CAD命令
計算機輔助設計命令
CAD即計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design) 利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。簡稱CAD。在工程和產品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和製圖等項工作。CAD還包含:電氣CAD、外貿結算CAD、加拿大元、冠狀動脈性心臟病、計算機輔助診斷、服裝CAD等含義。現在使用最多的CAD軟體是AutoCAD,來自AutoDesk公司的二維繪圖軟體。使用的人多了,大家都習慣用CAD來簡稱AutoCAD。
AutoCAD是由美國Autodesk(歐特克)公司於二十世紀八十年代初為微機上應用 CAD技術而開發的繪圖軟體包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。 AutoCAD可以繪製任意二維和三維圖形,並且同傳統的手工繪圖相比,用 AutoCAD繪圖速度更快、精度更高、而且便於個性,它已經在航空航天、造船、建築、機械、電子、化工、美工、輕紡等很多領域得到了廣泛應用,並取得了豐碩的成果和巨大的經濟效益。
CAD介面
在CAD軟體操作中,為使用者方便,於在Windows中工作時一樣,利用快捷鍵代替滑鼠。可以利用鍵盤快捷鍵發出命令,完成繪圖,修改,保存等操作。這些命令鍵就是CAD命令。
CAD命令
序號 | 縮寫 | 命令 | 所在位置 | 定義/作用 |
1 | 3A | *3DARRAY | “修改”菜單:三維操作 | 創建三維陣列 |
2 | 3D | *3D | “繪圖”菜單:曲面三維曲面 | 創建三維多邊形網格對象 |
3 | 3DO,ORBIT | *3DORBIT | “視圖”菜單:“三維動態觀察器” | 控制在三維空間中互動式查看對象 |
4 | 3F | *3DFACE | “繪圖”菜單:曲面三維面 | 創建三維面 |
5 | 3P | *3DPOLY | “繪圖”菜單:“三維多段線” | 在三維空間創建多段線 |
6 | A | *ARC | “繪圖”菜單:圓弧 | 創建圓弧 |
7 | ADC,DC | *ADCENTER | “工具”菜單:設計中心 | 管理和插入塊、外部參照和填充圖案等內容 |
8 | AA | *AREA | “工具”菜單:查詢面積 | 計算對象或指定區域的面積和周長 |
9 | AL | *ALIGN | “修改”菜單:三維操作對齊 | 在二維和三維空間中將對象與其他對象對齊 |
10 | AP | *APPLOAD | “工具”菜單:載入應用程序 | 載入或卸載應用程序並定義啟動時要載入的應用程序 |
11 | AR | *ARRAY | “修改”菜單:陣列 | 創建按指定方式排列的多個對象副本 |
12 | ATT | *ATTDEF | “繪圖”菜單:塊定義屬性 | 創建屬性定義 |
13 | ATE | *ATTEDIT | “修改”菜單:對象屬性單個 | 改變屬性信息 |
14 | B | *BLOCK | “繪圖”菜單:塊創建 | 根據選定對象創建塊定義 |
15 | H,BH | *BHATCH | “繪圖”菜單:圖案填充 | 用填充圖案或漸變填充來填充一個封閉區域或選定的對象 |
16 | BO | *BOUNDARY | “繪圖”菜單:邊界 | 從封閉區域創建面域或多段線 |
17 | BR | *BREAK | “修改”菜單:打斷 | 在兩點之間打斷選定對象 |
18 | C | *CIRCLE | “繪圖”菜單:圓 | 創建圓 |
19 | CH | *PROPERTIES | “工具”菜單:特性 | 控制現有對象的特性 |
20 | CHA | *CHAMFER | “修改”菜單:倒角 | 給對象加倒角 |
21 | CHK | *CHECKSTANDARDS | “工具”菜單:CAD標準檢查 | 檢查當前圖形的標準衝突情況 |
22 | COL | *COLOR | “格式”菜單:顏色 | 設置新對象的顏色 |
23 | CO,CP | *COPY | “修改”菜單:複製 | 複製對象 |
24 | D,DST | *DIMSTYLE | “格式”菜單:標註樣式 | 創建和修改標註樣式 |
25 | DAL | *DIMALIGNED | “標註”菜單:對齊 | 創建對齊線性標註 |
26 | DAN | *DIMANGULAR | “標註”菜單:角度 | 創建角度標註 |
27 | DBA | *DIMBASELINE | “標註”菜單:基線 | 從上一個標註或選定標註的基線處創建線性標註、角度標註或坐標標註 |
28 | DBC | *DBCONNECT | “工具”菜單:資料庫連接 | 提供到外部資料庫表的AutoCAD介面 |
29 | DCE | *DIMCENTER | “標註”菜單:中心標記 | 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 |
30 | DCO | *DIMCONTINUE | “標註”菜單:連續 | 從上一個標註或選定標註的第二條尺寸界線處創建線性標註、角度標註或坐標標註 |
31 | DDI | *DIMDIAMETER | “標註”菜單:直徑 | 創建圓和圓弧的直徑標註 |
