王者之劍

王者之劍手游

《王者之劍》是一款炫美魔幻風的動作手機遊戲,遊戲採用2.5D橫版的畫面呈現一個亂世大陸,各種精美的宮殿樓閣以及遠處朦朧之中透著幽深的大山,隱約之間無不透露著曾經的繁華與神秘。採用比較經典的搖桿加固定按鍵模式,在屏幕左下角有一個顯赫的大搖桿,玩家可以很輕鬆的控制走位,而右下角排列著四個按鍵,三個技能按鍵圍繞著一個稍大的攻擊按鍵。遊戲中玩家可以在戰鬥勝利后獲得裝備獎勵,可對其進行強化。競技PK,可以根據自己的PK值去找尋和實力相當的對手。

《王者之劍》已推出iOS版、Android版和Windows Phone版,可支持iPhone、iPad、各款安卓主流手機以及各款Windows Phone手機。2013年9月27日,《王者之劍》隆重推出第七部資料片——英靈篇。

遊戲介紹


王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍[王者之劍手游]
《王者之劍》是藍港在線開發和運營的第一款手機遊戲。遊戲以歐洲中世紀亞瑟王、圓桌騎士的傳說為背景。遊戲推出了iOS、Android、Windows Phone等多個版本,支持Wifi、3G、2G等多種網路環境,只要帶上智能手機,您可以隨時隨地暢玩!
手機遊戲格鬥之王《王者之劍》以中世紀英倫傳奇人物——亞瑟王及其麾下十二圓桌騎士的故事為背景,畫面精美,技能絢麗。《王者之劍》公測,開放了戰士、刺客、法師和遊俠四大職業,遊戲打擊感十足,展現出完美的街機般的格鬥體驗。
自《王者之劍》上線以來,就贏了了大批粉絲的支持,這款遊戲的為何能夠擁有超過2000萬的粉絲支持?今天就給大家帶來《王者之劍》的評測報告,希望可以為大家揭開這款當紅遊戲的秘密。

遊戲信息


遊戲名稱:王者之劍
英文名:The Legend of King
更新時間:2013年9月27日更新至v0.17.0
2013年8月28日推出 正式版
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍[王者之劍手游]
遊戲類型:橫版動作
支持平台:iOS、Android、Windows Phone 8.0
遊戲狀態:資料片——英靈篇
收費模式:虛擬貨幣
聯運平台:App Store、PP助手9game九游、 360、UC、小米、91、當樂、OPPO專服、Windows Phone Store。

開發商


開發商全稱:藍港在線(北京)科技有限公司
藍港在線(北京)科技有限公司是國內知名的網路遊戲研發商和發行商,由軟體及網遊行業知名人士王峰於2007年3月領銜創辦,其總部位於北京,約有員工400人。
公司業務涉及客戶端遊戲,網頁遊戲和移動網際網路遊戲三大領域。
2013年,藍港在線正式轉型為移動遊戲公司。旗下推出首款自研橫版格鬥手機網游《王者之劍》。
開發商藍港在線其他app
編號名稱
1MadMice Pro
2DogParty

新版開啟


《王者之劍》新版本2014年12月12日震撼開啟
藍港互動手機格鬥之王《王者之劍》新版本“牛頭的戰吼”今日震撼開啟!王者之路開啟一扇新的大門,備受期待的多人副本跨服如約而至,快來和你的小夥伴們一起體驗《王者之劍》新版本帶來的全新體驗吧。
【多人副本,跨服交戰】
和好兄弟不在一個伺服器,想組隊下副本?沒問題!多人副本由本服變為跨服,全天候隨時隨意自由組隊,並且可以輸入房間號進入指定副本房間。王者大陸,風雲驟起,召喚你最強力的隊友,一起開拓屬於多人副本的廣闊世界。
【競技場復仇,血債血償】
競技場敗北之痛,今日終於可以一雪前恥。在《王者之劍》的新版本中,玩家可對打敗你的敵人直接復仇。一兩次的失敗不再是衡量王者實力的標準,只要增強實力,來日復仇之戰,終將讓敵人血債血償!
【附魔魂鑲嵌,戰力飆升】
百尺竿頭,更進一步。突破戰力極限,副魔魂鑲嵌祝你一臂之力!新增加的副魔魂天使神力,是繼人物、精靈、主魔魂之後新開的附魔鑲嵌,額外10個天使神力鑲嵌槽讓你戰力飆升,簡直驚為天人!
【掛機免CD,省時省力】
等待是一種煎熬,時間是英雄最大的敵人!新版本中的戰役副本掛機不再有冷卻時間,可以更愉快的玩耍了。不僅為玩家節省很多寶貴的時間,也減少了很多花費。
王者拔劍,戰火燎原。《王者之劍》全新版本“牛頭的戰吼”更多精彩等你來戰,讓我們一起進入更豐富、更效率、更有愛的王者大陸吧!

遊戲測評


遊戲以中世紀的歐洲為背景,以亞瑟王和圓桌騎士的傳說為起源,將玩家帶入那片充滿戰爭與殺戮的英格蘭土地上去開展一段魔幻般的冒險旅程。既是網游,自然少不了副本、PK競技、裝備強化、社交互動等必備內容,而本作在此基礎上還加入了星盤、魔魂、軍團戰等特色要素,玩法豐富多樣。好在UI的界面設計清晰明了,不然這複雜的系統就足以令人頭大,當然要全部熟悉的話還需一段時間來適應。
遊戲中虛擬搖桿+按鍵的操控設計顯然是經過細心調試,合理舒適的鍵位大小與擺放,操作起來有著極佳的手感,而靈敏的觸控反應也使之更為流暢。此外,掛機闖關、享受離線經驗、非同步PK等功能的開放都無不迎合了碎片時間佔主導地位的手游特性。最令人感到詫異的是,遊戲中居然沒有交易和自由組隊系統,只用那個有等級限制的組隊闖副本活動並不能滿足大多玩家對於團戰需求的渴望
為了令玩家輕鬆上手,遊戲中的自動尋路、任務引導功能非常全面,大到主、分支任務的交接,小到裝備材料的掉落點都考慮得相當完善,而技能施放不耗藍的設定也避免了一些多餘的操作,戰鬥起來頗為爽快。至於角色規劃,僅提供戰、刺、法三種職業,選擇性上雖不多,但每位角色的特點優勢明顯。
遊戲畫面中豐富細膩的場景建築與精緻的敵人造型無不充滿著濃郁的歐式風情,史詩般的音樂與酣暢淋漓的打擊感,在唯美的技能特效下有著爽快的遊戲體驗。除了略顯生硬的動作和較少的連招表現外,視聽享受都很出色。

周年慶典版


首款強勢攻佔韓國App Store的NO.1 手機格鬥遊戲! 《王者之劍》,2000萬玩家的最愛,2013最火爆的手機遊戲格鬥之王,不容錯過!完美還原街機格鬥體驗、最勁爽打擊感!無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗,玩了就不能停!四大職業各有所長,霸道戰士無所畏懼、狡黠刺客走位風騷、群傷法師成噸傷害、靈動遊戲控傷全能!數百戰役讓你爽翻天、無限制競技場PK、1v1、2v2任你選!軍團戰15V15 群p亂斗,開創手游最強PK模式!

