真人快打4

真人快打4

真人快打是一款經典2D格鬥對戰遊戲,這款遊戲採用MUGEN引擎開發重製,角色和動作豐富,擬真程度很高,推薦喜歡格鬥遊戲的玩家一試。

真人快打系列是一款著名的格鬥遊戲,也有“魔宮戰士”或“魔宮帝國”等翻譯,英文為:Mortal Kombat。

不過該遊戲的賣點卻一直是血腥和暴力,人物勝利以後可以使用終結技將敵人分屍或是碾壓。

自Midway1992年首次發表后便受到普遍好評,其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。

基本信息


遊戲名稱:真人快打4
遊戲類型:動作格鬥
遊戲授權:免費版
所屬機種: MAME
出品公司: Midway
模擬器: MamePlus
遊戲ROM:mk4.zip
發行時間: 1992年

遊戲簡介


《真人快打4》遊戲截圖
《真人快打4》遊戲截圖
真人快打是一款經典2D格鬥對戰遊戲,這款遊戲採用MUGEN引擎開發重製,角色和動作豐富,擬真程度很高,推薦喜歡格鬥遊戲的玩家一試。
真人快打系列是一款著名的格鬥遊戲,也有“魔宮戰士”或“魔宮帝國”等翻譯,英文為:Mortal Kombat。
不過該遊戲的賣點卻一直是血腥和暴力,人物勝利以後可以使用終結技將敵人分屍或是碾壓。
自Midway1992年首次發表后便受到普遍好評,其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。

