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靈魂迴響
靈魂迴響
《靈魂迴響》是韓國Nvius公司開發的一款3D奇幻MMORPG,在中國大陸由暢遊代理。遊戲於2013年9月11日在韓國公測,並於2014年4月28日開啟國服首測,2014年11月26日正式公測。2015年10月22日,《靈魂迴響》韓服停運,而國服也於同年11月17日停運。
《靈魂迴響》的故事中,黑暗力量化為邪惡慾望侵染著所有生物的內心,整個世界處於毀滅的邊緣,而玩家作為繼承部分神力的“神諭者”,肩負起凈化整個世界的重任。
太初時期,神族與巨人族爆發了曠日持久的戰爭。主神奧丁雖然打敗了巨人之王尤彌爾,但尤彌爾帶有黑暗氣息的巨人之血四處流淌,像瘟疫一樣污染了世界。這股邪惡的力量何其強大——連奧丁都無法將其徹底凈化,只能將巨人邪惡的靈魂分割為六塊封印起來,藏在世界各地的隱秘處。而女神弗麗嘉為了保護世界之樹不被黑暗氣息侵蝕,勇敢地選擇了犧牲,化身為世界樹的一部分。
此後,神族又爆發了內戰。由於連續的內外爭戰,神族的精力被毀滅性地消耗了,神族需要漫長的睡眠來恢復神力。但巨人之血給世間靈魂帶來的污染還未消退,還有心懷不軌的人覬覦著巨人靈魂碎片中的邪惡力量……也就是說,如果暗黑之魂落入他們的手中,世界就會滅亡。
奧丁想出了絕妙的解決辦法。他用靈魂的力量創造出了人類和其他生靈,並將操控靈魂的能力賦予了一小部分天性勇敢正直的人類。他將這部分人稱為——神諭者。這樣一來,就算眾神都沉沉睡去,仍然有人可以代行神權,凈化混沌的靈魂,並阻止心懷不軌之人濫用巨人的力量作惡。
在將這一切打理妥當后,眾神便沉睡在了時間的長河中,人類迎來了他們的時代。
只是人類的時代並不太平。德卡爾帝國的暴政像邪惡的陰影一樣籠罩著人們,其殖民地辛梅爾聯邦因無法忍受日益嚴苛的統治,終於揭竿而起,宣布獨立。德卡爾帝國派出精銳兵力開往辛梅爾進行鎮壓。就這樣,以庫爾特大陸的德卡爾帝國和尼凱亞大陸的辛梅爾聯邦為首的泛大陸戰爭拉開了帷幕。在帝國軍猛烈的攻勢下,辛梅爾聯邦的命運危在旦夕。在德卡爾大軍壓境,攻到辛梅爾首都伊戈奈亞城下,誰都以為辛梅爾必敗之時,一個叫雷金的男人露出了他的鋒芒。
雷金——辛梅爾第一軍團長,在伊戈奈亞防禦戰中如有神助,展現出天才般的謀略、戰術,以及雄獅般的勇猛,帶領伊戈奈亞的市民成功地保衛了聯邦首都。此後泛大陸戰爭暫告平息,德卡爾帝國改變戰術,轉而攻打伊戈奈亞周邊區域,雷金被人們傳頌為救國英雄。
泛大陸戰爭平息后,世界一時間風平浪靜,但有光的地方,就會有黑暗的陰影。巨人之血引起的世間靈魂污染持續蔓延,人類之間相互對立。心懷不軌之徒夢想著復活這種邪惡力量,而神諭者們奉女神之命,試圖阻止被封印的暗黑之魂復活,並找尋能擊敗它的英雄。
這個屬於你——一名神諭者的時代,終於來臨。
運行環境 | 最低配置 | 建議配置 |
操作系統 | Windows XP | Windows 7 |
CPU | P4 Prescott 2.6GHz | Core2Duo E800或更高 |
內存 | 512M | 1GB或更高 |
顯卡 | GeForce 6xxx Series | GeForce 9xxx Series或更高 |
以上內容來源:
靈魂背包