遊戲背景


自從英格蘭之主尤瑟王死後,一些貴族以抵禦撒克遜人入侵為借口,瓜分英格蘭大片國土后,自立為王。相互攻擊。戰火燃燒了整個英格蘭。到處都是無休止的戰爭和殺戮。昔日的英倫雄風被這些貴族消耗殆盡。一些在暗處蟄伏的黑暗力量吸取足夠的靈魂后也開始蠢蠢欲動……
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍[王者之劍手游]
這樣的情況一致維持到英格蘭命定之主的出現。新王已出,那麼英格蘭的統一就成為了必然,這不可避免的威脅到了貴族的利益。無數國王想盡辦法除掉尚未成長的新王。而英格蘭的新王也不能容忍 國土的永久分裂……
亞瑟王傳說,是西元十二世紀,由遍歷歐洲的吟遊詩人開始傳頌的,亞瑟的形象卻隨著傳說故事的演進而不斷地變化,最後演變成為統治不列顛之王,成為將蘭斯洛特、崔斯坦等傳說中的騎士收於麾下的“圓桌騎士團”的首領,擁有至高榮譽的英雄。

職業介紹


修羅

職業特點:修羅體格強健,具有超強的爆發力量打擊妖魔,擅長揮舞一把大刀,在戰鬥中永遠是勇往直前,勇不可擋。
武器:偃月刀
職業特徵:
攻擊速度:★★★★
移動速度:★★
攻擊範圍:★★☆
連招能力:★★

地魔

職業特色:出生時便被族人將地獄惡魔封印於身體內,所以也擁有了惡魔的力量。可用意念召喚巨大的魔手,爆發十足,所向披靡,讓人不寒而慄。(推薦閱讀:英雄神殿三大職業選擇攻略)
武器:魔爪
職業特徵:
攻擊速度:★★☆
移動速度:★★
攻擊範圍:★★☆
連招能力:★★★★

狐仙

職業特點:別看她一副可愛蘿莉樣,實際年齡深不可測。雙手各持一把獵刃,行動無比迅捷,手起刀落,見血封喉。當然,裝嫩賣萌也是他迷惑敵人的重要招數。
武器:獵刃
職業特徵:
攻擊速度:★★☆
移動速度:★★☆
攻擊範圍:★★★★
連招能力:★★★

異僧

職業特點:異僧善於使用各種精妙法術,呼風喚電,運用常人無法匹敵的精神力對妖魔造成強大的群體性攻擊,無數妖魔葬身於他的權杖之下。武器:法杖
職業特徵:
攻擊速度:★★☆
移動速度:★★★
攻擊範圍:★★★★★
連招能力:★★★

操作系統


作為一款橫版動作遊戲,《王者之劍》有著及其出色的打擊感,遊戲在戰鬥中採用虛擬搖桿加技能鍵的操作方式,搖桿位置,按鍵大小適中,響應靈敏,操作方便。
遊戲採用無鎖定的戰鬥模式,屏幕中左鍵為虛擬搖桿控制玩家移動,右鍵為技能鍵點擊釋放技能。技能釋放不耗藍,等待CD,戰鬥中可以補血,也可以復活。

遊戲特色


一、遊戲畫面
《王者之劍》的遊戲畫面風格採用偏重暗黑風格的畫風,人物和光線的處理較為得當,避免了暗黑畫風帶來的壓抑感。整體人物形象採用美式動漫風格,和劇情較為貼切,相較於大批的武俠玄幻風給人耳目一新的感覺。
二、遊戲音效
進入《王者之劍》后,遊戲音樂和內容的配合十分到位。戰鬥時節奏緊張,進入主城完成任務時則舒緩下來,烘托出了整個劇情的跌宕起伏。釋放技能和打鬥的音效也都十分具有感染力,給人一種熱血沸騰的感覺。
三、遊戲劇情
雖然很多人對於遊戲的劇情都是忽略不計的,小編還是要在這裡贊一下《王者之劍》的劇情。遊戲中的劇情設計十分細緻,充分展現了中世界英倫大陸的濃厚歷史感。困難重重的劇情設置和角色的成長主線十分契合,儼然是一部角色養成的劇本。
四、遊戲操作
《王者之劍》作為一款橫版格鬥遊戲,操作感和打擊感才是其最核心的遊戲體驗。遊戲採用“虛擬搖桿+技能按鍵”的操作布局,街機感十足。360°的虛擬搖桿,極大的提升了角色移動時的擬真感;取消MP的設定,使技能的銜接和連擊更為流暢和爽快;擊倒、擊退、僵直的動作打擊特效,使得遊戲的打擊感非常真實。
五、職業設定
戰士的防禦較高,在戰鬥中的生存能力出色,操作時的容錯率也較高,適合穩重型的玩家使用;刺客作為近身輸出職業,高攻高暴擊,但是生命較少,操作難度較高,適合策略型的玩家使用;法師是遠程智力職業,法術攻擊出色,持久戰能力較強,適合操作型玩家使用;遊戲是遠程物理輸出,技能控制能力出色,適合冷靜型玩家使用。
戰鬥中,各個職業需要格局不同的戰術要求採取不同的技能搭配組合。但是,具體的勝負還需要看人物的屬性和操作。
六、遊戲玩法
《王者之劍》中,有多達二十餘個的特色玩法,隨著角色等級的提升而慢慢開放。其中,神器、符文、多人副本等PVE玩法,主要考驗人物屬性和技巧利用;競技場、軍團戰、邊境守護等PVP玩法主要考驗操作水平;幸運機、尤瑟王寶藏等休閑玩法供玩家娛樂之用。豐富的遊戲玩法使得遊戲的可玩性和互動性都非常高。

特色玩法


多人副本

最多4人組隊的戰鬥副本,如果信賴自己的能力也可獨立挑戰。
多人副本講究團隊配合,通過後可玩家可獲得大量金幣和寶石。

競技場

遊戲內已經競技場開放了兩種PK模式,“榮譽之戰”非同步排行榜模式和“戰神之爭”實時互動的PK 模式,支持2V2 PK。

怪物攻城

遊戲內每日21:00-22:00主城內會出現各等級怪物入侵,玩家可以點擊怪物形象,進入戰鬥。
玩家可以根據自身等級,在主城內選擇自己所適合的怪物攻擊。

幸運機

每天5次免費機會~有機會獲得金幣、榮譽、藍鑽、星石!
加註玩法,最高8倍獎勵。

尤瑟王寶藏

探險尤瑟王的寶藏,可以獲得金錢、藍鑽、技能殘卷、寶石。
玩家的船隊初始有5格行動力,每天12:00恢復兩格。每個格子上會有不同的冒險經歷,探險中可能會損失行動力,也可能會大獲全勝,得到精靈祝福會讓玩家下次獎勵翻3倍。

試煉之塔

玩家到達45級以後,每天都可以挑戰“試煉之地”,“試煉之地”根據等級分為“試煉之塔”、“鮮血之塔”、“白骨之塔”、“怨恨地牢”四大關卡,可雙人組隊挑戰,也可以強力單挑。
副本中會隨機掉落符文,符文可以洗鍊出各種加成屬性鑲嵌到自己的武器上,也可以鑲嵌到精靈武器和魔魂上。

