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太陽神三國殺

太陽神上(Moligaloo)出品卡牌遊戲

太陽神三國殺,是一款基於C++ QT GUI框架的三國殺非官方開源軟體,開發者:Moligaloo(太陽神上),現在由Mogara團隊繼續維護源碼。在實現游卡三國殺遊戲規則的基礎上,還擁有自己獨特的功能和元素:原創技能卡牌配音;原創擴展包倚天、歡樂;原創擴展模式雙將、劇情、闖關、國戰等。擁有智能AI可以實現聯機和單機的兩種遊戲方式,並能通過DIY介面進行自由的個性化修改和添加更多元素。

特色系統


雙將模式

規則:
1.你同時擁有兩個武將的技能。
2.體力上限可以設定為:
兩個武將體力之和減X;
較小值;
較大值;
平均值(若出現0.5血,計算血量時捨去,但給予手牌上限+1的補償)。
3.你的國籍和性別為第一次所選的武將(即主將)的國籍和性別。
禁表:(youko1316於2017.10.06發布的版本)
雙將禁表大前提:
①雙將主公無主公技
②回合結束時,若你的武將牌正面朝上且你於此回合內翻面的次數大於1,你跳過下個自己的回合
③技能因計算體力上限或體力值而獲得的值不能超過4,已損失的體力值等於以此法計算的體力上限-以此法計算的體力值,此選項不計入是否受傷的判斷,受到影響的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神話)、國制衡、天香(風/OL)、烈弓(風/OL)、節命、放逐、再起(林)、絕境、(將/OL)破軍、傷逝-舊、自守(將)、(新/舊/OL)秘計、興學、血祭、去疾、黷武、TW豹變、皇恩。不受影響的技能:魂姿、傷逝、矢志、救主、義從、天命、竭緣、豹變、頌詞、崩壞、散謠、離魂、嚴整、大喝、(SP/JSP)單騎、橫征。
④恢拓的判定改為翻開牌堆頂一張牌
⑤(標/界標)連營和傷逝新增限制:不是轉化(武聖)或交給其他角色牌(仁德)的情況下而失去所有手牌
⑥補益新增限制:每名角色的回合限一次
⑦龍吟新增限制:每名角色的回合限一次
⑧強識新增限制:非轉化的牌
⑨連營新增限制:角色上限為2
單獨禁選: 左慈,YJ徐庶-舊,張春華-舊,伏皇后-舊,☆SP龐統,SP袁術,SP夏侯氏,岑昏,趙襄,馬岱-舊。
組合禁選:
(界/標)曹操/祝融+界夏侯惇,
(界/OL)夏侯惇+蔣琬費禕,
(界/標)郭嘉/戲志才/留贊+卧龍,
界郭嘉/(風/新風/OL)張角/諸葛瑾/曹昂+鄧艾,
甄姬+(新/舊)黃月英/孫尚香/(風/新風/OL)張角/舊王異/劉協/曹昂,
(標/OL)李典/神呂布+袁紹,
(界標/標/SP/界SP)關羽/關索+禰衡,
(界標/標)張飛/夏侯霸+標黃蓋/伏完/JSP馬超,
(新/舊)黃月英+標黃蓋/孫尚香/留贊,
黃月英/禰衡+顏良文丑,
標黃蓋/孫尚香/留贊+張松,
孫權/(一將/OL)劉表/劉協+孔融,
(界/標/☆SP)呂蒙+(將/OL)劉表/蔣琬費禕,
(界/標)黃蓋+神周瑜/沮授/OL魏延/神呂布,
界黃蓋+董卓/新王異,
標黃蓋+標華雄/魏延/新周泰/董卓/袁紹/顏良文丑/(一將/舊將)關興張苞/將華雄/夏侯霸/兀突骨/朱靈,
孫尚香+留贊,
國陸遜+步騭/孔融,
(界/標)陸遜/步騭+顧雍,
國陸遜/小喬/顧雍/劉諶/大喬小喬/諸葛恪/孫皓+張春華,
(界/標)華佗+(界/標)郭嘉/戲志才/荀彧/程昱/滿寵/曹丕/(界/標)曹操/(一將/舊將)曹沖/(一將/OL)曹睿/(界/標)陸遜/新張春華/(國/OL)蔣琬費禕
神曹操+曹植/顏良文丑/卧龍/台祖茂/台曹昂,
神呂布+舊李儒,
(風/OL)黃忠+徐盛,
OL黃忠+OL馬超/蹋頓,
OL魏延+JSP孫尚香,
張郃+(一將/OL)劉表,
徐庶+于禁,
陳宮/留贊/台祖茂/台曹昂/國於吉+沮授,
廖化/關索+郭圖逢紀/蔣琬費禕/闞澤/禰衡/魯肅/界黃蓋,
舊朱然+何太后/OL徐盛,
郭圖逢紀+劉協,
劉諶+張春華/馬良,
王朗+簡雍,兀突骨+徐氏/(MOL/舊MOL)孫茹,
王元姬+郭圖逢紀/OL劉表/全琮,
國戰特別限制:神、TW夏侯霸

身份模式

此模式可供玩家選擇2-12人作為開局人數,2-10人局的身份分配方式與官網相同。
2人局:此模式可以額外選擇1V1模式(包括各種歷史版本的1v1);
4人局:此模式可以額外選擇虎牢關和闖關模式,關於這兩種模式的介紹見下;
6人局:此模式可以額外選擇雙內奸、3V3(包括各種歷史版本的3V3)、血戰到底、神武再世四種特殊模式;
8人局:此模式可以額外選擇雙內奸、無內奸、守衛劍閣三種特殊模式;
10人局:此模式可以額外選擇單內奸、無內奸兩種模式;
11人局:此模式為1主公10內奸配置,勝利條件與說明書相同(即內奸先自相殘殺再殺死主公,主公需消滅所有內奸),但是目前(萌新的煩惱20171006版)此模式的AI不夠完善,具體表現為每名角色都在殺自己的下家,這樣導致11號位內姦殺死主公且不是唯一存活角色導致遊戲無勝利者。同時,此模式下,身份局單將禁表無效。
12人局:此模式為1主公3忠臣5反賊3內奸配置,勝利條件與說明書相同。此模式下,身份局單將禁表無效。

暗將模式

太陽神三國殺
太陽神三國殺
暗將規則:
1.身份及武將的選擇方式與身份局相同。
2.遊戲開始時,所有玩家的武將牌都背面朝上,體力牌按著武將牌牌面體力值計算,主公的體力值+1。
3.任何玩家最初沒有任何武將技能。當第一次需要發動技能時或亮明武將牌時,才可以使用武將技能。
4.當沒有亮明武將牌時,當前武將性別默認為男。亮出后,以第一個亮出的武將牌性別為準。
5.當玩家對陸遜(舊標)、賈詡(林)、徐庶(舊一將)等對部分武將使用錦囊時,如【順手牽羊】,若不亮出暗將武將牌,【順手牽羊】依舊有效。若亮出暗將武將牌,該牌無效棄置進入棄牌堆。
6.獎懲規則和勝利條件與身份局相同。
7.亮將的時機:(1)當你成為某張牌的目標時。(2)當你受到傷害前(與天香同一時機,但優於天香)。(3)回合開始前。
8.暗將禁表:神呂布、神諸葛亮、張公祺、左慈、董卓、☆SP呂蒙。

