交替擁有

交替擁有

交替擁有是以擲球入界而不是以跳球來使球成活球的一種方法。

基本內容


每當發生跳球情況,球隊就輪流執行界外發球(在跳球情況發生地點最近處界外)具體的例子——第一節跳球后,A隊首先控制球,此後當發生跳球情況時,就是B隊發球;再發生跳球情況,又輪到A隊發球;再發生又輪到B隊發球......A1與B1在限制區發生爭球,宣判了跳球情況,交替箭頭指向A隊進攻方向,則是A隊發球(這個例子是在端線后除去籃板正後方的界外發球),下一次宣判跳球情況時就輪到B隊發球了。再舉個例子——第一節開始后A隊控制球,下一次跳球情況應是B隊發球,但是第一節都沒有發生跳球情況,那麼第二節開始,則是B隊在記錄台的對面中線延長部分發界外球。第一節開始后A隊控制球,下一次跳球情況應是B隊發球。5分鐘時判罰了爭球,B隊發球,此後第一節只有這一次爭球,沒有其他跳球情況。當第二節開始時,應由A隊在記錄台對面發界外球。而不是簡單的理解為A隊先控制球后,第二節是B隊發球、第三節A隊發球、第四節B隊發球——這是球迷式的錯誤理解(除非整場比賽都沒有爭球、跳球情況發生,但是可能性很小)只要有跳球情況,就肯定是兩個球隊的輪流發球。