最新玩法

王者之劍邊境守護最新玩法
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍邊境守護分四種
1、守護士兵固定經驗+168063(76級號)28W買一次,耗時15分鐘;
2、守護騎士固定經驗+201675(76級號)42W買一次,耗時20分鐘;
3、守護女王固定經驗+2502094(76級號)70W買一次,耗時25分鐘,提前結束72藍鑽消耗;
4、守護國外固定經驗+504189(76級號)200藍鑽買一次,耗時30分鐘,提前結束90藍鑽消耗。
守護國王是大R的專屬,每天成本在600藍,可以買到150W以上經驗。
守護士兵被偷襲的概率很小。因為多數會偷襲女王。如果同級去計算原本76級護送士兵的16W經驗被頭一次扣10%在1.6W~1.7W左右,那麼基本在15W經驗。耗費便宜,耗時少。
反觀女王,基本被偷3次,同樣76級號的25W經驗,被扣10%*3次的機會非常大,得到的經驗可能會在17W以上。耗時多,耗費高。(被偷一次都是扣10%經驗)
1、守護士兵按照平均被偷1.5次計算(一個號士兵3次,基本只被偷1次):16W*(1-10%*1.5)=13.6W
2、守護女王按照平均被偷2.5次計算(一個號女王3次,基本被偷3次):25W*(1-10%*2.5)=18.75W
性價比計算
1、士兵一次28W金錢 13.6W經驗,差不多1W金幣換2W多經驗;
2、女王一次70W金錢18.75W經驗,差不多3.8W金幣換1W經驗。
省時間合理安排守護掛機方法:
王者之劍邊境守護掛機利用時間法:王者之劍邊境守護掛上後退出,然後可以做戰神,做各種要刷的任務,等時間到了再次進入,領取獎勵!
王者之劍密令最新玩法(以法師為例)
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍[王者之劍手游]
王者之劍密令玩法開放了六大任務,每個任務都可以獨立完成。
1.公敵
難度:1星
2. 劫火:將相應戰役中的每個關卡都達成三星評價,就可以完成任務。
難度:1星
3. 秘法師:轉職任務之一。完成該任務就能轉職成為“秘法師”並獲取轉職套裝中的項鏈和戒指圖紙。
這個任務需要完成中後期的兩大戰役達成全三星評價,還需要通關新版開放的兩大高難度試煉關卡“智慧”和“勇氣”。
難度:4星半
4. 魔導師:轉職任務之二。完成該任務可以轉職成為“魔導師”並獲取轉職套裝中的武器和護甲圖紙。
新增的“營救艾米麗”任務不僅會面對屬性極其強悍的怪物,更BT的是這個任務還是限時的。在短短2分鐘的時間內擊敗所有敵人完成的任務。關於這個任務,我能給的建議只有一個:儘可能地增加普攻和絕攻的數值,同時將血量堆到一定數值。
難度:5星
5. 秘法:這個任務對應法師一個新技能“雷暴“。
難度:2星
6. 魔能:這個任務對應法師一個新技能“統御法杖“。
難度:2星

遊戲副本

多人副本,在等級達到十五級級時自動開啟,十五級級及以上的每天都可以進入一定次數的多人副本。多人副本共分為五個,分別為十五級級森林的憤怒、二十五級的英靈的嘆息、三十五級的白骨的盛宴、四十五級的異族的紛爭和五十五級的絕望的哀嚎,達到相應的等級,即可可進行挑戰。
挑戰多人副本是每天都必須做的事情之一,成功通關副本可以得到金幣、經驗、寶石和榮譽獎勵。隨著多人副本等級的提高,通關得到的獎勵也會相應增加,甚至能超過鍊金術,確是一個很好的賺錢方法。
等級達到十五級的只能進入“森林的憤怒”三次,等級達到二十五級的各能進入“森林的憤怒”和“英靈的嘆息”三次,而等級達到三十五的童鞋則能進入三個副本各三次。隨著等級的提高,能進入的副本增多,總的能進入副本的次也會相應增加。所以,並不是每個人一天只能進入多人副本三次!
1.創建人物:
對於個人來講,選擇職業也是至關重要,結合職業特點和個人愛好,選擇最適合自己的。
2.進入遊戲:
當玩家踏實這片土地時,見到的第一個NPC就是大法師梅林,他會引導玩家完成所有的遊戲實用操作和任務副本,勇士的征程就此開始了。
3.任務副本:
通過相關NPC接受任務,進入副本完成任務,獲取大量經驗、金錢、榮譽點,以及高級裝備合成材料,精英副本隨機掉落高級裝備圖紙,成長的過程中,需要不斷的提高裝備等級、技能等級,以及合成高級裝備,才能逐漸強大自己。
4.競技場和多人副本:
達到一定等級之後,相關功能都會逐漸打開。其中之一,競技場:分為榮譽之戰(個人)戰神之爭,榮譽之戰應該是每天必做的“任務”之一,通過挑戰提升排名,獲取更多星石,點亮更多星座才能逐漸讓自己變得更強;其中之二,多人副本:團隊副本,可以獲取更多史詩級裝備圖紙。

