諾亞傳說

2012年尚游網路發行的RPG網游

《諾亞傳說》徠是由深圳市尚游網路科技有限公司製作發行的一款角色扮演類網游,該作於2012年10月12日正式公測。

遊戲講述了從時空裂縫出來的異次元生物,妄圖毀滅整個銀河系的故事。玩家可扮演守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士等職業,與人類和多美星人一起去封印時空裂縫,阻止異次元生物入侵銀河系。遊戲擁有星辰、光能、神魂、模塊、基因等戰鬥元素,還引入星空爭霸、軍團戰、烈焰戰場、天下第一等PVP玩法。

背景設定


久遠的古代,銀河系裡的多美星星球上空,突然出現的巨大時空裂縫,無數邪惡的異次元生物,從時空裂縫中,來到了這個世界,妄圖毀滅整個銀河系。勇敢的多美星人頑強抵抗邪惡力量的入侵,無奈這些異次元生物,不但力量強大且數量眾多,多美星人被逼到了毀滅的邊緣。
面對毀滅,多美星人決定動用強大的精神力量,將時空裂縫封印,但代價卻是付出他們絕大多數人的生命以及精神力。時空裂縫閉合了,無數的多美星人,也永遠的消失了。只有少數幾名精神力較強的多美星人,倖存了下來。倖存的多美星人深知時空裂縫只是暫時閉合,當封印的力量消失之後,時空裂縫依然會再次出現,屆時整個銀河系將會面臨毀滅。
喪失了精神力的多美星人,也已經失去了繁衍的能力,他們只能離開自己的家園,尋找銀河系文明,希望能藉助其他文明的力量,趕在封印消失之前,將時空裂縫永久閉合。在銀河中,飄蕩了數百年後,多美星人來到了地球。多美星人在有限的生命時間裡,為人類留下了無數的預言與科技,來幫助人類發展。隨著地球文明穩步地發展,人類漸漸遺忘了,那些古老的預言與傳說。
背景圖
背景圖
一切終止在2012年,滅世浩劫降臨了地球,地震、洪水、颱風、火山爆發,無數災難同時襲擊了,人類這個美麗的藍色星球。當地球正在失去均衡,急速步入毀滅時,傳說中那艘被稱作諾亞方舟的多美星人飛船,再次啟動拯救了人類。人類從此重新認識到古老預言中,所蘊含的真理與科技后,地球文明得到了飛速的發展,終於在2036年,人類能夠進行長途的星際旅行了,勇士們踏上了,前往多美星的征程。真正屬於人類的諾亞方舟正式起航,目標是拯救銀河系。玩家可扮演守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士等職業,與人類一起前往多美星球,去封印時空裂縫,拯救銀河系。

