絕地風暴

Melboune House發行即時戰略遊戲

《徠絕地風暴》,英文名為《KKND》,是一款由Melboune House公司出版的即時戰略遊戲。目前有1代和2代兩個版本。

背景設定


1代

在一場毀滅性的核爆炸后,只有生存者和進化人(又稱變種人)兩部分生物活了下來。其中生存者是躲到地下才得以逃生,而進化人是在地面倖免於難但受到核輻射產生變異。核輻射消除后,生存者又回到了地面。這兩部分勢力都獲得土地的所有權,因而爆發了戰爭。生存者依靠的是高技術,進化人依靠的是他們變異后產生的巨大能力來作戰。

2代

地球上有9類機器人為人們辛勤地工作著,在2079年的一次大型核戰爭中,僅有一類機器人倖存下來。更多的機器人(序列一、二、三、四)在城市裡工作的,成了這次核戰爭中的犧牲品。只有序列九(Series9)機器人,在遠離城市的農村從事農業工作,避開了這場戰爭,成為了倖存者。當然,它們也受到了少量核輻射及強電波的影響,這使它們出現了反常的表現,它們殺死了序列五、六、七、八機器人。它們沒有核知識,但是許多年來一直在依靠自己的智慧思考,終於通過被毀壞的農田和作物而認識到是生存者奪去了它們的工作。這種想法使它們對生存者懷有刻骨的仇恨,並且一直都在尋找機會報復生存者。
2140年,一場慘烈的地面戰爭爆發后(這是1代的情節),序列九機器人趁機開始報復生存者,他們找到了生存者的等離子加農炮、變種人蜘蛛的毒液,他們開始建立自己的部隊,從親眼目睹生存者與變種人之間的戰爭中吸取經驗。這場大戰後的第40個年頭,新的人類生存者和覺悟的變種人為了爭奪地面的統治權,再度發起了更殘酷的戰爭。這一次他們各自帶來了總結上一次戰爭失敗教訓之後重新設計的武器裝備和技術,而且在上一次戰爭中曾經出現但又很快悄然隱退的序列九機甲部隊也捲土重來,它們也帶來了專門為了報復生存者而設計的新式武器裝備。這次在二代中正式出場的序列九機器人在恢復變形的痛苦和復仇心理的煎熬中挨到2179年,終於可以方便自如地移動,並擁有自己的武器了。在2179年的某一天,它們向生存者開始了真正的報復行動。
而在40年前的戰爭中存活下來的生存者和變種人也似乎覺得那一場戰爭並沒有真正地決出勝負,也一直在準備發動一場新的戰爭。雖然在戰爭中失敗的生存者不得不重新拿起鏟子回到地下,不過他們很快就總結出了他們被變種人打敗的原因,於是開始研究新技術、設計和製造新型號的武器裝備。儘管如此,他們想起可怕的變種人時還是心有餘悸,直到時光進行到2179年的某一天,新一代的人類生存者才終於戰勝恐懼返回地面,找變種人報仇。而在這40年間到處遊盪的變種人也早早認識到了“屈服於那些使用了戰車的生存者”是致使他們變異的根本原因。經過40年的準備,他們已經把倖存的變種人重新組織了起來,正打算尋找生存者新帳老賬一起清算。與此同時,序列九機器人部隊也浩浩蕩蕩地殺進城市。於是一場戰爭又開始了。

角色設定


生存者(Survivor)