消滅怪物后,玩家會自動獲得混沌之魂碎片,並存儲到“靈魂背包”中,但殺死與玩家等級相差過多的怪物,不會獲得混沌之魂碎片。玩家可將混沌之魂碎片凈化為希望、勇氣、純潔、平安靈魂碎片,選擇凈化后的靈魂碎片后,可以釋放對應的靈魂技能。
隨著使用次數的增加,靈魂技能的熟練度也會增加,達到一定程度后,靈魂技能等級會得到提升,獲得更加強力的效果。此外,使用終極技能、某些生活技能製造物品也會消耗凈化后的靈魂碎片。
希望引導 | 勇氣火焰 | 純潔意志 | 平安之手 |
靈魂迴響 | 靈魂迴響 | 靈魂迴響 | 靈魂迴響 |
暴擊率和攻擊速度大幅上升,角色獲得的經驗增加。 | 攻擊力和攻擊速度大幅上升。角色獲得的經驗增加。 | 防禦力大幅上升。角色獲得的經驗增加。 | 最大生命值大幅上升(同時回復等量生命值)。角色獲得的經驗增加。 |
裝備分為武器、頭盔、內甲、上裝、手套、腰帶、下裝、鞋子、耳環、項鏈、手鐲、戒指12種,一共13個裝備位,玩家可通過任務、野外怪物掉落、副本怪物掉落、生活技能製造、勇氣徽章兌換、勇士勳章兌換等途徑獲得裝備。
寶石可以鑲嵌到武器和防具上增加屬性,共分為7種,每種寶石只能鑲嵌到特定的裝備位上。玩家可以通過野外怪物掉落、副本掉落、任務獲取、生活技能製造、拍賣行購買等途徑獲取寶石。
寶石種類 | 鑲嵌道具 | 屬性 |
紅寶石 | 武器 | 增加攻擊力 |
瑪瑙 | 頭盔 | 增加暴擊 |
黃水晶 | 上裝 | 增加最大生命值 |
藍寶石 | 手套 | 增加命中 |
橄欖石 | 腰帶 | 增加護甲穿透 |
祖母綠 | 下裝 | 增加防禦力 |
紫水晶 | 鞋子 | 增加閃避 |
符文可以鑲嵌到武器和防具上,增加屬性。玩家可以通過副本掉落、野外怪物掉落、任務獲得、活動獲得,拍賣行購買等途徑獲取符文。
巨人王尤彌爾的血污染了整個世界,尼凱亞大陸各地生靈的靈魂也沒有逃脫被侵蝕的命運,只有掌握各種強大的技能的神諭者才能凈化混沌之魂。
神諭者的職業技能分為基礎技能和天賦技能。基礎技能是本職業的通用技能。在角色達到10級后,可以選擇天賦,之後即可學習天賦技能。
在《靈魂迴響》中,可以學習各種生活技能,在任務與打怪之外,享受別樣樂趣的同時,還可以帶來各種遊戲需要的物品。生活技能分為專業技能和輔助技能:專業技能只能學習一種,輔助技能可以全部學習。
技能類別 | 技能名稱 | 技能內容 |
專業技能 | 鍊金術士 | 鍊金術士不但可製作各種藥水,還能打造出戒指和耳環。某些寶石加工所必需的材料也是由鍊金術士製造的。 |
寶石加工 | 利用資源採集得到的礦物材料來製作寶石,並利用這些寶石來製作項鏈和手鐲。另外還可以學習魔法材料製作和寶石之間相互轉換的技術。 | |
資源採集 | 採集礦物和草藥。礦物和草藥是其他生活技能所需的材料。 | |
輔助技能 | 靈魂專家 | 從道具中提取靈魂碎片,製作鍊金術士和寶石加工所需的特殊材料,製作各種增益狀態捲軸。 |
料理 | 能夠做出供打怪時補充氣力值的食物,也可以製作出增加各種增益狀態的特殊食物。 |
神射手是肩負著守護家園和整個自然的使命,為探索更大的世界而誕生的美麗精靈。敵人畏懼她超遠的射程和迅速的響箭,而友軍卻盛讚她歌聲帶來的安寧。 可選天賦 射擊:可憑藉快速連射盡情狩獵 代表技能:多重射擊、速射、狙擊、貫穿箭 讚歌:在組隊戰鬥用歌聲為隊友提供幫助 代表技能:英雄之歌、天堂詠嘆調、循環之音、魅惑之歌 | 神射手 |