國戰模式

(此國戰規則非官方國戰規則,請注意)
1.遊戲開始時不發身份牌,同一勢力武將視為同一陣營。
2.選將時,每人發X張武將牌(X為玩家設定的選將上限),單將直接選1張武將牌並背面朝上。雙將則選出兩張相同勢力的武將牌並背面朝上。
3.由系統隨機選出一名玩家為一號位並獲得優先出牌權。
4.每個勢力同時最多只能有兩名玩家亮出武將,即場上如果有5名同勢力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武將后,C,D,E不可以再亮出武將;當A陣亡時,C,D,E有一名角色可以選擇亮出武將,另外兩名角色仍不可以再亮出武將。
5.獎懲規則:暗將視為無勢力武將,在被殺死後才能則翻開身份牌驗明所屬勢力。明將殺死同一勢力武將立即棄掉所有手牌和裝備區的牌;明將殺死不同勢力武將立即獲得三張獎勵手牌;暗將殺死一名武將后立即獲得三張獎勵手牌。
6.當場上所有玩家都亮出武將后,才可以進行勝利條件的判斷:當場上只剩下一個勢力存活時,該勢力的武將獲勝(暗將無法取得遊戲勝利,即使與剩餘明將玩家為同一勢力)。
7.其他細節與暗將模式的規則相同。

技能替換系統

由於最新版神殺(萌新的煩惱20171006)是以官方最新版(20151026)為基礎做的,時間過於久遠,部分技能雖然已在三國殺ONLINE做出了更新,如果為此新出一名武將,改禁表很不方便,為此,神殺獨有的“技能”選項卡,可以讓你根據個人喜好,直接修改原武將,讓技能變得OL化。
涉及到的武將或技能有:
曹仁由13版替換為15版;
恂恂OL化;
周泰的奮激由13版替換為15版;
神曹操的歸心OL化;
毅重增加仁王盾特效;
落英可以獲得任意數量的梅花牌;
生息時機改為棄牌階段開始時;
孫策覺醒后的英姿為舊英姿;
神司馬懿的鬼才/集智為舊版;
興學結算OL化(區別與以逸待勞的結算區別類似);
旋風可以棄一張牌;
舊雷擊不能選自己;
巨象/納蠻/勇決可以收轉化牌;
咆哮改為鎖定技;
陳情改為每輪限一次;
鳳魄限制改為:出牌階段使用的第一張【殺】或【決鬥】。
1.
曹仁由13版替換為15版;
2.
恂恂OL化;
3.
周泰的奮激由13版替換為15版;
4.
神曹操的歸心OL化;
5.
毅重增加仁王盾特效;
6.
落英可以獲得任意數量的梅花牌;
7.
生息時機改為棄牌階段開始時;
8.
孫策覺醒后的英姿為舊英姿;
9.
神司馬懿的鬼才/集智為舊版;
10.
興學結算OL化(區別與以逸待勞的結算區別類似);
11.
旋風可以棄一張牌;
12.
舊雷擊不能選自己;
13.
巨象/納蠻/勇決可以收轉化牌;
14.
咆哮改為鎖定技;
15.
陳情改為每輪限一次;
16.
鳳魄限制改為:出牌階段使用的第一張【殺】或【決鬥】。
其餘武將的OL版可以在“OL專屬”武將包或youko1316的武將包中找到。