第一關 重武器操作(Heavy Weapon Operation)
技術階層:1 對手:變種人 地形:高地 起始現金:3000
任務:指揮一小隊士兵修復和擴建我軍在這一區域的基地,然後摧毀變種人的基地。
提示:戰鬥開始時,我軍士兵位於地圖的西南角,讓這支部隊向東北方向移動,在地圖東北角的窪地處發現我軍破損嚴重的基地。讓技術人員儘快修復基地,然後建造兵營和機械修理廠,生產部隊。敵人在我軍基地的南側以及地圖的西南角。我軍在擁有了一定數量的部隊后,可以先攻擊基地南面的敵人,稍作調整后再對西北角的敵人發起攻擊。其實就用一開始擁有的部隊馬上進攻足以摧毀兩個基地。
第二關 迫近的消滅(Impending Annihilation)
技術階層:1 對手:序列九 地形:高地 起始現金:2600
任務:迅速擴建我軍基地,阻止序列九增援他們的基地,然後將其消滅。
提示:我軍基地位於地圖的中心地帶,與兩座木橋相連。戰鬥開始,我軍會派運輸機送來移動式鑽油平台、油罐車和部分士兵。立刻讓采移動式鑽油平台和油罐車到我軍基地西側的油礦採油,然後建造部隊。敵人的基地在兩座木橋的另一頭,兵力不強,可迅速集結一支部隊強行過橋,對敵實施突擊,消滅敵人。
第三關 鳳凰河自殺之旅(Phoniex River Suicide Trip)
技術階層:2 對手:序列九 地形:高地 起始現金:2000
任務:這一次我軍要利用25世紀武器對序列九進行攻擊,消滅敵人。
提示:這關首先升級兵營,造大量的手榴彈兵,從敵人基地所在高地的旁邊的樹林穿過,摧毀守著水口的三個防護蓋炮,然後派遣一技術人員過河,打開科技碉堡,然後用裡邊的25世紀武器從敵人基地後方消滅敵人。
第四關 大逃亡(The Great Escape)
技術階層:2 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:7000
任務:救出我軍被俘人員,把他帶到安全的地方保護好,然後組織兵力摧毀敵人的防空設施,派一架飛機將我軍被俘人員帶出戰場。
提示:我軍技術人員從敵人監獄中逃到地圖的西北角,在這裡稍事休息後向東移動,躲過敵人的巡邏兵,與我軍的接應部隊會合。一定要讓援軍保護好技術人員,否則遊戲就結束了。援軍會分批來到,只要將技術人員圍在中間,就不必擔心了。在地圖的另一側,我軍的移動式前進基地會及時趕到,迅速修建設施、生產部隊。敵人的基地在我軍的北側,但不要輕易進攻,因為敵人在這裡有大量的部隊,還有兇猛的戰象。最好在組成大部隊后再進攻。摧毀敵人的所有多管火箭炮后,我軍後方派來了一架飛機,載上技術人員飛回基地,即可過關。
第五關 最初到途中(First to the Middle)
技術階層:3 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:3000
任務:掃清這一區域的變種人。敵人的採油平台的防禦工事要比其基地的防禦能力薄弱。先消滅敵人的採油平台,建立第二基地會節省軍備時間。
提示:戰鬥開始,我軍移動式前進基地以及少量部隊集結在地圖東南角同盟的基地里。在空曠地展開移動式前進基地,建設並積蓄實力。在地圖的東側,幾個油礦連成一片,可以派採油平台和油罐車去採集。從這一關開始,我軍能夠建造太陽能收集器,可以額外獲取資金。敵人的基地在我軍南側的兩個高地之間,外側布置了圍牆和炮塔,易守難攻。派一支小部隊到地圖的最北方搜索,可以找到我軍的鑽油平台和電力站,保護好它們。等到時機成熟,派我軍大部隊攻擊敵人的基地,消滅敵人。另外也要把地圖西南角的山洞裡的敵人也消滅掉。
第六關 取得技術(Let's Get Technichal)
技術階層:4 對手:序列九 地形:高地 起始現金:0
任務:找到我軍在這片區域的科技碉堡(Tech Bunker),啟動裡面的25世紀武器,摧毀敵人的基地。
提示:在這一關,一定要確保4名技術人員的安全。只有他們才能打開科技碉堡,啟動25世紀武器。最初階段,我軍的4名技術人員在地圖的西南角,派其中的1名向東移動,找到一個科技碉堡,將其打開。啟動警戒哨,讓它幹掉附近的敵人。然後其餘的3名技術人員在警戒哨的掩護下繼續前進,可在地圖的東南角找到3個科技碉堡。另外,在西北角還有一個科技碉堡。分別將它們打開,啟動警戒哨,剷平敵人位於東北角的基地。
第七關 藏匿與尋找(Hide & Seek)
技術階層:4 對手:序列九 地形:都市 起始現金:0
任務:找到失蹤的技術人員,讓他們打開科技碉堡,啟動轟炸機,消滅敵人。
提示:此關任務同上一關相似,不過難度更大一些,而且僅靠啟動的轟炸機是很難摧毀敵人基地的。因此,在戰鬥之初要立刻指揮我軍部隊由地圖的西南角向東北方向移動,找到同盟的基地。然後派快速部隊對戰場進行偵察,將道路上巡邏的敵人引到同盟基地,利用基地的防禦炮塔消滅他們。接下來,派一支部隊到地圖的西北角,找尋3個失蹤的技術人員,讓他們向東移動。打開那裡的科技碉堡,啟動轟炸機,最後回到同盟基地,等待時機。當同盟發展到一定的程度,便會對敵人發動攻擊,我軍可以配合同盟對位於東南的敵人基地實施打擊,一鼓作氣地消滅他們。
第八關 護衛者(The Convoy)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:0
任務:我軍的油料供應不足,保護油罐車,使它們能夠正常採油,以緩解我軍的油料危機。
提示:這一關的戰鬥非常艱苦。我軍要在戰鬥開始時運用有限的部隊,既要保護好基地,又要適時消滅敵人。敵人的基地在正中央,先不要去驚動他們,這樣可以有時間派一支部隊到地圖的西北角找到我軍的油罐車及部分部隊。我方有收入后,進一步發展基地,因為從這一關開始,我軍的技術水平可以提升到最高等級,有能力生產出最具威力的武器。同樣,敵人也具備了最高等級的技術水平,攻擊力和防禦力都很強。要耐心地生產部隊,然後集結大部隊摧毀敵人基地,消滅敵人。