角色設定


遊戲里共有6種不同的職業,分別有守望者、獵魔人、槍械師、異能者、格鬥家、劍武士,每種職業都可以選擇男女任意一種性別的。各職業會有不同的特點,玩家可結合各職業特點,來選擇自己喜歡的職業。
職業名稱描述
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武器:刃
攻擊類型:魔法、近程
職業定位:變身強化、魔刃風暴
特點:變身後釋放強大爆發力和速度,令敵人避之唯恐不及。
技能:旋風刃擊、戰甲進化、雙刃強化、魔刃風暴、迴旋利刃、守護之力、颶風刃擊、戰甲強化、極寒魔刃、嗜血風暴、耐力強化、風暴守護、狂風刃擊、防爆戰甲、飛躍、戰鬥渴望、治癒之力、灼燒魔刃、魔能強化。
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武器:弩
攻擊類型:魔法、中程
職業定位:機械召喚、持續輸出
特點:機械獸是他們最忠實的夥伴,持續法術連擊,讓敵人無還手之機,關鍵時刻可以助隊友一臂之力。
技能:閃光射線、機械獸、喚回、躍遷、獵魔意志、鐳射光雨、爆裂光彈、鼓舞、灼熱射線、機械強化、共振壁壘、生命封鎖、致盲之光、御魔裝甲、毀滅射線、潛能激發、飛躍、鋼鐵堡壘、電磁麻痹、電磁風暴、壁壘強化。
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武器:槍
攻擊類型:物理攻擊、遠程
職業定位:超高攻速、隱身殺手
特點:天生的神射手,他們最喜歡乾的事情,就是眯上一隻眼,朝遠處的逃竄之敵,補上致命的一槍。
技能:點射、隱身、彈藥專家、精確打擊、掃射、高效殺傷、連射、高速射擊、狙擊技巧、阻止癒合、隱身強化、專註射擊、狂射、毒霧陷阱、飛躍、崩山彈、軍事專家、灼熱彈片、破隱獵殺。
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武器:杖
攻擊類型:魔法攻擊、遠程
職業定位:群體傷害、瞬間移動
特點:與敵人保持優雅的距離,運用絢麗法術完美控場;團隊核心輸出,讓所有敵人瞬間灰飛煙滅。
技能:落雷擊、瞬移、魔能精通、亂雷穿空、漫天驚雷、身體強化、狂雷破、能量盾、閃電誘爆、磁暴擴散、雷雲隨行、靜電場、怒雷閃、天雷隕、飛躍、瞬移震蕩、閃電屏障、癒合電場、雷雲爆破。
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武器:拳套
攻擊類型:物理攻擊、近程
職業定位:不死金剛、減速控制、團戰精英
特點:只要戴上了能量拳套,無盡的力量,就會充滿身體,使他們可以頂著敵人的火力,衝上前擊碎一切。
技能:爆裂沖拳、減速、石化皮膚、復仇魂爆、風刃亂舞、傷害化解、嘲諷、怒意強襲、加速癒合、破敵、不屈之魂、靈魂鎖鏈、藥效強化、幻影衝擊、守護者、飛躍、奔襲、潛能超載、靈魂鼓舞、減速強化。
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武器:劍
攻擊類型:物理攻擊、近戰
職業定位:瞬間爆發、快速突進
特點:用高能激光劍武裝起來,他們是真正冷血、迅捷的殺手,人們永遠不會知道他們,何時會刺出致命一劍。
技能:刀光殘影、掠影、劍術精通、焚心斬、環光滅影、洞察能力、劍光幻影、掠影斷魂、破甲、魔法抵抗、死裡逃生、劍武戰意、極光刃影、嗜血、飛躍、掠影強化、迷蹤鬼步、反擊風暴、鬼步強化。
參考資料來源。

物品道具


武器裝備

遊戲里的裝備有武器、防具、飾品等,裝備的品質可從裝備名字的顏色區分,從低到高分為白、藍、金、暗金4類,品質高的裝備會比品質低的裝備,擁有更多的附加屬性條目。其中,藍色最多有兩條附加屬性,金色有三條附加屬性,暗金有四條附加屬性。只有金色品質和暗金色品質的裝備,才會有裝備評價,裝備的評級為系統自動判定,共四個等級,從低到高分別是優質、無暇、完美、傳說。
玩家身上的裝備,無論PK還是打怪,都會損耗耐久度。當裝備耐久度為0時,就會失去作用。玩家可以找相應的NPC進行修理。玩家要想獲得各種裝備,可到裝備商人處購買,或者通過一些主線任務、擊殺BOSS掉落、參加日常活動等途徑獲取。玩家可對裝備進行改造、附魔等操作,來提高裝備的屬性效果。
裝備類別描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲里的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刃、拳套、劍;遠程武器有弩、槍、杖。
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防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲里的防具有頭盔、護肩、衣服、護手、護腿、鞋子,這些防具可為角色提供物理防禦力、魔法防禦力、精神值、命中等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鏈、耳環、戒指,這些飾品可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊等屬性效果。