刺客背負著背叛之傷與懺悔之痛,他選擇了這條孤獨的命運之路。刺客的動作永遠神秘而迅捷,刀光一閃,便橫跨生死界限。瞬間爆發的突襲,或是持續作用的劇毒,都一樣令人膽寒。 可選天賦 戰鬥:擁有眾多連續攻擊技能,動作迅捷 代表技能:暗鬥、無情、要害突刺、死亡追蹤 毒殺:熟練使用毒藥和異常狀態 代表技能:永恆劇毒、痛苦增強、死神的召喚、毒幕 | 刺客 |
守護者不僅擁有和精靈交流的能力,還被大地的力量所庇護,擁有這種天資的少女被命運選中,協助自然女神守護世界。她們擁有不俗的攻擊力、恢復力和團隊增益效果,巧妙地使用靈魂石,可以靈動地進行戰鬥。 可選天賦 神罰:輔助和攻擊技能兼備 代表技能:疾風衝擊、雷神之怒、聖靈之風、閃電之槍 庇護:輔助和生存能力兼備 代表技能:風精靈鎖鏈、聖盾術、死亡種子、大地扭曲 | 守護者 |
她聰慧過人,是魔法師協會的希望之星,是她讓日漸衰落的魔法重新綻放出耀眼的光芒。她可以自由地藉助火焰或者冰霜的力量使用魔法,憑藉遠程攻擊優勢和強大的破壞力,可以輕鬆地作戰。 可選天賦 火焰:使用強力的火系魔法 代表技能:火焰印記、灼燒、火焰重擊、不死鳥 冰霜:快速發動冰系魔法 代表技能:冰霜印記、暴風雪、冰霜爆炸、寒冰盔甲 | 魔法師 |
王國陷落後,他們失去了昔日的榮光。雖以傭兵的身份四處流浪,但仍保持著騎士的驕傲。戰士可以用狂暴的連續技能衝鋒陷陣,造成可觀的傷害,或選擇防守的職責,用身軀築成令人望而生畏的堅盾。 可選天賦 狂暴:越戰越勇的正統型戰士 代表技能:暴怒連擊、狂亂、無限之刃、無畏 防禦:在組隊戰鬥中擔任防禦者 代表技能:防禦姿態、挑釁吶喊、破壞、地震 | 戰士 |
他背負著追擊敵人的使命,擁有自由控制死亡的力量,他的敵人要承受被詛咒后,力量削弱的痛苦;他能藉助神靈賜予的力量;死亡——是一種崇高的存在,很多人畏懼這種力量,使他變得愈發神秘。 可選天賦 詛咒:通過詛咒削弱敵人力量 代表技能:噩夢、腐爛詛咒、死亡前兆、獻祭誓言 降神:獲得神靈的力量和庇護 代表技能:黑暗徵兆、靈魂崩潰、暗黑傷口、還原 | 術士 |
雷班斯的天空寧靜、水源豐富、森林茂盛,十分美麗。這裡是英雄雷金誕生的地方,這裡的居民為此非常自豪。然而因為其他勢力的入侵,打破了長久以來的和平。
主要場景 | |
莫涅村 莫涅村位於布里村西邊,是比布里村規模更大的村落。村長大叔似乎有奇特的愛好。 作為神諭者之路的起點,在這裡玩家可以獲得坐騎,學習鍊金術、料理、寶石加工、資源採集等專業技能。 | 莫涅村 |
風沙峽谷 有人擔心在這裡行走的久了,會慢慢變成一塊風化的石頭或獸骨。夏日的太陽要把他烤乾了。 雖然這裡環境惡劣,好在距離村鎮和水源近,回程補給也方便。因此這裡吸引了一批初級的生態研究學者。 | 風沙峽谷 |
騰德草原 從比姆斯特村出發,穿過狹長的風沙峽谷,就能到達騰德草原。 大抵是因為這裡天空遼闊、青草豐美,原住民的性格也非常爽朗,往往初次見面就交給玩家很重的任務,好在報酬也還算可觀。 | 騰德草原 |
副本 | |
隱秘洞穴 隱秘洞穴位於雷金出生地附近,鷹身人和娜迦劫持了附近村子的居民,將他們囚禁於此。 進入條件: 普通模式:需要玩家角色等級達到10級或以上。 英雄模式:需要玩家角色等級達到15級或以上。 | 隱秘洞穴 |