第九關 從空中消滅(Death From Above)
技術階層:5 對手:變種人、序列九 地形:沙漠 起始現金:2000
任務:敵人龜縮在某一區域,層層設防。將部隊空投到這一區域,消滅敵人。
提示:我軍基地位於地圖中部,有2個兵營和3架運輸直升機。迅速生產出部隊,儘快消滅位於我軍基地西南方向高地里的變種人基地,然後摧毀高地上及峽谷對面的敵防空設施。在高地和峽谷地帶空投部隊,徹底消滅變種人。稍做調整后,進攻基地東南側的序列九基地。由於敵人的基地只有一條狹窄的通道可以進入,而且在通道兩側設有炮塔,所以進攻時要先摧毀敵人的炮塔。在基地南側的小河對岸有序列九的兩個基地,我軍可以派兩棲部隊強行登陸進行攻擊。
第十關 查理不要衝浪(Charlie don't Surf)
技術階層:5 對手:序列九 地形:高地 起始現金:200
任務:把我軍移動到島上的基地。修建基地,然後過海消滅序列九。
提示:開始時我軍的兩棲部隊位於地圖的東南角。下水后,一直向西移動,沿途消滅前來狙擊的敵人,要小心淺灘上敵人的警覺之眼,否則很容易全軍覆滅。在地圖的中部,找到我軍的基地。發展基地,生產兩棲部隊,然後直接過海攻擊敵人。
第十一關 卡米卡茲中隊(Kamikaze Squad)
技術階層:5 對手:變種人 地形:都市 起始現金:0
任務:我們發現了一個變種人的基地,派卡米卡茲中隊消滅它。
提示:我部隊開始集結在地圖的東南角,穩紮穩打,消滅敵人在城中巡邏的部隊。敵人在基地在西北方向上,現在還無法對它攻擊繞過敵人的基地后,在西北角救出我軍的技術人員和火焰噴射兵,然後讓技術人員在地圖的東北角和最南端打開科技碉堡,啟動25世紀武器,對敵人的基地進行重重打擊。
第十二關 這不是艾伯倫(This Ain't Avalon)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:4000
任務:先讓我軍在這一區域取得制空權,然後派空軍炸毀敵人的基地。
提示:我軍的基地位於地圖的中部,地圖上河流縱橫,敵兵布滿在河邊的堤岸上。面對強大的敵人,要先發展基地,發展出一支強大的部隊,沿著曲折的道路向西北方向移動。地圖的西北角有我軍的空軍部隊,空襲地圖東南角的敵人基地,地面部隊配合攻擊,最終消滅敵人。
第十三關 特殊傳輸(Special Delivery)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:5000
任務:敵人的兩個高級軍官投靠了我方,用運輸直升機將他們轉移到比較安全的東部基地。
提示:我軍基地在地圖的南部,敵人的基地就在我們的北邊。東邊和北端的高地上各有一個監獄。發展基地,生產部隊,最終摧毀敵人基地。讓我軍的輸直升機飛抵東邊的監獄,然後讓它飛往北邊,載上兩個敵軍官,飛向東邊的監獄。如果一開始就讓我軍基地的直升飛機向東,從地圖最東側向北直飛,飛到最北端轉向西直飛,在北端高地的監獄里載上敵軍官,按原路飛回,就能迅速完成任務。不過這種取巧的辦法要求飛機直飛,才不會受到敵人防空設施的攻擊。
第十四關 我方敵人的敵人(The Enemy of My Enemy)
技術階層:5 對手:變種人、序列九 地形:都市 起始現金:2000
任務:我軍、變種人和序列九都在這一區域,此次任務要求找到隱藏於該地區科技碉堡的機器人控制器,從而控制序列九,然後共同消滅變種人。
提示:我軍位於地圖的中部,北側是變種人的基地。開始在發展基地的同時,消滅前來騷擾的敵人。用運輸直升機運送技術人員進入序列九的基地,在序列九基地的南邊找到科技碉堡,派技術人員打開它,有了機器人控制器后,就能讓序列九與我軍結盟。接下來繼續發展我軍基地,生產出終極部隊,大舉進攻變種人基地,從而最終消滅敵人。
第十五關 三振(Strike Three)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:4000
任務:我們找到了變種人的最後一個基地,消滅敵人,讓它們在這個世界上永遠消失。
提示:戰鬥開始,將我軍移動到地圖的東南角的高地上,展開移動式前進基地,建設基地。派一支小部隊偵察戰場,先後找到駐紮在地圖東北角和西北角的同盟基地。然後一邊生產部隊,一邊注意同盟的行動,在同盟開始對敵人發動進攻時也派出部隊,與同盟共同摧毀中心地帶的變種人基地。
第十六關 機器人必須死亡!(Robot Must Die)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:5000
任務:我們找到序列九的最後一個基地,消滅它們,讓它們從這個世界上永遠消失。
提示:這一關中將會遇到敵兵的頑強抵抗。戰鬥開始時,我軍在地圖的西北角紮下營寨,迅速建設基地,生產部隊以抵抗不時來犯的敵人。敵人分別在我軍基地南側、中心地帶、東南角和西南角有4座基地。我軍可以先調動兵力,將南側的敵人的基地摧毀,佔領這一帶的油礦。然後耐心地集結部隊,逐一地摧毀敵人的其他設施。由於敵人的防禦力很強,打起來要慎重一些。
第十七關 變種人的末日(Death to the Freaks)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:12500
任務:變種人逃回了他們的最後基地,徹底消滅他們。
提示:此關同上一關一樣,不過難度沒有那麼大。我軍基地位於地圖東南角的小河南岸,河對岸便是敵人的一座基地。生產兩棲部隊,過河登陸作戰,摧毀敵人基地。敵人的另外兩座基地分別位於地圖的中心和最北端。由於敵人在地形占很大優勢,因此我軍在進攻時會非常艱難。在擁有相當規模的部隊后再採取行動,而且先以部分兵力為代價摧毀敵人的防空設施。然後用陸軍和空軍同時對敵人發動進攻,一舉消滅敵人。