道具強化

裝備改造
裝備改造
裝備改造
裝備改造是對裝備進行強化的系統,從與怪物戰鬥中或任務獎勵中,可以得到改造用的“勞爾晶體”。改造不僅可以提高裝備的性能,增加裝備的能力。
玩家可在太陽城裝備改造師“卡爾”(265,285)處,進行裝備改造操作。“勞爾晶體”為改造材料,共分12個等級。等級越高的“勞爾晶體”改造裝備時,成功率也越高。多個低等級的“勞爾晶體”花費一定金錢后,有一定幾率可以合成高等級的“勞爾晶體”。
除白色裝備不可改造外,其他顏色的裝備均可改造。改造需要消耗材料“勞爾晶體”和遊戲幣,不同改造等級的裝備,改造所需要的材料和遊戲幣的數量也不同,不同品質改造,需要消耗的遊戲幣也不同。
達到特定改造等級后,將會激活裝備的下方的額外屬性。14改之後的裝備,每改造成功1次,就會在裝備後面,增加一顆星星,當星星達到2顆后,再改造成功,改造次數將+1。期間每次改造,都會增加裝備的附加屬性值。改造時使用綁銀進行改造,裝備改造后,將進行裝備綁定。使用銀幣和綁銀可改造的次數不同,使用綁銀進行改造最多只可將裝備改造到+8,而使用銀幣進行改造時無此限制。
裝備附魔
裝備附魔
裝備附魔
玩家可以通過使用附魔晶元對武器、項鏈、衣服、肩甲進行附魔,為裝備附上一定的屬性和數值,達到在一段時間內,增強裝備屬性的效果。50級以上的玩家,可以在軍團技能研究員處,學習技能製作附魔晶元,製作需要消耗附魔材料。附魔材料可以在雜貨商和商城處購買,分為1星到5星一共5種,消耗附魔材料可以製造出對應等級的附魔晶元。
玩家獲得附魔晶元后,右鍵點擊使用,打開附魔界面。裝備位中可以放入本職業的武器,項鏈,衣服,肩甲,藍色及以上裝備可以進行附魔。碎片位中可以放入附魔碎片,用以提高抽取碎片所附帶屬性的概率;晶體位中可以放入二、三、四、五級勞爾晶體,其中碎片位和晶體位不放入也可以進行附魔。
附魔屬性的數值,跟面板上方的威力值有關,威力值大小由裝備等級,晶元等級和晶體等級共同決定。附魔需要花費一定量的經驗和銀幣,可以通過調整滑動條,來調節兩者的比例。當原裝備有附魔效果且目標裝備沒有附魔效果時,進行晶體轉移的同時,會自動轉移附魔效果(免費),附魔有效期不變。
裝備合成
裝備合成
裝備合成
合成不同品質、等級的裝備,其原料和消耗也有所不同。玩家要提供裝備合成器、裝備主板、裝備設計圖紙、對應品質的裝備作為合成材料,裝備合成時,合成材料不能小於主板的裝備等級。合成材料不必與主板同一部位或同一職業,只需要大於或等於主板的等級。
裝備合成時,當所有材料均為未綁定,且消耗金錢為銀幣時,合成的裝備才是未綁定狀態,否則裝備仍為已綁定狀態。每個裝備合成器有50次的使用次數限制,當使用次數為0時,將不能放入合成材料。藍色設計圖紙可製造金色裝備,金色設計圖紙可製造暗金裝備。合成的裝備中,同一屬性出現的次數越多,越可能被繼承到合成后裝備上。
鑲嵌
模塊擁有不同的屬性類別、品質、屬性數量。玩家可以通過將模塊鑲嵌到裝備上,從而提升自身能力,模塊不可強化。模塊主要有兩種類型,分別是偏攻擊類模具和偏防禦類模具。偏攻擊類主要偏增加攻擊相關的屬性,偏防禦類主要偏增加防禦相關的屬性。
模塊類型描述
偏防禦類有頭盔、護肩、衣服、護手、護腿、鞋子(人物面板的左側部分)。
偏攻擊類有武器、項鏈、耳環、戒指(人物面板的右側部分)。
模塊
模塊
模塊的品質同裝備品質保持一致,從低到高分為白、藍、金、暗金4類,品質高比品質低的模塊,擁有更多的附加屬性條目。白色模塊擁有一條屬性,藍色模塊擁有兩條屬性,金色模塊擁有三條屬性,暗金模塊擁有四條屬性。不同部位的模塊。可抽取的屬性類別不一樣。
根據模塊的戰鬥力進行評價,共五個等級,從低到高分別是普通、優質、無暇、完美、傳說。模塊的評價是根據模塊屬性戰鬥力值高低進行判斷,同品質模塊評價越高,對應增加的戰鬥力也越高。模塊附加屬性值的高低具有隨機性,根據其屬性值高低,給予一個評分,正常評分範圍1-10分(有小几率出現11評分極品屬性)。
當伺服器開啟進化100級之後,可以通過日常玩法獲得模塊。玩家可通過異度、星球頭領、神族副本、任務鏈、秘島、世界BOSS等途徑,來獲得各種模塊。玩家也可以通過模塊合成功能,合成一些品質更高的模塊。