密令玩法

公敵、劫火
最簡單的兩個密令,就放在一起說了。只需要將相應戰役中的每個關卡都達成三星評價,就可以完成任務,領取獎勵。
難度:1星
秘法師
轉職任務之一。這個任務需要完成的條件十分苛刻,不僅需要中後期的兩大戰役達成全三星評價,還需要通關新版開放的兩大高難度試煉關卡“智慧”和“勇氣”。智慧試煉的難度相對簡單,只要掌握了相應的技巧(接下來的攻略會提到)就可避開實力最強的怪,從而順利通關。而勇氣試煉則無法取巧,是對戰力的全面考驗,尤其對防禦和血量的要求更是苛刻。至少要有8萬+的血量和6萬5+的防禦,才有把握通關。
難度:4星半
魔導師
轉職任務之二。如果說上一個轉職任務完成的條件只是十分苛刻的話,那麼這個任務的難度絕對堪稱“超越極限的挑戰”。在短短2分鐘的時間內擊敗所有敵人幾乎是一個不可能完成的任務。關於這個任務,能給的建議只有一個:儘可能地增加普攻和絕攻的數值,同時將血量堆到10萬以上。
難度:5星
秘法、魔能
這兩個任務分別對應法師的兩個新技能“統御法杖”和“雷暴”。相對兩個轉職任務來說簡單得多。裡面涉及的兩個精英副本,相信90%以上的玩家都已經順利通關了。建議大家先完成這兩個任務,學習新技能。等到過一段時間自身戰力增強以後,再來挑戰難度最大的轉職任務。
難度:2星
星座系統
最初級星座,在10級可以開始點亮,後面每10級開3個星座。玩家根據等級不同,選擇可開啟星座。
下面的轉盤可選擇要點亮的星座,武功、物防、絕攻、絕防、法功、法防、力量、智力、絕技等相應星座。
點亮星座,每點亮一次不論是否成功均消耗50星石,星座裡面的每個星都有不同的成功率,每個星座最後一顆星成功幾率為10%。但是效果與前面所有星石累加到得效果一致。
精靈系統
在《王者之劍》中,精靈是玩家的隨從和夥伴,同時也是玩家的得力助手,遊戲中共有3種屬性的精靈,分別是火系的“不死鳥”、暗黑系的“不死骨龍”和水系的“海之女王”。
精靈可以攜帶天使神力,將自身50%的屬性賦予玩家,精靈可以穿戴裝備,並可通過精靈培育、精靈餵養等方式提升精靈自身屬性,精靈可穿戴的裝備按種類分為法杖、禮服、光環、掛墜、耳飾與雙翼。
魔魂系統
首先需要人物等級達到45級,方可開啟魔魂系統。
魔魂系統分為:【魔魂獲取】【魔魂升級】【魔魂品質】【魔魂附體】四部分,進入魔魂獲取界面,通過死神的召喚,可以召喚出4個魔魂。
在刷新到你喜歡的魔魂后,通過驅逐來刪除4個魔魂中指定的1-2個,或者通過抽取,從剩餘魔魂中隨機抽取到一個進行戰鬥或收魂,挑戰成功即可獲得此魔魂。
值得提醒的是通過驅逐后再進行抽取,抽取到你想要的魔魂的概率會更大,收魂的原則是已經挑戰過該類型魔魂后,下一次再抽取到則不需要挑戰直接獲得。
獲取后的魔魂,裝備到人物身上,此時魔魂的屬性和技能屬性都會累加到人物屬性上。
由於魔魂的特點不同,所以在不同的場景可能需要裝備不同種類的魔魂。
魔魂可以通過吞噬其它魔魂,提升自己的經驗來進行升級,魔魂等級不能超過人物等級。
但魔魂的等級會影響魔魂的屬性;並且魔魂只有靠吸收其他魔魂才能獲取經驗。
寶石系統
寶石可以鑲嵌到裝備主角的6件裝備上,屬性相同的寶石不能重複鑲嵌,兩顆低級寶石可以合成成為更高一級的寶石。
遊戲開啟了1-10級的各種屬性寶石,玩家可以通過多人副本掉落獲得寶石,也可以從寶石商人處購買。
可以說裝備鑲嵌寶石几乎是所有手游的必有系統,《王者之劍》寶石系統分為王者之劍寶石鑲嵌和王者之劍寶石合成兩大類,鑲嵌就不說了(這次測試沒有鑲嵌失敗率),每件裝備都有三個孔,系統只開第一個孔後面兩個孔就需要玩家們自己用鑽石開孔,分別是20、40藍鑽。合成就是把兩個低級的寶石合成一顆高一級的寶石,寶石合成是100%成功的。寶石總共分為七種屬性,分別是:生命,物攻,物防,法攻,法防,絕攻和絕防。目前寶石的最高等級是18級。
玩家可以隨意更換鑲嵌的寶石,一般測試的鑲嵌和拆除寶石是沒有代價的,所以可以根據自己需要,鑲嵌不同屬性的寶石(建議盡量鑲嵌一種,不解釋),寶石的獲取方法有三種:1、每天的多人副本,15級的爆一級寶石,25級副本爆二級寶石,35級副本爆三級寶石,45級副本爆四級寶石,2、每天晚上的21:00-22:00的怪物攻城隨機掉落寶石,3、寶石商人那購買。(最高的也才4級)
符文系統
試練之塔掉落符文,符文可以鑲嵌到主角和精靈的武器上,增加更多的武器屬性。
符文默認為一條屬性,最多開出三條,玩家可以通過藍鑽或符石洗鍊出自己需要的符文屬性。
神器神靈系統
一. 如何開啟神器系統
當角色到達50級並完成主線任務時,會自動開啟遠古神器、英靈王座和潘多拉魔盒三大系統。
二. 玩轉神器系統
(一)神器的獲得
神器共有8件,第一件神器是自動獲得的,之後在英靈王座中每通關一整個戰役,就能獲得一個新的神器。例如通關卡爾瓦拉神殿將會獲得神器:雷神之錘。
神器上可以鑲嵌神靈來增加屬性,提升戰力必備!
(二)神靈的獲取
神靈可通過英靈王座中的每個關卡掉落,不同的關卡將會掉落不同屬性的神靈。
(三)神靈的屬性
①神靈的等級
神靈的顏色代表神靈的等級。
初始掉落的神靈都是一級的,只會增加一條屬性,當神靈升級時,會隨機增加一條新屬性。
小提示:可以在魔盒中用其他神靈來增加神靈經驗,從而提升等級。
②神靈的名字
神靈具體增加哪些屬性取決於它的名字,不同名字的神靈增加的屬性不一樣。
小提示:如果對神靈的屬性不滿意,可以通過在魔盒中被其他神靈合成掉來達到屬性重置的目的。
③神靈的靈力與共鳴點
神靈的靈力會直接影響到這個神靈的屬性大小。
神靈的共鳴點則是需要在鑲嵌到神器之後,通過觸發共鳴來增加這個神器上所有神靈的屬性。
小提示:神器上鑲嵌的神靈中,共鳴點最小的神靈會決定這個神器的共鳴等級。共鳴等級越高,增加的屬性越多。
④神靈的元素屬性
當一個神器鑲滿神靈時,根據神靈的元素會額外增加一定的屬性。
全部鑲嵌風元素神靈會增加絕技攻擊
全部鑲嵌光元素神靈會增加法術攻擊
全部鑲嵌土元素神靈會增加物理攻擊
全部鑲嵌火元素神靈會增加暴擊
全部鑲嵌暗元素神靈會增加破甲
全部鑲嵌水元素神靈會增加閃避
鑲嵌的神靈元素各不相同時會給予所有神靈一定的屬性增幅。
小提示:元素增加的屬性會被共鳴點增幅。
(四)潘多拉魔盒
潘多拉魔盒是用來增強神靈屬性的玩法。
在魔盒的主位置放入想要保留的神靈之後,再放入其他的神靈或道具,點擊合成,就會對主位置神靈的靈力與共鳴點進行重置了。放入的神靈和道具越好,主位置神靈的靈力與共鳴點整體增加得越多。另外,放入的所有神靈經驗值會加總到主位置的神靈上。
提示:
1.主位置神靈的元素屬性會保留。
2.可以將多餘的材料、靈力精華、裝備圖紙等等道具放入魔盒來增強神靈。

遊戲系統


人物屬性

物攻:作用於戰士、刺客和遊俠的普通攻擊傷害,有助於提高絕技攻擊
法功:作用於法師的普通攻擊傷害,有助於提高絕技攻擊
絕攻:作用於所有職業的技能攻擊傷害
暴擊:對當前目標產生50%的傷害(技能或普攻)
破甲:直接降低對方所有護甲50%的防護效果(每次打出破甲后,傷害直接結算,並非持續BUFF)
命中:降低所有攻擊被閃避的概率
物防:減少普通物理攻擊所造成的傷害
法防:減少普通法術攻擊所造成的傷害
絕防:減少絕技攻擊所造成的傷害
韌性:降低對方的暴擊概率
格擋:降低對方的破甲概率
閃避:閃開普通攻擊或絕技攻擊的全部傷害

