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流放之路

2016年發行的角色扮演類遊戲

《流放之路》是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類遊戲,2016年3月25日騰訊遊戲宣布代理此款遊戲,於2016年5月開始國服首測。

《流放之路》繼承了《暗黑破壞神》系列玩法的精髓,並在此基礎上進行了自由度和深度的擴展,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性提供近乎無限的配裝體驗和打寶樂趣。

背景設定


流放之路遊戲實景
流放之路遊戲實景
永恆帝國因為寶石法變得異常強大。皇帝坐擁無敵的寶石軍團,以為可以高枕無憂,對民眾的統治日益殘暴。同時在朝廷上重用異術師,打壓門閥貴族與聖殿武士。這些做法終於引起了反抗的怒潮。在高階聖殿騎士沃爾(Voll)和人民詩人維克塔里歐(Victario)領導下,一場名為”聖潔革命“(The Purity Rebellion)的起義正如火如荼的展開。除去神殿騎士與一般民眾,Voll還得到了薩恩內部諸多貴族的支持。而為了擊敗不可一世的寶石軍團,他們還與帝國曾經的手下敗將,依祖米特斯人,馬拉卡斯人和庫萊依人達成了同盟。沃爾將他的軍隊駐紮在薩恩城外,而異族援軍則分別開始進攻駐紮在邊境的寶石軍團。一場風暴正在整個大陸掀起。
流放之路遊戲實景
流放之路遊戲實景
首先發難的是庫萊依人蠻王卡奧姆(Kaom)。他的部落戰士划著小舟從南部海岸登陸,並在那遭遇了帝國的第一道防線,三大寶石軍團中最強的一支。他們的統帥是被稱為翠玉斧(Jade Axe)的馬修斯-獅眼(Marceus Lioneye)。
獅眼軍團是精銳寶石戰士,他們身披重甲手持巨盾,庫萊依的部族戰士就像圈裡的牲畜般被成批屠殺。然而卡奧姆王早有對策,他佯裝敗退,誘敵深入。因為和庫萊依人征戰多年,獅眼深知庫萊依戰士遵守部族禁忌,不會使用任何投射武器。因此率部追擊到了一道峽谷之中。然而他不知道的是所謂神聖禁忌僅僅適用於部落男性,卡奧姆王早已把自己的妹妹海瑞(Hyrri)和部族其他女性訓練成弓手。上千名女弓箭手埋伏在峽谷兩側,一聲令下,遮天的箭雨籠罩了獅眼的軍隊,最終翠玉斧殞命於此,帝國最強的寶石軍團土崩瓦解。(樓主註:以此看來,獅眼的瞪視Lioneye's Glare不太可能是獅眼本人用的弓,畢竟他的稱號是”翠玉斧“。相反,這把弓很可能是奪取獅眼姓名的那把武器,而名字獅眼的瞪視恰恰描述了獅眼臨死前的最後一眼罷)
獅眼死後,卡奧姆軍團長驅直入,負責內陸防務的異術師莎溫妮(Shavronne,混沌衣就是她的衣服)走投無路。最後她說服了阿克西姆(Axiom)監獄的典獄官布魯塔斯(Brutus),將後者變成了一個非人的怪物,試圖籍此抵抗卡奧姆。然而卡奧姆並未取道監獄,他率領部落划小舟沿著海岸前進。然而在海妖洞窟附近他們遭遇了神秘的阻礙。加上南部海岸一代土地肥沃,卡奧姆王也失去了進軍之心,乾脆帶領部落在當地生活了下來。
第二隻異族援軍來自馬拉卡斯,沃爾請來這隻援軍的代價是,把當時被帝國佔領的瓦斯特里平原交還給馬拉卡斯人。然而馬拉卡斯女王德斯赫麗特(Deshret)還有一個要求,那就是帝國沙漠軍團長赫克托-塔圖修斯(Hector Tatutius)的人皮。
赫克托統領的同樣是寶石軍團,他為人驕傲自負,根本不把馬拉卡斯族放在眼裡。沃爾和女王一起定下了一個計策。馬拉卡斯人在沙漠生活多年,能預測沙漠上的各種氣候,沃爾則安排了一群帝國人偽裝成告密者,宣稱沙漠部族將在某處舉行起義。赫克托軍團聞言進入了沙漠腹地準備鎮壓。夜晚赫克托宣布紮營,卻不知道他的營地將是第二天早晨一場沙漠風暴的必經之路。