消耗品

貨幣
遊戲里的貨幣有綁銀、銀幣、綁金、金幣、諾亞幣5種,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法的。
貨幣類型描述圖片
綁銀綁銀就是綁定的銀幣,這些貨幣可擁有除與玩家交易、購買債券、購買金幣和在系統商人處購買某些物品等以外的所有功能。綁銀可通過完成主支線任務、參加副本、擊殺怪物等方法獲得。
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銀幣銀幣是遊戲里的流通貨幣,可以用於與玩家交易、購買債券、學習技能、傳送等幾乎所有功能。銀幣可通過完成主支線任務、參加副本和從金幣交易所購買等方式獲得。
綁金綁金就是綁定的金幣,這種貨幣可以用在商城裡,購買綁金區內的道具,也可以和金幣配合使用,在商城優惠區內,可購買各種道具。綁金可通過幸運轉盤、幸運寶箱、債券利息等方法來獲得。
金幣金幣可以在商城內,購買各種遊戲道具,也可以在金幣交易所里,出售換取銀幣。玩家可通過充值或參加部分活動,獲得一些金幣獎勵。
諾亞幣諾亞幣可用來兌換商城諾亞幣區內的各種道具。玩家可以通過參與輪迴走廊、跨服戰場、十面埋伏、異度虛無、奪寶奇兵等活動,都能獲得一些諾亞幣獎勵。
其他消耗品
遊戲里的消耗品有生命恢復劑、精神恢復劑、壓縮餅乾、勞爾晶體等,這些消耗品可為角色恢復生命值和精神值,還能幫助玩家改造裝備等,各種消耗品可在背包里疊加使用,玩家消耗這些消耗品后,疊加數量會不斷減少。玩家要想獲取各種消耗品,可進入商城購買、擊殺怪物掉落、參加各種獲得產出等途徑,來獲得各種消耗品。

場景地圖


世界地圖
世界地圖
世界地圖
遊戲里的世界地圖有太陽城、阿特蘭蒂斯、迷霧濕地、沼澤洞穴、風暴城、巨龍谷、毒液廢墟等,這些地圖內設有對應的傳送口,通往其他各張世界地圖。玩家也通過這些地圖內的傳送機,去傳送到其他世界地圖,30級或以上的玩家,每次傳送消耗300綁銀或銀幣。
各張世界地圖內設有一些安全區域,玩家死亡可在附近的安全區復活。玩家可在各張世界地圖內,找到不同等級的怪物來擊殺,從而獲得一些經驗值、綁銀、裝備等獎勵。各種世界地圖內,還會設有各種NPC,玩家可找到這些NPC對話,去領取任務、購買藥水、鍛造裝備、參加活動等。
特殊地圖
遊戲里的特殊地圖有星空爭霸、神魔戰場、絕望森林、落日峽谷、烈焰戰場、天下第一、秘島之戰等,這些特殊地圖進入方法,需要到對應的世界地圖裡,找到對應的NPC傳送進入的。玩家要進入這些特殊地圖,必須滿足一定等級要求、組隊條件或擁有相應的進入次數等,部分特殊地圖進入需要在固定時間範圍內,才能夠進入的。
玩家進入到各種特殊地圖裡面,需要在限定的時間內,按照地圖的具體任務要求,去達成一些擊殺怪物數量、採集相應的任務道具、打敗敵對玩家等要求,就能獲得相應的任務獎勵。