神器系統

神器獲取
神器的獲取比較簡單。2013年9月27日英靈篇更新后一共有8件神器。神器自身沒有初始屬性,衡量神器品質的優劣,就看它所擁有的神靈插孔的多少。最初級的“智慧權杖”只有3個插孔,而最高級的“黃金號角”則擁有多達6個插孔!插孔多,說明能鑲嵌的神靈數量多,也就直接意味著屬性的強大。最為BT的是,每一件神器的屬性都是能夠疊加的。理論上而言,假如你激活了全部八大神器,就可以享受總共39個神靈屬性的全部屬性加成效果!這個提升遠遠超過了其它任何一個系統。
每通關一個系列副本,就能獲得該副本對應的神器。對於大部分70級左右的小R非R玩家來說,拿到第三個神器“雷霆之力”或第四個神器“波塞冬之戟”一般沒有太大問題。再往後的副本難度就很大,想要拿到到最強的黃金號角,不僅需要出眾的屬性支撐,還需要一定的操作技巧才能通關。
神靈鑲嵌
這是神力系統最關鍵的地方。大家每通關一個英靈王座的小副本,就能獲得一個神靈。神靈的品質高低取決於很多方面,下面給大家簡要介紹下。
【神靈等級】
衡量神力品質最重要的因素。神靈等級從低到高分為綠色、藍色、紫色和橙色。大家通關副本所獲得的神靈都是綠色的(就算通關最高級的阿波羅神殿也一樣),只有一條附加屬性。通過潘多拉魔盒可以升級神靈的等級(具體規則可以在魔盒規則里直接看到),每升一級就可以增加一個新的附加屬性。最高級的橙色神靈擁有4條附加屬性!
【神靈共鳴點】
共鳴是指一件神器所有插孔全部鑲嵌神靈后,所體現的屬性增益百分比效果。最終的效果取決於所有神靈中共鳴點最少的那個神靈。比如說我用的神器哈迪斯之劍,可以鑲嵌5個神靈。哪怕其它4個神靈都是最高級的15級共鳴點,只要有一個是1級共鳴,那麼最終的共鳴效果就只能是1級。(怨念ing)
【靈力】
靈力決定了神靈每條屬性加成數值的高低,對神靈等級和共鳴增益沒有任何影響,這個相信大家都很容易理解。
【神靈元素】
神靈元素分為水系、火系、土系、風系、光系和暗系6個種類。元素種類的不同不會影響到神靈自身品質的高低,它的作用體現在鑲嵌到神器之上后激發的“元素激發效果”。比如說一件神器全部鑲嵌光元素神靈后,激發的效果就是法術攻擊的額外加成;全部鑲嵌水元素神靈后,激發效果就是閃避的額外加成。
神器進階
一。智慧權杖
推薦神靈搭配:3個風元素妖獸之靈
作為遊戲中最重要的屬性,絕攻肯定是需要優先提升的。妖獸之靈初始屬性就是增加100+的絕攻(具體數值視靈力等級而定),而風元素神靈鑲嵌到神器上后,同樣可以激發增加絕技攻擊的額外效果。此外,風元素神靈在最初級的英靈王座副本就可以掉落,獲取難度非常簡單。因此3個風元素妖獸之靈的搭配就成為初始神器的不二之選。
二。雷神之錘
推薦神靈搭配:2個土元素妖獸之靈+2個土元素猛獁之靈
到了第二個神器,戰士基礎屬性之一的物攻屬性的提升也需要提上日程了。土系神靈的元素激發效果和猛獁之靈的初始屬性都是增加物攻。考慮到第二個神器所對應的的副本掉落的土元素神靈相對較少,所以就不用強求非要湊齊4個猛獁之靈,選擇妖獸之靈搭配猛獁之靈即可。
三。雷霆之力
推薦神靈搭配:4個火元素妖獸之靈
第三個神器之所以選擇火系元素,是由於該神器所對應的副本掉落的火元素數量很豐富,而且火元素神靈的額外效果“暴擊”也是戰士所必須的屬性。4個妖獸之靈所提供的絕攻數值加成配合暴擊的DPS加成,無論是PVE還是PVP都極具殺傷力。
四。波塞冬之戟
推薦神靈搭配:4個風元素巨獅之靈+1個風元素妖獸之靈
從這個神器開始,就要適當地提升一下生命值了。雖然戰士自身血厚防高,但是無論是最終神器副本還是轉職的任務,對血量的要求都不是一般的高。因此提升生命值的巨獅之靈就成為首選。
五。哈迪斯之劍
推薦神靈搭配:2個暗元素巨獅之靈+3個暗元素妖獸之靈
前能獲得第五神器的玩家,相信都對戰士的各項屬性有比較深入的理解。暗元素提供的附加屬性”破甲“雖然不直接體現在DPS上,但絕對是PVP對抗中不可或缺的重要屬性。而新版本中破甲和暴擊屬性可以疊加的設定,更讓破甲成為本身就擁有較高暴擊率的高端戰士的必備。而2個巨獅之靈與3個妖獸之靈的搭配,也是盡量考慮到屬性均衡發展後作出的選擇。

新手指引

金幣
就是傳統的遊戲幣,基本上可以通過錢使用所有的遊戲功能,大家可以通過以下途徑獲得金幣
每天登陸固定獎勵贈送。(少量)
主線任務、支線任務、每日任務(少量)
多人副本通關獎勵(大量、次數限制)
幸運機,這個純看人品(大量)
鍊金術,基本上是遊戲來錢最快的了,不過是收費功能(海量)
藍鑽
遊戲的充值幣,可以使用該幣使用各種付費功能,效果比較明顯,獲得途徑有:
充值獲得,這個大家都明白
每日副本掉落,基本每天可以獲得40-50吧,人品好了更高
幸運機,這個純看人品,我有一次連續3天幸運機中都搖出了藍鑽
星石
這個算是這遊戲另類的錢吧,根據競技場排名獲得一定數量,只能用來點亮星座,效果非常好,本人最喜歡的東西之一,獲得途徑有:
競技場榮譽之戰排名獎勵(大量)
競技場戰神之爭開寶箱(少量)
幸運機(大量)
榮譽
榮譽這個東西是用來升級技能的,效果也十分明顯,因為選擇性很多,用來填補屬性缺點比較好。獲得途徑有:
競技場戰神之爭(少量)
副本通關獎勵(大量)
介紹完錢的來源,下邊再和大家分享每天如果才能使自己快速提升實力。越靠前的花錢越少,後邊的則需要投入大量時間或者藍鑽才可以完成。
強化裝備
這是最有效的增強自身的手段,效果明顯,消耗量也很少,基本上每日獲得的金錢都夠用來強化裝備的,而且依靠強化裝備獲得的屬性,可以輕鬆推戰役。
點亮星座
免費的增強,只需要點就行了,這點感覺官方做的很好,基本上2-3天就可以獲得大量屬性。而且用起來非常簡單,大家玩一次就知道了。
打通戰役
戰役的每個關卡過關后都可以獲得大量的經驗和榮譽,是遊戲主要的升級途徑,而完成1、2條內容,則基本可以打通所有關卡
提升技能
通關戰役可以獲得大量榮譽,隨後可以使用榮譽強化技能,從而進一步增強自己屬性。
多人副本
多人副本會產出大量經驗,大量金錢,以及各種好東西,每天基友必玩的,免費獲得大量金錢的好功能。
精靈培養
精靈培養可以獲得力量、絕技、智力,這個屬性是換算為攻擊防禦的,但具體換算公式不明,本人還在研究中,但效果非常明顯,缺點是需要大量的金錢或者藍鑽才可以培養上去,不過這遊戲的精靈可以改變外觀,非常帥。
天使賜福
感覺這個功能就是為付費玩家準備的,雖然免費玩家也可以使用,但所獲得的賜福效果不是很好,用來打戰役還行,但競技場的話就不行了。如果是付費玩家的話,可以在這裡獲得特別明顯的屬性提升。誇張一點說,可以橫掃整個戰役。
最後附帶一個屬性解析
生命:大家都懂的
物攻:普通攻擊所造成的傷害(刺客,戰士為該屬性)
法攻:法師普通攻擊所造成的傷害(法師獨有屬性)
絕攻:使用技能時所造成的傷害
物防:用於防禦物理攻擊
法防:用於防禦法師普通攻擊
絕防:用於防禦技能傷害攻擊
暴擊:傳統暴擊,傷害應該是翻1倍左右
韌性:降低敵人暴擊率
破甲:忽視敵人的防禦,具體數值不明,很難累
格擋:降低敵人破甲率
閃避:完全躲閃傷害
命中:降低敵人的躲閃率

遊戲攻略


遊俠技能搭配

普通戰役的通關難度一般比較小,所以技能搭配不需要太多的考慮。遊俠的四個強力技能輸出,足以保證推倒所有的小怪。在進行普通戰役的戰鬥時,唯一需要注意的就是各個技能施放的細節。比如說烈焰陷阱的觸發範圍和持續時間、飛射弩炮釋放後人物向後跳躍的距離、散射弩炮的攻擊範圍等等。這樣在以後進行戰鬥的時候,就能夠做到心中有數了。
PVE之軟硬兼施 適合環境:精英戰役副本、試練之地、英靈王座
推薦技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+閃避突襲+飛射弩炮
精英戰役、試煉之地和英靈王座中的小怪都比較多,這時不能夠一味的正面硬憾,使用閃避突襲等突出重圍,軟硬兼施才能獲得最後的勝利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短時間內秒殺大片小怪,刷出高連擊的同時還可以節約通關時間;閃避突襲和飛射弩炮可以在怪物纏身的時候強行脫離戰場,免得被怪物圍攻消耗過多血量。
PVP之軟硬不吃 適合環境:戰神之爭、軍團戰、邊境守護
推薦技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚氣凝神+飛射弩炮+凌空箭雨
後期:烈焰陷阱+聚氣凝神+飛射弩炮+麻痹陷阱
首先要說的一點是,遊俠的技能中附加的絕攻較少,所以遊俠的主力輸出在於高攻速下的普通攻擊。聚氣凝神這個類似於霸體的技能,可以讓遊俠在戰鬥中軟硬不吃,減少被控制的同時加強遊俠的普攻輸出。而越多的控制技能就意味著越多的攻擊時間和輸出。在遊俠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飛射弩炮都可以控制敵人。所以善加利用這三個控制類技能,可以讓遊俠在戰鬥中佔據更大的優勢。
王者之劍中的法師刷圖是非常快的,那麼如何讓法師擁有更快的刷圖能力就成為了關鍵。