32 | DED | *DIMEDIT | “標註”菜單:傾斜 | 編輯標註 |
33 | DI | *DIST | “工具”菜單:查詢距離 | 測量兩點之間的距離和角度 |
34 | DIV | *DIVIDE | “繪圖”菜單:點定數等分 | 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 |
35 | DLI | *DIMLINEAR | “標註”菜單:線性 | 創建線性標註 |
36 | DO | *DONUT | “繪圖”菜單:圓環 | 繪製填充的圓和環 |
37 | DOR | *DIMORDINATE | “標註”菜單:坐標 | 創建坐標點標註 |
38 | DOV | *DIMOVERRIDE | “標註”菜單:替代 | 替代尺寸標註系統變數 |
39 | DR | *DRAWORDER | “工具”菜單:顯示次序 | 修改圖像和其他對象的顯示次序 |
40 | DRA | *DIMRADIUS | “標註”菜單:半徑 | 創建圓和圓弧的半徑標註 |
41 | DRE | *DIMREASSOCIATE | “標註”菜單:重新關聯標註 | 將選定標註與幾何對象相關聯 |
42 | DS,SE | *DSETTINGS | “工具”菜單:草圖設置 | 指定捕捉模式、柵格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設置 |
43 | DT | *TEXT | “繪圖”菜單:文字單行文字 | 創建單行文字對象 |
44 | DV | *DVIEW | 定義平行投影或透視視圖 | |
45 | E | *ERASE | “修改”菜單:刪除 | 從圖形中刪除對象 |
46 | EL | *ELLIPSE | “繪圖”菜單:橢圓 | 創建橢圓或橢圓弧 |
47 | EX | *EXTEND | “修改”菜單:延伸 | 將對象延伸到另一對象 |
48 | EXIT | *QUIT | “文件”菜單:退出 | 退出AutoCAD |
49 | EXP | *EXPORT | “文件”菜單:輸出 | 以其他文件格式保存對象 |
50 | EXT | *EXTRUDE | “繪圖”菜單:實體拉伸 | 通過拉伸現有二維對象來創建唯一實體原型 |
51 | F | *FILLET | “修改”菜單:圓角 | 給對象加圓角 |
52 | H | *HATCH | 用無關聯填充圖案填充區域 | |
53 | HE | *HATCHEDIT | “修改”菜單:對象圖案填充 | 修改一個圖案或漸變填充 |
54 | HI | *HIDE | “視圖”菜單:消隱 | 重生成三維模型時不顯示隱藏線 |
55 | I | *INSERT | “插入”菜單:塊 | 將圖形或命名塊放到當前圖形中 |
56 | IAD | *IMAGEADJUST | “修改”菜單:對象圖像調整 | 控制圖像的亮度、對比度和褪色度 |
57 | IAT | *IMAGEATTACH | “插入”菜單:光柵圖像 | 將新的圖像附著到當前圖形 |
58 | ICL | *IMAGECLIP | “修改”菜單:剪裁圖像 | 為圖像對象創建新的剪裁邊界 |
59 | IM | IMAGE | “插入”菜單:圖像管理器 | 管理圖像 |
60 | IN | *INTERSECT | “修改”菜單:實體編輯交集 | 從兩個或多個實體或面域的交集創建複合實體或面域並刪除交集以外的部分 |
61 | INF | *INTERFERE | “繪圖”菜單:實體干涉 | 用兩個或多個實體的公共部分創建三維組合實體 |
62 | IO | *INSERTOBJ | “插入”菜單:OLE對象 | 插入鏈接對象或內嵌對象 |
63 | L | *LINE | “繪圖”菜單:直線 | 創建直線段 |
64 | LA | *LAYER | “格式”菜單:圖層 | 管理圖層和圖層特性 |
65 | LE | *QLEADER | “標註”菜單:引線 | 創建引線和引線註釋 |
66 | LEN | *LENGTHEN | “修改”菜單:拉長 | 修改對象的長度和圓弧的包含角 |
67 | LI,LS | *LIST | “工具”菜單:查詢列表顯示 | 顯示選定對象的資料庫信息 |
LO | *LAYOUT | 創建並修改圖形布局選項卡 | ||
68 | LT | *LINETYPE | “格式”菜單:線型 | 載入、設置和修改線型 |
69 | LTS | *LTSCALE | 設置全局線型比例因子 | |
70 | LW | *LWEIGHT | “格式”菜單:線寬 | 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 |
71 | M | *MOVE | “修改”菜單:移動 | 在指定方向上按指定距離移動對象 |
72 | MA | *MATCHPROP | “修改”菜單:特性匹配 | 將選定對象的特性應用到其他對象 |
73 | ME | *MEASURE | “繪圖”菜單:點定距等分 | 將點對象或塊在對象上指定間隔處放置 |
74 | MI | *MIRROR | “修改”菜單:鏡像 | 創建對象的鏡像圖像副本 |
75 | ML | *MLINE | “繪圖”菜單:多線 | 創建多條平行線 |
76 | MO | *PROPERTIES | “工具”菜單:特性 | 控制現有對象的特性 |