特色系統


玩家團隊

好友
好友
好友
玩家選中對方,直接添加好友。當玩家在自己身邊時,可左鍵選擇添加對象,然後右鍵點擊對方頭像,在彈出的下拉列表中,選擇“加為好友”。在軍團和隊伍中,添加其好友。玩家打開軍團或隊伍面板,右鍵點擊添加對象。點擊“加為好友”即完成。
玩家通過快捷鍵F鍵,可以快捷的打開自己的好友界面。玩家可以在好友界面,選擇查看好友、臨時、仇人、黑名單四個名單。玩家可以在這些名單中,查詢對方資料和簽名、與對方私聊、申請加入對方隊伍、邀請對方加入隊伍,而且好友上線,會有系統提示。玩家可以通過右鍵,點擊好友/仇人或者仇人界面的對象,把他們放在黑名單里。被加入黑名單的玩家,他的所有發言,都會被自己屏蔽。
當兩個玩家都加對方為好友時,雙方的親密度加1。互加好友的玩家,在同一隊伍時,好友每殺死一定數量怪物,互為好友的雙方如果都在可得經驗的範圍內,則親密度增加,每天能通過殺怪,獲得親密度上限是500點,親密度上限為15000點。親密度達到一定數值后,好友組隊打怪可獲得一定經驗加成。
組徠隊
左鍵選擇添加對象,右鍵點擊對方頭像,或者在軍團面板和好友面板中,右鍵點擊玩家,彈出功能列表。選擇功能列表中“邀請組隊”按鈕,即完成組隊邀請。玩家還可以通過組隊面板,尋找隊伍加入,打開組隊面板的尋找隊伍界面,選擇隊長所在隊伍,申請加隊即可。通過組隊面板尋找附件玩家,點擊邀請入隊。在聊天框中,右鍵點擊玩家組隊。
組隊時,隊伍的默認拾取模式為隨機拾取模式,只有隊長可以更改拾取模式,拾取模式有隨機拾取、自由拾取、輪流拾取、隊長拾取。組隊打怪時,會有相應的經驗加成。組隊參加某些特定活動時候,如“重建方舟”活動,將額外獲得組隊經驗獎勵。
隊伍成立時,可以通過隊長任命其他隊員為新的隊長。當隊長離開隊伍、換線、掉線或者退出遊戲時,隊長隨機交給其他隊員。當隊長死亡5分鐘后,隨機分配隊伍里另一隊員為隊長。
結義
結義
結義
玩家須組隊且隊伍人數在2-5個人之間,所有成員必須大於等於20級;所有結義成員之間任意2人,都達到400親密度。所有結義成員之間不能有師徒關係存在,也不能和其他人有結義關係存在。所有結義成員必須在隊長的同步範圍內,結義需要花費隊長100W銀幣。
玩家滿足以上結義條件,可組隊到太陽城“結義管理員-傑克”(293,172)處,由隊長選擇“我們要結義”。確認結義后,由隊長輸入結義稱號並確認,然後需由隊長交納100萬銀幣的結義費用,結義組最多容納5名成員。結義成功后每個結義成員,均獲得相應結義稱號。
若“結義組”人數少於5人時,可以在結義后,隨時接納滿足結義條件的新成員。由所有原結義玩家與新加入的玩家一起組隊,隊長與NPC傑克對話,選擇“我們要結義”后,經過確認就可以加入結義組。新加入隊員需要再交100萬銀幣。玩家與太陽城“結義管理員-傑克”(193,172)對話后,選擇“我要解除結義”,解除結義后,該玩家將退出結義組,同時其結義稱號消失。如果結義組裡只有兩名成員,當一方解除時,結義組解散,同時兩人結義稱號清除。
結義完成後,結義隊長可以對結義關係進行管理,包括吸收結義成員,踢出成員,解散結義的操作。組隊在結義管理員處結義后,全員可獲得自定義結義稱號的機會,可以隨心自由修改。玩家獲得結義值后,可在結義管理員處兌換道具。玩家可與結義的玩家組隊,擊殺相應的怪物,來獲得結義值。
師徒
師徒
師徒
10-45級的玩家可以成為初級徒弟,等級大於或等於50級的玩家可以成為初級師傅。50-60級的玩家可以成為高級徒弟,等級大於或等於65級的玩家可以成為高級師傅。每個師傅最多同時擁有2名徒弟,每個玩家拜師次數為最多6次。
初級徒弟等級達到50級,高級徒弟等級達到65級后,自動出師,系統通過郵件發送獎勵。出師時師徒均可獲得大量經驗和綁銀獎勵。玩家可以通過師徒任務、師徒打怪、師徒活動等,獲得師徒友好度。在徒弟出師時,師徒友好度越高,獲得的獎勵越多。
如果徒弟未出師前,師徒之間想要解除關係,可以在師徒登記員“伯恩”處進行申請。也可以按S鍵在師徒面板解除,如果是由徒弟提出“叛出師門”,則徒弟在48小時內,無法拜任意玩家為師;如果由師傅提出“斷絕關係”,則師傅在48小時內,無法收任意玩家為徒。任意一方可以按S鍵彈出師徒面板,花費銀幣點擊立即斷絕,可以立即斷絕師徒關係,立即斷絕後就可以再次拜師或者收徒。
徒弟拜師后可通過每天師徒任務、每周的師門任務可獲得大量經驗。徒弟每天擁有免費召喚師傅的次數,召喚師傅來幫助自己。徒弟裝備評分達到10000、17000、22000時,師傅還可以獲得經驗、綁金獎勵。師傅通過師徒任務、帶徒弟完成任務,獲得大量經驗、教學積分。徒弟裝備評分給師傅的獎勵和師徒友好度相關,師徒友好度越高獎勵越高。