法師養成攻略

神力:
法師上神力的順序應該是:法攻>絕技攻>生命值>暴擊率>絕技防禦>命中率>物理防禦>破甲>法術防禦。其中命中率主要是為了PK的時候打刺客用的,刺客閃避高沒辦法。最後的法術防禦如果喜歡PK的話也可以換成格擋或者是韌性,不過升破甲的人太多了,所以格擋和韌性不是有很大的用處。
精靈品質:
精靈的品質是直接影響到神力的效果。如果你仔細一點認真點的算的話提升了精靈的品質提升的屬性其實是非常少的,所以前期就不要花太多的錢再精靈身上了啊,小編的建議是到後期再每天花錢去培育精靈。培育精靈可以有規劃有階段的來,60級的時候每天花個一百萬培育,70級的時候每天花個兩百萬培育,這樣日積月累也是非常多了的。
魔魂:
60級之後就開始著手弄魔魂了,因為藍色靈力很稀少,所以藍色靈力絕對不能浪費,因此你在選擇魔魂的時候一定要慎重,當你選定了魔魂之後這個魔魂就會陪伴你很久了哦。
裝備強化:
裝備到後期強化非常非常的昂貴,所以不要一下子強化到滿,如果你一天煉金次數很少的話,那還是能省則省吧,慢慢來就可以了。裝備強化到後期的價格呈幾何增長。
星座:
星座每個都要點亮,至少也要點一些,因為前面點成功的幾率很大,所以收益性很高。至於主點什麼可以自己看情況。

刺客養成攻略

攻擊型刺客優勢
1、刷圖輕鬆,神器試煉大部分還是依靠這絕攻,絕攻高了,刷圖什麼的都會很快。
2、pk可以秒人,和法師的高絕攻異曲同工,絕攻流路線絕對可以打出高傷害
3、自身生存能力強。不用堆閃避物攻自然可以堆高其他屬性。不會像閃避流刺客一樣只要對方命中較高,往往就被一套帶走。
4、詭異刺殺的存在讓絕攻刺客大大增強。
攻擊型刺客養成
寶石——肯定是絕攻絕防生命,既有攻擊又有生存。
天使——70級是8個槽,肯定要有的絕攻絕防生命物防暴擊破甲格擋還剩一個可以選擇韌性或者命中,這個可以視你對手的閃避以及你有沒有橙色韌性決定。個人覺得如果精靈魔魂上生命不是橙色的話可以選擇不帶生命把韌性命中都帶上,要劃得來不少。
神靈——4個絕攻1個破甲,個人是這樣帶的,畢竟後期大家放比較高,破甲的傷害還是很客觀的,至於屬性選擇可以看自己喜好,生存能力強點就選生命,想攻高點就絕攻,樓主大概是一樣一半。神靈2級屬性選擇可以格擋絕防各一半,增加生存能力。

戰士養成攻略

二十五級前全職業三個主動技能。戰士技能如下:
①、英勇衝擊:造成百分之120的絕技攻擊傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。
②、野蠻衝撞:造成百分之90絕技攻擊傷害,附加眩暈效果,每次升級附加10點絕技攻擊。
③、風暴之舞:造成百分之80絕技攻擊傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
每次升級需要消耗榮譽、金錢。榮譽過副本所得,技能升級受等級和時間規定。
刷怪技巧:野蠻衝撞→英勇衝擊→風暴之舞。一般副本只出一邊怪,壓上去在出怪邊猛刷就是。二邊出怪注意躲避,猛人可以把怪拉一起用風暴之舞。boss注意躲避,一般技能用完,跑等技能冷卻,千萬別去抗。當然神人除外。

四大職業攻略

戰士
戰士總體來講就是攻擊範圍廣。因為戰士在設計就就比較佔便宜,戰士的實際攻擊距離可以攻擊到豎直方向的敵人。戰士的輔助技能在這次更新之後被弱化了,戰士本身的暴擊就不高,還在這個基礎上增加百分之五十,其實增加的並不多。但是轉職后技能蔑視踐踏改版后的神罰之拳,不僅擁有超大的攻擊範圍,還能眩暈敵人,大大增強了戰士的戰鬥力。
刺客
刺客的最大特點就是攻擊速度快。單下攻擊力可能沒有同級的戰士高,但是刺客的攻擊快,所以刺客往往能比戰士產生更多的傷害。刺客的輔助技能在沒有更新之前是最強大的一個技能。有玩家將閃避屬性給疊加到百分之一百,這樣就可以完全閃避了。不過由於太變態了,所以更新之後這個技能就減弱了,技能效果還是備受刺客玩家推崇。
法師
法師的攻擊距離是最遠了,作為唯一一個遠程職業這是無可厚非的。法師的閃現是法師的保命技能。無論是逃跑還是突襲,閃現都是非常重要的,但是閃現的冷卻時間有點長,所以我們在使這個技能的時候要看準時機來使用。
遊俠
遊俠和法師一樣,屬於攻擊距離超遠的職業。擁有全遊戲最快攻速的遊俠,普通攻擊帶來的收益是其他職業無法比擬的。隱形的陷阱技能可以極大的限制敵人的走位,超大範圍的AOE傷害技能也使得遊俠成為最受歡迎的職業。

刺客技能攻略

王者之劍刺客技能名稱:順勢劈
技能說明:造成110%的絕技傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。
所需等級:2
金錢消耗:2
榮譽消耗:13
王者之劍刺客技能名稱:閃耀突襲
技能說明:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每次升級附加10點絕技攻擊。
所需等級:5
金錢消耗:2
榮譽消耗:13
王者之劍刺客技能名稱:急風驟雨
技能說明:造成80%的絕技傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
所需等級:12
金錢消耗:2
榮譽消耗:13
王者之劍刺客技能名稱:極速
技能說明:提高50%的閃避概率,持續6秒,每次升級提升1秒作用時間。
所需等級:25
金錢消耗:400
榮譽消耗:2000
王者之劍刺客技能名稱:揚沙
技能說明:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每次升級附加20點絕技攻擊。
所需等級:35
金錢消耗:2
榮譽消耗:13
王者之劍刺客技能名稱:隱身
技能說明:使人物在戰鬥中消失,持續4秒,每次升級提升1秒作用時間。
所需等級:40
金錢消耗:400
榮譽消耗:2000