變種人(Evolved)

第一關 我會是你最好的朋友(I Will Be You Best Friend)
技術階層:1 對手:生存者 地形:沙漠 起始現金:4500
任務:生存者在這一帶建立了基地,嚴重威脅了我軍的安全。此次任務要求偵察該區域,建造第二基地,然後消滅敵人,但要確保兩個基地的安全。
提示:戰鬥開始,我軍的移動式訓練所駐紮在地圖西北角的盟軍基地內。派移動式訓練所向東移動,在開闊地帶展開,進行建設。敵人的基地在東北角,當我軍擁有一定部隊后,便可進攻敵人的基地,消滅敵人。
第二關 七個階級(The Seven Samurai)
技術階層:1 對手:序列九 地形:沙漠 起始現金:0
任務:機器人在襲擊我們的村子,保護我從前的村子,消滅入侵者。
提示:在這一關,我軍只有7個步兵,開始時位於地圖西南角的村子里。指揮這支小部隊向東北角,摧毀敵人的基地,然後打掃戰場。
第三關 奈帕的星期天(Napalm Sunday)
技術階層:2 對手:生存者 地形:沙漠 起始現金:7000
任務:生存者正在竊取我們的油料,保護好巨蠍坦克並奪取油料,然後消滅生存者的部隊。
提示:在這一關里,我軍只能建造戰士訓練所(Warrior Hall)和生產步兵。不過,後方會不斷向我軍增援火箭射手,用以對付敵人不時騷擾的瑋伯轟炸機。敵人在西南方向有一座電力站,也有防禦炮塔。敵人的主基地們於地圖的東方,組織部隊以最快的速度消滅敵人,因為他們的瑋伯轟炸機會給我軍造成很大的麻煩。
第四關 拿瓦荷的槍(The Gun of Navaho)
技術階層:2 對手:序列九 地形:都市 起始現金:5000
任務:機器人憑藉著重武器守衛著他們的基地。派敢死隊(Martyrs)摧毀敵人的防禦設施,全殲敵人。
提示:敵人在一開始會派兵騷擾我軍位於地圖東南角的基地,不過他們很難穿越我軍的防線,構不成威脅。我軍應該趕快到基地西邊的油礦採油,然後生產兩棲部隊。等到集結了大批兩棲部隊后,就可以一路前進。先摧毀我軍西側的敵人基地,然後渡河摧毀地圖中心地帶的敵人採油基地。
第五關 非常非常小心(Be Very Very Quiet)
技術階層:3 對手:生存者、序列九 地形:都市 起始現金:7500
任務:生存者的序列九共同佔領這一區域。秘密偵察該區域,選擇一個好的位置建立基地,然後將生存者和序列九趕出去。
提示:戰鬥開始,我軍在地圖的西北地帶建立基地。在我軍的南側是序列九的基地,東北方向是生存者的基地。我軍要迅速建設基地,以最快的速度消滅序列九的基地,然後大批的生產暴力狂和死亡河馬(Death Hippo)。當擁有了一定數量的軍隊后,就可以攻入生存者的基地了,同時在路上消滅敵人的殘兵剩將。
第六關 阻斷它!珍特(Pam It,Janet)
技術階層:4 對手:序列九 地形:高地 起始現金:5000
任務:敵人切斷了我軍的水源供應。要建設好我軍的基地,必須摧毀敵人以緩解我軍的供水緊張。
提示:我軍基地位於地圖的東北角,在西側有個敵人的一個基地緊挨著我軍的基地。當我不能放過它了。在它形成規模之前摧毀它。在地圖東南方向上有座橋,橋的西側是一大片油田,敵人正在那裡採油。派一支部隊到這裡摧毀敵人的採油平台和油罐車,切斷敵人的財路。敵人在西南地帶的小河邊有座基地,另外在地圖的東側還有一個基地。在我軍實力增強后,可將其一一消滅。
第七關 兔子窩(The Rabbit Warren)
技術階層:4 對手:生存者 地形:沙漠 起始現金:0
任務:我們的一些戰士在戰爭中被俘,將他們營救出來。
提示:我軍在這一關沒有基地,所以每個戰鬥單位都非常珍貴,不要無謂的犧牲。只要救出被俘的戰士,就可以完成任務。戰鬥開始后,我軍集結在地圖中部的山坳里,由此向東移動,在第一個岔路口派幾名步兵向上登上高地,消滅那裡的伏兵。然後沿著曲折的道路向西北方向移動,消滅沿途的敵人。敵人的基地在地圖的東北角,到達那裡后,先解決敵人的防禦工事,然後從監獄里救出我方的戰士,帶著他們向西轉移,最後在地圖的西北角登上飛機,即可過關。
第八關 補給轉運(Supply Run)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:0
任務:城中的一個基地受損嚴重,指揮部隊護送幾個巨蠍坦克趕往該基地,然後發展基地,消滅敵人。
提示:戰鬥開始,我方部隊保護著幾個巨蠍坦克集結在地圖的北部,東面的橋對岸是敵人的基地。因此我軍部隊應先向西移動,然後向南,再向東移動,最後到達地圖的東南角,找尋正遭受過敵人空襲的我軍基地。趕快修復,同時建造防空設施,消滅敵人的飛機。當我軍生產了大批部隊后,就可以對敵人的基地進行攻擊。首要的攻擊目標是敵人的警覺之眼,它對我軍的傷害程度很大,摧毀了敵人的基地,別忘了派一支兩棲部隊到水路上搜尋一下,消滅那裡的敵人。
第九關 死亡之牆(The Wall of Death)
技術階層:5 對手:生存者 地形:沙漠 起始現金:5000
任務:護送梅卡尼人(Mekanik)到生存者的研究所去竊取一些計劃安排,然後消滅敵人。
