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育母蜘蛛

DOTA遊戲中的英雄

育母蜘蛛是《魔獸爭霸III:冰封王座》自定義地圖Dota中的英雄角色,是天災軍團的一名敏捷型英雄。

該英雄對線強大,追殺能力強,在自己的網中能力加成巨大,但是擁有所有敏捷英雄的通病,就是血量太低。

背景故事


她曾經是Nerubian一族的女王,以統治嚴明而著稱。然而和變節的刺客Anub`Arak的相愛無疑是她犯的一個致命的錯誤,她也因此受到了王國的懲罰。她和他們的後代----作為她不死的愛戀的象徵----投入到這場世紀之戰中。她是織網的高手,她的能力能使任何敢於攻擊她的對手麻痹無力,她還會將卵產入這些可憐的犧牲品的體內,一旦他們死亡,那些幼蟲就會破體而出。她對於戰鬥的渴望,支撐著她並使她變得更為強大。這使許多人相信,她對於血肉的慾望是永遠不會滿足的。

能力設定


屬性參數

初始屬性及成長率
基礎生命:473基礎魔法:234
基礎攻擊:44--50基礎護甲:3
力量:17+2.5敏捷:18+2.2
智力:18+2射程:128
寄生蜘蛛
寄生蜘蛛
寄生蜘蛛
育母蜘蛛將她的卵注入敵人體內,造成傷害。如果目標在感染期間被擊殺,卵會孵化成小蜘蛛。蜘蛛幼蟲擁有450點的生命,18-19的攻擊力,移動速度350。同樣有寄生能力,被蜘蛛幼蟲殺死的單位(感染時間較長)屍體中會誕生次級蜘蛛幼蟲。
次級蜘蛛幼蟲擁有175點的生命,9-10的攻擊力,移動速度350。次級蜘蛛幼蟲沒有寄生能力。
傷害類型:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
施法間隔:10秒
育母蜘蛛DOTA頭像
育母蜘蛛DOTA頭像
施法消耗:120點魔法, 施法距離:700
等級1:75點的傷害,1個蜘蛛幼蟲。
等級2:150點的傷害,2個蜘蛛幼蟲。
等級3:225點的傷害,3個蜘蛛幼蟲。
等級4:300點的傷害,4個蜘蛛幼蟲。
織網
快捷鍵B
在指定區域織一張蛛網,育母蜘蛛在其中處於隱身狀態,並且被動地提升她20%/25%/30%/35%的移動速度與2/4/6/8點的生命回復速度。蛛網擁有視野。蛛網可以永久存在,但是當其數量超過上限,最老的蛛網會消失。
織網
織網
蛛網擁有150的視野
冷卻時間:30秒
魔法消耗:50點
作用範圍:650
一級:最多2張蛛網。增加2點每秒的生命回復速度與20%移動速度。
二級:最多4張蛛網。增加4點每秒的生命回復速度與25%移動速度。
三級:最多6張蛛網。增加6點每秒的生命回復速度與30%移動速度。
四級:最多8張蛛網。增加8點每秒的生命回復速度與35%移動速度。
麻痹之咬
麻痹之咬
麻痹之咬
育母蜘蛛用毒液削弱敵方單位,使她的攻擊帶有減速效果,中毒單位的攻擊有一定概率落空。麻痹之咬是攻擊特效,不與其它攻擊特效疊加,效果持續2秒。
等級1:使目標有30%的幾率攻擊落空,降低10%移動速度。
等級2:使目標有40%的幾率攻擊落空,降低20%移動速度。
等級3:使目標有50%的幾率攻擊落空,降低30%移動速度。
等級4:使目標有60%的幾率攻擊落空,降低40%移動速度。
極度饑渴
育母蜘蛛變得對生命極度得饑渴,這種饑渴大幅地增加了她的攻擊力,並且能夠吸血。
極度饑渴
極度饑渴
持續時間:14秒
冷卻時間:60/45/30秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 60點額外的攻擊力, 40%的吸血。
等級 2 - 80點額外的攻擊力, 60%的吸血。
等級 3 - 100點額外的攻擊力,80%的吸血。

