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- 巴黎巨炮
- 古斯塔夫巨炮
- 遊戲《紅色警戒》中建築單位
- 胡里山炮台克虜伯巨炮
巨炮
遊戲《紅色警戒》中建築單位
《紅色警戒》中法國特色武器·是究極的對陸防禦固定守衛單位。它火力強,對付坦克和步兵非常輕鬆,能有效防衛基地,抵禦敵方地面、海面部隊的攻擊。
優點:它火力強,對付坦克和步兵輕鬆的很,能有效防衛基地,抵禦敵方地面、海面部隊的攻擊。缺點:怕空軍(無畏級導彈艦一次進攻打掉巨炮,須愛國者飛彈防守)、快速移動的部隊(炮筒轉不過身,且炮彈飛行較慢,控制蓋特坦克和恐怖機器人左右行動可以迅速躲避炮彈攻擊)和天啟坦克(一個天啟敵過一個巨炮)和蓋特機炮(加特林機關槍會增加火力,如果硬戰加修理兩個巨炮才可以炸掉一個蓋特並且會死一個,從金錢上很虧),巨炮受到前後攻擊只會轉動炮塔而不發射炮彈。
巨炮
是究極的對陸防禦固定守衛單位。
優點:它火力強,對付坦克和步兵非常輕鬆,能有效防衛基地,抵禦敵方地面、海面部隊的攻擊。
巨炮
耐久能力:900;
裝甲厚度:偏重型;
電力需求:-100;
建造條件:盟軍建造廠+兵營 + 空指部;
主武器[GrandCannonWeapon]:
傷害:200;
攻擊間隔:120;
射程:3-14;(地面、海面)
對匍匐步兵傷害:30%;
殺傷半徑:2;
最遠處傷害比例:20%;
傷害對裝甲:100%,100%,100%,90%,80%,80%,200%,50%,200%,100%,100%;
巨炮的攻擊力是主要的優點之一。巨炮的一顆炮彈如果可以正中目標,可以消滅一輛坦克,五個步兵,甚至在密集的步兵部隊集群中,效果將會發揮到極致,最多可以一次性消滅十個以上的步兵單位。同樣的,這不算什麼,要是巨炮對打,那就是場不錯的表演,幾乎是兩次攻擊既可以將對方的巨炮秒殺,當然,誰先開炮誰就贏。
有一種戰術,就是用工程師佔領別人一個建築然後在別人家放巨炮。這種戰術一旦成功後果不堪設想。面對法國一定要小心這一招。
由於巨炮炮筒轉動慢,建議造好以後立馬使用強制攻擊以使炮筒面對敵方來襲方向,以減少地方部隊來襲時轉動炮台的時間。做到早發現早攻擊,特別是利比亞的自爆卡車!
巨炮攻擊力強大,同樣也有下面幾點做了支持:
傷害波及範圍廣。光有射程是造成不了大面積的傷害的,其波及範圍才是最重要的。比如說,三輛犀牛坦克去攻擊一架巨炮,他們得意洋洋的一字排開,向巨炮所在的坐標挺進,只覺得履帶還沒翻出幾圈,就已經進入巨炮的射程範圍之內了,接下來……不出三十秒鐘,三輛犀牛一個接著一個被爆掉,然而對面的巨炮卻毫髮無傷,一直對準那些已經變成了殘骸的犀牛坦克。
如果說只僅僅可以精準的轟炸一個單點,那麼波及範圍沒有,巨炮就是個擺設。裝載更多的火藥根本沒有在炮彈上裝載更大傷害的彈頭有效。散爆彈頭的最有利特點就是這樣,足可以讓主要目標的周圍所有次要目標受到次級傷害。雖然不及主要目標傷亡程度,但是卻可以使這些次要目標同樣受到傷害,這樣,等他們到達了近距離的時候,巨炮就可以休息,交給那些中低級的防禦武器去消滅就可以了。
較厚的自身防禦裝甲。不管在怎麼強大,沒有裝甲的防禦都是不可以的,巨炮同樣具備這樣的特點。雖然及不上天啟那樣的厚甲,但是其的自身防禦的確很不錯。核彈的不精準轟炸對其的摧毀力根本不能致命,然而那些機槍碉堡連殘骸都沒了。僅僅微小的差距就可以決定之後的命運,它們不同於可移動的戰鬥單位,遭到打擊時至少還可維修,所以說,巨炮的防禦力是相當值得重視的。
巨炮雖然有不少的優點,但是這些優點同時還造就了明顯的缺點,尤其是其的波及範圍的問題,幾乎沒什麼最完美的辦法,來實施解決。
當然,巨炮的反應很慢,為了建造它,攢錢需要時間,為了攻擊,他轉頭需要時間,為了裝填炮彈,射擊間隔需要時間,為了間諜(討厭的傢伙,無奈)……當然沒電了更需要時間。這麼多的時間加在一起,巨炮的真正價值就降低了許多。另外,就是其對移動快速的單位幾乎沒轍,等他們鑽入自己的基地的時候,他才來得及開炮。而它可不管三七二十一的一頓亂炸,最後雖然消滅了敵軍,同時也幹掉了自己基地里的重要設施……的確很麻煩,那些建造資金可不是白來的。
更可怕的是,巨炮對在自己炮筒下偷襲的敵軍毫無辦法。人家在痛揍自己,自己卻什麼也做不了,只能任其一個勁的爆子彈。
那個時候,巨炮是不是應該長嘆一聲:“唉,英雄雖勇,難奈何無用武之地乎?”
戰場小貼士:依照上面所述,巨炮對於一些問題幾乎沒有改善的幾率,所在近距離接觸敵軍的時候,最好安置一些光棱塔和機槍碉堡,這樣敵人可乘之機就會減少,對基地的防禦也以,就上了一個等級,畢竟巨炮是遠程防禦武器,近程攻擊遠遠不及光棱塔和機槍碉堡的威力,所以互相配合,這樣才可以發揮最好的防禦效果。在此種情況下,也可以使用重裝步兵在巨炮下進行防禦。
海中部隊:航空母艦、無畏級戰艦、雷鳴潛艇
遠距離裝甲:V3火箭發射車、百夫長攻城機甲(心靈終結) (絕對剋星)等;
重裝甲:天啟坦克、等;
超時空部隊:超時空突擊隊、超時空伊文、超時空軍團兵;
炮筒下的部隊、身後的部隊、多面夾擊的部隊;
首次出場在最後機會,在好萊塢,夢一場中首次成為可建造單位。
《紅色警戒2》:
盟軍第4關:最後機會(被蘇俄部隊佔據,作為敵軍建築)
《尤里的復仇》:
盟軍第1關:光陰似箭(4架)
盟軍第2關:好萊塢,夢一場(可建造)
盟軍第7關:腦死(可建造)
蘇聯第1關:時空轉移(2架,作為敵軍建築)
蘇聯第7關:首腦遊戲(需秘密科技實驗室,可建造)