提示:這一關我軍沒有基地,所以要珍惜兵力。指揮部隊由地圖的東北角向西移動,渡過淺水之後,佔據高地,消滅敵人的幾個士兵的幾輛戰車。繼續向南移動找到同盟的基地,休整后繞道前往地圖西方的高地,幹掉那裡的炮塔,盡量減少進攻時的人員傷亡。趁敵人的油罐車經過動力牆時進入敵人基地,使梅卡尼人進入敵人的研究所。這時移動式訓練所就會到來,可以建立基地。當同盟集結部隊大舉進攻時,我軍配合其進攻,一舉消滅敵人。
第十關 奪島戰爭(Operation Donut)
技術階層:5 對手:序列九 地形:高地 起始現金:9200
任務:可惡的機器人控制了一片島嶼,消滅機器人把群島奪回來。
提示:戰鬥開始,我軍把基地建造在地圖的西南地帶,附近有油礦。抓緊有油礦。抓緊時間採油,獲取資金建設基地,生產部隊。敵人的基地位於我軍北方。炸斷橋可以減少敵人的進攻路線。此關主要是同敵人拼實力,要多採油,儘可能多地生產部隊,與敵人打消耗戰。
第十一關 鳥(The Biros)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:12000
任務:我軍的一個基地正遭受敵人的空襲,消滅敵空軍並摧毀他們的基地。
提示:戰鬥開始,我軍位於地圖東南角的基地正遭受到敵人的空襲,損失嚴重。立刻讓梅卡尼人對基地進行修復,然後建造防空設施,以免基地受到更大的傷害。在我軍基地北側的窪地周圍有部分敵人,可派一支部隊消滅他們。同時我軍要不斷地生產陸軍和空軍部隊,以便在決戰的時候對敵人實施雙重打擊。不過,在使用空軍進行攻擊前要先消滅敵人的防空設施。
第十二關 空中霸權(Aerial Supremacy)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:10000
任務:我們正遭受敵人的轟炸,組建空軍給予還擊,然後殲滅所有的敵人。
提示:戰鬥開始后,先修建防空設施,敵人很快就會派飛機來空襲,而且一撥接一撥,這一關主要是地對空、空對空的戰鬥。我軍要在還擊敵人的同時,趕快生產部隊,做好進攻準備,一旦時機成熟,立刻全力進攻。在地圖的東方可找到少量已方散兵,不過作用不大。敵人的基地在地圖的北端,要有大部隊去進攻才有勝算。
第十三關 蜘蛛窩(The Spider's Lair)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:0
任務:修復山溝里的基地,然後讓快速部隊引誘敵人進入山溝,消滅他們。
提示:這一關,我軍在地圖的中心地帶有座基地,但基地內只有一座戰士訓練所,以及兩個炮塔,加上資金有限,所以任務很是艱巨。戰鬥開始,立刻讓我軍部隊衝到基地,利用炮塔將追擊的敵人消滅。生產步兵,組織一支部隊分別到地圖的西北角、西南角和東南角的監獄中救出我軍被俘戰士,讓他們加入戰鬥。然後迅速回到基地,利用炮塔消滅敵人的有生力量。
第十四關 攻下炮塔(Take The Tower)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:7000
任務:敵人將我們的神塔變成了鑽油機器人。建立基地,然後在東邊的島上會合散軍,消滅敵人,讓他們為自己所犯下的錯誤付出代價。
提示:我軍的基地車在戰鬥開始位於地圖的西側。向東移動,在油礦附近展開,立刻發展。派一支小部隊躲過敵人的巡邏,來到地圖的東南角,與這裡的火炮散軍會合返回基地。敵人的基地位於地圖的中部,而且在水上也有部隊。因此我軍還是要集結部隊穩紮穩打,千萬不可盲動,否則只有失敗。
第十五關 瑞帕小組(Repo Team)
技術階層:5 對手:生存者、序列九 地形:高地 起始現金:5000
任務:竊取敵人的油料提取器,摧毀他們的儲油罐。迅速組建空軍取得制空權。
提示:在這一關我軍將面對生存者和序列九兩個對手。我軍基地位於地圖的西南地帶,在戰鬥開始的時候,生存者會用運輸機運送援軍來攻擊我軍基地。生產部隊消滅他們,然後在基地北側摧毀敵人的幾個炮塔,佔領那裡的油礦,接下來便是專心地進行生產,準備最後的決戰。序列九的基地在地圖的東側,生存者的基地位於地圖的西北角。我軍可以先消滅序列九的部隊,然後收拾生存者的部隊。
第十六關 機器人的末日(End to the Machines)
技術階層:5 對手:序列九 地形:都市 起始現金:5000
任務:機器人逃回了老窩,讓他們從地球上消失。
提示:開始時我軍基地位於地圖的東北角,敵人會從西側發動進攻。此時我軍應向西進發,摧毀敵人一個基地后在此立刻發展基地,然後進一步發展。最終率領大部隊殺向地圖中部的敵人基地。
第十七關 敵人的末日(End to the Symmetrics)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:5000
任務:生存者剩下最後一個基地了,消滅他們,讓他們也永遠消失。
提示:生存者要在這一回合里做重死掙扎,不可掉以輕心。迅速發展我軍的基地,派一支部隊趕快到地圖的東北角,從監獄里救出4個Scourge Demon。它的威力巨大,可順勢摧毀東南角和東北角的敵人基地。剩下中部的一座敵基地,將它慢慢摧毀即可完成全部任務。