77 | MS,PS | *MSPACE | 從圖紙空間切換到模型空間視口 | 雙擊一個視口可以切換到模型空間,雙擊圖紙空間的某個區域可以切換到圖紙空間 |
78 | MT,T | *MTEXT | “繪圖”菜單:文字多行文字 | 創建多行文字 |
79 | MV | *MVIEW | “視圖”菜單:視口 | 創建並控制布局視口 |
80 | O | *OFFSET | “修改”菜單:偏移 | 創建同心圓、平行線和平行曲線 |
81 | OP,GR | *OPTIONS | “工具”菜單:選項 | 自定義AutoCAD設置 |
82 | OS | *OSNAP | “工具”菜單:草圖設置 | 設置執行對象捕捉模式 |
83 | P | *PAN | “視圖”菜單:平移實時 | 在當前視口中移動視圖 |
84 | PA | *PASTESPEC | “編輯”菜單:選擇性粘貼 | 插入剪貼板數據並控制數據格式 |
85 | PE | *PEDIT | “修改”菜單:對象多段線 | 編輯多段線和三維多邊形網格 |
86 | PL | *PLINE | “繪圖”菜單:多段線 | 創建二維多段線 |
87 | PO | *POINT | “繪圖”菜單:點 | 創建點對象 |
88 | POL | *POLYGON | “繪圖”菜單:正多邊形 | 創建閉合的等邊多段線 |
89 | PR | *PROPERTIES | “工具”菜單:特性 | 控制現有對象的特性 |
90 | PRE | *PREVIEW | “文件”菜單:列印預覽 | 顯示圖形的列印效果 |
91 | CTRL+P,PRINT | *PLOT | “文件”菜單:列印 | 將圖形列印到繪圖儀、印表機或文件 |
92 | PTW | *PUBLISHTOWEB | “文件”菜單:網上發布 | 創建包括選定圖形的圖像的網頁 |
93 | PU | *PURGE | “文件”菜單:繪圖實用程序清理 | 刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層 |
94 | R | *REDRAW | 刷新當前視口中的顯示 | |
95 | RA | *REDRAWALL | “視圖”菜單:重畫 | 刷新所有視口中的顯示 |
96 | RE | *REGEN | “視圖”菜單:重生成 | 從當前視口重生成整個圖形 |
97 | REA | *REGENALL | “視圖”菜單:全部重生成 | 重生成圖形並刷新所有視口 |
98 | REC | *RECTANG | “繪圖”菜單:矩形 | 繪製矩形多段線 |
99 | REG | *REGION | “繪圖”菜單:面域 | 將包含封閉區域的對象轉換為面域對象 |
100 | REN | *RENAME | “格式”菜單:重命名 | 修改對象名 |
101 | REV | *REVOLVE | “繪圖”菜單:實體旋轉 | 通過繞軸旋轉二維對象來創建實體 |
102 | RO | *ROTATE | “修改”菜單:旋轉 | 繞基點移動對象 |
103 | RPR | *RPREF | “視圖”菜單:渲染系統配置 | 設置渲染系統配置 |
104 | RR | *RENDER | “視圖”菜單:渲染渲染 | 創建三維線框或實體模型的照片級真實感著色圖像 |
105 | S | *STRETCH | “修改”菜單:拉伸 | 移動或拉伸對象 |
106 | SC | *SCALE | “修改”菜單:縮放 | 在X、Y和Z方向按比例放大或縮小對象 |
107 | SCR | *SCRIPT | “工具”菜單:運行腳本 | 從腳本文件執行一系列命令 |
108 | SEC | *SECTION | “繪圖”菜單:實體截面 | 用平面和實體的交集創建面域 |
109 | SET | *SETVAR | “工具”菜單:查詢設置變數 | 列出系統變數或修改變數值 |
110 | SHA | *SHADEMODE | “視圖”菜單:著色 | 控制在當前視口中實體對象著色的顯示 |
111 | SL | *SLICE | “繪圖”菜單:實體剖切 | 用平面剖切一組實體 |
112 | SN | *SNAP | 規定游標按指定的間距移動 | |
113 | SO | *SOLID | “繪圖”菜單:曲面二維填充 | 創建實體填充的三角形和四邊形 |
114 | SP | *SPELL | “工具”菜單:拼寫檢查 | 檢查圖形中的拼寫 |
115 | SPL | *SPLINE | “繪圖”菜單:樣條曲線 | 創建非一致有理B樣條曲線(NURBS) |
116 | SPE | *SPLINEDIT | “修改”菜單:對象樣條曲線 | 編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線 |
117 | ST | *STYLE | “格式”菜單:文字樣式 | 創建、修改或設置命名文字樣式 |
118 | STA | *STANDARDS | “工具”菜單:CAD標準配置 | 管理標準文件與AutoCAD圖形之間的關聯性 |
119 | SU | *SUBTRACT | “修改”菜單:實體編輯差集 | 通過減操作合併選定的面域或實體 |
120 | TA | *TABLET | “工具”菜單:數字化儀 | 校準、配置、打開和關閉已連接的數字化儀 |
121 | TH | *THICKNESS | 設置當前的三維厚度 | |