劇情模式

夫妻協戰
身份說明:
系統從原配的16對夫婦里隨機選出4對,加上主公曹操,一起構成9人局,一主八內。
遊戲開始時,除了曹操處於喪偶狀態外,所有其他人均處於結姻狀態。
16對夫婦:
曹丕/曹植 + 甄姬
司馬懿/神司馬懿 + 張春華
(貼紙)司馬昭 + (貼紙)王元姬
劉備/☆SP劉備 + 甘夫人/SP孫尚香
劉禪 + 星彩
張飛/☆SP張飛 + 夏侯氏
諸葛亮/卧龍/神諸葛亮 + 黃月英
孟獲 + 祝融
周瑜/神周瑜 + 小喬
呂布/神呂布 + 貂蟬/☆SP貂蟬
孫堅 + 吳國太
孫策/國戰孫策 + 大喬/☆SP大喬
孫權 + 步練師
劉協/(貼紙)劉協 + 伏皇后
陸遜/國戰陸遜 + 孫茹
劉表 + 蔡夫人
勝利條件:
殺死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已陣亡,則死去的配偶也與其共同勝利。
曹操奪妻
當一名 存活的女性武將 的配偶陣亡時,若此時曹操處於喪偶狀態,則曹操強制與此其結姻。這名女性武將將 拋棄 她的原配,配偶變為曹操,同時身份將變為忠臣。
當曹操的配偶(忠臣)陣亡時,若此時場上存在一名或多名喪偶的女性角色,則曹操從中選擇一名角色作為自己的配偶。
當曹操陣亡時,他的配偶(忠臣)將回歸原配,因此曹操不能與其配偶共同勝利。
遊戲開始時,上述列表中有多個選項的角色可以重選為其它選項之一(如曹丕可以重選為曹植)。
獎勵與懲罰:
任何人殺死曹操或自己的配偶時,獲得3手牌的獎勵,除此以外都必須棄掉所有的裝備與手牌。
樊城之戰
身份配置
主公:關羽
忠臣:華佗(舊版)
反賊:曹仁、SP龐德、徐晃
內奸:呂蒙
行動順序
6人局隨機位置
初始裝備
關羽:青龍偃月刀,赤兔馬華佗:驊騮曹仁:仁王盾
劇情
曹仁支援:
出牌階段限兩次。曹仁可以將一張基本牌交給徐晃或SP龐德。
抬櫬戰關羽:
德拜謝回家,令匠人造一木櫬。次日,請諸友赴席,列櫬於堂。眾親友見之,皆驚問曰:“將軍出師,何用此不祥之物?”德舉杯謂親友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死報。今去樊城與關某決戰,我若不能殺彼,必為彼所殺;即不為彼所殺,我亦當自殺。故先備此櫬,以示無空回之理。”眾皆嗟嘆。
— 三國演義第74回
階段技。出牌階段,SP龐德可以失去1點體力,視為對關羽使用一張【決鬥】,此【決鬥】不能被【無懈可擊】響應。以此法使用的【決鬥】結算時,關羽每次須打出兩張【殺】。關羽殺死SP龐德無獎勵牌。
水淹七軍:
公曰:“非汝所知也。于禁七軍不屯於廣易之地,而聚於罾口川險隘之處;方今秋雨連綿,襄江之水必然泛漲;吾已差人堰住各處水口,待水發時,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆為魚鱉矣。”關平拜服。
— 三國演義第74回
限定技。出牌階段,關羽可以棄置三張黑色手牌:若如此做,所有反賊棄置裝備區的所有裝備牌,然後選擇一項:棄置兩張手牌,或受到1點傷害。“水淹七軍”發生后,曹仁手牌上限-1。
刮骨療毒:
佗曰:“當於靜處立一標柱,上釘大環,請君侯將臂穿於環中,以繩系之,然後以被蒙其首。吾用尖刀割開皮肉,直至於骨,颳去骨上箭毒,用藥敷之,以線縫其口,方可無事。但恐君侯懼耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱環?”
— 三國演義第75回
鎖定技。每當華佗對關羽造成1點傷害時,關羽回復2點體力,然後華佗摸一張牌。
白衣渡江:
權大悟,遂拜呂蒙為大都督,總制江東諸路軍馬;令孫皎在後接應糧草。蒙拜謝,點兵三萬,快船八十餘只,選會水者扮作商人,皆穿白衣,在船上搖櫓,卻將精兵伏於【舟冓】 【舟鹿】船中。… 約至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齊出,將烽火台上官軍縛倒,暗號一聲,八十餘船精兵俱起,將緊要去處墩台之軍,盡行捉入船中,不曾走了一個。於是長驅大進,徑取荊州,無人知覺。
— 三國演義第75回
限定技。準備階段開始時,呂蒙可以棄置兩張裝備區的牌:若如此做,呂蒙變身為神呂蒙且體力上限為3。若“水淹七軍”已發生,曹仁手牌上限恢復。
長驅直入:
操重賞三軍,親至四冢寨周圍閱視,顧謂眾將曰:“荊州兵圍塹鹿角數重,徐公明深入其中,竟獲全功。孤用兵三十餘年,未敢長驅徑入敵圍。公明真膽識兼優者也!”眾皆嘆服。
— 三國演義第76回
鎖定技。“水淹七軍”發生后,徐晃與關羽的距離為1。
玉泉顯聖:
卻說關公一魂不散,蕩蕩悠悠,直至一處,乃荊門州當陽縣一座山,名為玉泉山。… 后往往於玉泉山顯聖護民,鄉人感其德,就于山頂上建廟,四時致祭。
— 三國演義第77回
限定技。準備階段開始時,若關羽當前體力值小於或等於2,則可以棄置其所有牌,然後摸三張牌,變身為神關羽,體力和體力上限為6。“抬櫬戰關羽”、“長驅直入”、“刮骨療毒”依舊有效。
官渡之戰
身份配置
主公:袁紹
忠臣:顏良&文丑、甄姬
反賊:曹操、郭嘉(舊版)、張遼(舊版)
內奸:劉備、關羽
行動順序
8人局隨機位置
初始裝備
袁紹-仁王盾、驊騮 曹操-青釭劍、爪黃飛電 劉備-雌雄雙股劍 關羽-青龍偃月刀、赤兔
劇情
斬顏良誅文丑
演義原文:顏良正在麾蓋下,見關公衝來,方欲問時,關公赤兔馬快,早已跑到面前;顏良措手不及,被雲長手起一刀,刺於馬下。……關公馬快,趕上文丑,腦後一刀,將文丑斬下馬來。
— 三國演義第25回
階段技。出牌階段,關羽可以與顏良&文丑拼點:若有角色贏,沒贏的角色失去1點體力。
曹軍缺糧
攸曰:“公今軍糧尚有幾何?”……攸大聲曰:“休瞞我!糧已盡矣!”
— 三國演義第30回
鎖定技。摸牌階段,若“火燒烏巢”未發生,曹操、郭嘉、張遼、關羽少摸一張牌。(“突襲”改為選擇一名目標角色)
火燒烏巢
演義原文:操教軍士將束草周圍舉火,眾將校鼓噪直入。……二將抵敵不住,皆被曹軍所殺,糧草盡行燒絕。
— 三國演義第30回
曹操、郭嘉或張遼對袁紹造成火焰傷害后,從牌堆頂取出四張黑色的基本牌或黑色的裝備牌視為【兵糧寸斷】,置於袁紹、顏良&文丑、甄姬、劉備判定區內。
遺計定遼東
操遂出郭嘉書以示之。書略曰:“今聞袁熙、袁尚往投遼東,明公切不可加兵。公孫康久畏袁氏吞併,二袁往投必疑。若以兵擊之,必并力迎敵,急不可下;若緩之,公孫康、袁氏必自相圖,其勢然也。”眾皆踴躍稱善。
— 三國演義第33回
鎖定技。若“斬顏良誅文丑”和“火燒烏巢”均已發生,郭嘉出牌階段開始時受到1點傷害。“遺計”改為觀看牌堆頂的三張牌。
附註
劉備和關羽的目標是先殺死所有忠臣和反賊,最後殺袁紹,二人共同勝利。

小型場景

本模式為一系列的單雙將混合的特定場景。與一般劇情模式相比,沒有特別設定的技能或事件。
雖然沒有禁止多名玩家加入遊戲或作弊,但原則上建議單獨進行遊戲,以AI為對手逐關挑戰,獲得勝利,然後再開啟下一關。
在本模式的部分場景中,武將的選擇可能會造成難度的巨大差異,因此建議開啟自由選將進行遊戲。
自定義模式說明:開局狀態由玩家自行設定,可設定所有角色的手牌,裝備牌,判定牌和接下來的摸牌堆。角色狀態可設置是否橫置,翻面,體力上限和體力值。可以設定開局的出牌者是誰。所有角色必須分配主將人物或設定為開局自選,副將人物可以為空。遊戲中可以設定重複武將以及單雙將混合開局。
開局特殊設定:遊戲可以設定三個狀態用於設定某些殘局題:1.此回合過後遊戲結束:即當前回合過後則直接判定勝負。2.下回合開始前遊戲結束:即在開局出牌者的下個回合開始前判定勝負。3.摸牌堆用完后遊戲結束:即在規定摸牌堆用完后判定勝負。

