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向量

計算機編程語言意義

矢量圖像,又稱為向量,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。

在遊戲開發中,向量還有類似於物理方面釋義的含義。設對象a,我們可以通過遊戲腳本進行編程以控制object a,如轉向等,由於其坐標性質,則需要通過向量進行控制。三維向量(Vector3)這個結構則用於在Game Engine中傳遞3D位置和方向,也包含做些普通向量運算的函數。

基本介紹


向量(Vector)是一個深奧的詞。不過這裡的向量不是數學里的向量,也不是物理里的向量。在如VB、C、C++、Pascal、Python或者其他編程語言中的向量,就是一個存放數據的地方,類似於一維數組和鏈表。
如下為向量點積計算的源代碼: