月之騎士
月之騎士
月之騎士是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄。人物造型來自冰封王座精靈族的暗夜女獵手。
在月光下矗立的纖細身影,優美窈窕的身材,如夢似幻的容貌,這就是月之騎士露娜。在月神的祝福下,露娜的月刃獲得了生命。它能在戰場上尋找到最為脆弱的敵人,並加以摧毀。
為了獲得月神的承認,露娜經歷過嚴格的苦修。她絕食、冥想、苦練操控月刃的技藝。在滿月的夜晚,露娜還會站在瀑布下,承受冰冷激流的沖刷。她的虔誠由內而外,不容絲毫的質疑。
但月神拒絕接受露娜,甚至不屑給出絲毫的回應。這讓露娜既困惑又苦惱,最後她不得不去求教月之祭祀。此時惡魔們正在侵襲艾澤尼亞大陸,因此月之祭祀並沒有與露娜深談。她只是一邊整裝,準備出戰,一邊簡單的向露娜說道:
“你只是在渴求一道月光,而不是想要成為一道月光。”
為了弄清楚月之祭祀的話,露娜進行了史無前例的長時間冥想。當她再次出現時,她的心中已經不再有任何的疑惑。露娜主動加入對抗惡魔的戰爭,努力凈化被惡魔們所污染的土地。她甚至省下了向月神祈禱的時間,只是忠誠且勇敢的守衛著整片大陸。
最後當神恩驟然降臨到露娜的身上時,沒有人感到意外。她已經是最純凈的一道月光,和苦難者們翹首以盼的希望。
月之騎士
成長係數
初始射程 (Base Range): 330 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 330 | 初始防禦 (Base Armor): 3.1
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 43 - 49
初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16
力量增長係數(Strength Growth): 1.75 | 敏捷增長係數(Agility Growth): 2.8 | 智力增長係數(Intelligence Growth): 1.85
月光
月之騎士聚集月亮的能量將它導向地面,對一個敵方單位造成傷害和短時間的暈眩。
施法距離:800
冷卻時間:6秒 魔法消耗:90/100/110/120點
等級 1 - 造成75點的傷害和0.6秒的暈眩。
等級 2 - 造成150點的傷害和0.6秒的暈眩。
等級 3 - 造成225點的傷害和0.6秒的傷害。
等級 4 - 造成300點的傷害和0.6秒的暈眩。
月刃
使月之騎士通過彈射可以攻擊多個目標,從第二個開始,每次彈射,目標所受傷害衰減30%。
作用範圍:500
一級 - 月之騎士的攻擊彈射2個目標。
二級 - 月之騎士的攻擊彈射3個目標。
三級 - 月之騎士的攻擊彈射4個目標。
四級 - 月之騎士的攻擊彈射5個目標。
月之祝福[L]
月之祝福
等級1:增加14點攻擊力
等級2:增加22點攻擊力
等級3:增加30點攻擊力
等級4:增加38點攻擊力
月蝕 (Eclipse) [E]
月蝕
作用範圍:675
冷卻時間:160/150/140秒
魔法消耗:150/200/250點
一級 - 召喚4(6)道月光。
二級 - 召喚7(8)道月光。
三級 - 召喚10(12)道月光。
⒈月光和十字互點,有大招點大招這樣血和魔比較多。放完大招可以馬上用第一招補
裝備可以考慮先出跳刀和神杖
⒉月光和月刃互點,有大招點大招
這樣類型賺錢比較快,但血少,死的也快。
裝備方面應該優先出隱刀,加高攻擊賺錢快,逃跑方便。
兩種點法都把光環放到最後點。因為光環只算自身攻擊的加成
不算裝備,前期自身攻擊太低,光環加的就少,不划算.
⒍27B最重要的是Luna的大招被改弱了。
以前大招對單人攻擊上限是5次月光。改為4次。
大招單人總傷害從1125降到了900
加第一次招總傷害從1350降到了1125
神杖大招加第一招總傷害從1575降到了1350
總之就是少了225的傷害。
中後期力量英雄基本秒不了(裸奔小G除外)有振魂的智力英雄也秒不了,就剩下只撐攻擊和攻速的敏捷英雄可以欺負一下。所以Luna後期轉攻擊型基本是必需的了.
Luna的使用方法:
開始肯定要讓隊友讓你solo到7級的。7-12級是luna秒人的黃金時間,7級開始到處尋找落單的人了。當然,人馬那種皮糙肉厚的傢伙還是別找,惹不起。盡量把自己養肥轉攻擊型。
月之騎士
"My watchers are ready." 我的守望者已經準備好了
"Moonlight shines upon the guilty and the innocent alike." 月光照耀在有罪者和無罪者的身上 "I am the blade of the goddess." 我就是女神之刃的化身
"We will find justice." 我們會主持公正
"Exercise stunning scenery? Heh,this beats prison duty any day." 見過那些讓你頭暈目眩的場景么?哈,那不過是監獄里每一天的日常工作而已
"I've spent so long underground,I had forgotten what the stars looked like." 我在地下生活了那麼長時間,我都快忘記星星是什麼樣了
"I fear for Maiev,she feels responsible for Illidan's escape." 我真替瑪維擔心,她認為把跑掉的伊利丹抓回來是她的責任
出生語音
"It feels good to be in the wilds." 啊!野外的感覺真不錯~
移動語音
"As you wish." 如你所願
"Certainly." 當然 "An honor." 我的榮幸
"For Elune." 為了艾露恩
"It shall be done." 它會被辦好的
攻擊語音
"Plead your innocence." 為你的罪行辯護吧
"Watchers strike." 守望者 進攻
"Die criminal." 去死吧罪犯
攻擊英雄
"Aradenu phelore!"
出門裝
⒈2 敏捷便鞋 2 鐵樹枝幹 瓶裝藍色藥水艾西菲的遠古祭祀
解釋:邊路出窮鬼盾的出門,很普通的敏英出裝 2. 敏捷便鞋 貴族圓環 鐵樹枝幹 瓶裝藍色藥水 艾西菲的遠古祭祀
解釋:與第一種相差不大,不過不選擇出 窮鬼盾,小藍在線上提供多一個C,關鍵時刻配合隊友壓制或者殺人
⒊ 小雞 3 鐵樹枝幹 瓶裝藍色藥水 艾西菲的遠古祭祀 小凈化藥水
解釋:單中的出裝方法,如果有人包雞的話,可以出一個 食人魔力量手套,對脆弱的luna來說,單中很危險,血還是越多越好
中期核心裝
月之騎士
1. 假腿(力量)支配頭盔夜叉
解釋:支配頭盔 是luna唯一的法球,必出,越早越好,可以早早的拉遠古野。至於 夜叉,追求速度的敏英當然要出,並且儘早做出 幻影斧
⒉ 假腿(力量)支配頭盔 黑皇杖
解釋:還是老話:站得住才有輸出!尤其對於luna這樣的脆皮,遇到控制多或者高爆發的對手,黑皇杖必出!輸出的需要,更是生存的需要
⒊ 假腿(力量)支配頭盔水晶劍
解釋:早早獲得較高的物理輸出,在對手控制不足的時候可以考慮
主ganker的出裝:
1. 假腿(力量)魔瓶科勒的匕首
解釋:利用luna大招的的高爆發以及 月光 的低CD,作一個敏捷系法師。魔瓶為魔法緊張的luna提供續航能力,不斷控符幫助gank,跳刀的突襲和追殺能力對於沒什麼控制技能的luna來說很是必要,但是luna抓人還是最好要配合隊友的控制,沒有的控制的條件下想單殺,除非一個完美大,否則2,3個C很難帶走對手。
⒉ 假腿(力量)魔瓶 彈射法杖
解釋:相對於 科勒的匕首 的不撐屬性,彈射法杖 提供10 點智力為遊走的luna提供一定魔法,還少量提升物理輸出,而且合成平滑,儘管在突襲性方面不如 科勒的匕首 好用,但個人覺得和luna還是非常適合的 3. 秘法鞋影之靈龕科勒的匕首 / 彈射法杖
解釋:相對於 假腿(力量)魔瓶 的出法,這種出法在前期更為強勢,如果團隊gank頻繁,就很適合這樣出,連續gank續航能力最強的出裝方法
月之騎士
解釋:如果隊友控制足夠,可以保證gank對象短時間走不開,科勒的匕首 的意義就不大了,幽魂權杖 可以讓luna的爆發力進一步地提升,而且還可以撐屬性,後期還可以合成 虛靈刀,在順風或者對面沒有法術高爆發的時候是很不錯的出法
後期神裝
遠行鞋撒旦之邪力蝴蝶大炮幻影斧Aghanim的神杖
解釋:不管中期luna是打c還是打g,在法術輸出變得相對乏力的後期,物理dps還是luna的最終定位。但大招輸出仍然恐怖,裝備 Aghanim的神杖 后不算魔抗3600的團隊傷害不管在遊戲的任何時期對對方都是威脅,要知道在後期一些醬油英雄在團戰中連360的傷害都造成不了。蝴蝶 大炮 傳統的敏捷dps提升裝,撒旦之邪力 是luna唯一可用法球,後期必備,逆天的吸血是站樁輸出的神器。luna的帶線能力在後期無人可及,遠行鞋必備。幻影斧 在後期提供的額外輸出也相當多,但對luna來說要注意一點,因為她是個半遠程,其實在團戰人多的時候和近戰差不了多少。所以在混戰時開啟分身後不要拉著主體和分身一起去A對面英雄,很可能因為分身站位問題讓主體輸出困難,主體沒輸出,分身打再多也沒用,所以在人多的時候可以考慮不去管分身,讓分身去A地板,控制主體對著目標不停的輸出才是王道。
戰略性大件:
⒈黑皇杖:luna的輸出環境相對於其他遠程英雄本來就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千萬不能被控制,再加上luna的低血量。當對面擁有2個以上 的硬控制或者2 個以上的高爆發的時候,魔免必不可少!
⒉虛靈刀:luna的法術輸出比變體精靈 並不少,當然可以考慮,但是luna的生存能力和機動性卻和變體精靈 沒法比。想象一下,3秒的虛無,對面的惡魔巫師或者秀逗魔導師突然跳了過來,不能想啊。對面爆發高一定要慎出
⒊金箍棒:針對miss,至於0.01秒的眩暈,對於短手的luna來說,意義不大
⒋魔龍之心:如果場面劣勢,讓自己變肉就比大招多600的傷害來的有用多
⒌刷新球:7200的傷害,如果對大招已經到了迷戀的程度,可以考慮,不過實用效果不大,因為一次團戰時間很難持續到夠放兩次大
⒍Guinsoo的邪惡鐮刀:針對性的放對面主力輸出的風箏,較早作出還可以提高gank效率,不過稍稍影響自己的輸出.
