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狼人殺
狼人殺
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面遊戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺遊戲的機制與殺人遊戲相類似,殺人遊戲更傾向於競技,狼人殺遊戲則更加歡樂,角色更豐富。遊戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
狼人殺支持多人實時語音,聯網后即可進行遊戲。目前開放模式有新手場,標準模式。包含主要角色有:女巫,獵人,村民,狼人,白痴,愛神,預言家,守衛。最常見的是12人局,可以有更多人次或者更少人次的場。
每一局狼人殺遊戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束后,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下“遺言”。“遺言”之後遊戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此“黑夜—白天—黑夜”循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則遊戲結束。
玩家人數 | 狼人數量 | 神職數量 | 平民數量 |
6 | 2 | 2 | 2 |
8 | 2 | 3 | 3 |
9 | 3 | 3 | 3 |
10 | 3 | 3 | 4 |
11 | 3 | 4 | 4 |
12 | 4 | 4 | 4 |
13 | 4 | 4 | 5 |
14 | 4 | 5 | 5 |
15 | 5 | 5 | 5 |
16 | 5 | 5 | 6 |
17 | 5 | 6 | 6 |
18 | 6 | 6 | 6 |
一、遊戲分為三大陣營:好人陣營(神和民),狼人陣營。
二、本局為屠邊局
好人陣營:將所有狼人投票出局。
狼人陣營:將所有好人(神職和村民)全部殺完。
三、好人陣營通常以投票為主要手段除掉其它陣營獲得最終勝利;狼人陣營通常隱匿於好人陣營中,靠夜晚殺人和白天投票為手段除掉好人陣營獲得最終勝利;
四、主要角色技能
17張
狼人殺角色
狼人陣營:
狼人:每天晚上可以殺害一個活著的玩家
好人陣營:
預言家:每晚可以查驗一個活著的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
女巫:女巫有兩瓶藥水。一瓶是解藥,可以救活晚上被殺死的玩家;另一瓶是毒藥,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫一個晚上不能同時使用兩瓶葯。
獵人:當獵人被狼人殺害或被投票處決后,可以槍斃一位活著的玩家(俗稱“帶走”)。當獵人死於女巫毒藥時,不能開槍。
普通村民:沒有任何特殊技能。
五、玩法攻略
1、預言家要思考如何幫助好人的同時又不被狼人發現自己的身份。
2、女巫要合理使用自己的兩瓶葯,防止被狼人騙葯或者誤殺其他好人。
3、獵人在發動技能是要精準的射殺狼人,避免誤殺好人。
4、普通村民雖然沒有技能,但是可以用發言來混淆狼人視聽,幫助好人獲得勝利。
5、狼人到了白天,要假扮好人隱藏自己的身份,故意誤導或陷害其他好人。
平安夜:當晚沒有人死去,可能是女巫救了等原因,狼人沒有襲擊成功。
查殺:預言家在查驗過後,確定對方不是好人。
閉眼玩家:指在夜晚獲取不到任何信息的玩家。
強神:有強力技能,可以自證身份的神職身份。
擋刀:指為了保護某個身份,某位玩家裝作有身份的樣子,去騙取狼人信任,晚上給狼人殺,為好人做出貢獻。
自刀:指狼人選擇殺死其中一名狼人玩家。
悍跳:指狼人跳好人身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
坐定:某身份坐定,即不再懷疑這個身份的真假。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
金水:預言家在查驗過後是好人的角色。
銀水:特指被女巫救過的角色(不一定是好身份)。
水包:自認平民的人給出的兩個或者多個懷疑對象,希望在他們中通過發言來對比身份的好壞從而找出狼人。
排水:在沒有明確狼人目標的情況下,在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局。
扛推:某位好人玩家在發言環節被人懷疑,被投票出局或將被票出局,為狼人扛了被推出局的風險。
聊爆:就是說話狼語了,說出了一般人應該不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人數、死者的死因等。
踩:質疑某人是狼人。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
歸票:通常指最後一個發言的人總結髮言,號召大家集中將某人投票出局。
生推:預言家被殺后,場上村民比發言、無信息量無團隊劃分的遊戲情況。