共找到2條詞條名為骷髏射手的結果 展開
- DOTA英雄
- 英雄無敵5生物
骷髏射手
DOTA英雄
骷髏射手是《魔獸爭霸III:冰封王座》自定義多人對戰地圖Dota中的一名敏捷型英雄,陣營是天災軍團。
該英雄的技能有掃射、灼熱之箭、疾風步,大招為死亡契約,是一個炮台型輸出、偷塔的遠程英雄。
骷髏射手 - 英雄簡稱:(Bone)
骷髏射手[DOTA英雄]
屬性及成長率 | |
初始生命:435 | 初始魔法:208 |
初始射程:600 | 初始攻擊間隔:1.7秒 |
初始移動速度:300 | 初始攻擊力:37 - 43 |
初始護甲:2.08 | 初始力量值:15 |
初始敏捷值:22 | 初始智力值:16 |
力量增長係數:1.60 | 敏捷增長係數:3.00 |
智力增長係數:1.55 | 施法前/后搖:0.5/0.51 |
攻擊前/后搖:0.7/0.3 | 彈速:900 |
視野:1800(白天)/800(夜晚) | 攻擊方式:遠程 |
技能 | 效果 |
掃射 (快捷鍵 T) | 在極短的時間內射出大量的箭矢。 技能效果:增加130%攻擊速度 冷卻時間:60/50/40/30秒 魔法消耗:90點 1級:持續4秒。 2級:持續6秒。 3級級:持續8秒。 4級級:持續10秒。 |
灼熱之箭 (快捷鍵:R) | 通過附加火焰來增加英雄的攻擊力。 法球效果不能疊加 對建築有效 英雄攻擊 普通傷害 魔法消耗:8點 冷卻時間:0秒 1級:附加20點額外的傷害。 2級:附加30點額外的傷害。 3級級:附加40點額外的傷害。 4級級:附加50點額外的傷害。 |
疾風步 (快捷鍵: W) | 使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。 持續時間:20/25/30/35秒 冷卻時間:20秒 魔法消耗:75點 1級:使英雄隱身並提升11%的移動速度。 2級:使英雄隱身並提升22%的移動速度。 3級級:使英雄隱身並提升33%的移動速度。 4級級:使英雄隱身並提升44%的移動速度。 |
死亡契約 (快捷鍵:E) | 殺死一個目標單位來增加自身的攻擊力和生命上限,增加量取決於目標的當前生命值。 生命上限增加:目標當前生命的50/65/80% 攻擊力增加:目標當前生命的5/6.5/8% 持續時間:35秒 冷卻時間:45/30/35秒 魔法消耗:100 施法距離:400 注意:這個技能不同於其他的增加生命值技能,在使用時同時增加現有生命值和生命上限(數值相同);持續時間結束后,生命上限恢復,但當前生命值保持不變(不會像其他技能一樣等比例下降)。 |
Bone的三個技能升滿都沒有都來太明顯的質變,加點並不是固定的。灼熱之箭的等級影響輸出,疾風步的等級影響轉移和擊殺的效率,掃射的等級在前期則主要是和冷卻時間而不是持續時間相關,持續4秒的掃射已經足以提供擊殺條件,但1級60秒的CD和大招45秒的CD不算特別契合。
骷髏射手
需要注意的是2級的灼熱之箭就沒有冷卻時間了,因此3級時出2級火箭是有必要的,能為Bone提供不錯的線上能力。
加點在主火箭和主疾風步之間選擇都是可以的。因為前期外塔的存在又限制了Bone的活動空間,依然推薦主R副W,1點T用到11級 。
推薦出裝
前期
不太推薦敏捷編寫出門的Bone,除了更方便點補刀外沒有什麼好處,但是在樹枝可以轉成魔杖,全屬性才是Bone出門裝的追求。合理分配屬性出門則是在對方的技能組合下生存的關鍵。骷髏射手
中期
關於靈魂戒指
靈魂戒指是路人局中十分優秀的過渡裝備,通過靈魂戒指支持大招很早地賦予Bone近乎無限的續航,很好地發揮他強大的追蹤、參戰能力,6級前打出靈魂戒指、速度之靴是Bone的最低目標。
在相對組織嚴密的局裡,對方的輔助英雄抱團蹲點會做得相當緊密,己方的輔助也會給Bone充分的空間來Farm,此時單殺偷襲和追蹤Carry方針會顯得不適用,跳過靈魂戒指,直接開始做戰鬥裝備。
核心裝備