赫里亞納位於尼凱亞大陸中心的赫里亞納,是聯邦的核心,圍繞著首都伊戈奈亞。伊戈奈亞是一座歷史與現代氣息並存的城市,周邊有著幽深的叢林,神秘的古代遺跡召喚著各路探險家們。
主要場景 | |
伊戈奈亞 伊戈奈亞是赫里亞納地區的明珠、辛梅爾聯邦的首都。在這座由古代巨人建造的城市裡,處處存留著魔法的痕迹。雖然被稱為聖地,但很多人都不知道其中的淵源。 | 伊戈奈亞 |
迷之森林 迷之森林是美麗、充滿迷幻色彩的叢林,位於伊戈奈亞東北方向。 | 迷之森林 |
豐收之林 豐收之林是繁茂的巨大藤木組成的神秘叢林。里由貝爾克人統治著叢林,正被部分抵抗軍和野獸所佔領。 | 豐收之林 |
貝爾格遺跡 這是從古代流傳下來的遺跡,古代的神秘氣息在這片土地似乎還存在。原本在流浪的月之一族統治著此地,讓前來探索的歷史學者們陷入困境。 | 貝爾格遺跡 |
副本 | |
不歸之林 曾經平凡的森林不知從何時起開始被毒霧籠罩,花朵靠著從鮮血和痛苦中攝取來的養分開放。 在這迷霧重重的森林裡,越是危險的花朵……就越是美麗啊…… 進入條件: 普通模式:需要玩家角色等級達到20級或以上。 英雄模式:需要玩家角色等級達到25級或以上。 | 不歸之林 |
死靈術士隱居處 很久以前,死靈術士們在地下建造了這個據點。在這裡,無辜的生命被當作祭品,用來召喚邪惡的靈魂。 一個偶然的機會,人們發現了這裡。全副武裝的調查員和歷史學者們走進內部調查,只是全都有去無回。 進入條件: 普通模式:需要玩家角色等級達到30級或以上。 英雄模式:需要玩家角色等級達到35級或以上。 | 死靈術士隱居處 |
弗爾圖斯位於辛梅爾聯邦的東邊。有大片乾旱的沙漠和荒地,荒涼的自然環境讓人難以生存。弗爾圖斯的南端由夢魘惡魔統治著,如果經由此處進入弗尓圖斯,和他們的戰鬥必不可少。北邊則有德卡爾帝國的赤騎士團紮營。他們對辛梅爾的公民很不友善。
主要場景 | |
利曼 利曼是在洞穴內建成的村莊,建築物全部圍繞著中央的水晶布局。神諭者卡瓦利埃的力量在保護著這裡。 | 利曼 |
夢想之地 這是一片充斥著幽暗和恐懼的大地,處處瀰漫著不祥的氣息。無需遭遇什麼危險,僅僅是踏足在這塊大地上,都足以讓人膽寒。 在這兒有女妖和瓦爾基里,邪惡勢力和神的女戰士激烈交戰,讓過往的行人恐懼地顫抖。 | 夢想之地 |
消失的峽灣 稱這裡是“消失的峽灣”,因為實在人煙罕至。 烈日、熏風和飛沙是這裡的主題。偶有破碎的巨大獸骨和船隻桅杆刺出地面,訴說著這一帶曾經的繁榮。 如果旅行一定會途經這裡,請準備好水。還有,小心那些蜥蜴! | 消失的峽灣 |
蘑菇林蔭路 “大傘下面好乘涼!雖然爬不上食物鏈最頂端,菌類生物也能撐起半邊天!”——蘑菇大王如是說。 | 蘑菇林蔭路 |
副本 | |
熔岩巨人藏身處 利曼村附近的火山正在逐漸變得活躍起來,調查團順著陽光小徑一直向火山的底部搜尋,結果看到了驚人的場景。一個只應該在神話中出現的熔岩巨人正在復甦。如果熔岩巨人的力量完全恢復,也許整個利曼村都將成為這一處活火山的一部分。 進入條件: 普通模式:需要玩家角色等級達到35級或以上。 英雄模式:需要玩家角色等級達到60級或以上,隊伍中每個成員的裝備評分總和在570以上。 | 熔岩巨人藏身處 |