序列九(Series 9)

第一關 操縱熏西(Driving Miss Daisy)
技術階層:1 對手:生存者 地形:都市 起始現金:0
任務:指揮一輛殺手機器人回到基地,我們在這一地區有座老修理廠。如果被生存者發現,要將他們消滅,否則我們序列九襲擊生存者的計劃就泡湯了。
提示:此關很簡單,沿途的生存者根本構不成威脅。基地在右下方,走到基地就可過關。
第二關 瘋子國的橋樑(Bridge of Mad Son County)
技術階層:1 對手:變種人 地形:都市 起始現金:2000
任務:敵人會在東北部攻擊我方的電力單位。我們必須在西南方發展兵力,破壞大橋可以減少敵人的攻擊力量。摧毀敵人的所有部隊和建築。
提示:敵人有限的兵力經不住我們的一次攻擊,是否擁有大部隊是成敗的關鍵,頻繁的小隊進攻是毫無效果的。一開始先發展軍力,有實力后才可進攻。
第三關 地獄之路(Highway to Hell)
技術階層:2 對手:生存者、變種人 地形:都市 起始現金:6000
任務:人類正用城市的高速公路運送石油。阻止他們,消滅他們的力量后發起進攻。
提示:此關的敵人包括生存者和變種人,他們的基地都很薄弱,不好對付的是布在採油路上的許多炮塔,但用小型電漿可以輕鬆摧毀。但記得要用其他部隊保護電漿,它對部隊的攻擊極差。
第四關 隔離與征服(Divide & Conquer)
技術階層:2 對手:生存者 地形:高地 起始現金:6000
任務:敵人已在這塊區域建立了基地,找到基地並加以破壞。
提示:在起點處沒有任何資源,必須集合部隊向上進軍。過了一座木橋後會在右邊發現一個由數個炮塔守護著的生存者基地,此時我軍還沒有能力進攻。繼續上行,通過第二座木橋后找到資源,這是一塊很富饒的土地,在右邊還有好幾個。左邊還有另一個生存者的基地,都不足為患。地圖上方有一個科技碉堡,打開它后可以得到運輸艦,將坦克運到敵人基地內部,將所有油罐車消滅后,敵人就只能等你宰割了。
第五關 查理檢查點(Checkpoint Charlie)
技術階層:3 對手:生存者 地形:高地 起始現金:0
任務:我方的一輛高級油料的石油運輸車已經滿載了石油,要保護它,並引導它返回基地。
提示:此關不要集合所有的單位一起行軍,因為這樣會在攻擊中帶來大量的誤傷。我方的殺手機器人對敵人的步兵有效,孢子飛彈機器人對炮塔有效,豆莢發射機對車輛有效,要採取各個擊破的戰術。
第六關 打地鼠(Gopher Hunt)
技術階層:4 對手:生存者 地形:沙漠 起始現金:0
任務:膽小的生存者被困于山洞而不能出擊,要找到他們,並將他們消滅。
提示:此關需要有足夠的耐心。孢子飛彈機器人升級後有自動補血的能力,殺手機器人對步兵有特效,坦克機器人防禦高。其實用得最頻繁的還是孢子飛彈機器人,對付炮塔可以先攻擊一下,看見生命值快完時撤退,一定要儘可能的少損失。另外有些炮塔用在高地上向下攻,這樣炮塔就顯得毫無作用,至於途中的幾輛攻擊機,只有靠自爆性炸彈了。
第七關 逐步前進(Ring-A-Ring-A-Rosie)
技術階層:4 對手:變種人 地形:都市 起始現金:6000
任務:敵人在中間的一塊陸地上建立了基地,在敵基地外環毀掉防禦部隊可以得到一些石油,之後找到他們的主基地,並加以破壞。
提示:集合部隊向上走,幹掉沿途所有敵人。從一座較寬的橋過去可發現敵人的採集基地,就在此發展。左邊是敵人唯一的進攻路線,建上幾個炮塔,做好防禦準備。敵人的主基地就在正下方,但要繞上一個大圈才能到達,另外可以用運輸機直接將攻擊力量運往敵基地。在基地入口處還有兩個攻擊距離特遠的死亡接觸,需要用大量的腐蝕者進攻。
第八關 傑瑞公司之牆(Wall of Jerry Co.)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:5000
任務:敵人的攻擊力非常之強。本關的任務是保護基地,迅速建立空中單位,儘快消滅敵人。
提示:一開始敵人便用空軍和陸軍對我基地進行狂轟亂炸。要迅速升級大型工廠和武器控制中心,建立太陽能增強器,大量建造技術機器人作維修。在戰況穩定后,大批建造空中部隊來消滅敵人。本關動作快是勝利的基礎。
第九關 強力散彈(Grapes of Wrath)
技術階層:5 對手:變種人 地形:都市 起始現金:3000
任務:石油變得非常貧乏,在北方的陸地上採集石油來維持單位的建造。本關的任務是摧毀敵人的勢力。
提示:上方僅有的一個石油點已經沒多少油可采了,這點油僅夠升級和部分單位的建造費用,升級大型工廠,直到出現運輸機。在這一期間要保護好移動式殼倉。等運輸機造好后,將移動式殼倉運往上方再建立一個基地。在右上方和右下方分別有一個變種人基地,主要由死亡接觸支撐著,所以擊毀炮塔就等於摧毀了基地。
第十關 礁湖(The Lagoon)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:5000
任務:敵人有兩個基地,摧毀它們。
提示:迅速建好基地,重點升級大型工廠,敵人不會很快來進攻,可放心地採油升級。當大型工廠升級完畢后,將全部資源用來生產達斯特轟炸機。敵人的基地在右方,兩個岸邊各有一個。左上方還有我方的同盟,所以下方的基地是我們攻擊的重點,而進攻的關鍵還是那遠距離的死亡接觸,用轟炸機進攻則事半功倍。
第十一關 地對空(Ground-to-Air)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:4000
任務:利用空中力量來消滅敵人,第一步應該消滅那些對空力量。
提示:建立大型工廠並升級至最高級,造大型火炮,同時造數輛收割機和腐蝕者保護之,造一輛運輸機來探路。在四周的丘陵中,守候著敵軍的各種炮塔。用大型火炮可以不受地形限制攻擊,且射程比任何炮塔都遠。敵人的基地建立在左上方,用運輸機運收割機進去即可。
第十二關 消滅變種人(Mutants off-Line)
技術階層:5 對手:變種人 地形:沙漠 起始現金:12500
任務:我們已經到了變種人的老巢了,讓我們序列九來結束他們。
提示:這關算是三家老巢中最容易打的了。一開始除了我軍的小塊陸地外,其他的全是敵人的陣地。而在這小塊土地上僅有一塊油田,所以向外擴張成了完成任務的先決條件。先把大型工廠升級,造運輸機造重型武器,運輸部隊出去消滅敵人下方的最弱的基地。再用運輸機將造好的移動式殼倉運送過岸,建立新的基地。佔領完中間這片沃土后,就再不怕最上方的基地了。
第十三關 河流上的小島(Island in the Stream)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:4000
任務:生存者已經控制了四周的島嶼,此次任務是收復這些島嶼,並消滅敵人。
提示:左側有塊陸地是攻擊的首要目標。本地擁有的資源根本不夠戰爭所需,先升級生產,不要最高級,只要能造出能渡河的毀滅者即可。敵人的空中部隊不久就會頻繁進攻,要造好太陽能增強器防空。中間和下方的島嶼上都是敵人的部隊,最好不要擴張得太快,步步為營為上策。由於有水阻隔,敵人只有少兵種能過河,因此有足夠的時間擴大我軍的部隊。同時在戰鬥中要注意利用地形。
第十四關 人類是愚笨的(Human is Stupid)
技術階層:5 對手:生存者、變種人 地形:沙漠 起始現金:4700
任務:兩方的敵人都在這個區域,但他們並沒有結成聯盟。此次任務是將他們消滅。
提示:將部隊集中在右上方,那裡有油田,中間的那塊高地是變種人的領地,有炮塔守護,不要輕易進攻。左邊的生存者發展比較慢。先著重守好基地,等生存者和變種人火拚,然後坐收漁利。
第十五關 原型機31(Prototype 31)
技術階層:5 對手:生存者、變種人 地形:高地 起始現金:4000
任務:我們發現了兩種25世紀武器,而我們的敵人想要滅口,將敵人消滅吧。
提示:上下方的兩個種族把我們困在了小島上,兩塊油田不足以讓我們打贏這場戰役。進攻路線很狹窄,而且有2座炮塔守住。用空中力量配合地面部隊進攻。最好先攻下方的變種人,攻克后就有足夠的資源擴軍,然後再對付生存者。本關還可以一開始就派毀滅者從水路快攻,將兩家敵人的基地內部搗毀,這樣可以快速過關。本關中要保護兩個機器人俘虜的命。
第十六關 大江東流(A River Runs Throuth It)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:0
任務:用一小隊士兵去獲得敵人佔領島嶼的準確位置,用我們的補給力量為序列九收復這塊島嶼提供支援。
提示:我軍會不斷有增援的士兵,所以不必急著進攻,左上方和右下方分別有兩支部隊。用右下方的小兵站在山崗上幹掉攻擊機。再等士兵到齊後向上進軍,遇到炮塔時一定要將瘋狂殺手機器人放在前面,他的噴霧劑對付炮塔效果很好。最後來到敵人的基地前,將生存者的兵營幹掉,否則會不斷地出來技術人員。上方的幾輛戰車只夠對付下面的兩個炮塔。再配合步兵摧毀供油裝置。敵人有10座炮塔,如果動作不夠快,還不止這個數。將炮塔幹掉后就簡單多了。
第十七關 生存者滾回家(Survivors Go Home)
技術階層:5 對手:生存者 地形:高地 起始現金:5000
任務:就在今天就要徹底戰勝生存者了。
提示:這次的資源還算夠,地圖的上方也有不少,一開始就有相當強大的基地了。先佔領上方的油田,左右輔以炮台,建造最強的兵種。右邊有個敵人總基地,我強敵人更強,先不管它。上方基地的入口很窄,並有炮塔把守,真是一夫當關,萬夫莫開。要先用轟炸機或用大型火炮炸掉炮塔后再進攻,戰鬥中要注意把守好自己的基地。

