node.js
JavaScript 運行環境
Node.js 是一個基於 Chrome V8 引擎的 JavaScript 運行環境。 Node.js 使用了一個事件驅動、非阻塞式 I/O 的模型。
Node 是一個讓 JavaScript 運行在服務端的開發平台,它讓JavaScript 成為與PHP、Python、Perl、Ruby 等服務端語言平起平坐的腳本語言。發佈於2009年5月,由Ryan Dahl開發,實質是對Chrome V8引擎進行了封裝。
Node對一些特殊用例進行優化,提供替代的API,使得V8在非瀏覽器環境下運行得更好。V8引擎執行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node是一個基於Chrome JavaScript運行時建立的平台,用於方便地搭建響應速度快、易於擴展的網路應用。Node 使用事件驅動,非阻塞I/O 模型而得以輕量和高效,非常適合在分散式設備上運行數據密集型的實時應用。
● 2009年2月,Ryan Dahl在博客上宣布準備基於V8創建一個輕量級的Web伺服器並提供一套庫。
● 2009年5月,Ryan Dahl在GitHub上發布了最初版本的部分Node包,隨後幾個月里,有人開始使用Node開發應用。
● 2009年11月和2010年4月,兩屆JSConf大會都安排了Node.js的講座。
● 2010年年底,Node獲得雲計算服務商Joyent資助,創始人Ryan Dahl加入Joyent全職負責Node的發展。
● 2011年7月,Node在微軟的支持下發布Windows版本。
V8引擎本身使用了一些最新的編譯技術。這使得用Javascript這類腳本語言編寫出來的代碼運行速度獲得了極大提升,又節省了開發成本。對性能的苛求是Node的一個關鍵因素。 Javascript是一個事件驅動語言,Node利用了這個優點,編寫出可擴展性高的伺服器。Node採用了一個稱為“事件循環(event loop)”的架構,使得編寫可擴展性高的伺服器變得既容易又安全。提高伺服器性能的技巧有多種多樣。Node選擇了一種既能提高性能,又能減低開發複雜度的架構。這是一個非常重要的特性。併發編程通常很複雜且布滿地雷。Node繞過了這些,但仍提供很好的性能。
Node採用一系列“非阻塞”庫來支持事件循環的方式。本質上就是為文件系統、資料庫之類的資源提供介面。向文件系統發送一個請求時,無需等待硬碟(定址並檢索文件),硬碟準備好的時候非阻塞介面會通知Node。該模型以可擴展的方式簡化了對慢資源的訪問,直觀,易懂。尤其是對於熟悉onmouseover、onclick等DOM事件的用戶,更有一種似曾相識的感覺。
雖然讓Javascript運行於伺服器端不是Node的獨特之處,但卻是其一強大功能。不得不承認,瀏覽器環境限制了我們選擇編程語言的自由。任何伺服器與日益複雜的瀏覽器客戶端應用程序間共享代碼的願望只能通過Javascript來實現。雖然還存在其他一些支持Javascript在伺服器端 運行的平台,但因為上述特性,Node發展迅猛,成為事實上的平台。
在Node啟動的很短時間內,社區就已經貢獻了大量的擴展庫(模塊)。其中很多是連接資料庫或是其他軟體的驅動,但還有很多是憑他們的實力製作出來的非常有用的軟體。
最後,不得不提到的是Node社區。雖然Node項目還非常年輕,但很少看到對一個項目如此狂熱的社區。不管是新手,還是專家,大家都圍繞著項目,使用並貢獻自己的能力,致力於打造一個探索、支持、分享、聽取建議的樂土。
Node的優點
Node作為一個新興的前端框架,後台語言,有很多吸引人的地方:
RESTful API
單線程
Node可以在不新增額外線程的情況下,依然可以對任務進行併發處理 —— Node.js是單線程的。它通過事件循環(event loop)來實現併發操作,對此,我們應該要充分利用這一點 —— 儘可能的避免阻塞操作,取而代之,多使用非阻塞操作。
非阻塞IO
V8虛擬機
事件驅動
Node使用Module模塊去劃分不同的功能,以簡化應用的開發。Modules模塊有點像C++語言中的類庫。每一個Node的類庫都包含了十分豐富的各類函數,比如http模塊就包含了和http功能相關的很多函數,可以幫助開發者很容易地對比如http,tcp/udp等進行操作,還可以很容易的創建http和tcp/udp的伺服器。
