伐木機
《dota2》中的角色
伐木機是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里天輝軍團的一名力量英雄。
瑞徠茲拉克的定位是肉盾型GANKER。他與發條地精的位置有些類似,非常擅長單劣勢路。團戰可以憑藉他短CD的技能擾亂陣型和輸出,並且擁有非常強大的切入逃生技能。
伐木機
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 620 | 1400 | 1960 |
魔法值: | 351 | 747 | 1035 |
傷害值: | 47-51 | 86-90 | 114-118 |
護甲值: | 0.6 | 3.5 | 5.6 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
+25% 經驗獲取 | 10 | +6% 技能增強 |
+5 活性護甲疊加 | 15 | +100 攻擊力 |
15% 冷卻時間減少 | 20 | +15 力量 |
+1400 伐木鋸鏈距離 | 25 | +12% 死亡旋風屬性降低 |
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
死亡旋風 | Q/D | 伐木機使極其鋒利的刀刃飛旋,對敵人造成傷害並摧毀他周圍的樹木。如果敵方英雄受到了作用,他的主屬性將在短時間內降低少許。如果該技能施放過程中砍倒了樹木則會造成額外傷害。 | 作用範圍:300 傷害:90/120/150/180 砍樹額外傷害:12/18/24/30 屬性減少百分比:13/14/15/16% 屬性降低持續時間:14秒 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否 魔法消耗:70點 冷卻時間:6秒 |
伐木鋸鏈 | W/D | 伐木機發射一條鋸鏈,鋸鏈會嵌入第一棵碰到的樹里,然後將他拉向那棵樹。行進過程中任何碰到的敵方單位都會受到傷害。 | 傷害:100/140/180/220 鋸鏈最大長度:850/1050/1250/1450 鋸鏈發射速度:1600/2000/2400/2800 作用範圍:225 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否 魔法消耗:60/70/80/90點 冷卻時間:4秒 |
活性護甲 | 無 | 伐木機每受到一次物理攻擊,他的生命恢復速率和護甲值都會提升。 | 額外護甲:1/1.1/1.2/1.3 額外生命恢復速率:1/1.1/1.2/1.3 最大疊加次數:6/12/18/24 單次效果持續時間:10/13/16/19秒 技能:被動 |
鋸齒飛輪 | C | 伐木機將主鋸刃射向目標區域,鋸刃會高速旋轉,對周圍的敵方單位造成傷害。在鋸刃作用範圍內的敵方單位每損失最大生命值的5%,他們的移動速度都會進一步被降低。鋸刃在發射和收回的過程中都將造成傷害並砍倒碰到的樹木。在發射鋸刃后伐木機將無法攻擊,同時會持續消耗魔法。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 可以再施放一個鋸齒飛輪。 如果伐木機魔法不足或移動超過2000碼,鋸齒飛輪將會飛回。 | 飛行傷害:100/140/180 每秒造成傷害:50/75/100 每秒消耗魔法:16/23/30 每秒移速減速:5% 作用範圍:200 傷害類型:純粹 無視技能免疫:否 魔法消耗:80/140/200點 冷卻時間:8秒 |
收回鋸齒飛輪 | C | 讓伐木機收回鋸齒飛輪。 | 冷卻時間:0秒 |
所有傷害技能都可以造成純粹傷害,爆發高,非常克制魔抗高的英雄。機動性非常高,逃生能力強。團戰中製造混亂能力強,分路選擇多樣。
非常害怕沉默類技能,輸出對樹木的要求比較高,在一些沒有樹木的位置例如中路高地爆發團戰時輸出和戰場出入能力非常有限。
適配英雄
伐木機在一個並沒有多少樹的地方想要對敵人造成最大傷害,先知無疑是伐木機的好隊友。發芽可以為伐木機提供鋸鏈的目標,並且使得死亡旋風的傷害變為純粹傷害。
馬格納斯
伐木機擁有小範圍極高的爆發,而猛獁的大招則可以將對方聚集到一個很小的範圍里。當這兩個英雄成為隊友的時候,猛獁一個釋放好大,便是團滅的開始。
血魔
割裂對於伐木機來非常致命的。當前版本無視魔免的割裂使得伐木機一旦使用鋸鏈就會付出慘重的代價。
光之守衛
光法雖然沒有血魔那樣霸道的傷害,但法力流失對於伐木機的限制卻和血魔有異曲同工之妙。受到法力流失影響的伐木機,可能一個鉤子就再也沒有魔法釋放其它技能了。
出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
出裝
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、血晶石、希瓦的守護、恐鰲之心、阿哈利姆神杖。
出裝思路
