有一定的成功率,但失敗不會使打孔的裝備退級或消失。
嵌入步驟
1、裝備打孔過後,玩家把屬性部件拖到屬性槽位上並花費一定的C幣;
2、點擊“確定“即可完成嵌入過程。
武器裝備強化到一定等級的時候,就可以解鎖武器裝備上面的插槽,這時候就可以去買改裝部件來打開這個插槽(改裝部件可以去商店裡購買,或者去抽獎,也會得到的),然後把屬性部件嵌入到插槽上面去,屬性部件在嵌入後會隨機給武器裝備一個屬性,解鎖的插槽越多,附加的屬性就越多,比如運氣好的話得到一個火焰免疫的屬性,或者增加傷害的屬性等等。
轉換功能
轉換系統只有可強化的裝備才能進行轉換。
轉換步驟:
大衝鋒
大衝鋒
1、需要道具:裝備a、裝備b、遊戲幣。
註:a和b必須為同類物品(主武器、近身武器、衣服、帽子、配飾)
2、將需要轉化等級的2個物品分別放入物品欄中;
3、點擊“轉換”按鈕,轉化成功。
簡單來說就是用1個高等級的武器裝備和1個低等級的武器裝備來進行等級調換,比如火箭兵主武器是1把5級的巴祖卡,突擊兵主武器M4是0級,可以把5級的巴祖卡的等級轉換到0級的M4上,此功能可以方便不同兵種的武器裝備之間的等級對調,需要注意的是在轉換的時候可能會出現掉級的情況;還有就是只能同一類型的武器裝備才能進行轉換,比如主武器只能和主武器之間進行轉換,不能和其他非主武器的裝備進等級轉換。

遊戲模式

遊戲操作
WS
AD
主武器1副武器2
近戰武器3特殊武器4
換彈R切換至上次使用武器Q
跳躍空格下蹲Ctrl
職業切換B地圖顯示M
戰績顯示TAB攻擊滑鼠左鍵
輔助攻擊滑鼠右鍵武器快速切換滑鼠中鍵
無線電Z,X,C觀戰時視角切換V

獲得榮譽


獲獎時間所獲獎項
2011中國遊戲風雲榜十大新銳網路遊戲
2011中國遊戲新銳獎年度新銳休閑網游
2011中國遊戲風雲榜年度最佳射擊網游

遊戲評價


《大衝鋒》摒棄了同類產品中陰沉灰暗的畫面風格,採用更明快更健康的遊戲基調,強調對抗樂趣。人物角色也一改FPS遊戲中常見的寫實風,而是各有個性的休閑漫畫風,而且畫面做的也很有質感。這樣風格的畫面,不會像其他FPS一樣,寫實的玩起來感覺很累,反而這個畫面看起來感覺很輕鬆,很休閑。(騰訊網評)
《大衝鋒》在整體畫面上做到了他所宣傳的遊戲畫面。人物角色也一改FPS遊戲中常見的寫實風,而是各有個性的誇張漫畫風。在此遊戲中實現了FPS遊戲高端玩家和娛樂型大眾玩家兩類用戶共存的情況。(新浪遊戲網評)