技能說明

歷史改動
6.15
育母蜘蛛
育母蜘蛛
·極度饑渴,持續時間由15秒上升至20秒,增加的攻擊力由40/60/85上升至60/90/120
6.17
·織網的魔法消耗由200下降至140
·極度饑渴提升的攻擊力由60/90/120改為60/75/90,持續時間由20秒上升至30秒,魔法消耗由125/145/175下降至每級固定100,冷卻時間由100/90/80下降至每級固定60秒
·移動速度由313上升至315
6.20
·極度饑渴的持續時間由30秒下降至20秒
6.34
·直接得到所織的網的視野
·蛛網不再阻止野生生物重生
6.39
·蛛網內的生命回復由每秒2點上升至每秒2/4/6/8點;蜘蛛幼蟲的毒性攻擊由降低攻擊速度修改為降低移動速度
6.40
·蜘蛛幼蟲的生命值由350上升至450
6.49
·改進了施法和攻擊動作
6.50
·加強了極度饑渴在2級和3級時的吸血效果,並且修改了隨著級別上升而改變的冷卻時間
·移除了蛛網的真視能力,並且略微加強了高級別蛛網的速度加成
6.52
·增加了3級極度饑渴的冷卻時間
6.55
·平衡了極度饑渴
·減小了蜘蛛網的視野,同時減少了魔法消耗和冷卻時間
6.60
·增加了極度饑渴的持續時間。
現版本APOM中育母蜘蛛幾無敵手。
6.64
·織網將在小地圖上顯示(簡評:更人性化的改動)
6.63
極度饑渴的生命吸取從40/55/70(%)增加為40/60/80(%)
·極度饑渴的持續時間從12秒增加為14秒
6.65
·增加了殺死小蜘蛛的金錢獎勵(由6- 8變為11- 13)以及經驗獎勵(由12變為20)。
6.78
麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%。
孵化蜘蛛的數量從1/2/3/3增加到1/2/3/4。

角色玩法


英雄類型:推塔男 小蜘蛛雖說攻不高但是抗血能力超強(配合祭品每個小蜘蛛抗四下)
強烈建議:一級學網看神符用 混經驗到2級 拉野練級 學麻痹 三級學小蜘蛛 然後混著學麻痹和小蜘蛛 別人捉你來 你用麻痹粘他 後期一路上見塔推塔見人殺人
缺點:怕魔法輸出型英雄(小蜘蛛幾乎一法全秒)
專屬武器:吸血鬼的祭品假腿蝴蝶紫怨回城(代替飛鞋)

玩法分析


加點順序

寄生蜘蛛是推線流BR前期最重要的一個技能,Nuke 小蜘蛛推線是它最重要的兩個運用。7級一定要升滿。
織網的隱形效果可以在各時期有效的保護BR,同時也增加了BR的恢復能力和移動速度。一般來說前期4張蛛網就足夠滿足BR的需求了,升2級足夠,另外兩級可以在學滿麻痹之咬后再考慮。
麻痹之咬是一個非常強的法球技能,粘住人以後基本對方沒有強控制就跑不掉了,配合大招使用效果更加。
極度饑渴是BR作為偽DPS的核心技能,有大是推薦一定要升大的。增加的攻擊力和吸血效果都很實用。

推薦出裝

前期
BR是非常適合聖殿出門的英雄,聖殿的加防光環非常適合小蜘蛛在前期的推線。另外物品的回魔光環可以讓BR更多地釋放寄生蜘蛛這個技能,保持對敵人的壓制和源源不斷小蜘蛛的推線效果。
中期
BR作為一個有推線能力的偽DPS,其裝備的作用基本都是以輔助其輸出為主,對屬性的要求其實並不太高。
無論那種定位的BR,BKB幾乎都是必須的,可以保證大招效果期間,BR的持續輸出不被對方的大部分控制技打斷。另外祭品也是必須的,吸血光環能和BR的大招完美疊加,而且不會和BR本身的法球衝突,加之聖殿指環也是BR初期很般配的物品,中期后合成祭品能最大化利用資源。BKB、假腿、祭品三件套完成以後就可以做為BR成型的標誌了。
鞋類選擇
假腿90%,飛鞋10%。假腿10點屬性,30%的攻速非常適合BR,進一步增強了他大招的吸血效果。拖入大後期的BR換成飛鞋推線還是很必要的。
紫苑
紫苑極強增加了BR的單殺及小範圍Gank的能力。配合主法球的BR效果尤為出色。當對面Storm、QOP、Puck這類Blink英雄比較多時BR可以考慮出紫苑克制一下。另外紫苑的攻速及回魔屬性也很適合BR。
後期
BKB,蝴蝶基本是BR的必須選擇。

小技巧

[Tip 1] "前期至少1級織網可以極大的提升你的生存能力。記的攻擊/使用技能會打破你的隱身狀態。"
[Tip 2] "寄生蜘蛛既是一個傷害技能,又是一個推進技能。聖殿指環等物品可以提供你魔法和護甲以推進。"
[Tip 3] "麻痹之咬讓敵人很難逃離你,很好的追殺技能,也可以臨時用來為你的隊友減速目標。"
[Tip 4] "使你的網相距至少2秒移動的距離,使你在儘可能多的地方受益。"
[Tip 5] "因為極度饑渴的攻擊力和吸血效果,最好購買使你可以不被控制的物品,例如黑皇杖。"

