潛影貝
潛影貝
潛影貝(Shulker)是沙盒遊戲《Minecraft》中的一種在末地城生成的攻擊型生物。它們會將自己隱藏在貝殼裡潛伏在紫珀塊旁。潛影貝可以隨便染色。
潛影貝生成在末路之地的外部末地島的末地城、末地船周邊。它們經常會出現在末地城的牆壁上。一旦死亡,就不會重生。
潛影貝有50%幾率掉落1個潛影殼。在Java版中,每級搶奪魔咒會增加6.25%掉落概率(搶奪III時的達到最大概率68.75%),但最大掉落量始終是1個。而在基岩版中,搶奪魔咒會影響潛影殼掉落數量,每級可使掉落數量上限增加1,使用搶奪III時達到最大值4個。
潛影貝被玩家或馴服的狼殺死時會掉落5經驗。
該生物的外殼看起來類似於紫珀塊,擁有和完整方塊一樣的尺寸和不可進入的碰撞箱,混淆在末地城的環境中。在該生物的外殼裡面是一個小小的黃色頭。
潛影貝會依靠在一個相鄰的固體方塊上,6個面都可以。然而,如果潛影貝發現自己所依靠的方塊已經消失,或當前佔用的方塊已不是空氣方塊,或殼打開的方向被阻擋時,就會隨機傳送到17x17x17內的任何一個固體方塊上。如果17x17x17內沒有合適的方塊,那麼它會保持在原來的地方浮空。潛影貝偶爾會開殼1~3秒鐘,當一個目標(通常是玩家)在它的16格範圍之內,它會開殼並且發射出按照XYZ行動的、追蹤玩家的潛影貝子彈,潛影貝子彈只要被玩家攻擊一下就會爆炸。當子彈攻擊到一個生物時,造成傷害4點並且給予10秒鐘的漂浮的藥水效果。只要目標在範圍內,潛影貝就會隔1~5.5秒鐘後繼續發射子彈。
當它的殼關閉后,它會有20的盔甲點數(80%傷害免疫)並免疫任何箭的攻擊。當它的殼打開,它就會失去這一天然盔甲並且正常地受到傷害。在不到一半的生命值時,潛影貝會有25%的幾率在受到傷害後傳送(如上所述)。當潛影貝攻擊時,範圍內的其他潛影貝也將針對目標(玩家)。
潛影貝免疫熔岩和火,並且被窒息時,會傳送。
如果你放置一個沙子或者類似的方塊,這個方塊將會落下並被潛影貝的殼擋住,直到超時變成掉落物。
多個潛影貝可以互相攻擊,但不會受到漂浮效果的影響,由於潛影貝子彈按照xyz軸移動的特性使其很容易誤傷其它東西,造成一場大混戰。大多數近程攻擊的生物都會佔不利地位。
如果潛影貝在攻擊時攻擊到另一個正在攻擊的潛影貝的開啟的殼,那麼不會產生仇恨。
潛影貝在和平模式下不會被刪除,也不會攻擊玩家,其子彈會被直接刪除。
潛影貝存在於Minecraft 1.9及以上版本中。
1.9 | 15w31a | 加入了潛影貝。 |
15w32b | 當NoAI是1時不再自行傳送 現在潛影貝能通過/tp或 /spreadlayers傳送。 | |
15w40a | 潛影貝現在在和平難度下不會攻擊外加,亦不會射齣子彈。 | |
15w45a | 加入了潛影貝被攻擊的聲音。 | |
15w47b | 加入了潛影貝受傷、普通狀態下和死亡的聲音,並加入他們的子彈被摧毀或者擊中的聲音。 |
• 名字潛影貝是“Shell Lurker(貝殼潛伏者)”的簡稱。
• 潛影貝外殼的顏色比紫珀塊更深。
• 使用命令召喚潛影貝,可以用作防禦,也可以選擇召出一個團隊去攻擊其它生物。在這種情況下,它不會攻擊它的隊友,但會在沒有被攻擊的情況下攻擊大部分攻擊型生物。
• 潛影貝會發射子彈攻擊。
• 潛影貝比全尺寸的方塊稍小一點點。
• 子彈的材質在文件夾被稱為spark.png。
• 潛影貝不受漂浮效果影響,所以被另一潛影貝攻擊時不漂浮浮。
• 玩家站在潛影貝的殼上時,可以潛行而不會掉下來,就像其它方塊。如果外殼打開了,這可以模仿一個垂直的台階,你還可以站在上面而不會掉落下來。如果它關閉它的外殼,並且生物站在上面的話,就會掉落下來。
• 可以讓子彈擊中另一個潛影貝,導致兩個潛影貝戰鬥。玩家可以利用這一優勢,造成一個死亡、另一個受重傷。
• 即使在和平模式下,潛影貝也不會被刪除。
• 在快照15w47b時,潛影貝和女巫一起增加了特有的音效。
• 它們的彈射物按照“曼哈頓度量理論”飛行。
• 玩家可以揮動武器,將這些子彈彈回去。
• 受到這種子彈攻擊之後,會掉1格(2點)生命值,並進入失重狀態開始漂浮。
• 當它們打開貝殼的時候將會對它們造成更多的傷害。
• 它能夠被活塞推動,並且三格之內不會出現相同朝向的貝殼,除非是在礦車里。
• 它們能像末影人一樣進行傳送。
• 它在被攻擊的時候,或者被擺放在一些不同尋常的位置上時,它就會瞬移。
• 貝殼關閉時,玩家射出的箭會被反彈。
• 潛影貝與潛影盒的花紋永遠相反。
• 1.12之前,可用指令召喚出12種不同顏色的潛影貝。
• 當潛影貝隱身時,隱形的只是外殼,頭部不能隱形。
潛影貝