線上移植模式

虎牢關
三國殺官方原創玩法,是一種由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式,由一名玩家扮演神·呂布,其它三名玩家組成聯合軍與其對抗。
守衛劍閣
規則與線上基本相同,此模式在太陽神三國殺·國戰中也存在。
闖關模式
根據三國殺OL的闖關模式製作,是一種由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式,由一名玩家扮演Boss,其它三名玩家組成聯合軍與其對抗。
一、卡牌配置:
均使用遊戲的默認配置
二、座位:
Boss-先鋒-中堅-大將
三、遊戲過程:
1.選將規則
首先隨機選出一個1級的Boss,隨後其餘三名玩家按照正常流程選擇武將。(建議開啟自由選將)
2.手牌數量
遊戲開始階段為所有玩家發放初始手牌,默認為4張。
3.行動順序
由Boss開始行動,按逆時針Boss→先鋒→中堅→大將的順序依次行動。
4.回合限制
默認為70回合。Boss超過限制的第一回合直接獲得勝利。(設定為-1表示無限制)
5.Boss設定
Boss共四個等級。一個等級的Boss死亡后,由下一等級的隨機一個Boss登場,併發放4張初始手牌。
6.Boss武將
Lv.1 魑、魅、魍、魎
Lv.2 牛頭、馬面
Lv.3 黑無常、白無常
Lv.4 羅剎、夜叉
(所有Boss武將的設定以及武將技能可在“武將一覽”中查看)
四、進階規則
1. 難度設定
由於原難度闖關極為困難,因而有一些降低難度的設定。
復活聯軍 一關結束時,復活已陣亡的聯軍,體力至多為4(體力上限為0則不能復活)。
回復體力 一關結束時,聯合軍將體力回復至體力上限。
補充手牌 一關結束時,聯軍將手牌補至4張。
摸獎勵牌 一關結束時,聯合軍每名角色摸2張牌。
增強聯軍 聯合軍每名角色體力上限+2。
削弱Boss 第二關Boss體力上限-2,第三關-4,其後均-5。
2. 自選Boss
一關結束后,Boss不隨機產生,改由從備選Boss中自選一個登場。
3. 無盡模式
完成設定關卡后可以開始無盡模式,回合限制取消。
Boss體力上限為等級×5,性別隨機,手牌上限為20。
無盡模式的第一關隨機獲得5個Boss技能,此後每關多一個,直到10個技能。
默認技能
鬼魅、地動、恩怨-舊、山崩/悲鳴/揮淚/冥爆、落雷、鬼火、暴斂、猛進、蠻甲/八陣、
梟首、詭計、反饋、煉獄、絕策-舊、太平/神威、索命、吸星、強征、醉酒、魔道、
驅獸、毅重、狂骨、魔劍、丹術、神戟、無雙、完殺
("/"隔開的技能只會選擇一個)
4. 經驗值系統
聯軍在遊戲中完成特定動作后可以獲得經驗值,每關結束時可以利用經驗值提升自身能力。
(若聯軍為AI,可由人類玩家代為操作)
經驗值獲得方式:
使用/打出:基本牌:+1;錦囊牌:+3;裝備牌:+2;
造成1點傷害:+5;
受到1點傷害或失去1點體力:+2;
除分發起始手牌外獲得一張牌:+1;
過關:+10;
殺死Boss:+5;
(第n關獲得經驗值×([log(2, n) + 1]),即第二關為2倍,第四關為3倍,第八關為4倍,依此類推)
陣亡:-100;
能力提升方式:
摸一張牌:20 × 關卡;回復1點體力:30 × 關卡;
增加1點體力上限:體力上限 × 10 × 關卡;
增加1點體力上限並回復1點體力:(20 + 體力上限 × 10) × 關卡;
獲得技能:
至多獲得4個技能,否則須遺忘一項以此法學習的技能
獲得第二個技能花費×2,第三個技能花費×3,第四個及更多時花費×4
技能列表(斜體為舊版技能):
馬術:15;探囊:25;義從:25;飛影:30;鎮衛:40;空城:50;謙遜:50
帷幕:50;奇才:45;奇才:40;醉酒:80;嫉惡:50;竭緣:70;名士:70
無雙:60;弘援:55;英姿:50;英姿:40;妄尊:45;突襲:70;自守:60
庸肆:90;恂恂:60;涉獵:80;宗室:40;絕境:75;精策:60;生息:60
攻心:80;制衡:90;當先:55;將馳:75;觀星:70;心戰:55;智遲:60
憤勇:85;禍首:50;巨象:55;鷹揚:30;狂骨:85;八陣:60;毅重:65
五、勝負判定
Boss勝利目標:聯合軍全體被擊破。
聯合軍勝利目標:非無盡模式下,擊破4級Boss即可獲勝。
六、禁表
闖關模式在原身份和雙將模式的基礎上,有額外的禁表:左慈、☆SP貂蟬、曹丕、徐盛(將)、蔡文姬(山)、于吉(風/舊)、魯肅、神關羽、滿寵、朱然(舊)。
兵精糧足
三國殺ONLINE的活動模式,確認武將后,每名角色體力上限、出牌階段使用【殺】和【酒】的限制均+1.

卡牌介紹


游卡官方
標準包
神話再臨軍爭
神話再臨 風
神話再臨 火
神話再臨 林
神話再臨山
一將成名
一將成名2012
一將成名2013
一將成名2014
一將成名2015
註:神殺的武將包使用的是2014界限突破珍藏版中的武將、一將成名2011-2015的新版實體卡以及由桌游志贈卡組成的SP、JSP和☆SP武將包。OL上的“標準版”武將可以在“懷舊-標準”中找到。所有曾經在OL上改版的武將(馬岱、全琮等)、從兀突骨開始的所有SP武將、原創設計2016-2017可以在名為“OL專屬”的遊戲包和youko1316的武將包中找到。
懷舊包
本包專門收錄2015年以前,曾經修改過的實體卡的舊版本。包括標準版、風包、一將成名2011-2013的部分武將。
標準版 21個:曹操、司馬懿、夏侯惇、張遼、許褚、郭嘉、劉備、關羽、張飛、趙雲、馬超、黃月英、甘寧、呂蒙、黃蓋、周瑜、大喬、陸遜、華佗、呂布、貂蟬。
風包 4個:曹仁、周泰、張角、于吉。
一將 4個:法正、凌統、YJ徐庶、張春華。
一將2 4個:關興張苞、王異、韓當、馬岱。
一將3 4個:曹沖、伏皇后、李儒、朱然。