優點分析

1、對線強大!這幾乎是公認的,蜘蛛強大的對線能力,有時候甚至1v2,1v3都不虛,1v1更不用提,極少有人能壓蜘蛛。
2、DOTA最強的推進能力,她一個人的帶線推塔速度有時候是可以超過對方5個人的,經常對方5個人抱團推的時候,發現自己剛到別人塔下,自己的塔都已經快被蜘蛛自己推掉了,尤其陣容缺乏aoe的時候,面對蜘蛛子子孫孫無窮盡也的小蜘蛛,實在是頭疼。
3、單殺能力強,被動技能+大招,讓很大一部分英雄對A打不過,跑也跑不掉,又回開樹,讓你繞樹林都沒法繞。
4、會隱身,增加對方的經濟壓力。
5、敏捷英雄,有很大的後期能力。
DOTA里前中後期都能打,又能推又能殺的英雄實在是沒幾個,蜘蛛非常全面。

弱點分析

1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,團戰完全靠吸血或BKB來維持自己的生存。
2,沒有AOE,雖然自己的推進能力很imba,不過放推進能力非常弱。
3,對操作要求高,很麻煩,不是無腦推就可以的,小蜘蛛在某種意義上等同於給對方送錢和經驗。
4,多數比賽中,對BKB的依賴較大,這又回到了第一點上,就是,脆。

玩家評價


優點分析
1、對線強大,這幾乎是公認的,蜘蛛強大的對線能力,有時候甚至1v2,1v3都不虛,1v1更不用提,極少有人能壓蜘蛛。
2、DOTA最強的推進能力,一個人的帶線推塔速度有時候是可以超過對方5個人的,經常對方5個人抱團推的時候,發現自己剛到別人塔下,自己的塔都已經快被蜘蛛自己推掉了,尤其陣容缺乏aoe的時候,面對蜘蛛子子孫孫無窮盡的小蜘蛛,實在是頭疼。
3、單殺能力強,被動技能+大招,讓很大一部分英雄對A打不過,跑也跑不掉,又會開樹,讓對手繞樹林都沒法繞。
4、會隱身,增加對方的經濟壓力。
5、敏捷英雄,有很大的後期能力。
DOTA里前中後期都能打,又能推又能殺的英雄實在是沒幾個,蜘蛛非常全面。
弱點分析
1、敏捷英雄的通病就是太脆,蜘蛛血很少,團戰完全靠吸血或BKB來維持自己的生存。
2、沒有AOE,雖然自己的推進能力很imba,不過防推進能力非常弱。
3、對操作要求高,很麻煩,不是無腦推就可以的,小蜘蛛在某種意義上等同於給對方送錢和經驗。
4、多數比賽中,對BKB的依賴較大。(178遊戲網評)

彩蛋花絮


歷史版本
版本內容
6.15極度饑渴,持續時間由15秒上升至20秒,增加的攻擊力由40/60/85上升至60/90/120
6.17
織網的魔法消耗由200下降至140
極度饑渴提升的攻擊力由60/90/120改為60/75/90,持續時間由20秒上升至30秒,魔法消耗由125/145/175下降至每級固定100,冷卻時間由100/90/80下降至每級固定60秒
移動速度由313上升至315
6.20極度饑渴的持續時間由30秒下降至20秒
6.34
直接得到所織的網的視野
蛛網不再阻止野生生物重生
6.39蛛網內的生命回復由每秒2點上升至每秒2/4/6/8點;蜘蛛幼蟲的毒性攻擊由降低攻擊速度修改為降低移動速度
6.40蜘蛛幼蟲的生命值由350上升至450
6.49改進了施法和攻擊動作
6.50
加強了極度饑渴在2級和3級時的吸血效果,並且修改了隨著級別上升而改變的冷卻時間
移除了蛛網的真視能力,並且略微加強了高級別蛛網的速度加成
6.52增加了3級極度饑渴的冷卻時間
6.55
平衡了極度饑渴
減小了蜘蛛網的視野,同時減少了魔法消耗和冷卻時間
6.60增加了極度饑渴的持續時間。
6.64織網將在小地圖上顯示
6.63極度饑渴的生命吸取從40/55/70(%)增加為40/60/80(%),持續時間從12秒增加為14秒
6.65增加了殺死小蜘蛛的金錢獎勵(由6- 8變為11- 13)以及經驗獎勵(由12變為20)。
6.78
麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%。
孵化蜘蛛的數量從1/2/3/3增加到1/2/3/4。