人機交互
2004年版北京大學出版社出版圖書
本書是學習人機交互課程的教材,介紹人機交互的發展史、人機交互技術、交互設備、交互系統設計方法及交互系統評估等,總結了20世紀90年代人機互多通道界面的前沿進展,並對新一代人機交互界面進行了展望。
高等院校計算機專業及專業基礎課系列教材
出版時間: 2004-6-1
字 數: 431000
版 次: 1
頁 數: 266
紙 張:膠版紙
包 裝:平裝
所屬分類:圖書 >> 計算機/網路 >> 人工智慧
定價:¥25.00
本書可用作計算機軟體專業學生(包括研究生和高年級本科生)的基本教材,也可以供人機界面及其各相關研究人員以及計算機界各層次工作人員參考。
第一章 引言
1 人機交互的重要性
2 人機交互的發展歷史
3 人機交互的三元素
推薦閱讀和網上資源
參考文獻
第二章 人的因素
1 人的行為模型
2 人類工程學
3 計算工機用戶工程原理
4 軟體心理學
參考文獻
第三章 人機交互設備和技術
1 傳統交互設備
2 三維輔入設備
3 語音交互技術
4 基於手勢的交互技術
5 視線追蹤的交互技術
6 表情識別
7 自然語言理解
8 手寫識別
9 全息力圖像
10 聽覺界面
11 總結
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參考文獻
第四章 用戶界面設計
1 用戶界面的風格
2 用戶界面設計中的重要問題
3 對話獨立性
4 對話的表示技術
5 界面設計方法
推薦閱讀和網上資源
參考文獻
第五章 多通道用戶界面的主要問題
1 引言
2 輔入原語
3 用戶模型和描述方法
4 多通道整合
5 實例
推薦閱讀和網上資源
參考文獻
第六章 用戶界面的開發工具和環境
1 用戶界面工具箱
2 用戶界面管理系統
3 多通道用戶界面的軟體平台
參考文獻
第七章 用戶界面的評估
1 測試民評估
2 評估方法
3 可用性測試
4 用戶界面評估
5 多通道用戶界面的評估
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參考文獻
第八章 新一代人機界面展望
1 近年來人機交互的進展
2 人機交互技術的標準化問題
3 虛擬現實及網路用戶界面
4 無所不在的計算
5 關於新一代界面的討論
參考文獻
附錄一:W3C多通道交互用例
附錄二:北京大學本科生“人機交互”課程實習情況簡介