角色介紹


youko1316的武將包
在20150926版發布后,神殺官方的更新停止,自此,所有武將的更新均由youko1316完成,最初,此擴展包只有兀突骨和OL全琮兩名武將,直至萌新的煩惱版發布后,此擴展已包含自兀突骨開始,所有在三國殺ONLINE/手機版已更新的、各種實體卡武將共計70名。
國戰身份局
國戰身份局擴展是神殺開發者對國戰專屬武將身份局化形成的擴展包,包括國戰標準版、陣包、勢包、變包(此擴展需使用youko1316的補丁)。
標準武將
陸遜
謙遜: 鎖定技,你不是【順手牽羊】和【樂不思蜀】的合法目標。
度勢: 出牌階段限四次,你可以棄置一張紅色手牌並選擇至少一名其他角色,你與這些角色各摸兩張牌,然後各棄置兩張牌。
馬騰
馬術: 鎖定技,你與其他角色的距離-1。
雄異: 限定技,出牌階段,你可以令包括你在內的至少一名角色各三張牌,然後若目標數不大於角色數的一半,你回復1點體力。
孔融
名士: 鎖定技,當你受到傷害時,若有來源且來源裝備區里的牌數不大於X,傷害值-1。(X為你裝備區的牌數且至多為2)
禮讓: 當你的牌因棄置而置入棄牌堆時,你可以將其中至少一張牌交給其他角色。
紀靈
雙刃: 出牌階段開始時,你可以與一名角色拼點:若你贏,視為使用【殺】(無距離限制且不計入使用次數限制);若你沒贏,結束此出牌階段。
田豐
死諫: 當你失去所有手牌后,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
隨勢: 鎖定技,當其他角色因受到傷害而進入瀕死狀態時,來源選擇是否令你摸一張牌;鎖定技,當其他角色死亡時,來源選擇是否令你失去1點體力。
鄒氏
禍水: 鎖定技,體力值不少於體力上限一半的其他角色於你的回合內所有技能無效。
傾城: 出牌階段,你可以棄置一張裝備牌並選擇一名其他角色,其於其回合開始前由你選擇的一項武將技能無效。
鄧艾
屯田: 當你於回合外失去牌后,你可以判定,當非♥的判定牌生效后,你將之置於武將牌上,稱為“田”;你與其他角色的距離-X。(X為“田”的數量)
資糧: 當一名角色受到傷害后,你可以將一張“田”交給其。
曹洪
護援: 結束階段開始時,你可以將一張裝備牌置入一名角色的裝備區,若如此做,你可以棄置其距離為1 的一名角色的一張牌。
鶴翼: 回合結束時,你可以選擇包括你在內的至少兩名連續角色,這些其他角色於你的下個回合結束前擁有“飛影”。
姜維
挑釁: 出牌階段限一次,你可以令攻擊範圍內含有你的一名角色選擇是否對你使用【殺】,若其選擇否,你棄置其一張牌。
天覆: 與你相鄰的角色的回合開始時,其可以令你於此回合內擁有“看破”;你於回合內擁有“看破”。
蔣琬&費禕
生息: 棄牌階段開始時,若你於此回合內未造成過傷害,你可以摸兩張牌。
守成: 當一名角色於其回合外失去所有手牌后,你可以令其摸一張牌。
蔣欽
尚義: 出牌階段限一次,你可以令一名其他角色觀看你的手牌,你選擇一項:1.觀看其手牌並可以棄置其中一張黑色牌;2.觀看其身份牌。
鳥翔: 當一名角色成為【殺】的目標后,若你與此【殺】使用者均與其相鄰,你可以令抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。
徐盛
疑城: 當一名角色成為【殺】的目標后,你可以令其摸一張牌,然後其棄置一張牌。
于吉
千幻: 當一名角色受到傷害后,其可以將牌堆頂的一張牌置於你的武將牌上,稱為“幻”,若之與其他“幻”花色相同,將之置入棄牌堆;當一名角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,其可以令你選擇是否將一張“千幻牌”置入棄牌堆,取消其。
臧霸
橫江: 當你受到1點傷害后,你可以令當前回合角色的手牌上限於此回合內-1,若你此前於此回合內未發動過“橫江”,此回合結束時,若其未於棄牌階段內棄置過其牌,你摸一張牌。(編者按:此技能描述與實際疑似有出入)
糜夫人
閨秀: 當你失去“閨秀”后,你可以回復1點體力。限定技,準備階段開始時或出牌階段,你可以摸兩張牌。
存嗣: 限定技,出牌階段,你可以失去“閨秀”和“存嗣”並選擇一名角色,其獲得“勇決”,若其不你,其摸兩張牌。
【勇決】: 當一名角色於其出牌階段內使用的【殺】因結算完畢而置入棄牌堆后,若此【殺】為其於此階段內使用的第一張牌,其可以獲得之。
孫策
激昂: 當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標后,或成為【決鬥】或紅色【殺】的目標后,你可以摸一張牌。
鷹揚: 當你拼點的牌亮出后,你可以令此牌的點數於此次拼點中+3或-3。
制霸: 主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,其可以與你拼點(若你發動過“魂姿”,你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得兩張拼點牌。
陳武&董襲
斷紲: 出牌階段限一次,你可以令一名其他角色橫置,若如此做,你橫置。
奮命: 結束階段開始時,若你處於連環狀態,你可以棄置所有處於連環狀態角色各一張牌。
董卓
橫征: 摸牌階段開始時,若你的體力值不大於1或沒有手牌,你可以放棄摸牌,獲得所有其他角色區域里的一張牌。
暴凌: 覺醒技,出牌階段結束時,若你發動過“橫征”,你加3點體力上限,回復3點體力,然後獲得“崩壞”。
暴虐: 主公技,當其他群勢力角色造成傷害后,其可以判定,若結果為♠,你回復1點體力。
張任
穿心: 當你使用【殺】或【決鬥】對目標角色造成傷害時,你可以防止此傷害,令其選擇一項:1.若其有至少兩項技能,其失去一項技能,然後令其不是你發動此技能的合法目標;2.棄置裝備區的所有牌,其失去1點體力。
鋒矢: 當一名角色成為【殺】的目標后,若你與此【殺】使用者均與該角色相鄰,你可以令該角色棄置一張裝備區里的牌。
凌統
旋略: 當你失去裝備區里的牌后,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
勇進: 限定技,出牌階段,你可以獲得場上的最多三張裝備區里的牌,然後將這些牌置入一至三名角色的裝備區。
呂范
調度: 出牌階段限一次,你可以選擇包括你在內的至少一名角色,這些角色可以選擇一項:1.使用裝備牌;2.將裝備區里的一張牌置入一名角色的裝備區內。
典財: 其他角色的出牌階段結束時,若你於此階段內失去過至少X張牌,你可以將手牌補至上限,然後可以變更武將牌。(X為你的體力值)
荀攸
奇策: 出牌階段限一次,你可以將所有手牌當目標數不大於X的非延時類錦囊牌使用,若如此做,你可以變更武將牌。
智愚: 當你受到傷害后,你可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若顏色均相同,來源棄置一張手牌。
卞皇后
挽危: 你可以選擇被其他角色棄置或獲得的牌。
約儉: 一名角色的棄牌階段開始時,若其於此回合內未使用過確定目標包括除其和你外的角色的牌,你可以令其於此回合內手牌上限視為體力上限。
馬謖
散謠: 出牌階段限一次,可以棄置一張牌並選擇一名體力值最大的角色,對其造成1點傷害。
制蠻: 當你對其他角色造成傷害時,你可以防止此傷害,獲得其裝備區或判定區里的一張牌,然後其可以變更武將牌。
沙摩柯
蒺藜: 當你於回合內使用或打出第X張牌時,你可以摸X張牌。(X為你的攻擊範圍)
李傕郭汜
凶算: 限定技,出牌階段,你可以棄置一張牌並選擇一名角色,對其造成1點傷害,然後你摸三張牌,然後若其擁有限定技,你可以令其中一個限定技於此回合結束后視為未發動。
左慈
化身: 準備階段開始時,若“化身”數:小於2,你可以觀看武將牌堆頂五張牌,選擇其中一至兩張牌扣置於你的武將牌上,稱為“化身”;不小於2,你可以觀看武將牌堆頂一張牌,然後將之與其中一張“化身”替換。你可以發動“化身”擁有的技能(除鎖定技、限定技、覺醒技、主公技),若如此做。將那張武將牌置入武將牌堆。
新生: 當你受到傷害后,你可以將武將牌堆頂一張牌扣置於武將牌上,稱為“化身”。
倚天包
武將
魏武帝
歸心: 回合結束階段,你可以做以下二選一:
1. 永久改變一名其他角色的勢力
2. 永久獲得一項未上場或已死亡角色的主公技。(獲得后即使你不是主公仍然有效)
飛影: 鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1
曹沖
稱象: 每當你受到1次傷害,你可打出X張牌(X小於等於3),它們的點數之和與造成傷害的牌的點數相等,你可令X名角色各恢復1點體力
聰慧: 鎖定技,跳過你的棄牌階段。
