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俠盜獵車手

1997年DMA design發行的競速類遊戲

《俠盜獵車手》是由大衛·瓊斯創作,DMAdesign發行的一款遊戲,於1997年11月21日在Windows上發行。

該遊戲是《俠盜獵車手》系列遊戲的初代作品。遊戲中,玩家扮演黑幫分子,通過交火、飆車等方式,來提高自己的“威望”。

角色設定


主角
主角
主角
玩家可以在遊戲的八個角色中自由選擇其中一個進行遊戲,角色有四位男性、四位女性,名字分別為:Travis、Troy、Bubba、Kivlov、Ulrika、Katie、Divine和Mikki,但在PS版本中僅允許玩家選擇四位男性角色。實際上在遊戲裡面,他們都沒有真正的區別,因為所有的角色都穿著完全一樣的黃色毛衣,儘管他們的褲子不盡相同,髮型也不雷同,還有正確的膚色。玩家也可以為自己的角色命名,但是需要運行作弊碼並將玩法改變。
遊戲中,所有角色都擁有相同的生命值,可以裝備道具,無屬性,無技能。
NPC
《俠盜獵車手》具有較高的自由度,NPC沒有任何技能。遊戲設定的NPC主要有兩種,如下表:
名稱介紹圖片
平民平民遍布大街小巷。平民干自己的事,遇到槍聲之類的會逃跑。
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
警察當玩家被通緝時,會引起警察的注意,警察會嘗試逮捕玩家。通緝級別越高,來追捕玩家的警察就越多,警察會利用多種手段逮捕玩家。玩家可以通過維修站變更顏色以消除通緝。

物品道具


武器
武器通常會對應相應的戰鬥技能,包括肉搏、小型槍械、重型槍械3種。其特徵主要如下:
名稱特徵圖片
肉搏徒手攻擊,會顯示在裝備狀態里。
武器
武器
小型槍械即常規意義上的槍,包含手槍、步槍、微沖三種外觀,遊戲借鑒了大多數現實中的槍械,手槍只能瞄準射擊,步槍只能掃射。
重型槍械包括各類重機槍,與小型槍械相比更大,更重,火力也更猛烈。根據槍械的不同,重型槍械只能掃射。
載具
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
在遊戲中,玩家會獲得車輛。車輛無分類、無強化。車輛本身擁有耐久度、碰撞體積,並且擁有相應的載客量。玩家角色在車輛中的時候,所有攻擊都會由車輛承受。
車輛在移動中可以將路人撞倒,角色在車輛中可以向兩側自由射擊。車輛不需要加油,耐久可以通過維修站修復。車輛有如下幾類:
名稱介紹
小轎車體積較小,耐久度一般。
警車體積較小,耐久好。
大型車體積大,耐久度較好。

場景地圖


俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
遊戲的操控界面有普通界面和駕駛界面兩種,普通界面中玩家只能行走,可以進入任務點和自由攻擊。駕駛界面中玩家可以操控車輛,可以向兩側自由射擊。一般情況下,玩家無法駕駛載具進入任務點。
該遊戲的地圖一共分成4大區域:西北區、中心島區、東南區和東北小區。四個區域需要提升威望才能解鎖。四個區域以現實中的美國城市設計。他們之間有著完善的交通網路,天氣變化多端。迷霧、白天、晚上、下雨、打雷、閃電等等這樣常規的自然現象,每一天都在發生變化。天氣對角色活動無影響。城市的NPC、物品分佈相同。遊戲中主要特殊場景如下表:
名稱功能
武器店分為冷兵器店和槍支店,可以購買各類武器和護具。
噴漆點可以為主角消除警星通緝,無論有幾顆星,價格永遠固定。
存檔點可以保存玩家的遊戲數據,部分存檔點有特殊功能。