122 | TO | *TOOLBAR | “視圖”菜單:工具欄 | 顯示、隱藏和自定義工具欄 |
123 | TOL | *TOLERANCE | “標註”菜單:公差 | 創建形位公差 |
124 | TOR | *TORUS | “繪圖”菜單:實體圓環體 | 創建圓環形實體 |
125 | TP | *TOOLPALETTES | “工具”菜單:“工具選項板”窗口 | 打開“工具選項板”窗口 |
126 | TR | *TRIM | “修改”菜單:修剪 | 按其他對象定義的剪切邊修剪對象 |
127 | UC | *UCSMAN | “工具”菜單:命名UCS | 管理已定義的用戶坐標系 |
128 | UCS | *UCSMAN | “工具”菜單:新建UCS | 管理用戶坐標系 |
129 | UN | *UNITS | “格式”菜單:單位 | 控制坐標和角度的顯示格式並確定精度 |
130 | UNI | *UNION | “修改”菜單:實體編輯並集 | 通過添加操作合併選定面域或實體 |
131 | V | *VIEW | “視圖”菜單:命名視圖 | 保存和恢復命名視圖 |
132 | VP | *DDVPOINT | “視圖”菜單:三維視圖視點預置 | 設置三維觀察方向 |
133 | WE | *WEDGE | “繪圖”菜單:實體楔體 | 創建三維實體並使其傾斜面沿X軸方向 |
134 | X | *EXPLODE | “修改”菜單:分解 | 將合成對象分解為其部件對象 |
135 | XA | *XATTACH | “插入”菜單:外部參照 | 將外部參照附著到當前圖形 |
136 | XB | *XBIND | “修改”菜單:對象外部參照綁定 | 綁定一個或多個在外部參照里的命名對象定義到當前的圖形 |
137 | XL | *XLINE | “繪圖”菜單:構造線 | 創建無限長的線 |
138 | XR | *XREF | “插入”菜單:外部參照管理器 | 控制圖形文件的外部參照 |
139 | Z | *ZOOM | “視圖”菜單:縮放 | 放大或縮小顯示當前視口中對象的外觀尺寸 |
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象複製到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重複執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
三維命令
3DMOVE 三維移動 ROTATE3D 三維旋轉
3DARRAY 三維陣列
MIRROR3D 三維鏡像
ALIGM 三維對齊
A
A: 繪圓弧
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
B
B: 定義塊
C
C: 畫圓
D
D: 尺寸資源管理器
DIV(DIVIDE)點定距等分
DRA:半徑標註
DDI:直徑標註
DAL:對齊標註
DAN:角度標註
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
E
E: 刪除
F
F: 倒圓角
G
G: 對相組合
H
H: 填充
I
I: 插入
J
K
L
L: 直線
LI,LS (LIST)顯示選定對象的資料庫信息。
LO(-LAYOUT)創建並修改圖形布局選項卡。
LW(LWEIGHT)設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。
LT(LINETYPE)修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和列印樣式。
-LT
LTS(LTSCALE)設置全局線型比例因子。
LW(LWEIGHT)設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位。
M
M: 移動
M(MOVE)移動對象。
MA(MATCHPROP)將選定對象的特性應用到其他對象。
MI(MIRROR)鏡像
ML(MLINE)多線
MO(PROPERTIES)控制現有對象的特性
MS(MSPACE)從圖紙空間切換到模型空間視口
MT(MTEXT)多行文字
MV(MVIEW)將在圖紙空間中繪製的對象轉換為視口
N
O
O(OFFSET)偏移
OP(OPTIONS)工具菜單的選項
ORBIT(3DORBIT)三維觀察器
OS(OSNAP)
-OS(-OSNAP)設置執行對象捕捉模式
OI:插入外部對相
P
P: 移動
-P(-PAN)移動視圖位置
PA(PASTESPEC)插入剪貼板數據並控制數據格式
PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)將選定視圖或圖層的幾何圖形載入到圖形中
PE(PEDIT)編輯多段線和三維多邊形網格
PL(PLINE)多線
PO(POINT)創建點對象
POL(POLYGON)創建閉合的等邊多段線
PR(PROPERTIES)控制現有對象的特性
PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)關閉“特性”選項板
PRE(PREVIEW)顯示圖形的列印效果
PRINT(PLOT)列印設置對話框
PS(PSPACE)從模型空間視口切換到圖紙空間
PTW(PUBLISHTOWEB)創建包括選定圖形的圖像的網頁