任務系統

主線任務
主線任務
主線任務
玩家進入遊戲后,根據界面右側的任務提示,並點擊對應的任務NPC或怪物等,可自動尋路到目的地或目標處,進行採集任務道具、對話交流、擊殺相應數量的怪物等操作,就可以完成各種主線任務,並獲得相應的經驗值、綁金、裝備等獎勵。玩家通過主線任務,能快速提升自身的等級,並且可以解鎖更多的功能玩法。玩家在做主線任務的過程中,從主線任務內容中,也可以了解到一些遊戲背景故事的發展。
軍團貢獻任務
玩家加入軍團后,即可通過太陽城軍團傳送員進入軍團基地,在軍團貢獻任務發布官處,領取軍團貢獻任務。軍團貢獻任務有三種任務類型,分別是採集、戰鬥以及尋找NPC。任務每周可接300次,超過任務次數后,將無法再領取任務。任務失敗或者放棄后,3分鐘后才能再次領取。
任務系統
任務系統
軍團任務完成後可以獲得軍團貢獻,還有一定幾率獲得飼料道具,飼料可用於餵養軍團BOSS獲得軍團貢獻度、經驗獎勵。商城道具“貢獻能量晶石包(白銀)”可以提高任務的效率,使用能量晶石包需要達到50級。
五色任務
等級達到30級或以上的玩家,到太陽城的“指揮官伍茲”處,可領取五色任務,五色任務每人每天只能領取一次。玩家在領取五色任務時,五色任務分白、藍、綠、金、橙五種顏色,任務獎勵依次遞增。
如果玩家對給予任務的顏色不滿意,可以點擊“免費刷新”按鈕,重新刷新任務顏色。每人每天可有3次免費刷新機會,3次免費刷新機會用完后,還想繼續刷新,則需要在商城購買“五色神石”后,通過“道具刷新”功能,來進行刷新任務顏色。
玩家殺死足夠數量的符合等級要求的怪物后,即可找“指揮官伍茲”交付任務,獲得任務獎勵。任務獎勵主要有經驗值和兩個幸運寶箱。

交易系統

擺攤
擺攤
擺攤
人物等級達到20級,且擁有擺攤時間,就可以在規定區域擺攤。在太陽城中心,設有一專門擺攤區域,太陽城指定NPC附近可以擺攤,這些指定的NPC,分別是銀行保管員(347,438)、幸運大使阿拉丁(340,363)、裝備商人(316,331)、裝備改造師(262,279)和聯邦軍務官(312,167)。
玩家前往到擺攤區域,打開人物包裹欄(快捷鍵B),點擊“擺攤”,會要求玩家輸入攤位名稱,攤名要求在2-16個字元範圍內。玩家從背包里,將需要出售的物品,拖放到攤位上,並輸入合理的出售價格和出售數量,點擊“確認”按鈕,可將物品上架到攤上,供其他玩家選購。玩家在擺攤時,可以進行調價、下架以及收攤的操作,也可以通過世界喊話,吸引更多的玩家來光臨自己的攤位。
玩家擺攤成功后,在擺攤面板上,可查看到剩餘的擺攤時間。玩家可使用擺攤證,來增加擺攤時間。擺攤證可以在商城金幣區購買,使用一張擺攤證將增加3個小時的擺攤時間,高級擺攤證將增加30小時的擺攤時間,使用多個擺攤證后,擺攤時間將進行疊加。玩家擺攤完成,其他玩家可以通過商品標價,購買攤位上的物品,每次交易系統收取成交金額的5%作為交易稅。
商會
準備開店的玩家,可以找到商會管理員,通過對話申請開店。在商會開店需要角色等級大於或等於40級,攜帶開店許可證,並能夠支付開店所需資金。玩家可以自己選擇開設商店的類型和商店名稱,每個玩家只可經營1家商店。根據出售商品的不同類別,商店為裝備店、藥品店、晶體店、雜貨店、傢具店5種。
成功開設商店后,玩家即成為店主,可對店鋪進行存入資金、取出資金、修改店名、商店類型、宗旨、櫃檯招牌等日常管理。店主可以隨時決定商店開門營業或停止營業。在商店開設期間,需要支付日常的固定維護費用和基礎營業費用,其中基礎營業費用只在商店營業狀態下才會計算。
商會
商會
店主不準備繼續經營時,可以將自己的商店出售。在商店管理界面中,選擇“出售商店”,按照出現的提示完成出售登記,登記后的商店,可以被其他玩家購買。商店出售後,商店本身和所有貨物以及店內尚存的各項資金一同出售。
店主確認將店鋪登記出售後,商店即為停止營業狀態,不需支付基礎營業費用,但在出售期間還需要繳納固定維護費用。店鋪出售後,店主可以隨時“撤銷出售”,撤消出售登記后,商店恢復為正常的經營狀況。
如果店鋪出售成功,獲得的金錢將存放至賣主在金幣交易所中的臨時賬戶中,賣主可在金幣交易所,將出售商店所得銀幣取出。購買商店的角色,等級需要達到40級。
商會系統將對每日成交的商品,根據成交價格,收取一定的交易稅。交易稅的比例,與玩家櫃檯數相關。商店審核日期到了后,需要攜帶商店審核證,在管理員處進行審核,每個審核證可以延長審核日期1個月,首次建立商店后的審核日期為1個月。商店審核到期后,會被強行勒令停業,所有物品和資金均不可取出。審核通過後,即可繼續營業,資金枯竭后,則自動破產倒閉。
商店在經營不善,不足支付正常的固定維護費用和基礎營業費用的情況下,將會直接破產,破產後商會物品60天內,會保存在商會npc里,之後商店和店中的物品,會被系統銷毀,無法取回。玩家選擇“商會銷毀”后,將會有3天的保護期,3天內可以隨時取消商會銷毀,3天後商會銷毀,商會所有物品將被沒收。

