原子
國內發行的棋牌類遊戲
"原子"主要流行於浙江嘉興地區,是當地特有的一種牌類遊戲。遊戲打三副牌。由坐位相對的玩家相配合,遊戲的方法是配合的雙方要儘快將手中的牌出完,並贏取最多的分數。
分數牌中5、10、K為分數,其中5為5分,10、K為10分,三幅牌總計300分
刀每次發牌前隨機抽取的一張牌,上半局抽到王,則3為刀,下半局抽到王、分數,則3為刀
氫彈8張相同點數的牌,其中每種花色各兩張,可以壓任何牌
原子三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何牌;在原子中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,依此類推;
同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小
炸彈四張或四張以上點數相同的牌;炸彈中,五張比四張大,六張比五長大,依次類推
三連張三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同
對兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同
單張可以是手中的任意一張牌
刀氫彈由刀組成的氫彈
刀原子由刀組成的原子
大小王可以搭其他牌使用,組成對、三連張、炸彈,不可以和刀或其他牌組成原子、氫彈,作為王原子以外單獨使用時當作3
王原子由大、小王組成的原子
上游牌局中第一個出完全部牌的人
下游牌局中最後一個出完全部牌的人
雙夾上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分數沒有達到60分
對家遊戲共由4位遊戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家為指互相合作的另一方,如左方的對家為右方,下方的對家為上方
原子
牌型:
氫彈、原子、炸彈、三連張、對、單張。
牌型的大小:
本遊戲的牌點由大到小排列為:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都為3);
牌型大小為:
氫彈、原子、炸彈、三連張、對、單張;花色只對原子有效,大到小排列為:黑桃、紅桃、梅花、方塊;同一點數的原子按花色大小排列;炸彈及其以下的牌型中相同張數的刀是最大的,氫彈、原子可以壓刀;三連張不可以壓對、單張;對不可以壓單張;炸彈可以壓三連張、對、單張,炸彈不可以壓刀。
發牌:
首先隨機產生一張牌即為刀,上半局根據刀的點數算出第一個摸牌的人,其演演算法為:四個人分別就座於東南西北,分別編號為1、2、3、0,刀的點數除4的餘數即為第一個摸牌的人;下半局第一個摸牌的人是上半局上游的人。
出牌:
上半局第一個出牌的是摸到刀的人,下半局是上半局上游的人先出牌。對家為一夥,遊戲者依次輪流出牌,后一家出的牌必須比上家出的牌大,如沒有可以棄權(Pass);如果其他遊戲者都Pass,則最後出牌的一方可以獲得這一輪出的所有分數,並獲得下一輪的出牌權;直到某一對家雙方手中牌全部出完而另一對家雙方手中都有牌或三人手中牌全部出完;每輪第一個出牌者必須出牌。
接風:
當某個玩家出完最後一手牌后,一圈之內如果沒有人要,則下一個出牌的是他的下家。
牌型說明範例:
氫彈張相同點數的牌,其中每種花色各兩張,可以壓任何牌
原子三張相同花色,相同點數的牌,可以壓除氫彈以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然後,依此類推;
同樣大小的原子應該按黑紅梅方的花色順序比大小
違規處理:
每輪第一個出牌者經過30秒讀秒仍未出牌,作為違規處理,系統將隨機抽取一張牌作為其出牌。
逃跑處理:
逃跑者扣兩倍對局分,另三個人不變。
按照對家雙方的分數總和計算雙方的得分。某一人取得上游,則對家贏得的分數可以記入該方的總分,下游的分數也歸入取得上游的一方。如果上半局,一方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,或另一方的分數沒有達到 60分,則雙夾,即此局已結束;否則進行下半局,上下局分數相加,如果上半局取得上游一方得分達到300分,則此方獲勝,另一方獲勝需取得305分。
四個空手之間的一局的對局分為1分,雙夾為2分;四個石塊之間的一局對局分變化為2分,雙夾為4分;以此類推,升高一級則一局的對局分為2的級別次方(詳見下表),雙夾則翻倍。如果四個玩家級別不同則以四個玩家中最低的一個級別的對局分記分。玩家從一個級別升級到上一個級別所需要的分數為本級別對局分的五倍。即空手到石塊為5分,再到木棍為10分,以此類推。玩家升到上一級后積分為0分。如果降級則變為下一級對局分的五倍減去最後一盤的失分。
原子