PU(PURGE)刪除圖形中未使用的命名項目,例如塊定義和圖層
-PU(-PURGE)
Q
R
R(REDRAW)刷新當前視口中的顯示
RA(REDRAWALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話框)
RE(REGEN)重生成
REA(REGENALL)“用戶系統配置”選項卡(“選項”對話框)
REC(RECTANG)繪製矩形多段線
REG(REGION)將包含封閉區域的對象轉換為面域對象
REN(RENAME)
-REN(-RENAME)重命名
REV(REVOLVE)通過繞軸旋轉二維對象來創建實體
RO(ROTATE)繞基點旋轉對象
RPR(RPREF)設置渲染系統配置
RR(RENDER)創建三維線框或實體模型的照片級真實感著色圖像
S
S: 拉伸(縮寫ext)
S(STRETCH)移動或拉伸對象
SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或縮小對象
SCR(SCRIPT)從腳本文件執行一系列命令
SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、柵格、極軸追蹤和對象捕捉追蹤的設置
SEC(SECTION)用平面和實體的交集創建面域
SET(SETVAR)列出系統變數或修改變數值
SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果
SL(SLICE)用平面剖切一組實體
SN(SNAP)規定游標按指定的間距移動
SO(SOLID)創建實體填充的三角形和四邊形
SP(SPELL)檢查圖形中的拼寫
SPL(SPLINE)創建非一致有理 B樣條曲線
SPE(SPLINEDIT)編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線
ST(STYLE)文字樣式對話框
STA(STANDARDS)管理標準文件與 AutoCAD 圖形之間的關聯性。
SU(SUBTRACT)通過減操作合併選定的面域或實體
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪製二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
T
T: 文本輸入
-T(-MTEXT)
TA(TABLET)校準、配置、打開和關閉已連接的數字化儀
TH(THICKNESS)顯示圖形統計信息、模式及範圍
TI(TM)(TILEMODE)
TO(TOOLBAR)交換和插入下拉菜單
TOL(TOLERANCE)創建形位公差
TOR(TORUS)創建圓環形實體
TP(TOOLPALETTES)
TR(TRIM)按其他對象定義的剪切邊修剪對象
U
U: 恢復上一次操作
UC(UCSMAN)“UCS”對話框
UN(UNITS)
-UN(-UNITS)
UNI(UNION)通過添加操作合併選定面域或實體
V
V: 設置當前坐標
-V(-VIEW)視圖對話框
VP(DDVPOINT)設置三維觀察方向
-VP(VPOINT)使用坐標值或角度定義三維視圖
W
W: 定義塊並保存到硬碟中
W(WBLOCK)寫塊
-W(-WBLOCK)
WE(WEDGE)創建三維實體並使其傾斜面沿 X 軸方向
X
X: 炸開
X(EXPLODE)將合成對象分解為其部件對象
XA(XATTACH)將外部參照附著到當前圖形
XB(XBIND)外部參照綁定對話框
-XB(-XBIND)
XC(XCLIP)定義外部參照或塊剪裁邊界,並設置前剪裁平面或后剪裁平面
XL(XLINE)創建無限長的線
XR(XREF)外部參照管理器
-XR(-XREF)
Y
Z
Z(ZOOM)縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到后視圖【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位【.】
下一時間單位【,】
改變到上(Top)視圖【T】
改變到底(Bottom)視圖【B】
改變到相機(Camera)視圖【C】
改變到前(Front)視圖【F】
改變到等大的用戶(User)視圖【U】
改變到右(Right)視圖【R】
改變到透視(Perspective)圖【P】
循環改變選擇方式【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體【DEL】
當前視圖暫時失效【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條【Alt】+【1】
專家模式?全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體【6】
跳到最後一幀【END】
跳到第一幀【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器【F11】
新的場景【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件【Ctrl】+【O】
平移視圖【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作【Shift】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作【Shift】+【Z】