早夭: 鎖定技,回合結束時,若你的手牌大於13張,則你必須棄掉所有手牌並失去1點體力。
張儁乂
絕汲: 出牌階段限一次,你可以和一名角色拼點:若你贏,你獲得對方的拼點牌。你可以重複此流程,直到你拼點沒贏為止。
夏侯涓
連理: 回合開始階段,你可以選擇一名男性角色,你和其進入連理狀態直到你的下回合開始:該角色可以幫你出閃,你可以幫其出殺。
同心: 處於連理狀態的兩名角色,每受到一點傷害,你可以令你們兩人各摸一張牌
離遷: 鎖定技,當你處於連理狀態時,勢力與連理對象的勢力相同;當你處於未連理狀態時,勢力為魏。
陸抗
圍堰: 你可以將摸牌階段視為出牌階段,將出牌階段視為摸牌階段。
克構: 覺醒技,回合開始階段開始時,若你是除主公外唯一的吳勢力角色,你須減少1點體力上限並獲得技能“連營”。
晉宣帝
五靈: 回合開始階段,你可選擇一種五靈效果發動,該效果對場上所有角色生效該效果直到你的下回合開始為止。你選擇的五靈效果不可與上回合重複
[風]場上所有角色受到的火焰傷害+1
[雷]場上所有角色受到的雷電傷害+1
[水]場上所有角色使用桃時額外回復1點體力
[火]場上所有角色受到的傷害均視為火焰傷害
[土]場上所有角色每次受到的屬性傷害至多為1.
蔡昭姬
歸漢: 出牌階段限一次,你可以棄置兩張相同花色的紅色手牌選擇一名其他角色,你與該角色交換位置。
胡笳: 結束階段,你可以進行一次判定:若為紅色,獲得此判定牌。你可以重複此流程,直到出現黑色為止。若你在一個階段內累計發動3次或更多的“胡笳”,你的武將牌翻面。
陸伯言
神君: 鎖定技,遊戲開始時,你必須選擇自己的性別。回合開始階段,你必須倒轉性別,異性角色對你造成的非雷電屬性傷害無效。
燒營:當你對一名不處於連環狀態的角色造成一次火焰傷害時,你可進行一次判定:若判定結果為紅色,則你對其下家造成一點火焰傷害。
縱火 :鎖定技,你使用的【殺】視為火【殺】。
鍾士季
共謀: 結束階段,可指定一名其他角色:其在摸牌階段摸牌后,須給你X張手牌(X為你手牌數與對方手牌數的較小值),然後你須選擇X張手牌交給對方。
姜伯約
樂學: 出牌階段,可令一名有手牌的其他角色展示一張手牌,若為基本牌或非延時錦囊,則你可將與該牌同花色的牌當作該牌使用或打出直到回合結束;若為其他牌,則立刻被你獲得。每回合限一次
殉志: 出牌階段,可摸三張牌並變身為任意未上場或已陣亡的蜀勢力角色,若如此做,回合結束時你立即死亡
太陽神三國殺中姜伯約除自由選將外不能變身為自己,請大家注意。
賈文和
洞察: 回合開始階段,你可以指定其他任意一名角色:該角色的所有手牌對你處於可見狀態,直到你的本回合結束。其他任何角色都不知道你對誰發動了洞察技能,包括被洞察的角色本身。
毒士: 鎖定技,殺死你的角色獲得“崩壞“。
古之惡來
死戰: 鎖定技,當你受到傷害時,防止該傷害並獲得與傷害點數等量的死戰標記。你的回合結束階段,你須棄掉所有的X個 死戰標記併流失X點體力.
神力: 鎖定技,出牌階段,你使用【殺】造成的第一次傷害+X,X為當前死戰標記數且最大為3
鄧士載
爭功: 任意其他角色的回合開始前,若你的武將牌正面向上,你可以將你的武將牌翻面並立即進入你的回合,你的回合結束后,進入該角色的回合。
偷渡: 當你的武將牌背面向上時,若你受到傷害,你可以棄一張手牌並將你的武將牌翻面,若如此做,視為對任 意一名其他角色使用了一張【殺】.
龐令明
抬櫬 : 出牌階段,你可以自減1點體力或棄置一張武器牌,棄置你攻擊範圍內的一名角色區域的兩張牌。每回合中,你可以多次使用抬櫬。
張公祺
義舍: 出牌階段,你可將任意數量手牌正面朝上移出遊戲稱為"米"(至多存在五張)或收回。其他角色在其出牌階段可選擇任意一張"米"詢問你,若你同意,該角色獲得這張牌,每回合限兩次.
惜糧: 你可將其他角色棄牌階段棄掉的紅牌收為"米"或加入手牌.
倚天劍
爭鋒: 鎖定技,當你的裝備區沒有武器時,你的攻擊範圍為X,X為你當前體力值.
鎮威: 你的【殺】被手牌中的【閃】抵消時,可立即獲得該【閃】.
倚天: 聯動技,當你對曹操造成傷害時,可令該傷害-1
【倚天劍】(武器)[歡樂包][設計者:太陽神上]
花色點數:黑桃6
1. 你的回合外,你每受到一次傷害,在其結算完后你可以立即使用一張【殺】
2. 當此劍從裝備區失去時,你可用此劍指定任意一名角色受到你的1點無屬性傷害
倚天包是太陽神三國殺對游卡三國殺的一次擴充,其設計來源於yoka的內測、三國殺吧的各種DIY,還有群友和我的個人創意等,從來源上來說,的確是個大雜燴,設計風格上也很迥異,沒有突出的主題。很多並沒有經過平衡性的測試,所以難免會有過於imba或雞肋的問題。官方的最初推廣版和一將、山包等也有很明顯的平衡性問題,但是經過調整,在神殺的V1時期,的平衡性還是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成為與官方其他擴展包一樣具有兼具可玩性與平衡性的擴展包。
智包
智包是太陽神赤壁版加入的一個和倚天包類似的,太陽神三國殺專屬武將包,包含8名武將:許攸、姜維、蔣琬、孫策、張昭、華雄、田豐、司馬徽。
歡樂包
歡樂包最開始是三張基本牌【屎】,隨後增加了五大天災延時錦囊牌,中秋版后,分裂成三個包:歡樂包、天災包和歡樂裝備包
歡樂包(4張)
【屎】當此牌在你的回合內從你的手牌進入棄牌堆時,你將受到自己對自己的1點傷害(黑桃為流失1點體力),其中方塊為無屬性傷害、梅花為雷電傷害、紅桃為火焰傷害 造成傷害的牌為此牌,在你的回合內,你可多次食用
天災包(5張)
【洪水】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]
花色點數:黑桃A
出牌階段,將【洪水】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為 A,K,從當前角色的牌隨機取出和場上存活人數相等的數量置於桌前,從下家開始,每人選一張收為手牌,將【洪水】棄置。若判定結果不為AK,將【洪水】移到當前角色下家的判定區里。
【颱風】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]
花色點數:黑桃4
出牌階段,將【颱風】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為方塊2~9之間,與當前角色距離為1的角色棄掉6張手牌,將【颱風】棄置。若判定結果不為方塊2~9之間,將【颱風】移動到當前角色下家的判定區里。
【地震】(延時類錦囊)[設計者:宇文天啟]
花色點數:梅花10
出牌階段,將【地震】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為梅花2~9之間,與當前角色距離為1以內的角色棄掉裝備區里的所有牌,將【地震】棄置。若判定結果不為梅花2~9之間,將【地震】移動到當前角色下家的判定區里。
【火山】(延時類錦囊)[設計者:太陽神上]
花色點數:紅桃K
出牌階段,將【火山】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為紅桃2~9之間,當前角色受到2點火焰傷害,與當前角色距離為1的角色受到1點火焰傷害,【火山】生效后即棄置。若判定結果不為紅桃2~9之間,將【火山】移動到當前角色下家的判定區里
【泥石流】(延時類錦囊)[設計者:太陽神上]
花色點數:紅桃7
出牌階段,將【泥石流】橫置於你的判定區里,回合判定階段進行判定:若判定結果為黑桃或梅花A,K,4,7,從當前角色開始,每名角色依次按順序棄掉武器、防具、+1馬、-1馬,無裝備者受到1點無屬性傷害,當總共被棄掉的裝備達到4件或你上家結算完成時,【泥石流】停止結算並棄置。若判定牌不為黑色AK47,將【泥石流】移動到下家的判定區里
歡樂裝備包(4張)
【猴子】(進攻馬)[設計者:宇文天啟]
花色點數:方塊5
1、你計算與其他角色的距離,始終-1
2、裝備后,當場上有其他角色使用【桃】時,你可以棄掉【猴子】,阻止【桃】的結算並將其收為手牌
【狂風甲】(防具)[設計者:氫彈]
花色點數:紅桃A
鎖定技,每次受到火焰傷害時,該傷害+1;你可以將狂風甲裝備和你距離為1以內的一名角色的裝備區內
【楊修劍】(武器)攻擊範圍:3
花色點數:梅花9
當你的【殺】造成傷害時,可以指定攻擊範圍內的一名其他角色為傷害來源。若如此做,楊修劍歸該角色所有。
【五條杠】(防具)[移植自牛X神裝MOD]
花色點數:紅桃5
德杠·體力為1時可以發動【仁德】
智杠·體力為2時可以發動【集智】
體杠·體力為3時可以發動【結姻】
美杠·體力為4時可以發動【國色】
勞杠·體力為5時可以發動【苦肉】