科爾克堡壘 科爾克堡壘位於弗爾圖斯地區沼澤森林的犧牲山丘東南方。科爾克部隊在雅魯團在這裡對峙,雅魯團的部隊規模遠超科爾克部隊,在嗜血的雅魯團面前科爾克部隊損失慘重,一旦這個堡壘陷落,雅魯團便打開了通往赫里亞納的入口,沙漠軍將陷入非常被動的局面。 進入條件: 普通模式:需要玩家角色等級達到40級或以上。 英雄模式:需要玩家角色等級達到45級或以上。 | 科爾克堡壘 |
座落於有“尼凱亞大陸骨架“支撐的龍之山脈與辛梅爾聯邦之間的廣闊區域,是雷德比。
龍之山脈處於不穩定狀態,因此雷德比的南部的雪國常年封凍,而北部看似安靜的火山群又常常突然噴發,摧毀一小片村莊,再以凝固的岩漿將廢墟掩蓋。
雷德比的自然環境十分不利生存,這也是辛梅爾聯邦將尼諾高原佔為領土后停止擴張的原因。
主要場景 | |
尼諾高原 黑騎士團使用神秘的古代兵器之力佔領了這裡。到現在,尼諾高原還遍布戰爭的遺跡。 | 尼諾高原 |
雪國 雪國是一片冰封多年的寂靜土地。在誰都不易察覺的地方,石英和水晶分裂的種子正悄悄萌芽。 | 雪國 |
奧德雷利山 “一,帶足夠多的水。二,小心踩到岩漿。三,不要跳進火山口!”——一位倖存旅者。 | 奧德雷利山 |
奧丁神域 當然,如果玩家真的聽從了那位旅者的告誡,就不會來到這裡了。 | 奧丁神域 |
副本 | |
德萊肯實驗室 德萊肯在雷德比地區的亡者休息處建立了這個實驗室,用來進行他那些非人的研究。在這個實驗室里誕生了許多畸形殘忍的生物。但自從德萊肯將這所實驗室廢棄后,那些畸形的造物便被放任自流了。有名從中死裡逃生的探險隊成員說其中有隻巨型八爪怪物,守護著一個奇怪的裝置,那個奇怪的裝置似乎有可以扭轉自然的力量…… 進入條件: 普通模式:玩家角色等級達到50級或以上。 英雄模式:玩家角色等級達到55級或以上。 | 德萊肯實驗室 |
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[Y] 組隊治療 | ||
[N]成就 | ||
[U]團隊信息 |
以上內容來源:
位移技能
每個職業的基礎技能中都有一個位移技能,使用之後,可以快速移動一小段距離,熟練使用這個技能,可以有效躲避BOSS的範圍技能,從而避免受到傷害。
在勇猛戰場中,也可以使用這個技能搶佔據點。
連續技
某些技能,只有在使用前置技能之後才能釋放或者有一定概率觸發,達成使用條件后,可以使用Q鍵或者E鍵來快速釋放。
治療隊友
當隊友血槽要掉空時,如果背包中有可以給隊友加血的治療捲軸,可以點擊隊友頭像右側的“+”來治療隊友。
復活隊友
當隊友死亡時,如果背包中有“友軍復活捲軸”,對死亡的隊友使用,可以使隊友以50%血量的狀態原地復活。
《靈魂迴響》的人物設計細膩唯美,場景設計磅礴大氣,光照效果擬真度高,畫面的色彩飽和度極為出色,使遊戲畫面呈現出一種美感。遊戲的職業特色鮮明,任務方式也相當傳統,玩家在初入遊戲時按部就班地和身邊的NPC對話、隨即去附近獵殺怪物即可順利完成任務,雖然加入了大量的劇情內容,但遊戲的任務模式整體並未脫離這樣單純的設計。(新浪網評)
《靈魂迴響》的音樂和音效可圈可點,背景音樂種類豐富,質量較高。音效恰到好處,沒有十分突兀的感覺,打擊音效也能讓人滿意,只是人物配音稍顯單調。遊戲採用鎖定戰鬥,範圍技能無鎖定,但技能華麗,動作流暢,使得整個戰鬥過程較為舒適。遊戲中也沒有治療職業,每個職業都可以輸出,但也有不少的控制技能,使戰鬥有一定的策略性。(網易評)