遊戲操作


基本操作(均以人物面向右時為準):P=拳,K=踢;上勾拳=↓+高P,側踢=←+高K,掃腿=←+低K,投=靠近 低P
終結技發出條件:終結1、2隻需要在出現FINISH HIM/HER字樣的時候,按照指定方法在一定時間內輸入即可;Pits(特殊舞台)需要在特殊場地近身輸入指令才可以;還童和友誼需要決勝局不可以按防取勝才可以使出來;亂舞終結(Brutality)需要出現FINISH HIM/HER字樣時近身順序按鍵即可(每個人都以 高P 開始,全部一共需要按鍵11下,每人都不同)。
(註:由於遊戲可選角色眾多,出招特徵大同小異,這裡就不一一說明了,只舉例其中幾個的招式)
■SONYA
電光圈:↓→低P
腿夾:低P+低K
飛空拳:→←高P
升空踢:←←↓高K
終結1:←→↓↓跑
終結2:遠身 按住 跑+防 ↑↑←↓
友誼之禮:←→←↓跑
還童術:↓↓→低K
Pits:→→↓高P
Brutality:高P.低K.防。高P.低K.防。高P低P.防。高K.低K
Combos: ⑴高P.高P.↑低P;18%
⑵高K.高K.←高K;19%
⑶高P.高P.低P.←高P;22%
⑷高K.高P.高P.↑低P;23%
⑸高K.高P.高P.低P.←高P;27%
⑹高K.高K.高P.高P.↑低P;27%
⑺高K.高K.高P.高P.低P.←高P;31%
■SINDEL
靈火球:→→低P
雙靈火球:←←→低P
凝固音波:→→→高P
空靈火球:空中↓→低K
浮空:←←→高K(按 防 著地)
終結1:掃腿距離 跑。跑.防。跑.防
終結2:近身 跑。跑.防。防.跑+防
友誼之禮:跑。跑.跑。跑.跑.↑
還童術:跑。跑.跑.↑
Pits: ↓↓↓低P
Brutality:高P.防。低K.防。低K.高K.防。高K.低K.防。低P
Combos: ⑴高K.高K.←高K;19%
⑵高P.高P.↓高P;19%
⑶高P.高P.低P.高K;25%
⑷高K.高P.高P.↓高P;27%
⑸高K.高P.高P.低P.高K;33%
■SUB ZERO
冰凍拳:↓→低P
冰雹:↓→高P
冰雹(后):↓←→高P
冰雹(前):↓→←高P
冰影:↓←低P(空中可)
滑鏟:←+低P+防+低K(本作可直接輸入←低P+防/←低K+防,來簡化指令)
終結1:掃腿距離外 ←←↓← 跑
終結2:近身 防。防.跑。防.跑
友誼之禮:低K.跑。跑.↑
還童術:↓←←高K
Pits: ←↓→→高K
Brutality:高P.低K.高K.低P.高P.高K.高K.高P.高P.低P.高P
Combos: ⑴高P.高P.←高K;18%
⑵高K.高K.←高K;19%
⑶高P.高P.低P.←高K;22%
⑷高P.高P.低P.低K.高K.←高K;23%
⑸高P.高P.低K.高K.←高K;26%
■KABAL
瓦斯波:←←高P(空中可)
螺旋纏:←→低K
旋轉切割機:←←←跑
終結1:掃腿距離外 ↓↓←→ 防
終結2:近身 跑。防.防。防.高K
友誼之禮:掃腿距離外 跑。低K.跑。跑.↑
還童術:跑。跑.低K
Pits:防。防.高K
Brutality:高P.防。低K.低K.低K.高K.低P.低P.低P.高P.低P
Combos:⑴ 高P.高P.↓高P;13%
⑵低K.低K.高P.高P.↓高P;15%
⑶高P.高P.↓低P.高P;17%
⑷低K.低K.高P.高P.↓低P.高P;17%
⑸低K.低K.←高K;18%
⑹低K.低K.高P.高P.高K.←高K;18%
⑺高P.高P.高K.←高K;19%
■SHANG TSUNG
火球:←←高P
雙火球:←←→高P
三火球:←←→→高P
火山爆發:→←←低K
變身(每次變身只能維持10秒)
.KANO:←→防; .SONYA:↓+低P+跑+防
.JAX:→→↓低P; .NIGHTWOLF:↑↑↑
.SUB ZERO:→↓→高P;.STRYKER:→→→高K
.SINDEL:←↓←低K; .KUNG LAO:跑。跑.防。跑
.KABAL:低P.防。高K; .LIU KANG:順時針搖桿一圈
.SEKTOR:↓→←跑; .CYRAX:防。防.防
.SMOKE:→→低P; .KITANA:→↓→跑
.MILEENA:跑。防.高K; .JADE:→↓↓防
.SCORPION:↓↓→低P; .REPTILE:跑。防.防。高K
.ERMAC:↓↓↑; .SUB ZERO(N):防。防.跑。跑
.RAIN:跑。防.低K;.NOOB SAIBOT:→↓↓←高K
終結1:按 低P 靠近 ↓→→↓ 鬆開 低P
終結:按 低P 靠近 跑。防.跑。防 鬆開低P
友誼之禮:低K.跑。跑.↓
還童術:跑。跑.跑。低K
Pits:↑↑←低P
Brutality:高P.防。防.防。低K.高P.低P.低P.防。防.防
Combos:⑴高K.高K.←高K;19%
⑵高P.高P.低P.←高K;22%
⑶高K.高P.高P.低P.←高K;27%
■LIU KANG
穿心腿:→→高K
火球:→→高P(空中可)
火球(下):→→低P
無影腳:按住低K五秒送開
終結1:→→↓↓低K
終結2:↑↓↑↑跑+防
友誼之禮:跑。跑.跑.↓+跑
還童術:↓↓↓高K
Pits: 跑。防.防。低K
Brutality:高P.低P.高P.防。低K.高K.低K.高K.低P.低P.高P
Combos: ⑴高P.高P.←低P;13%
⑵低K.低K.高K.低K;22%
⑶高P.低K.低K.高K.低K;25%
⑷高P.高P.防. 低K.低K.高K.低K;29%
■KITANA
飛扇:→→高P+低P
飛空拳:↓←高P
扇音波:←←←高P
終結1:近身 ←↓→→高K
終結2:近身 跑。跑.防。防.低K
友誼之禮:
還童術:→→↓→高K
Pits: →↓↓低K
Brutality:高P.高P.防。高K.防。低K.防。低P.防。高P.防
Combos: ⑴高K.高K.低K.←高K;23%
⑵高P.高P.←低P.→高P;25%
■ERMAC
低火球:↓←低P
隱身反擊:↓←高P(空中可)
真空摔:←↓←高K
終結1: 掃腿距離外↓↑↓↓↓防
終結2: 近身 跑。防.跑。跑.高K
Pits:跑。跑.跑。跑.低K
Brutality:高P.高P.低P.防。高K.低K.防。高P.低P.低K.高K
Combos: ⑴高P.高P.←低P.↓→低P;19%
⑵高K.高K.低K.←高K;23%
⑶高P.高P.←低P.高K.低K;24%
■CLASSIC SUB ZERO (N)
冰凍拳:↓→低P
地結冰:↓←低K
滑鏟:←低P+防+低K(本作可直接輸入←低P+防/←低K+防,來簡化指令)
終結1:近身↓↓↓→高P
Pits: →↓→→高P
Brutality:高P.低P.高P.防。低K.低K.高K.高K.低P.高P.低P
Combos:⑴高K.←高K.→低K;19%
⑵高P.高P.↓低P.高P;22%
⑶高P.高P.低K.←高K.→低K;26%
■NOOB SAIBOT
異化波:↓→低P
影投:→→高P
傳送:↓↑
終結1: ?
終結2: ?
Brutality:高P.低K.低P.防。低K.高K.高P.低P.防。低K.高K
Combos: ⑴高K.低K.低K.低K;23%
⑵高P.高P.低P.高K;22%
■SMOKE
飛鎖:←←低P
傳送上擊:→→低K(空中可)
隱身:↑↑跑(再次輸入則現身)
空投:空中遇敵按 防
終結1:遠身 ↑↑→↓
終結2:掃腿距離 按住 跑+防.↓↓→↑
友誼之禮:遠身 跑。跑.跑。高K
還童術:↓↓←←高K
Pits: →→↓低K
Brutality:高P.低K.低K.高K.防。防.低P.低P.高P.防。防
Combos: ⑴高P.高P.低P;18%
⑵高P.高P.高K;18%
⑶高K.高K.低P;19%
⑷高P.高P.低K.高K.低P;26%

遊戲截圖


真人快打四代
真人快打四代