特色系統


俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
俠盜獵車手[1997年DMA design發行的系列動作遊戲初代作品]
戰鬥系統
在該遊戲中,戰鬥系統屬於任務機制,可以在任務中進行戰鬥,也可以在無任務時進行戰鬥。每個人都有相同的生命值。當武器發射出的子彈射在敵人身上時,會對敵人造成傷害。該遊戲有戰鬥任務,這些任務倘若開始,即判定戰鬥開始,如果殺掉相應的敵人或者完成相應的目標,即判定戰鬥結束。該遊戲的鎖定設置使遊戲的搏鬥、射擊、戰鬥技巧和武器更成熟。
該遊戲的戰鬥系統設定比較合理,常規戰鬥如槍戰,利用掩體消滅敵人;利用拳頭等近戰武器消滅敵人。
載具戰鬥一直是該系列遊戲的主要特點,玩家可正常進入載具,主角在車輛中時,所有攻擊都會由載具承受。車輛在移動中可以將敵人擠壓到地上動彈不得。角色在車輛中可以向兩側自由射擊,但無法近戰。除了部分特殊載具自帶重機槍、導彈外,其他車輛都沒有武器;除了系統綁定的部分任務的車輛戰可以使用其他武器外,車輛戰的武器都是衝鋒槍,下車后才能使用道具欄里的所有武器。在車輛戰中獲勝要掌握技巧,撞擊對方車輛的車尾使其失控;逼停到角落裡不斷撞擊對方車輛使其耐久度下降,最後車輛爆炸贏得車輛戰。
任務系統
《俠盜獵車手》的任務只有黑幫爭鬥的任務。有些任務前的一些細節看起來並不重要,比如在開始一些任務前要不要去武器商店買些武器做好充分的準備,不過,這些細節的決定可能會決定任務的成敗。主角所做的決定雖然對於該遊戲不算重要,但是這些決定也是會有可能影響任務結果的。任務只有一種方法可以完成。任務為固定的難度、模式,無法選擇或更改。
彩蛋系統
遊戲中有一些彩蛋,如在封面以及遊戲中的出現的特朗普大樓。除了在該作品出現外,許多彩蛋還沿用到了續作中。彩蛋沒有劇情,不會觸發,不會獲得任何東西。彩蛋系統在該遊戲中不屬於重要內容、任務,僅是開發商製作的一種隱藏內容。
遊戲秘籍
該遊戲有一些秘籍,通過使用秘籍,玩家可以進行一些類似於“作弊”的操作,並達到某種目的,如下表:
作弊碼效果
itsgallus解鎖全部城市
iamthelaw無通緝,無警察
itcouldbeyou9999999分
suckmyrocket全部武器,防彈衣全滿,“免費出獄卡”
itstantrum無限生命
hatemachine提高分數價值
heartofgold錄像
buckfast全部武器
&machine速度快10倍
iamgarypenn開啟額外的“台詞”
iamnotgarypenn關閉額外的“台詞”

遊戲DLC


初代的任務補充包為《GTA倫敦》,加入了很多新的內容,包括了一個可探索的新城市。倫敦1969最早在PC和PS1上發售,而作為前傳的1961隻發售了PC版。
和系列中其他作品不一樣,《GTA倫敦》發生在60年代,而且《GTA倫敦》的設定是一個現實中的城市。這也是系列中首次故事發生在美國之外的地方。GTA倫敦1969/1961均由Rockstar多倫多工作室開發。

配置要求


項目最小要求推薦配置
CPU75MHzPentiumorequivalentPentium42.4GHz
內存16MB32MB
系統DOS6.0,Windows95,Windows98
硬碟空間80MB
(參考資料:)

遊戲評價


儘管遊戲的畫面看起來並不完美,但音效方面卻與其形成強烈的反差,尤其是開車門和關車門的音效做得十分細緻。遊戲的高自由度也備受稱讚,有別於那些循規蹈矩和被條條框框約束著的作品。總的來說,《俠盜獵車手》初代對於遊戲行業有極大的影響。
這是一款暴力遊戲,雖然遊戲在製作當中完全沒有考慮到暴力因素的影響,但遊戲發布之後卻隨即召來了輿論界的譴責之聲,不少政府由於擔心這種內容嚴重越軌的遊戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口遊戲光碟。除了暴力的內容外,基本上可以劃分到比較傳統的2D動作類遊戲的範疇。總的來說,《俠盜獵車手》初代是一個先例,為之後《俠盜獵車手》的各個版本的輝煌奠定了基礎。(遊民星空、騰訊評)