要在程序中使用模塊是十分方便的,只需要如下:
在這裡,引入了http類庫,並且對http類庫的引用存放在http變數中了。這個時候,Node會在我們應用中搜索是否存在node_modules的目錄,並且搜索這個目錄中是否存在http的模塊。如果Node.js找不到這個目錄,則會到全局模塊緩存中去尋找,用戶可以通過相對或者絕對路徑,指定模塊的位置,比如:
var myModule = require('./myModule.js');
模塊中包含了很多功能代碼片斷,在模塊中的代碼大部分都是私有的,意思是在模塊中定義的函數方法和變數,都只能在同一個模塊中被調用。當然,可以將某些方法和變數暴露到模塊外,這個時候可以使用exports對象去實現。
Linux下安裝Node
下面介紹下Node的安裝,首先在nodejs的網站上根據操作系統下載相關的安裝包,對於Ubuntu(linux)下的安裝,可以如下進行:
sudo apt-get update
sudo apt-get install node
或者:
sudo apt update
sudo apt install node
Windows下安裝Node
官網現已提供安裝包(最新的長期支持版本:10.16.0)、編譯器和相應的API 文檔(English)。
具備書寫JavaScript的IDE均可。普通的記事本也可以進行開發。
在幾年的時間裡,Node.JS逐漸發展成一個成熟的開發平台,吸引了許多開發者。有許多大型高流量網站都採用Node.JS進行開發,此外,開發人員還可以使用它來開發一些快速移動Web框架。
除了Web應用外,NodeJS也被應用在許多方面,本文盤點了NodeJS在其它方面所開發的十大令人神奇的項目,這些項目涉及到應用程序監控、媒體流、遠程控制、桌面和移動應用等等。
任何一套標準都由一個著名的程序開始:Hello World !在Node中,Http是首要的。Node為創建http伺服器做了優化,所以你在網上看到的大部分示例和庫都是集中在web上(http框架、模板庫等)。以下做了一個nodejs的Hello World 演示:
var http = require('http');server = http.createServer(function (req, res) {res.writeHeader(200, {"Content-Type": "text/plain"});res.end("Hello World\n");});server.listen(8000);console.log("httpd start @8000");
本示例意圖向讀者傳遞 Node.js 關於 HTTP 處理過程的詳實概念。在不考慮編程語言和環境的情況下,我們假設您已經知曉通常情況下 HTTP 請求是如何工作的,並且對 Node.js 的 EventEmitters 和 Streams 也已知曉。如果您對他們並不熟悉,通過 API 文檔可以快速查閱。
創建服務
Node 的網路應用都需要先創建一個網路服務對象,這裡我們通過 createServer 來實現。
var http = require('http');var server = http.createServer(function(request, response) { // handle your request});
傳入 createServer 的 function 在每次 HTTP 請求時都將被調用執行,因此這個 function 也被稱為請求的處理者。事實上通過 createServer 返回的 Server 對象是一個 EventEmitter,我們需要做的僅僅是在這裡保存這個 server 對象,並在之後對其添加監聽器。
當 HTTP 請求這個服務時,node 調用請求處理者 function 並傳入一些用於處理事務相關的對象:request 和 response。我們可以非常方便的獲得這兩個對象。
為了對實際的請求提供服務,在 server 對象上需要調用 listen 方法。絕大多數情況你需要傳入 listen 你想要服務監聽的埠號,這裡也存在很多其他的可選方案,參見 API reference。