場景地圖


綜述

在幫主高超的技術下,與17進行了絕妙的配合。歷經多年時間,如今已經成型的翻版KME,展現在了玩家們的眼前。
如今的KME突破了官方KME只能在95和me下運行的問題,並且放棄了GDI圖形顯示而改用了更先進的顯示方法,並將官方屏蔽的所有KME功能加入進來,並做了官方也沒有的功能,讓KKND2的任務玩起來更加有趣。

新增內容

新增加的內容:
⒈可以放置倖存者小太陽能
⒉可以放置25世紀機器人
遊戲圖片
遊戲圖片
⒊可以放置變種人天譴祭壇
⒋修正變種人2級炮台在KME中的圖像顏色
⒌修正一些單位的圖片,使其更加美觀。
⒍修正了一些單位所佔用空間的大小。
⒎可以放置變種人小帳篷
⒏可以放置兩種監獄[其中一種在官方任務中甚至根本沒出現過。]
⒐可以放置藍血條[按照規定設置可以起到很多作用]
⒑可以讓CPU單位巡邏。
⒒可以放置任意類型、任意特殊屬性的組合車。
⒓可以設置觸發增援、到某區域玩家勝利。
⒔可以設置增援。
⒕可以設置很多原作中只出現過一次的功能。
⒖可以自己拼合地形。
⒗提供了沙漠、城市、高地、1代3合1四種地形,並且準備將RA95、帝國時代的地形列入計劃。
宣傳圖片
宣傳圖片
⒘可以打開已經轉換后的任務。
⒙可以不用kp文件打開Km文件。
⒚生成lpc文件后單位不會錯位。
⒛可以放置水中的漣漪。

特色系統


遊戲常識

⒈kknd2是擁有單人遭遇戰模式的,很多人由於文字的誤導誤認為KKND2沒有遭遇戰,從而放棄了這款遊戲。而遭遇戰模式是這樣進入的:選擇多人遊戲(Multiplayer),在中央選擇soloplay,然後點擊主機(host),這樣就可以進入遭遇戰模式了。
⒉遊戲中如果碰見25世紀碉堡,應用修理人進入。這樣有幾率得到錢或者25世紀超級單位。如果有一把閃光的鎖,請等到消失后再派修理人進入。
⒊電腦的難度並不是AI的不同,KKND2隻有一類電腦,而電腦的難度是體現在建造單位的時間和價格以及升級時間價格上。
⒋KKND2中,分基地的必要性在中後期可以體現出來,因為僅靠後期的太陽能是無法應付敵人的。
⒌變種人的天譴祭壇,是要用5個兵放進去,每5個任意兵種,都可以換出一個威力強大的惡魔。數量多了可以造成不可忽視的效果。

比賽規定

⒈比賽中禁止使用ALT導致的連發BUG,而利用F使用的連發是允許的。
⒉比賽中禁止使用倖存者組合車中的最後一個,玩家稱其為閃車,這是一種將單位暫時消失並傳送到遠方並且降低生命的單位,數量多再配合上足夠的防空,相當於無法攻破。