Bone的大招給予了他充分的血量和攻擊力支持,並不是那麼強調帶屬性小件過渡的,適當的把出門時帶的屬性轉為系帶和魔杖即可,紫怨本身也是很平滑的大件。
Bone第一個大件在紫怨和金箍棒之間一直有所爭議,紫怨提供尚可的限制能力和出色的魔法供應,讓Bone有了一直轉移進行擊殺和Farm的資本,是相對主流的核心大件。即使走紫怨路線的Bone,路人局裡也是可以考慮先出魂戒過渡的。擁有兩根空明杖時就可以考慮賣掉魂戒了。
團戰選好點輸出,留意切入時機,收割對方後排。
後期
大炮越是後期,理論輸出越是強於金箍棒。考慮到敏后單挑MKB打蝴蝶的效果,如果選擇的是大炮,最好以迅速秒殺脆弱的後排英雄為目標。
因為Bone本身有增加攻擊速度的技能,在掃射期間,蝴蝶的DPS能力明顯落後於金箍棒和大炮。因此後期才考慮通過蝴蝶來保證持續輸出,增加Carry間對點的勝算。
其它神裝
羊刀是不錯的單殺裝備。金箍棒路線可以考慮後續羊刀。此外林肯法球也是特殊狀況可以考慮的防護裝備。
聖劍也是適合Bone的裝備
6.78 掃射的冷卻時間從60/50/40/30降低到45/40/35/30
骷髏射手[DOTA英雄]
生命435 | 魔法208 | 力量15(每等級+1.6) | 敏捷22(每等級+3) | 智力16(每等級+1.55) |
初始攻擊37~43 | 初始護甲2.08 | 攻擊範圍630 | 視野(白/黑)1800/800 | 移動速度300 |
彈道速度900 | 施法前搖/后搖0.5/0.51 | 攻擊前搖/后搖0.7/0.3 |
掃射:
克林克茲以密集的火力攻擊。在短時間內極大提高攻擊速度。
等級1:提升130%的攻擊速度,持續4秒。施法間隔:60秒
等級2:提升130%的攻擊速度,持續6秒。施法間隔:50秒
等級3:提升130%的攻擊速度,持續8秒。施法間隔:40秒
等級4:提升130%的攻擊速度,持續10秒。施法間隔:30秒
灼熱之箭:
讓克林克茲的箭矢帶有火焰,造成更多傷害。灼熱之箭是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。
技能: 自動施放。傷害類型:物理。
施法消耗:8點魔法
等級1:附加20點額外的傷害。
等級2:附加30點額外的傷害。
等級3:附加40點額外的傷害。
等級4:附加50點額外的傷害。
骨隱步:
使克林克茲能在隱形狀態下移動,攻擊或使用技能時現形。施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級1:提升11%的移動速度。持續20秒。
等級2:提升22%的移動速度。持續25秒。
等級3:提升33%的移動速度。持續30秒。
等級4:提升44%的移動速度。持續35秒。
死亡契約:
克林克茲消化掉一個友方或敵方小兵,生命上限及攻擊力增加,數值為目標一定百分比的生命值。
持續時間:35秒 施法間隔:45秒 施法消耗:100點魔法
等級1:增加相當於目標當前生命50%的生命上限,以及相當於目標5%當前生命的攻擊力。
等級2:增加相當於目標當前生命65%的生命上限,以及相當於目標6.5%當前生命的攻擊力。
等級3:增加相當於目標當前生命80%的生命上限,以及相當於目標8%當前生命的攻擊力。
歷史改動 | |
版本 | 內容 |
---|---|
Dota6.73 | 1級灼熱之箭現在也沒有冷卻時間了 -掃射的攻擊速度加成從90提升到110 -疾風步的移動速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44% |
Dota6.74 | 死亡契約的攻擊力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契約的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80% |
Dota6.75 | 掃射提供的攻擊速度加成從110提高到130 |