Project O

Project O

Project O 是一款遊戲。本作的人生模擬部分有3種要素,分別是工作、回家、睡覺之類普通生活,而士兵在看到自己的長官時會有敬禮這樣的反射行為,根據經歷過的事件還會留下回憶。開發團隊用11個月的事件做了一個大概有100人規模的群體行動思考模式,每個人物的AI都會擅自做出行動,同時又有一種整個群體人潮洶湧的暢快感。

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Marvelous Interactive公司宣布將於2008年在Wii上推出一款暫名為《Project O》的新作,遊戲由開發了PS版《Moon》等獨特作品的木村祥朗製作。本作的畫面基調設定是曾經擔任《最終幻想XII》美術指導的皆葉英夫,Marvelous公司的常務董事和田康宏親自擔任執行製作人,他的代表作就是Marvelous著名的《牧場物語》系列,而之前木村曾經在Marvelous的前身Victor Interactive時代開發了PS2的《愛的世界》。本作的開發導演川口洋一曾經製作了PS2的《勇者斗惡龍8》,擔任遊戲設計的安永紀和曾經的作品是《World Neverland》。本作以Marvelous Entertainment為中心,由Town Factory等福岡地區的遊戲開發公司協力製作。
和田康宏表示本作的靈感來自於經典漫畫《哆啦A夢》中的設定:類似於孩子幻想中的秘密工具(secret tools),遊戲中設置了一個奇妙的道具允許玩家創造整個世界,賦予其生命並觀察其發展情況。從這個角度上來看,和田康宏把本作看成是《模擬地球(Sim Earth)》;同時玩家也可以把視點具體到其中某一個體,這又類似於《模擬人生(Sim People)》。除了《模擬地球》和《模擬人生》之外,本作還借鑒了來自《World Neverland》(PS)的“生命模擬”理念,遊戲將會以模擬、冒險為主,還可能加入真實時間制的設定。本作將採用類似“《牧場物語》系列”開放式的主線流程。和田康宏還表示本作將會發揮Wii的極致,在“GOD視點”中將會有大量的角色活動,並且都將由獨立Al控制。