月之騎士
⒉ganker路線:分路方面肯定是需要單一路來獲得等級優勢的,單中還是大多數的選擇,隊友視野給足還是比較安全的,但是如果單邊,天生的短手會讓你在面對2,3個對手的時候很被動,很有可能被壓的連經驗都吃不上。很多人習慣6級開始遊走,但是個人推薦最好是單到7,擁有滿級的C,而且雖然3級C時大招基本已經可以完成對落單英雄的單殺,但是一旦遇到對面兩個英雄的時候,只要有一束月光被分擔,你就立即成了被殺的對象,滿級C可以一定程度上減少因為“人品”不好而gank失敗的概率。作為一個ganker,除非為了出某些關鍵性裝備,否則盡量不要去刷線,在中前期把兵線推得過於靠前,既不利於己方gank,更是斷了自己方後期的經濟來源。
後期:不管你在遊戲的前30-40分鐘在做什麼,到了後期,物理dps才是luna的歸宿。在中期出的類似 科勒的匕首 彈射法杖 之類的gank切入裝,在這時候基本上只是占著物品欄卻沒什麼作用了,利用月騎的刷錢能力,儘快的補出一個個大件,讓兵線總是處於理想的狀態,為團隊的推進和防守做好鋪墊。團戰時注意切入時機,在隊友控制住對手之後第一時間開大,注意用C打斷對手一些持續施法(黑洞 惡魔的掌握)。還有就是類似潮汐獵人撼地神牛這樣的場控英雄,利用他們的施法前搖用C進行打斷,從而讓隊友有更大的機會放出先手控制,對戰局起著決定性作用.
團戰技巧
月騎是一個非常適合亂戰的英雄...所以能在野區或遠離兵線的地方爆發團戰是十分理想的...有些人可能會說...對面又不是傻瓜...怎麼可能每次都會在野區爆發戰鬥呢...這個時候就需要一定的誘敵技巧...在裝備基本成型的時候我們可以與隊友溝通...在線上消失...給對方一個錯誤的信號...以為我們是去打肉山...這樣就提供了一個對月騎來說有力的戰場輸出環境...正如前邊技能介紹時候所說的...一次完美大招的釋放會對敵方造成累計3000的傷害...再加上成型的dps裝備...輸出也存在保障...這時你會看到無數的小月牙在對方英雄身上彈來彈去....
luna無論是中前期的技能還是中後期的平A,輸出都是很高的,但是控制卻很缺乏,所以很需要隊友彌補這一點以保證足夠的輸出環境。所以隊友有控制是luna最喜歡的,gank期的各種鎚子、地刺、網、羊。後期的各種場控英雄都是luna的好夥伴。此外,由於luna大招的隨機打擊原理,具有強清兵能力的英雄(秀逗魔導師 船長)以及可以將對手瞬間帶到luna身邊的英雄(復仇之魂 屠夫 半人猛獁)在一定程度上可以保證luna大招輸出的穩定性。特別的,對於ganker路線的luna,水晶室女的輝煌光環在前期對魔法不充裕的luna提供更快的回復,保證持續作戰能力,另外的兩個控制技能又能很好的幫助留人,是個很適合配合luna的輔助英雄
較懼怕的對手:
1.末日使者暗夜魔王血魔屠夫:一般人見到luna,哪怕luna紅血有時都不敢越塔,但這些人就不怕了,放不出大的luna對他們來說算得上是最好捕獲的獵物
⒉以惡魔巫師眾神之王等為代表的魔法高爆發:沒辦法,誰讓luna太脆呢,遊戲的前30—40分鐘只要沒有 黑皇杖,見到這些英雄還是猥瑣些吧
⒊以熊戰士隱形刺客等為代表的中後期物理輸出高爆發:雖然較上一組英雄更依賴裝備,但是實際情況是,就算熊戰士 少luna一個大件,一組熊掌下來luna基本還是要跪的
特別說明:劍聖:之前看到有人說劍聖 是luna的最好搭檔。我就瞎了,兩個敏捷dps除了“河道狗男女”的稱呼把他們聯繫在一起,其他地方交集大嗎?而且就單純從河道遭遇戰來說,劍聖是完克luna的。luna大,人家有 劍刃風暴,傷血的還是自己,最後再無敵斬收之。雖然估計沒人見到劍聖還開大,但是主動技能上劍聖確實克制到了luna最強的一點.