PVP系統

陣營戰
陣營戰開啟時間為每天12:00-24:00,角色等級達到40級或以上,就可以在活動時間內,單人或組隊進入陣營戰場,進入后將會被自動分配到聯邦或同盟陣營,敵方陣營玩家的角色信息將被屏蔽。
陣營戰
陣營戰
玩家每天可在陣營戰地圖中,完成一次功勛任務和一次物資任務。玩家擊殺怪物或敵對陣營的玩家,可以獲得功勛值獎勵。每30分鐘,陣營戰地圖中間,會出現魔族領主,所有對魔族領主造成過傷害的玩家,均可獲得領主獎勵。
陣營戰地圖中死亡不消耗經驗,出生點復活不消耗銀幣,每天有十次免費原地復活機會。物資任務中採集藍色礦石或金色礦石,可以獲得更多經驗。
玩家完成任務,擊殺小怪,擊殺魔族領主及擊殺敵方陣營玩家,均可獲得經驗及功勛值獎勵。50級以上完成任務,擊殺魔族領主還可能獲得神魂寶箱及領主的饋贈,每天最多通過郵件獲得3次寶箱獎勵。功勛值可以在陣營戰場守備官處,兌換神魂精華或修鍊珠。
星空爭霸
星空爭霸是採用天梯段位5V5競技模式,根據玩家段位實力均衡匹配,屬於本服玩家之間的競技玩法。活動報名時間為每周一19:50-20:10,50級或以上的玩家,可3人以上組隊前往太陽城星空爭霸報名官(460,350)處進行報名,報名成功后,可打開戰況面板查看開場時間。
星空爭霸
星空爭霸
星空爭霸開場后,玩家在報名隊伍中,尋找與己方隊伍人均勳章數量相接近的隊伍,進行隨機匹配。匹配成功有1.5分鐘,進場準備時間,雙方在準備場等待開場。玩家將敵方玩家,全部擊殺后,可獲得當場勝利和獲得經驗、諾亞幣、勳章等獎勵,並給予表現優異的玩家榮譽標示。玩家最終累積戰鬥數據都會記錄至個人戰績,可通過NPC星空爭霸報名官進行查詢。系統會自動保存最近6場的比賽記錄,右擊對應記錄可回放、分享錄像。
每賽季共6輪比賽,每周一輪,共6周。每周一晚上,共三場:20:00第一場開場,20:05第二場開場,20:10第三場開場。每場限時2.5分鐘,在比賽時間內,擊殺敵方隊伍全部隊員獲勝。每輪比賽報名成功后,該輪三場比賽隊伍不可再更換隊員。
玩家每場獲勝可獲得勳章,勳章可以提升自身的段位勳章等級。賽季結束時結算,根據本賽季最高到達的段位,發放諾亞幣獎勵,段位越高諾亞幣越多。每個賽季第六輪結束后結算,每個賽季勳章數排名前5的玩家,可獲得限時幻翼“王者之翼”;前15名可獲得限時特殊稱號獎勵。
軍團戰
軍團戰每輪結束周的周四21:00-下周周二12:00為報名時間,每輪每個軍團最多可進行三場比賽,比賽時間為首周的周二、周四與次周周四晚上的20:10-20:40開戰。若當周有軍團戰,周二軍團競技將不開啟。軍團戰準備時間為20:00-20:10,開戰時間我20:10-20:40。
軍團戰分為甲、乙、丙、丁、海選組,共五組。其中,甲乙丙丁每組最多4個軍團,剩餘軍團進入海選組。海選組最多可容納200個軍團,海選組需每滿4個軍團,才會開啟一組。
軍團戰
軍團戰
伺服器首次開啟軍團戰,則根據報名軍團前40名的戰鬥力從高往低,依次分進甲、乙、丙、丁、海選組。後續甲、乙、丙組全部,丁組前2名、海選組前2名軍團,直接獲得參賽資格,無需報名,其他軍團需要重新報名。甲、乙、丙組排名最末的軍團,與丁組的最後兩名軍團,下輪自動降級,乙、丙、丁排名第一的軍團,與海選組的前兩名,則自動向上晉級,進入更高組別。
每個軍團每場最多可以進入80人,參與玩家等級必須達到50級。新入團成員必須距離上一個團的離團時間,達到48小時。活動開啟,可以通過太陽城軍團戰報名官(215,250)進入,雙方進入各自陣營。
正式開戰後,藍色為己方,紅色為敵方。雙方軍團通過爭奪礦場,獲取星能值來取得勝利。率先到達4500星能值的軍團獲勝,比賽結束時,如未有軍團達到4500,則按星能值高低進行判斷。如星能值也相同,則依次按雙方軍團的戰功、前40名歷史最高戰鬥力高低來判斷勝負,高的獲勝。每個軍團可以在軍團戰地圖“戰車管理員”處領取兩輛戰車,合理利用戰車可以幫助軍團,更容易爭奪礦場。
比賽結束后,直接彈出該場獎勵結算面板,可直接領取獎勵。同時獲勝的軍團獲得3分,平局計1分,失敗計0分。一輪結束后,每組根據三場比賽的積分進行排名。每場戰鬥會根據戰功進行排名,排名靠前的玩家,可獲得獎勵加成。如未在面板領取獎勵,可到軍團戰報名官領取。