第二天清晨,沙暴如期而至。在赫克托的軍團陷入混亂之後,女王的沙漠騎兵大舉進攻,並最終消滅了敵人。女王獲得了她的獎賞——她把赫克托的皮鞣製成馬鞍,放在她的坐騎背上。
第三隻異族援軍來自依祖米斯特。沃爾深知他們熱愛詩歌與浪漫的個性,因此安排大詩人維克塔里歐去和大族長里格瓦爾德(Rigwald)見面。詩人的辭藻果然打動了依祖米斯特人,大族長宣布加入聖潔起義當中。
他們的敵人是三隻寶石軍團里最弱的一隻,由政府官員森塔利(Sentari)指揮。依祖米斯特戰士士氣高漲,他們揮舞著上千隻不同顏色的旗幟,毫無懼色的沖向強大的寶石戰士。雖然每一位帝國軍人死前都能殺死數名部落戰士。但在血腥的廝殺最後,森塔利畏懼並且潰逃了。依祖米斯特的狂戰士們最後取得了勝利,他們的隊伍的千面彩色戰旗都被染成了紅色血,後世稱之為被稱為“鮮血之花”。
三隻寶石軍團業已全軍覆沒,帝國首都薩恩危在旦夕。沃爾的軍隊開始進攻,守衛大門的指揮官阿杜斯(Adus)馬上加入了他們。革命者湧入了城市。(樓主註:遊戲里在薩恩牆上的塗鴉就是革命軍所寫,而猴王應該就是對皇帝齊達斯的蔑稱)皇帝齊達斯用手下的僅存寶石戰士試圖頑抗,然而最後卻被薩恩市市長,領主安多(Andor)從背後刺殺而死。
事後,法雷西亞王朝雖然通過刺客結社殺死了一些革命的參與者,但最終無法改寫王朝的命運。帝國曆1333年,法雷西亞王朝終結,高階聖殿騎士沃爾當上了皇帝。開啟了永恆帝國的新時代,特布拉斯王朝(Thebrus)
馬拉凱被帶到了太陽神殿前,沃爾宣布要將他燒死。但是這位異術師最終救了自己一命,他承諾,他可以製造一種裝置將異術徹底地從大陸上抹去。這個提議引起了沃爾的興趣。之後的幾年裡,馬拉凱就在太陽神殿外公開的勞作,製作那個他宣稱能夠徹底消除異術的機器。
流放之路遊戲實景
流放之路遊戲實景
終於在1336年,馬拉凱宣布機器完成。那一天,王公貴族們集合在太陽神殿外,馬拉凱帶著他的愛人寶石皇后一起出現於儀式上,而之後的故事便無人知曉了——又一場大災變發生在了維克拉斯特大陸。永恆帝國的記載,到此為止。和上次一樣,關於這次儀式的目的,過程和結果,都湮沒在歷史長河中了。(樓主註:根據和寶石皇后的對話,可以猜到一些端倪。比較大的可能性是儀式本身需要犧牲寶石皇后,馬拉凱懇求她為了帝國犧牲自己,但最終關頭皇后改變了想法,選擇了自己。寶石皇后本來就是馬拉凱創造的最高傑作,也是大災變后中心區域僅存的倖存者,這些細節也能說明問題。)
大災變后,首先感到異常的是定居在南部海岸的庫萊依人。他們夜不能寐,深陷噩夢之中;接著牛羊開始變異,動物發狂吃人;最後死去的人從大地里爬出來。卡奧姆王向祖先懇求指引,一個聲音卻告訴他要深入帝國深處。最終卡奧姆王帶著五百戰士開始向災變的腹地進發。他們再也沒有回來。餘下的人們強忍悲痛與恐懼,在海瑞的帶領下划著小舟回到了故鄉。永恆帝國的滅亡,也就隨著庫萊依人的訴說傳到了世界的其他角落。
永恆帝國滅亡后,維克拉斯特大陸依然充斥著魑魅魍魎。遠方的島國歐瑞亞開始將這片死亡之地作為流放犯人的流放地。然而隨著相關的消息越來越多,歐瑞亞的統治者,高階聖堂騎士多米納斯,也開始對這塊大陸上曾經發生的一切產生了興趣。(很可能歐瑞亞並非一個大國…因為他們的統治者來自於永恆帝國的聖殿騎士文化,有可能歐瑞亞只是永恆帝國在全盛時期的一個海外殖民地)為了探索異術和寶石法的秘密,歐瑞亞軍隊開往了永恆帝國的遺址。在那裡,異術師派婭緹(Piety)開始搜集各種關於異術的信息與遺物,而她,最終與你相遇。
對了,有說遊戲里複製鏡子就是瓦爾女王放的那些鏡子的...