伐木機是一個靠技能輸出吃飯的英雄,對血量和藍量要求較高。由於本身不太需要攻擊力和敏捷帶來的護甲加成,因此撐屬性不如直接撐血藍。黑皇杖保證伐木機不被控制住或沉默住而被秒殺。
一級的護甲混線,用D補刀蹭血,到了6級高等級的T配合大招還有D的減屬性秒人。有人爭議D和T的優先順序,伐木機的定位是不斷用技能切入戰場,高等級短CD的T當然是無可爭議的第一選擇。值得注意的一點是C技能的傷害放出和收回都有傷害,高手會利用自己的走位來讓傷害達到最大化。
7.02
10級天賦從+10% 經驗獲取提升至+20%
15級天賦從+15 智力提升至+20
20級天賦從+125 施法距離提升至+150
7.12
鋸齒飛輪的初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點
鋸齒飛輪的每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點
7.14
死亡旋風的屬性降低現在會考慮屬性加成(原僅有基礎屬性)
死亡旋風的屬性降低從15%減少至13%
7.18
死亡旋風的屬性降低從13%提升至15%
7.19
活性護甲的每次效果從1/1.2/1.4/1.6提升至1.3/1.4/1.5/1.6
7.20
鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠古生物
死亡旋風現在總是純粹傷害
死亡旋風的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點
死亡旋風的屬性降低從15%調整為12/13/14/15
死亡旋風每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害
25級天賦從+8% 死亡旋風屬性降低提升至+12%
7.20c
力量成長從2.1提升至2.4
死亡旋風的樹倒額外傷害從10/14/18/22點提升至10/15/20/25點
7.21
活性護甲的護甲加成從1.3/1.4/1.5/1.6減少至1/1.1/1.2/1.3
活性護甲的生命恢復加成從1/1.2/1.4/1.6減少至1/1.1/1.2/1.3
活性護甲的最大疊加次數從5/10/15/20提升至6/12/18/24
死亡旋風的樹倒額外傷害從10/15/20/25點提升至12/18/24/30點
20級天賦從+10% 冷卻時間減少提升至+15%
7.21b
基礎智力提升2點
死亡旋風的屬性損失從12/13/14/15%提升至13/14/15/16%
7.22
力量成長從2.8提升至3.2
智力成長從2.4提升至2.7
基礎護甲提升1點
10級天賦從+6% 技能增強改為+2.5 魔法恢復
10級天賦從+25% 經驗獲取改為+225 生命
15級天賦從+5 活性護甲最大疊加提升至+8
15級天賦從+100 攻擊力改為+10% 技能增強
20級天賦從+15 力量提升至+20
7.22c
基礎力量提升2點
基礎魔法恢復從0提升至0.25
7.23
徠敏捷成長從1.3提升至1.6
I'm Rizzrack. Don't touch me. | 我rizzrack。別碰我。 |
I cut things. It's what I do. What else would I do? | 我切東西。這是我做的。我還能幹什麼呢? |
Trees? What do you mean there's trees out there? | 樹?您的意思是樹嗎? |
I'm not a lumberjack. This. This is personal. | 我不是一個伐木工人。這。這是私人的。 |
There are trees everywhere! | 這裡到處都是樹木! |
Trees? Well nobody said anything about trees. | 樹?沒有人說什麼樹。 |
First blood! I cut you, and I split you, and I killed you! Ha ha ha ha ha ha! | 第一滴血!我把你和我分手,你,我殺了你!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! |
Are you sure about this? | 你確定嗎? |
What if they get me? | 如果他們給我? |
That one looks angry! | 那棵樹看起來生氣了! |
What was that sound? | 那是什麼聲音? |
Yeah I'm gonna cut ya! | 我會把你切死! |
You're with the trees aren't you? | 你和樹木,不是嗎? |
Oh God I think I'm going to be sick. | 哦,上帝,我想我要生病了。 |
Ha! They'll never get me in here. | 哈!他們不會讓我在這裡。 |