刷新所有視圖【1】
用前一次的參數進行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變【F8】
約束到X軸【F5】
約束到Y軸【F6】
約束到Z軸【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體【PageUp】
選擇子物體【PageDown】
根據名稱選擇物體【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板【3】
顯示/隱藏浮動工具條【4】
顯示最後一次渲染的圖畫【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架【J】
顯示/隱藏工具條【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體【Shift】+【I】
改變到光線視圖【Shift】+【4】
循環改變子物體層級【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大動態坐標【+】
減小動態坐標【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數【F12】
全部解凍【7】
根據名字顯示隱藏的物體【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】
縮放範圍【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具【Z】
視窗縮小兩倍【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大【[】
視窗互動式縮小【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀【A】
前一時間單位【<】
下一時間單位【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式【E】
編輯區域模式【F3】
編輯時間模式【F2】
展開對象(Object)切換【O】
展開軌跡(Track)切換【T】
函數(Function)曲線模式【F5】或【F】
鎖定所選物體【空格】
向上移動高亮顯示【↓】
向下移動高亮顯示【↑】
向左輕移關鍵幀【←】
向右輕移關鍵幀【→】
位置區域模式【F4】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收攏【Ctrl】+【↓】
向上收攏【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位【>】
前一時間單位【<】
回到上一場景*作【Ctrl】+【A】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪製(Draw)區域【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消場景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示錶面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示錶面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體【空格】
選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體【H】
柔軟所選物體【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV 層級【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點【Ctrl】+【D】
過濾選擇面【Ctrl】+【空格】
水平翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點【空格】
水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點【Q】
旋轉材質點【W】
等比例縮放材質點【E】
焊接(Weld)所選的材質點【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏編輯器
累積計數器【Q】
滑鼠操作作為AutoCAD操作重要的一部分是不可忽視的重要工具。
滑鼠左鍵是autucad圖紙設計空間位置選擇,圖案、構件等內容選擇的唯一選擇途徑。
滑鼠右鍵有兩種不同的使用辦法:
1、滑鼠右鍵菜單里豐富多彩的菜單,一般cad操作人員,對於滑鼠右鍵的快捷菜單,很是歡迎。因為無論是模型空間還是布局空間,甚至是視口操作,都能省去很多不常見命令的記憶和尋找。
2、屏蔽右鍵菜單。對於部分CAD操作高手來說,CAD操作命令已經瞭然於胸,任何命令都可以使用左手操作完成,滑鼠右鍵中的命令已經不需要用右手操作滑鼠來輸入,這時,滑鼠右鍵對於這部分人來說,最大的中用即使重複上一次命令
滑鼠中鍵用於平移、縮放的操作。按住中鍵等同於PAN命令,用於平移視圖窗口;上下滾動中鍵可以放大或縮小視圖;雙擊中鍵全屏顯示視圖。