配置要求


項目要求最低配置推薦配置
操作系統WindowsXP,Windows7WindowsXP,Windows7
CPUPIII800以上英特爾i5(3.2GHz)
內存至少512MB4GB以上
顯卡GeForce2或以上性能顯卡(64MB顯存)GeForceGTX650卡
音效卡支持DirectSound或者與其100%兼容的音效卡DirectX9(簡體中文版)兼容音效卡
操作鍵盤、滑鼠鍵盤、滑鼠
硬碟至少10G以上空間10G以上空間
連線設備56K以上數據機、ADSL或CableModemADSL或CableModem
參考資料來源。

遊戲評價


《諾亞傳說》遊戲以科幻題材構建的世界觀,場景建築呈現未來機械化,野外場景出現的怪物以及坐騎,則是各類異獸。畫面表現力上稍有不足,且部分貼圖刻畫得略顯粗糙,從而導致畫質降低。遊戲後期以PVP為主,但是由於遊戲內設輔助的存在和遊戲畫面模式表現得欠缺,導致了PVP在一定程度上略有削弱。此外,前期開放的遊戲體驗不多,容易造成玩家的流失。(新浪遊戲評)
進入《諾亞傳說》遊戲后,場景比較細膩,也和遊戲背景“未來奇幻”非常相符。精緻的太空要塞,野外地圖也是各具特色,每一個地圖細節製作,都十分用心。遊戲採用自動尋路系統,地圖右側菜單中有NPC的名字,可以根據玩家需要,自動到達目的地。但是整體有些空曠,每張地圖的色彩基調有點單一,少了一些特別醒目的特色。裝備製作的很漂亮,但由於視角問題表現不明顯。如果裝備外形誇張一些,有更多的光影效果,將會更加有吸引力。(網易遊戲評)
《諾亞傳說》為一款2D奇幻網游,遊戲採用標準的2D遊戲畫面,可以遠近拉伸,但不可以旋轉視角,遊戲畫面中出現的許多模型,為3D的遊戲模型,遊戲畫面各類光影效果比較出色,風格也比較符合遊戲的故事背景,不過場景細緻度稍差。(17173遊戲評)
《諾亞傳說》遊戲雖然是以為未來世界的地外星球多美星為背景,遊戲中也融入奇幻和神話要素,但是遊戲操作非常平易近人,一點也不因為遊戲的科幻背景故弄玄虛。遊戲任務提示,會在右側有跟蹤顯示。跟大多數國內網游一樣,有自動尋徑功能,大大減少了廣大玩家,在跑任務路上的枯燥點擊。(太平洋遊戲評)