角色設定


人物

流放之路人物圖
流放之路人物圖
在流放之路中有三個基本的人物屬性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自對應的屬性,但並不代表該位角色必定要朝該方向發展。
野蠻人(力量):力量賦予的屬性偏向原始傷害的強化,武器上則以較高的基礎傷害來呈現。在防禦面,力量能夠提高角色對於物理傷害的減免。
遊俠(敏捷):敏捷賦予的屬性偏向戰鬥中的靈敏性,武器上則以較高的攻擊速度來呈現。在防禦面,敏捷能夠使得角色更容易閃躲敵人攻擊。
女巫(智慧):智慧賦予的屬性偏向神秘魔法及致命的戰鬥技巧,武器上則以較高的暴擊率來呈現。在防禦面,智慧能夠為角色帶來一層神秘的能量護盾,會優先替代血量來承受傷害,並在非戰鬥狀態下自然回復。
決鬥者(力量&敏捷):決鬥者是一個複合型的角色,偏向力量與敏捷。
聖堂武僧(力量&智慧):聖堂武僧是一個複合型的角色,偏向力量與智慧。
暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一個複合型的角色,偏向敏捷與智慧。
貴族(力量&敏捷&智慧):貴族是一個複合型的角色,平均分配於力量、敏捷與智慧。

怪物

瓦爾克拉斯是一個殘酷無情的大陸,兇狠、殘暴生物的家園。漂流至岸上的只會是兇猛野獸、不死亡靈與食屍幽懼相爭吞食的食物。整個島上延漫著黑色奧秘魔氣,影響了這塊土地上的生物與亡靈。原本的生物相繼突變成嗜血魔物。死屍亡靈也一一肅醒,變成永恆夢魘的在這土地上遊盪,尋找著鮮肉蠶食。古老的惡靈則在那黑暗深不見底的洞穴、地窖中,尋找著毫無防備的獵物來滿足自己的身心靈。而想在這塊土地生存下的玩家,必須學習如何對抗這些惡靈駭獸,當然也要學會看準落跑的時間。
而在這群眾多怪物中,最具有強大邪惡之力的魔物,更能不時釋放出有邪力的光環,讓旗下的生物亡靈更加嗜血狂暴。這些魔物的光環逼的玩家在與它們對恃時必須更加小心並運用戰術。玩家可以試著先斬殺周遭的小怪或者也可以嘗試著直接打倒最具威脅的魔王。另一種戰術則是先引誘小怪,使怪物群分裂。但有時對於玩家來說,或許更好的情況則是完全避開了這群魔物。

場景地圖


劇情地圖

劇情全地圖
劇情全地圖
流放之路全部劇情地圖共分為四大章節,而每一張地圖都會有一個中心城鎮做為大本營一樣的存在,分別是:第一章獅眼守望、第二章森林營地、第三章薩恩營地、第四章統治者之殿。
而在此基礎之上,遊戲一共又分為三種難度:一般、殘酷、無情。
一般:遊戲難度最易,人物死亡后沒有懲罰。
殘酷:遊戲難度中等,人物各項抗性降低,死亡后掉落5%經驗。
無情:遊戲難度極高,人物各項抗性進一步降低,死亡后掉落10%經驗。
遊戲里通關上一個難度后才能夠解鎖下一個難度,也就是說全通關需要至少體驗3遍全部劇情。

異界地圖

流放之路異界地圖的獲得方式不多,有以下幾種:
1、通過與其他玩家交易獲得;
2、人物60級以後,怪物會隨機掉落地圖;
3、通過NPC購買獲得;
4、3張低級地圖合成可以獲得更高級別的地圖;
PS:異界地圖是玩家後期升級的最大途徑,並且在異界地圖中掉落的通貨以及裝備都是不綁定的,所以異界地圖會成為流放之路後期通過玩家交易獲得經濟的主要來源。

開啟異界地圖

當通關所有三種難度的地圖以後,玩家就能夠開放隨機地圖玩法了。每一張異界地圖可以開啟6個傳送門,意味著玩家可以重複進入6次該張地圖,回城、死亡、隊友進入都會消耗次數。
PS:如何進入異界地圖?
流放之路
流放之路
在遊戲第三章日曜神殿的傳送陣旁,有一個額外的房間“永恆實驗室”,
在全難度通關之前這裡只是一個單向房間,除了一個可以點擊的“地圖裝置”以外便沒有其他作用了。而當你全難度通關以後,就可以在此處將地圖放入地圖裝置用來開啟異界地圖的傳送門了。

