防禦戰

防禦戰

《防禦戰》是一款策略類遊戲。

關注過E3展的朋友應該不會對侏儒斗烏鴉(Beards and Beaks)這款遊戲感到陌生,該款遊戲的發布結束了MGS(微軟遊戲工作室)一直以來僅作為一個遊戲發布者的角色,並且順利加入Xbox Live徠陣營,目前已經可以在市場上進行下載,售價為2.99美元。

遊戲介紹


防禦戰
防禦戰
侏儒斗烏鴉講述的是一群羽翼豐滿並且非常邪惡的烏鴉入侵一個侏儒村莊搶掠財富的故事。當邪惡的烏鴉進入村莊之後,不甘示弱的侏儒奮起反擊,抵禦來自邪惡烏鴉的入侵,並將侏儒大軍開進烏鴉老巢,故事也由侵略與反侵略像互相進攻的劇情轉變。
侏儒斗烏鴉這款遊戲給人第一眼的感覺好似一款塔防類遊戲,而是事實這款遊戲卻屬於一款即時動作策略類遊戲。玩家通過觸控屏幕控制侏儒收集財富並阻止烏鴉搶掠財富來進行升級進入更高的關卡。而在遊戲中玩家可以通過收集蘑菇來增加侏儒的戰鬥力,以便更容易的過關。
如果您是一款即時動作策略類遊戲迷,不妨感受一下有MGS帶來的這款名為侏儒斗烏鴉Xbox Live系列遊戲的魅力。
Harbor Master,一款指揮調度港口船隻進出的遊戲。這遊戲不是經營模擬哦,我們要做的只是保證港口船隻的正常出入,至於費用問題,那個我們不用理的。
此XBL遊戲由主站起點手機論壇 dewinter 破解 轉載請註明出處 謝謝

遊戲評測


Xbox Live遊戲“侏儒斗烏鴉”(Beards & Beaks),初一上手您可能感覺這個遊戲的畫面不過如此而已。確實,和以往的Xbox徠 Live遊戲相比,《侏儒》的遊戲畫面無論怎麼看都比較中庸:沒有《寓言高爾夫》(Fable Coin Golf)那麼精細的貼圖,沒有《外星收割者》(The Harvest)那麼龐大的地圖和複雜的光影效果,沒有《火箭暴亂》(Rocket Riot)那麼個性的仿8位機3D效果。
整個遊戲模型簡單、貼圖有塑料之感,畫面透著一股90年代末國產遊戲的風格,比如《新絕代雙驕》什麼的。但這不是大問題,一個手機遊戲嘛,配色還是很不錯的,視覺效果也還比較養眼。最主要的是遊戲畫面沒有對流暢度造成任何負面影響。整個遊戲不管打得多熱鬧也不會出現掉幀現象……
該作是一款具體而微的即時戰略遊戲,該有的元素基本都有了。遊戲規則很簡單:調動你手頭可用的侏儒,盡量與烏鴉搶奪寶石或者消滅烏鴉。達到寶石數量或者殺敵數量者勝,所用時間越短則分數越高。即時戰略遊戲應有的戰術如多兵種配合、交叉援護、聲東擊西、搶佔有利地形等等一應俱全。雖然遊戲音樂與主題看起來非常輕鬆,但因為地圖很小(只有一個屏幕大小),實際遊戲中經常會打得非常激烈。
一局遊戲耗時一兩分鐘而已,仍舊能夠讓玩家有手忙腳亂的感覺。美中不足有兩點;其一是投石侏儒兵種比較難控制,短兵相接時很難有效指定攻擊目標;其二是因為地圖較小、元素分佈比較密集,在搶寶石的關卡容易誤操作,指派戰鬥兵種去扛寶石,浪費戰鬥力。幸好這兩個缺點尚不足以削減遊戲的樂趣。除了這些以外,玩家還有多種“蘑菇能力”可以調動,比如召喚落石進行大範圍攻擊、讓單個侏儒帶著寶石超級跳、召喚旋風吹散烏鴉(向麥克風吹氣產生旋風,用重力感應控制旋風走向)等等。綜合所有元素,本作的技術含量其實相當高。
遊戲截圖
遊戲截圖
本作的可重玩性非常高。尤其值得一提的是它並不逼迫玩家反覆磨練每一關、把關卡得分提升到變態的程度。相反,作為第一款支持通過Xbox Live下載擴充包(downloadable content,俗稱DLC)的遊戲,《侏儒》通過不斷擴充的地圖來提高可 重玩性。目前遊戲就已經有兩個擴充地圖包可以下載,第一個森林地圖免費,第二個山區地區需要花費80個微軟點數(Microsoft Point)。注意微軟點數並非成就點數,可通過信用卡直接購買充值,也可在淘寶購買Xbox Live點卡充值,與現實世界的匯率大約為每1500個點數14.99美元。通過不斷擴充、不斷演化來延續遊戲壽命是遊戲界未來的發展趨勢。PC遊戲多年以來一直有發布資料篇和擴充包的傳統,Xbox 360遊戲也紛紛通過Xbox Live推出或收費或免費的新人物、新道具、新關卡、新劇情等擴充包。這一趨勢今後將隨著芒果系統的推送而來到WP7。在這方面可以說《侏儒》是一部里程碑式的小小作品。
與很多Xbox Live遊戲相比,《侏儒》的成就設置可以說是很仁慈的。還記得《幾何塔防》(geoDefense)裡面必須把所有關卡都完美打穿才能拿到的那三個巨型成就嗎?還記得《火箭暴亂》裡面那個必須反覆刷爆每個地圖才能拿到的“集齊所有敵兵種類”的成就嗎?還記得《OMG》裡面那個必須累計玩夠3個小時才能解鎖的隱藏成就嗎?這些東西在本作中全都沒有!《侏儒》的成就設置難度適中、趣味性高,老少咸宜。