場景渲染
場景渲染
場景渲染就是給場景著色,將場景中的燈光及對象的材質處理成圖像的形式。
場景渲染 scene rendering
Artlantis 是法國 Abvent 公司重量級渲染引擎,也是 SketchUp 的一個天然渲染伴侶,它是用於建築室內和室外場景的專業渲染軟體,其超凡的渲染速度與質量,無比友好和簡潔的用戶界面令人耳目一新,被譽為建築繪圖場景、建築效果圖畫和多媒體製作領域的一場革命,其渲染速度極快,Artlantis 與 SketchUp、3DMAX、ArchiCAD 等建築建模軟體可以無縫鏈接,渲染后所有的繪圖與動畫影像呈現讓人印象深刻。
Artlantis中許多高級的專有功能為任意的三維空間工程提供真實的基於硬體和燈光現實模擬技術。對於許多主流的建築 CAD 軟體,如 ArchiCAD、 VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc+等,Artlanits 可以很好的支持輸入通用的 CAD文件格式:DXF、DWG、3DS 等。
maya的場景渲染設置,能把模型表現更加具體,達到我們所需要的。學習如何應用maya的渲染器對場景設置,主要的步驟內容:
1.圓滑改好帖圖的M9,再複製3支,調整它們的位置;
2.這次2.0版較好的把它固定在視窗最突出的地方,且改進一些方便管理的工具;
3.在3D物體上直接畫貼圖,並在texture中顯示UV坐標,並可以在上面直接畫貼圖;
4.設置好MR渲染器后,按6鍵顯示紋理,再進行渲染一下。