系統屬性詳解

法師主刷圖,要快速過圖如何搭配成為關鍵,上神力的順序是:法功·絕功·生命·暴擊·絕防·命中(打刺客用的)·物防·破甲·法防(PK可以換成格擋或韌性,但由於暴擊和破甲提高太多了,所以那些格擋韌性沒什麼多大用處)
精靈的品質直接影響神力的百分比,但你自己認真算一算你會發現提升一點品質提高的屬性是在太少了,所以前期除了每日任務外就不要把錢花在精靈那裡,我建議是60級后每天用100萬培育一下,70級以後每天200萬,這樣的話以後也不會落下太多,屬性也會穩步上升。關於培育時間,盡量在遊戲的閑時來培育,那樣提升會高很多。
60級之後開始入手魔魂,65后弄老闆魔魂,藍色靈力很少,所以藍色靈力不能浪費,可以說你決定了一個魔魂那麼接下來可能就陪你很長一段的時間,這個必須慎重。裝備強化後期很貴,所以不建議一下子強化太多,我當初做出75裝備之前,武器、項鏈和戒指不過白金級別,做出75裝備后我才上了鑽石級別,畢竟我一天三次煉金錢太少了,能省則省。
這個可以說是一個超級大坑,因為難度實在太大了,小怪打一下都上萬血,所以這裡只能穩步行走,不要一味想開出新的神器,提升神靈的等級才是你們要做的,慢慢來,總是有的,不急。法師的新技能,除了雷暴有點用,統御權杖就沒用了,不建議升級,雷暴配合撕裂在55·65·75多人中有很好的效果。
星座每個都要點亮,全部點亮后就是升階了,當然不用一個星座都點滿,感覺適合就好。

進階攻略

1、 《王者之劍》每天打了中午12-14點、22-24的“戰神殿堂”后再領取獎勵-競技場獎勵-爵位獎勵。榮譽金幣會多一點。三級伯爵需要23400,四級伯爵需要28000,領取的榮譽22720、金幣都是227200。
2、如果你即將升級而又不得不等到第二天,建議0點時多堅持一會,升了級以後再去睡覺,這樣獲得的離線經驗會比上一級多一些。煉金也是,等級越高金幣越多。
3、花銷藍鑽的日常任務可以用:開裝備寶石孔、煉金、開背包、符文背包、神力背包位置初期的還是不貴的。購買工會商人裡面的低級技能書,幸運機有藍鑽開頭的時候也可以用藍鑽加註博兩手。實在以上都做過了,那就用2藍鑽培育精靈吧。
4、精靈升階別用藍鑽買保險,因為即使升階失敗也不過降低一點精靈靈力而已,很容易就補充回來了。就是強升、硬升。
5、魔魂系統:用低級魔魂吃掉高級魔魂,魔魂等級會更高,比如6吃12能升級到21,如果用12吃6級魔魂只能升級到20.(我只是為了說明這件事,具體級別自己試驗)
6、不花錢的玩家玩戰神殿堂的時候請盡量避開人民幣玩家的主流部隊,等人民幣玩家玩累了再上場碰運氣。其實人民幣玩家虐普通玩家和普通玩家虐小號的感覺是一樣的。人民幣玩家碰到比自己花錢多的,也得繞著走。虐小號吧,小號都是大號練的打錢的,他們這時候的被虐心理和你一樣都是默默無聞的受。
7、符文:55級的試煉之塔有紫色套裝屬性符文,前面碰到的那些綠色、藍色的符文就別浪費藍鑽開通屬性了。符文裡面惡魔符文的套裝屬性是絕防、絕攻、生命,值得一提的是你可以用兩套惡魔符文。
8、屬性篇:有用的屬性總結如下:絕防、絕攻、生命、命中。解釋一下為什麼沒有閃避,我曾經將閃避屬性堆到4200+,然後進15級副本小怪打我還是那麼的銷魂,而有BOS的地方更是很少閃避出去,由此可見閃避這個屬性幾乎等同於廢材,可以大膽假設所有小怪命中都是10000,所有BOS級怪命中都是50000.有人會說競技場裡面我可以閃避,那麼我想提一點,去競技場裡面能碰到命中很低的高手么?可能有刺客會說我們的閃避很高,打BOS很給力。請注意思考究竟是你們的閃躲技能給力還是閃避給力。以上純屬個人見解不喜勿噴。這個屬性說明在符文的屬性選擇上面會給你一些方向。
9、靈力:寶寶飼養到滿階、魔魂也到藍色后,大量的靈力除了賣錢還有別的用處么?我知識少腦子笨只想到了一個用途,把白色魔魂喂白色靈力養到綠色,再繼續喂綠色靈力養到藍色,以此類推你可以到紫色、橙色等等,然後把這隻魔魂分解你就可以獲得到藍色、紫色、橙色的靈力了。
10、卡位:先說說什麼是卡怪,當我們進副本或者試煉之塔,突然隊友成為了萬年殭屍一動不動,你衝上去把畫面上面的3個怪幹掉,卻不出新怪,只有等殭屍復活往前走了才會出新怪。這樣的地圖只要你後方留下隊友別往前沖(超過血條)就不會出怪。可以卡位的地圖有45、55、65試煉、25-55副本,這些地圖的BOSS都可以卡位單獨引出來殺掉最好的引怪職業是法師。你可以上下移動躲避攻擊。
11、法師的卡位:單獨的列舉佔了一個序號,法師很多地圖都可以單刷的,完全看卡位手法,我不花錢的法師可以直接刷同級別精英副本、試煉。(但是攻擊不高好痛苦)每次進入到下一張地圖別著急往前沖,用火球、普通攻擊引過來一個慢慢磨死或者直接折磨BOS,注意閃電攻擊距離遠還是穿透攻擊,別引多了。我曾在剛剛到65級時單刷65試煉(一件裝備沒換也沒花過人民幣)最後一層的BOSS雖然殺死了。但是那些小怪(血騎的十字衝擊波)實在兇悍,不幸被小怪折磨復活兩次才過。
12、競技場裡面的排名戰,儘可能的只挑戰比自己排名只高一名的玩家,如果列表中沒有,關掉列表重新進,列表會刷新,反覆如此總會碰到。好處是你可以很輕鬆的完成日常競技場任務,因為這個名次附近都是低級玩家。如果你一直勇往直前,你終會發現自己衝到了人民幣玩家堆里,這裡的對手你都很難贏,獲得星石數量會減。
13、星石:60級之前請積攢足夠多的星石,因為60級直接給你兩個星座分別是絕攻、絕防。所以不要提前浪費在前面的星座共鳴當中去。
14、騎士團的貢獻度其實你如果不嫌累可以自己建小號去打錢、捐錢。

