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地毯

Minecraft中的一個物品

地毯(Carpet)是一種主要用來裝飾的很薄的方塊。

獲取


地毯可用任何工具或不用工具進行開採。不像羊毛那樣,使用剪刀摧毀地毯的速度不會變快。

自然生成


地毯在1.12前的顏色
地毯在1.12前的顏色
白色、淡灰色和紅色地毯在雪屋裡自然生成。
除了橙色的地毯都會在林地府邸里生成。

攜帶版


在攜帶版,村莊里的桌面的壓力板被地毯代替。

用途


地毯的厚度與壓力板相同。地毯的碰撞箱為1/16格,不像壓力板那樣,地毯覆蓋了它所在方塊的整個表面。地毯可以放在任何方塊上,包括非固體方塊。
地毯數據
地毯數據
地毯可被活塞推動,但當它被推進一個沒有方塊支撐的空氣方塊或被向下拉的時候會掉落為物品。地毯也可以破壞掉落的沙子和沙礫。
地毯是一個不透明方塊,但穿過地毯后的光不會減少。因為這個和它可以被放置在任何方塊上,一個常見的裝飾策略是在螢石上放置地毯,既照亮了房間,也為房間提供了光源。
地毯放在水方塊上,若真要這麼做,你必須瞄準有一個可視的碰撞箱的方塊放置地毯。
地毯還可以作為一種造型獨特的鞍裝備在羊駝身上。

歷史:


正式版本
1.6.213w16a加入了地毯。
在13w17a之前,用2個羊毛合成會得到1個地毯。
地毯的碰撞箱高度為0,由此造成的結果是生物可以在地毯下方的方塊支持生物生成,這個現象直到1.8才消失。
13w17a可通過2個羊毛合成3個地毯。
13w24b地毯可被放在任何方塊的上面,包括非固體方塊。
1.7.213w41b地毯現在是可燃的。
1.814w29a地毯的碰撞箱高度限制是1⁄16而不是0。因此,生物不能夠再在地毯上生成。
1.915w43a白色和淡灰色地毯現在會生成在雪屋的地板上,紅色地毯則生成在雪屋地下室里。
1.1116w33a地毯現在能用作熔爐的燃料,每個燒煉0.33個物品。
16w35a每個地毯現在燒煉0.335個物品。
16w39a地毯現在自然生成在林地府邸內。
地毯現在可以作為鞍裝在羊駝身上。
16w44a白色地毯現在叫“白色地毯(White Carpet)”而不是“地毯(Carpet)”。
1.1217w06a地毯現在有了更飽和的配色材質。
攜帶版(alpha)
0.8.0build 216種顏色的地毯都被加入了遊戲。只有紅色地毯在生存模式中可以通過合成獲得。
0.9.0build 1棕色地毯現在會在村莊自然生成。
攜帶版
1.0build 1白色和灰色的地毯現在會生成在雪屋的地板上,紅色的地毯會生成在地下室里。
所有地毯均可在生存模式中獲得。
1.1build 1地毯現在自然生成在林地府邸中。
地毯現在有了更飽和的配色材質。
地毯現在能夠裝配在羊駝身上。
主機版
TU14CU1|1.04|Patch 1加入了地毯。