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張嶷

《三國殺》擴展包一將成名2015卡牌

張嶷是由游卡桌游推出的桌上遊戲《三國殺》擴展包一將成名2015中的一張武將牌。武將設計來源於三國時期蜀漢將領張嶷,武將技能為憮戎、矢志,獲得一將成名2015最佳技能設計獎。武將設計來源於三國時期蜀漢將領張嶷。

創作背景


武將原型
武將設計來源於三國時期蜀漢將領張嶷。
張嶷:曾隨諸葛亮南征孟獲,七擒孟獲的戰鬥中立下赫赫戰功,與祝融夫人單挑。諸葛亮病死五丈原,告訴姜維張嶷忠貞勇猛,經驗豐富,是可以依靠的武將,後於征伐魏國時為掩護姜維撤退陣亡。
技能由來
卡圖
卡圖
“憮戎”帶給玩家滿滿的博弈感,相較於“蠱惑”利用玩家的投機心理,“撫戎”更多的是直接給予對手心理上的壓迫感和恐懼感。“矢志”雖說負面效果居多,但正如作者本身,為了勝利拼盡全力,矢志不渝,不可謂不是對於武將形象的點睛之筆!---韓旭
“憮戎”很直白,安撫西南民族的意思,也是張嶷主要功績之一。張嶷是怎麼做到安定西南的呢?靠剿撫並重的政治和軍事治理手腕,其卓越的心理戰能力更在其中發揮了重大作用,“憮戎”順著心理戰的思路走,張嶷喊一聲“我大軍到了”(我要打出殺了),如果信,就歸順,給牌;如果不信,就可能被斬殺。張嶷“善於料人”,玩家你也要善於料人,才能把這個技能發揮得淋漓盡致。 “矢志”既是對張嶷晚年不顧病體(殘血)堅持出征、戰死沙場的寫照,又是對其耿直性格的概括。乍看之下是負面技能,但是結合“憮戎”看,應是正負效果各半。---桃花僧

武將技能


憮戎—出牌階段限一次,若你有手牌,你可選擇一名有手牌的其他角色,令其與你同時展示一張手牌。若你展示的是【殺】且該角色展示的不是【閃】,則你棄置你展示的【殺】,然後對其造成1點傷害;若你展示的不是【殺】且該角色展示的是【閃】,則你棄置你展示的牌,然後獲得其區域內的一張牌。
矢志—鎖定技,當你的體力值為1時,你的【閃】視為【殺】。

武將分析


技能解析
三國殺中的張嶷和歷史上的張嶷同樣的壯烈,技能“憮戎”是一個強力的進攻技能,而“矢志”讓張嶷在絕境中絕無後退之機會,非勝即死!可歌可泣。
憮戎:是一個兼備趣味與博弈性的技能,推測和掌握敵方玩家的心理是提高這個技能成功概率的手段。由於回合外所留大多為防禦牌,因此在針對手牌少的角色發動“憮戎”時,展示非殺的牌去試探敵人的閃是一個理想的做法。而針對一些因為技能而具有防禦較高的武將時,由於這些武將具有一定的防禦力,因此手牌中主動留下的閃可能較少,可以先對其使用殺來迫使其消耗掉閃,然後通過“憮戎”來展示殺擊破其空門。這個方法對一個正在蓄爆的敵人(如張飛等)也同樣有效。如果觀察到敵人會主動揣測你的套路,就可以將以上手段反過來用,虛虛實實的趣味與博弈性正體現在此。
矢志:【矢志】是一個鎖定技,在1血時張嶷失去使用閃的能力,取而代之的是更多的殺。張嶷應當注意回合外的防禦,避免過早的進入1血的狀態而早早死亡。在必要的情況下,若手中有連弩、決鬥,也可以在合適的時機賣血,轉守為攻,在絕境中打出一波爆發。
身份適應
主公:並不能抵擋反賊的超強火力,只不過可以利用憮戎來收集裝備從而抵抗反賊方的火力。雖然可以很輕易的湊出一身神裝(會玩心理戰很容易,但是相比之下馬參軍使用起來更順手,雖然相比之下馬謖少了一個血限,但是可以用納蠻來防止對忠臣的傷害,個人感覺做主公的話不如馬參軍給力,儘管馬參軍也是很脆。而且張嶷的矢志也會限制主公的生存能力,所以並不推薦張嶷做主公。
忠臣:忠臣也並非張嶷所適應的身份,除非反賊都是遠位反,張嶷通過拿裝備來控制反賊的距離,來完成保護主公的職責。還有忠臣可以拿走主公的白銀獅子,也就是新一代馴獸師——張嶷出現。一般情況下張嶷並非可以做到真實的保護主公,當然張嶷做忠臣還有一個優點:一血的時候嘲諷爆表!
反賊:個人認為反賊這個身份不錯,不管是遠程補刀亦或者是搶走主公一身神裝都是特別牛X的,而且張嶷的強大幹擾能力也使得主忠方頭疼不已,這讓張嶷適合所有的主公身份局,像張角局,不讓主公出閃還是可以殺死主公,就算造不成傷害還可以拿走一張牌,張角這樣靠牌過日子的武將自然厭煩;還有孫權這個吃手牌的;而面對孫策主公則是可以在一血的時候造成2次補刀。
內奸:內奸這個身份是最難把握的,如果將張嶷玩得好就是一身神裝,無懈可擊,玩的不好就是脆皮了,如果前期低調一些,然後後期抓準時機一下子震驚全場,或者是前期做微薄貢獻,慢慢輸出,不賣命,自己慢慢湊神裝也是一個不錯的內奸人選。

武將戰功


無當飛軍使用張嶷在一局遊戲中發動“憮戎”造成至少2點傷害,獲得至少2張牌,並獲得遊戲勝利
通壯逾古使用張嶷獲得100場身份模式勝利(遊戲結束前離開房間不統計)