十二星座詳解

王者之劍星座共鳴之星座說明:10級開始激活,按等級共分12個階段(10級-60級),分別對應生命、絕技攻擊、絕技防禦、力量、智力和絕技這六種屬性。生命佔三個星座,力量佔兩個星座,智力佔兩個星座,絕技攻擊佔兩個星座,絕技防禦佔兩個星座,最後就是絕技(包括絕技攻擊和絕技防禦),只佔一個。
王者之劍星座共鳴之規則說明:
1、越高級的星座,點亮幾率越低;
2、每次點擊都固定消耗50點星石,不論成功與否。
星座屬性對應的人物屬性:
生命:生命值
力量:物理攻擊
智力:法術攻擊
絕技攻擊:技能攻擊
絕技防禦:防禦技能攻擊
絕技:技能攻擊+防禦技能攻擊
全職業必點星座之一—白羊座:
點亮獎勵:生命+1000
每升一階星階的獎勵:物攻+20,法攻+20(星階全滿物攻+1600法攻+1600)
星階全滿共鳴獎勵:物攻+640,法攻+640
點評:全職業必備基礎屬性,只要有星石,全點滿+共鳴吧
全職業必點星座之二—金牛座:
點亮獎勵:絕攻+500
每升一階星階的獎勵:絕攻+20(星階全滿絕攻+2000)
星階全滿共鳴獎勵:絕攻+800
點評:跟白羊一樣,優先點滿,盡量升級到共鳴
刺客必點星座—雙子座
點亮獎勵:力量+500
每升一階星階的獎勵:暴擊+20(星階全滿暴擊+2000)
星階全滿共鳴獎勵:暴擊+800
點評:刺客必點星座。戰士可以適當的點一點,不用追求星階全滿。法師可以直接無視了,高富帥或高暴擊流法師除外。
法師必點星座—巨蟹座
點亮獎勵:智力+500
每升一階星階的獎勵:生命+20(星階全滿生命+2100)
星階全滿共鳴獎勵:生命+840
點評:法師必點星座。智力和生命都是法師必備屬性。刺客和戰士其實最好也全點亮。雖然前面會浪費一部分星石在沒用的智力屬性上,但考慮到星階全滿和共鳴的血量加成,還是很值得的。
全職業必點星座之三—獅子座
點亮獎勵:絕攻+1000
每升一階星階的獎勵:物攻+20,法攻+20(星階全滿物攻+1800法攻+1800)
星階全滿共鳴獎勵:物攻+720,法攻+720
點評:加強版的白羊座,所有職業必點
處女座
點亮獎勵:生命+1300
每升一階星階的獎勵:破甲+20(星階全滿破甲+2100)
星階全滿共鳴獎勵:破甲+840
點評:前期只需要點亮拿到1300生命的獎勵就可以了。沒必要把大量的星石花在後繼升星階上,破甲這個屬性前期真心沒什麼用。當然後期星石多了還是有必要全升滿階的。
全職業必點星座之四—天秤座
點亮獎勵:絕技防禦+1000
每升一階星階的獎勵:物理防禦+20(星階全滿物理防禦+2600)
星階全滿共鳴獎勵:物理防禦+1040
點評:全職業必點,至少要先點亮絕防的屬性,物防後期慢慢點。
專克刺客的星座—天蠍座
點亮獎勵:生命+1700
每升一階星階的獎勵:命中+20(星階全滿命中+2200)
星階全滿共鳴獎勵:命中+880
點評:唯一一個加命中的星座。戰士和法師建議一定要全滿,有了這3000+的命中,對付刺客就方便多了。刺客可以只點亮生命獎勵,後面的看情況去慢慢升。
專克法師的星座—射手座
點亮獎勵:力量+800
每升一階星階的獎勵:法術防禦+20(星階全滿法術防禦+2500)
星階全滿共鳴獎勵:法術防禦+1000
點評:專門克製法師的星座。戰士刺客必點,法師沒有必要。
法師必點星座之二—魔蠍座
點亮獎勵:智力+800
每升一階星階的獎勵:絕技防禦+20(星階全滿絕技防禦+2400)
星階全滿共鳴獎勵:絕技防禦+960
點評:從這個星座開始,升星階的成功率比以前降低了不少,要升滿星階,沒有十幾萬星石根本不可能。如果手裡沒有足量的星石,戰士和刺客建議先不要點這個星座,法師也只點亮智力的獎勵就行。
水瓶座
點亮獎勵:絕技防禦+1500
每升一階星階的獎勵:絕技攻擊+20(星階全滿絕技攻擊+2000)
星階全滿共鳴獎勵:絕技攻擊+800
點評:60級星座星階全滿所要耗費的星石數比50級還翻了一倍。如果剛到60級,這個星座暫時不要點,畢竟防禦的提升遠沒有攻擊的提升來的那麼有效。先點後面的雙魚座。
終極星座—雙魚座
點亮獎勵:絕技攻擊+2000
每升一階星階的獎勵:生命+20(星階全滿生命+2300)
星階全滿共鳴獎勵:生命+920
點評:最後一個也是最高級的星座。點亮和共鳴的屬性都是極品。這個沒什麼可說的,一旦有富餘的星石就往上點吧。

PK攻略

1.不要迷信遠程輸出。看到很多法師一上來就躲得遠遠的放技能打戰士,不錯法師確實是遠程輸出,但近距離控制的雷神還是相當給力的,配合閃現絕對是打戰士的利器。放著這麼好的技能不用,躲到遠處給戰士撓痒痒真是有點自廢武功的感覺。當然戰士放技能的時候,該跑還是得跑。
2.技能的使用。咱作為平民法師,肯定裝備寶石精靈神馬的都比較一般,屬性上沒法跟大R比,指望兩三個技能跟幹掉高防的戰士肯定不現實。打的時候不要心急,別離戰士太遠,而且盡量保持背對戰士,有機會就用毀滅之光擊倒后再接雷神護體,這段暈住的時間應該夠你輸出幾下了。等眩暈時間過了,趕緊閃現離開,戰士小宇宙爆發可是很猛的說……靈魂撕裂能不用盡量別用,凡是不是瞬發的技能,在PK中都有很大的可能直接被打斷。
3.躲技能。主要是戰士的衝鋒,暴風和衝擊波。衝擊波還好說,有個準備時間,衝鋒可是防不勝防。一般來說戰士用衝鋒配合暴風,兩三秒內法師就能掉一多半的血。躲衝鋒的關鍵就在於盡量不要跟戰士站在一條平行線上,繞著圈子跑,這樣他就算衝過來也很難真正暈得住。等他技能剛用過,立馬反手一個閃現反暈住他。而且電腦對手怎麼說也是有弱點的,有時候明明挺好的機會他不來暈你,等你離他挺遠他反而想衝過來暈你,囧rz…說到底還是比控制,誰先控制住誰,就贏了一半。

新手FAQ


Q:藍鑽獲得方法都有哪些?
A:每日獎勵(有技巧後面附圖)、幸運機、跑船、行會競技(無論輸贏)、各種禮包!
玩家們知道藍鑽要怎麼獲得了嗎?快點去多獲得一點藍鑽吧!
Q:金錢獲得方法有哪些?
A:每日任務三星,三倍金錢,這個可以有!煉金、副本(最大的金錢來源)、多餘魔魂出售、裝備圖紙出售、怪物攻城、幸運機、還有幫派(10藍鑽20W)。還有工會戰支持(你若猜對),本人66,每天下來700W左右的樣子。
Q:符文傳承有什麼用?
A:傳承是將此符文的屬性移到另一個符文上面,但是符文的屬性必須是相同的,這樣就可以傳承屬性了。
Q:寶石共鳴是什麼?怎麼開?
A:三孔全開,寶石全部6級或以上!
Q:法師打刺客怎麼打好?
A:王者之劍中法師打刺客可以注意以下幾點
首先,法師特點是遠程攻擊!距離是法師的生命。法師最主要的就是放風箏,吞噬被閃避,遠遠的來火球,閃避了也不要緊。法師PK刺客,拉開距離,火球連珠。法師要拉開距離還是非常容易的。這樣勝率就會很高了。

遊戲更新


1.新職業:德魯伊(三大形態自由變換) 2.多人副本、騎士團副本中途掉線不再扣除當日次數 3.轉職系統:降低VIP等級需求 4.王者大陸海族入侵時間調整為每周六日21:15分開始 5.王者大陸農場增加一鍵種植、一鍵收割功能 6.橙裝等級共鳴 7.鮮花系統:每日獻花次數增加 8.回購商店:增加符文回購功能 9.橙裝系統:低級、中級、高級金油增加分解功能 10.新增道具:王者改名卡(限時商城出售) 11.好友系統上限增加至40人、金幣攜帶上限提升至20億 12.新增節日禮包和節日煙花(節日活動產出) 13.天使系統:一鍵降靈優化為30級以上開啟 14.符文系統:橙色符文洗鍊增加二次確認 15.每日任務:放棄任務增加二次確認 16.新手引導以及部分系統顯示優化

遊戲新聞


《王者之劍》新資料片全民激戰震撼來襲
藍港互動《王者之劍》新資料片“全民激戰”開啟龍魂系統,戰力飆升實力加倍有龍魂才自信!龍魂系統分為:龍魂培養,用以增強人物的基礎屬性(包含生命、力量、智力、絕技);龍魂鑄甲,為龍魂穿戴鑄甲裝備來提升人物屬性,龍魂技能,玩家在戰鬥中可以使用已獲得的龍魂技能消滅敵人。

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