國內玩家

與知名的即時戰略類遊戲不同,KKND2的世界級水平集合在中國。,如字母,KKND++,二少爺,以及退役的序列九元帥、找K戰士、17號、好心情等幾位玩家。他們使用的戰術基本上是外國人不可想象的高端戰術。只可惜,這款遊戲不能讓大眾玩家見識到它的色彩。
對上面提到的幾位玩家,進行一下大概的介紹:
幫主KKND++,大約21世紀初開始接觸kknd2這個遊戲,短時間內則打出了極端水平,並保持了一段時間的不可攻破。隨著技術的提升,他也逐漸開始轉型為他獨創的戰術。並在業餘時間與17號一同重新編輯KME(KKND2 Map Editor)。為玩家做出了許多的貢獻。他是中國kknd2變種第一人。取得了KKND2第二屆邀請賽冠軍。
字母:2008年的春節,他不聲不響的進入了kknd2作戰群。本打算踢館子的他卻被虐了個眼花繚亂,但他卻沒有放棄,仔細研究了錄像,最後實力開始猛增,
二少爺:早期與幫主一同研究kknd2的玩家,喜歡使用繁體字。字母加入后,開始與字母共同鑽研,並推出了玩家製作的KKND2最終版,將KKND2逐漸推向平衡。
序列九元帥:曾經稱霸一時的第一序列九,它對章魚的操作是當時所有玩家不可比擬的。可惜後來與找K中尉一起逐漸離開了KKND2這個大舞台。
徠找K戰士:群內軍銜制度的提起人,不過最後沒有完全實行。但也是曾經的倖存者第一人,並取得了kknd2第一屆邀請賽的冠軍。
17號:合群后猖狂進群,不過卻被虐了個夠。從此跟隨在KKND++身後,就像KKND++的徒弟一樣,於是變種人的水平也有了相當大的提升,是kknd2中國屆第一個公開打敗7家極端難度電腦的玩家。他同時也是魔獸爭霸3冰封王座《阿爾塞斯的末路》系列自定義戰役的作者,也就是U9的17orAvril,逐漸退出KKND2歷史舞台後,他一直在從學習中抽空為大家製作,同時也是世界上KKND2自定任務編輯數最多的玩家,做出了接近100部作品,給玩家帶來了無盡的享受。帶給了大家很精彩的戰役,讓我們共同期待他接下來的作為。據說他的父親也是一個KKND2的高手呢!
好心情:被當時作戰群內稱作“kknd2家族”之首。他帶領著3個人:瘋子、小瘋子、方偉弘三人殺進群內。方偉弘曾是第一屆邀請賽季軍。他們一直擁有不錯的成績,可惜幾大高手退役后,他們也逐漸的離開了江湖。

發售版本


遊戲概況

這個版本的名字應該是陰陽差錯的傳自17之手。
也許本身並不是策劃叫這個名字,但隨著念叨就自動定為這個名字了。
最終版,是玩家為了進一步平衡KKND2這個遊戲,自主修改所得出的同人資料片。
並非官方授權。但確實修改的較原作比較平衡,而且還在更新中,目前的版本為1.10a,於2010年8月21日更新。

修改內容

一、1.10a更新內容:
在原來1.09的基礎上不變,首先跟大家說明一下1.10a的新增四大看點:
1:運輸機提高了性能,增加了多一倍的車輛載重量。(註:但部隊數量還是限載10人口;考慮到空投敢死隊、威力實在太過驚人,所以部隊限載人口不變)且移動基地的人口由原來10降為1以上的改良,有利大家的空中偷襲戰。戰術擴張上的一大利好。
2:三族的防空車,平衡性上的修改,以前倖存者防空車強大的制空權,完全駕馭其它兩族,空中力量上其它兩族完全劣勢,現將三族的防空車殺傷力持平。
3:鑽油平台,當受到敵軍攻擊時,會拉響防空警報。當資源受到偷襲時,警報就會響起,可以讓玩家快速作出反應,減少了後院起火也全然不知的局面.
4:語音上的不同、讓遊戲別具一格倖存者中你會聽到星際里的人類語音變種人中你會聽到一個繁殖力極強的心臟跳動發音機器人你會聽到變形金剛里“擎天柱”配音由於時間關係,只是添加了個別語音,大部份還是保留絕地的語音特性。
5:內含中國骨灰級絕地元老KKND++研發、17號測試的完整最新版KME,它的功能強大,相信自編任務玩家,無人不知了。

最終版三部曲

《絕地風暴Ⅱ最終版》由絕地風暴Ⅱ作戰群、絕地風暴Ⅱ群二少鼎力提供,特為10年絕地情而篡改的版本,讓遊戲更具平衡性競技性、可玩性。
第一步曲:大大地加快的資源開發的效率,提高了整個遊戲的節奏及資源爭奪戰更為激烈,征戰即起,兵馬未行,糧草先動!擴大勢力範圍圍剿敵軍,這就是你上乘的戰略。
1:三族煉油廠不再僅限4個,可以增建(上限10個),迎合多間煉油廠的能源開發,不會超負荷生產.
2:兵營已可增建至6個.
3:前地基地費用由原來的5000→3000,建築出廠時間大大縮短,現跟"生產一輛油車”時間一樣,移動速度也相對加快與“鑽油平台車”一致!
第二步曲,兵種上的加強及修改,戰場上可操主力增多,戰術方面將會層出更多的戰略!也是本次最終版的一大看點,閃車削弱也是一眾玩家贊成。它重新可以服役不知是利還是弊,變種人崛起相信再沒有玩家懷疑遊戲的平衡性了。
二、
1:運輸機建造時間稍微縮短為100(相當於生產一輛油車時間)有助於空投戰術
2:瞬間轉移組合車(俗稱為閃車),由原價2500→提升到5000,對任何部隊不再具有殺傷力,此武器不再屬於比賽對戰時的違規武器,可以隨意玩家擅用!
3:高炮加強,不再屬於可有可無的產物。可以稱得上戰場上的主力武器,
適用於遠程對敵區及高地上的轟炸,原造價由4000降至2000。添加動力引擎改良後(總射程=原射程+一個初級步兵射程)。
4:變種人的崛起
弓箭組合車,由原價2000→降至→1750,其他屬性不變!
河馬再度變種不再與其他兩族的同級兵種受盡欺淩,當遇攻擊機和Q子機器人時,傷害基本上持平,著重看玩家操作。
5:機器人雷射組合車(+速度+護盾)改良由原來2000降為1750其他屬性不變
6:輻射球裝甲加厚大大增加了近身肉搏的機會,決非形同虛設的東西,前期也有一定的阻遏作用。
7:為有效揭制玩家前期rush,三族初級炮由原來的800降至500!
8:重型組合運輸車的改良,價錢由原來的1400降為1000,現更為它可增設兩個性能件!大大增加了實用價值。也是潛伏戰的一大利好!
第三部曲:
1:反作弊補丁。杜絕玩家在對戰中不守規則開圖窺敵,盡收敵人軍情!
2:禁止了多人遊戲中載入部隊編輯功能,防止玩家暗中同名作弊,這樣就在沒裁判的情況下也可以公平公證下對決,免去大家相互猜疑的小人之心。

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