特色系統


操作性極高的天賦樹,熱鬧的多人遊戲氛圍,細膩的裝備體系都讓我們感受到了製作組的追求。
裝備方面《流放之路》延承了《暗黑2》的多樣詞綴,配合自身的物品交易和寶珠體系打造了一套全新的系統。雖沒有《暗黑2》符文之語之精妙,但也頗具可玩性。
遊戲的操作和戰鬥模式叫人夢回當年,畫面和遊戲性相對《暗黑2》有了相當的優化和調整。

技能寶石系統

動作冒險遊戲的核心總是環繞在兩件事情上:爽快的強大的技能以及各式各樣高價的寶物。在流放之路中,技能不再與職業束縛,技能成為了一種物品——鑲嵌在裝備插槽中的技能寶石將給予玩家使用此技能的能力。
數量龐大的輔助寶石能將這些技能更進一步的強化。你可以將你的火球術強化成會在敵人之間彈跳,或是一次施放出多顆散射的火球。一項技能同時被最多五個輔助技能所強化,豐富的技能寶石組合帶來完全不同的體驗。
由於寶石的等級與經驗是獨立的且某些寶石較難取得,在交易市場上它們可是很有價值的。

天賦系統

流放之路全部天賦樹
流放之路全部天賦樹
流放之路令人印象最深刻的是其龐大的天賦系統,1384個天賦點互相連接,全職業通用。根據玩家所選擇的職業,天賦起點位置略有區別。玩家可選擇離職業起點較近的天賦,也可選擇其他職業區塊的天賦,來組合出屬於自己風格的強力天賦。
在天賦系統中,有數個“核心天賦”散步在各個角落。這些“核心天賦”的選擇將改變玩家流派的走向。
天賦系統上還可以插入珠寶,寶珠的屬性可讓玩家大幅地調整天賦效果。某些珠寶甚至可以增加或影響其周圍天賦的效果。

物品系統

流放之路是個圍繞各種物品為中心所設計的遊戲。任何擁有隨機屬性物品的遊戲皆是如此。在流放之路中,藥劑並非是消耗品,它擁有可以改變的屬性詞綴。遊戲劇情結束后,玩家可以在世界各地打到“異界地圖”。這些地圖同樣擁有可以改造的屬性詞綴,讓地圖的難度提高,也讓獎勵更為豐富。我們移除一般遊戲中以金幣作為主要貨幣的概念,以玩家打到的“石頭”物品作為交易的通貨。現有的物品系統是經過審慎的評估並為了符合動作冒險遊戲的精神而仔細的設計。

賽季和競賽

玩動作RPG最大的樂趣之一就是在全新的起跑點上與其他玩家比賽的樂趣!在流放之路中,我們希望讓大家能體會到這種樂趣卻又不想破壞已成熟的經濟與環境,因此我們在每個賽季將舉辦許多獨立的短時間競賽,這些競賽將讓所有參賽者在不影響到原本參與聯盟的情況下享受與他人從同一個起跑線開始競爭的樂趣。
除了一般的競賽以外,挑戰聯盟更可能顛覆遊戲內的規則,享受更多樣化的流放之路。在圖騰挑戰聯盟中,古老的圖騰會伴隨著怪物群一起出現,增強怪物們的能力。在加速聯盟中,怪物的移動與攻擊速度將會比平常快上60%。
從一個小時到數個月的競賽不等,玩家們可以參與這些聯盟以展現他們對於遊戲的專精及為了高價值的獎勵而彼此競爭。

配置要求


基本配置建議配置
操作系統Windows7/Windows8/Windows10
CPUx86-compatible1.4GHz或更高等級x64-compatible3.0GHz或更高等級
內存4GB RAM8GB RAM
顯卡NVIDIA GeForce7800GT或ATIRadeon™ X1950 Pro或更高等級NVIDIA GeForce8800或更高等級
DirectXVersion11
硬碟12GB以上固態硬碟12GB以上

遊戲評價


《流放之路》對暗黑的繼承,更多的是表現在遊戲整體風格和對古典砍殺型ARPG內核的理解上。來自《暗黑破壞神2》中陰森壓抑的場景、恐怖邪惡的怪物、深沉絕望的劇情和多種多樣的Build搭配,都在《流放之路》中得到了繼承甚至進化。《流放之路》在遊戲玩法上的一些獨特設定,讓他在眾多Diablo Like遊戲中,看起來十分顯眼。它的技能系統、天賦系統和以物易物的貨幣系統,都充滿了讓人眼前一亮的天才設計。(遊民星空評)