卡牌配置


太陽神三國殺里,有三國殺 標準版、風擴展、軍爭篇、火擴展外,林擴展、山擴展、SP擴展、歷屆一將成名擴展、OL活動武將等
除此之外,太陽神獨有的擴展包有:
1、倚天
16張武將牌+2張神武將牌+1張裝備牌
2、歡樂(歡樂包+歡樂裝備包)
4張屎牌+4張裝備牌
3、懷舊
被改掉的37張武將牌
4、國戰武將身份局化
27張武將牌(包括yoko1316武將補丁8張)
5、天災
5張天災牌
6、測試
包括男女士兵(即無技能五血白板武將)各一張、龍版孫權和諸葛亮、測試版曹仁、測試版神趙雲、測試版袁術、測試版董卓。
截止萌新的煩惱版(20171006),武將牌共433張(含youko1316的武將補丁70張),不同模式下的遊戲牌共284張。

版本系統


年份版本號版本名主要更新相關補丁
20171006萌新的煩惱增加雙將規則限制,大幅修改雙將禁表,使雙將更平衡OL新將補丁
20170910神武再世
①新增11、12人局
②閃退頻率下降
③兼容XP
④持有皮膚系統
OL新將補丁
20150926V2-0926太陽神三國殺V2官方終結版本,後續版本由youko1316及其團隊維護
2.0.0國戰2.0.0修復BUG
0405V2-0405增加界限突破,一將成名2014,SP J.SP等武將
1.2.0國戰1.2.0官方國戰
20130613V1-鬼隱版
·新增武將,主要包括一將成名2013,新標準改版武將和部分SP
·對穩定性和AI的一些調整,擴展LUA介面功能
·對水滸殺一些特色元素的移植
·其餘更新不能說的太細- -(因為還在公測)
0610
V2-端午序曲
0610
1.新增大喬小喬、諸葛恪及一將成名2013
2.更新1v1、3v3,新增血戰到底模式
3.新增群體錦囊結算中不詢問無懈可擊功能
4.新增單機遊戲暫停功能(F6鍵切換)
5.Lua升級至5.2.2(並添加continue語句),介面部分調整
6.人工智慧(AI)持續優化,調整主忠內局策略
7.更新標準版配音為OL專業二版
8.其他bug修復與設置項優化
0224V2-0224
·開放銅雀台、倚天及智武將包並修復這些包存在的若干bug
·新增夏侯霸、國戰專屬武將身份局版及桌游志貼紙武將
·新增同技能武將(國戰夫妻,台版武將等)的變身選項
·修復KOF與3v3的閃退問題
·修復與雞肋相關的若干bug
·新增3個小場景,由 @BT紳士熊吉 與 @此生完敗 製作
·新增限定技與覺醒技動畫介面
·新增關於額外數量、額外目標、距離限制類技能的Lua介面
·AI升級至 V1.05, 對AI進行了許多細節上的優化改良
·其他bug修復與設置項優化
0208V1-金蛇版
·銜接踏青-雪霽版
·系統功能新增:·統計功能
·單機陣亡時結束遊戲功能等輔助小功能
·增加DIY介面
·系統功能優化:·DIY介面優化
·界面背景優化
·模式優化:·夫妻模式-自定義夫妻以及禁表功能
·武將技能動畫自定義(安裝包中有範例)
·長坂坡模式
·武將新增:SP夏侯霸、SP靈雎、新擴展包-膽創包、長坂坡雙神
·卡牌新增:歡樂裝備包新增防具五道杠(移植自牛X神裝MOD)
·配音新增:大量武將、卡牌、主公勝利配音
·Bug修復:修復雪霽版已收集的132個BUG
法海補丁(0221)
0112V1-雪霽版
·銜接踏青版
·武將新增:截止到陳琳
·配音優化:更換大批配音
警察系列補丁(0110~0112)
夏侯霸補丁(0124&0130)
20120715涅槃版
·系統功能優化:徹底移除所有AI作弊項
·武將新增:☆SP張飛、呂蒙、劉備、大喬,鍾會與2012新版:法正、徐庶、凌統、翼包
0405踏青版
·系統功能優化:Qt基礎庫從 4.7.0 更新至 4.8.1
·模式新增:新版3v3,無內奸
·武將新增:一將成名2012、諸葛瑾、SP曹仁,SP龐統
踏青補丁(0406)
0122除夕版
·模式新增:暗戰和國戰,小型場景
·模式刪除:傳奇、魔王模式及紅顏百合賽
·武將新增:龐令明、SP賈詡、SP趙雲、SP貂蟬
·配音新增:部分配音跟進
20111113赤壁版
·系統功能新增:全武將AI,界面美化
·武將新增:智包、SP 蔡文姬、SP馬超
·卡牌新增:SP銀月槍
0912中秋版·系統功能新增:加入指示線系統、自由選擇身份和座位的功能、SP關羽中秋補丁(0915)
0806鵲橋版
·模式新增:傳奇、場景模式
·武將新增:全部山包武將
0718歸心版
·模式新增:虎牢關、絕境、同將模式
·武將新增:山包張郃、SP魏龐德、倚天劍
·卡牌新增:狂風甲
0606端午版
·系統功能優化:卡牌編輯器、環狀視圖、反選功能
·模式新增:殭屍模式、傷害製造器
·武將新增:于吉、SP孫尚香
夏至補丁(0622)- 斷線重連
0508春暉版
·系統功能優化:增強AI
·模式新增:加入1v1和3v3對戰模式
0405清明版
·武將新增:倚天清明三將、SP公孫袁術、一將成名、制霸孫權,五星諸葛
·卡牌新增:猴子
0308紅顏版
·系統功能優化:AI控場內
·模式新增:紅顏百合戰模式
·武將新增:周泰、倚天紅顏三將
植樹節補丁(0312)
0131賀歲版
·系統功能優化:單機AI
·模式新增:競賽模式
·武將新增:倚天賀歲兩將
·卡牌新增:天災包(含四大天災)
20101226聖誕版·武將新增倚天聖誕兩將
12091209版
·系統功能優化:全新界面、程序優化
·武將新增:小喬和神
11031103版·模式新增:劇情模式、雙將模式
09270927版·太陽神發布以來的首個更新版本
註:
1.版本號一般格式為:年份+月+日的格式,正式通用型版本號=表格中的兩列數字(年份、月日)相連
2.以下主要更新按順序:“銜接”→“系統功能新增→優化”→“模式新增→優化”→“武將新增→優化”→“卡牌新增→優化”→“配音新增→優化”→“Bug修復”
例:金蛇版版本號:20130208(即:2013年2月8日前後更新,實際更新為2月7日)

衍生作品


MOD

1、秦時殺(首發時間:2011年4月中旬)
神殺的第一個名義上的MOD,由秦時明月聯盟策劃,破陣霸王槍等人參與製作修改。秦時殺只對神殺的資源進行了更換,沒有做一些實質上的改動,甚至沒有重新編譯。人物技能還是沿用了原神殺的內容。但界面美化的相當成功,技能的配音也能看出製作者花了很多心血。目前秦時殺預計的第二階段(技能更換)遲遲未見開始。
2、櫻戰殺(首發時間:2011年6月上旬)
神殺第一個真正意義上的MOD,從源程序修改到資源更換,是一個有一體性的大規模工程。全部由宇文天啟設計製作,太陽神上做技術指導,以著名遊戲/動漫櫻花大戰為主要內容和人設,歷時一月完成。櫻戰殺的製作核心從界面轉移到了代碼部分,其中重點在牌堆的設計(而對於美工方面,櫻戰殺甚至連武將卡牌都沒有專門去做而是直接找的現成圖片):除了神殺原有的遊戲牌,還新加入了很多自行設計的卡牌。武將部分,除了三分之二為原有神殺技能的適當改編和排列組合外,剩下三分之一是原創技能,可以說還是一個原創元素比較豐富的MOD。據設計者說,櫻戰殺里還有很多彩蛋至今未被玩家發現,有點小遺憾。
3、英雄殺[太陽神版](首發時間:2011年7月中旬)
這個MOD作品以神殺為平台實現騰訊的英雄殺。作者戰慄貴公子頂住了英雄殺聲名狼藉的壓力,經過一番精心的設計,將其大部分元素實現了出來(目前小喬的天香和魯班的神工未能實現),這可以說是神殺首個代碼和美工兼具的優秀MOD。
4、魔禁殺(首發時間:2011年7月下旬)
魔禁殺,神殺AI總設計師donle的作品。取材於魔法禁書目錄,是一個以原創武將技為主要核心特色的MOD,在神殺ACG愛好者圈子裡擁有極高的人氣。
5、東方殺(首發時間:2011年8月中旬)
作者:hypercross。
6、柯南殺(首發時間[預覽]:2011年9月上旬)
7、刺客列傳(首發時間:2011年9月)
由神殺及DIY愛好者Roxiel設計製作,安歧大小姐配圖。主要加入了三國時期著名及非著名的刺客及幾個傳說人物(一共兩包),人設盡量貼近歷史及演義,歷時1個月,不斷汲取經驗並根據玩家反饋不斷完善,從人設、技能設計到AI製作一步步從零開始完成。由於考慮到MOD開發不如LUA擴展包開發起來便捷,此MOD完善後於2011年10月26日不再進行更新只是至今未有完整的配音,略有遺憾。作者從此開始著手為實現自己DIY夢想的人編寫擴展包開發教程。
8、水滸殺(首發時間:2011年11月19日)
天子會工作室出品的大型豪華MOD,精美界面展示,震撼視聽效果。成為了太陽神三國殺MOD的巔峰之作。

擴充包

1、牛逼神裝系列
零度天風創意,宇文天啟改編製作的“牛逼神裝系列”於2011年6月28日發布1.0后,在神殺論壇上成為人氣很高的擴充包之一。看過零度天風“一人一件神裝”的都知道,這種極度穿越極度惡搞的裝備集曾經在三國殺吧紅極一時,還被三國殺官網收錄。時隔近一年後的程序化之路依然受人關注,而且神裝系列開啟了三國殺DIY界“聯動技”的先河。此外,神裝系列在2.0以後還附帶了作者的一些其他卡牌的設計(基本牌牆、毒等)。目前神裝系列最新版為4.0,新增諸多新元素。
2、日神再臨系列
本系列是太陽神三國殺創意小組共同勞動的產物,第一彈智包在經曆數個月開發后,於9月1日發布。

資源包

神殺的資源包是以替換原神殺資源為主,並未對程序作出改動的類MOD原創作品或收集作品。
比較著名的有背碗鹵粉的女版武將圖片資源包、BOBO的兔斯基圖片資源包、三國殺OL2.0音頻資源包、大學殺資源包等。