如果你具備了了四級的月光和大招的時候...這時線上肯定會有對面的英雄來和你對線...這就給LUNA帶來了單殺的機會...例如...當兵線對峙的時候...我們可以用月光來磨對方的血並向敵方英雄移動...但是不要a對方英雄...小兵的仇恨會轉移過來...對面的英雄十有八九會向後退...這時我們就可以把握好機會開大了...在前期沒有什麼英雄能禁得住月騎幾下照的...但要注意的是...Luna的大是沒有打斷效果的
月騎有中單的打法,也有邊路發育的打法。
中單SOLO:
中單的月騎大多數都是去打gank的,筆者並不推薦這樣的打法。首先月騎雖然線上能力不算太差,但是也夠不上中單SOLO的邊,在中路被壓上一到二級也是很正常的,甚至還會被某些強勢英雄或者邊路的遊走所幹掉,虐菜局不提,很少有人能用月騎中單不被同水平的冰魂、LION什麼壓的吧,更別說卡爾、VIP這種路霸了。影響自己發育就罷了,但是中單的打不好那麼節奏很有可能就掌握在敵人的手裡了,那麼你們就處處受制,漸漸顯出頹勢。再說GANK流的月騎,以前是有蠻多人打的,但是應該是越來越少了。月騎作為一個偽后,前中期的主要任務還是FARM,只有積累了足夠的裝備甚至是有了裝備優勢后才能在戰場上發揮一個CARRY的作用。純GANK的話太拖沓了,場面上很少看到一方的G位能比C位經濟還要好。
中單SOLO被壓制是正常的,控兵線補最後一刀是王道,猥瑣一些,拿足經驗就OK了。瓶子是關鍵,月騎中單的話瓶子必出,搶上符之後用C磨血,這樣才能在中路打開局面,如果對面沒有怎麼控制血量或者有隊友支援的話還可以完成擊殺。6J的時候可以試圖將敵人逼離兵線,然後大招殺掉,如果逼不走或者太危險的話就可以控F去邊路GANK了,當對面為了逃跑而遠離兵線時就可以華麗麗的大招了。
邊路混線:
邊路就是個很標準的後期打法了,猥瑣打錢,如果對麵線上太弱勢就可以壓一下,點人的時候注意補兵。如果對面很強勢的話,控兵線、拉野就很重要了,各種打錢就是了。這個時候還可以配合隊友用C耗血,隊友的技能可以,自己站位也好的話,平A加C加隊友起碼打掉對面的一個大葯,然後還可以抓機會磨血或者擊殺。線上做出鐵藝頭盔之後混線的能力就更強了,安心的FARM就好了。走邊路的月騎就更加不要去想GANK了,沒有等級優勢GANK起來還是比較難的,被人反殺就虧大了,安心的霸線就好。
中期是FARM的黃金時期,FARM必然的選擇。
積累資金是很枯燥的,默默的FARM,因為月騎控線比較難所以打錢方式偏向各處TP帶線而不是賴住一條線控線打錢,當然如果你的功底好到用月騎依然完美的控線那麼這條就可以忽視了。這樣帶線FARM的優點是效率比較高,但是太危險了,所以要有絕佳的防GANK意識,隨時準備TP換線,額,最好在陰影處TP。
做了支配之後就可以支配野怪拉遠古了,在51秒時用野怪將野怪拉走就成功了,月騎清遠古的能力還是很強的,月刃等級盡量升高一些,最好能有滿級,將遠古來出來打比較好,這樣他們會往回跑,就不會出現一群野怪把你圍起來群毆的場面了。月騎帶線時就算是意識再好,如果局面比較劣勢,己方視野不足的話帶線打錢還是很危險的,這個時候清遠古、打野就可以了。遠古的位置最好能給個眼睛,看對面去插眼沒,一般質量局裡看到有月騎都會在遠古這個位置插眼的,己方就要做反眼了。
就算不準備走GANK路線也不能埋沒了C和大招,雖然不主動尋找GANK機會,但是當有人單獨來騷擾你時也可以考慮有C和大招收掉。TP換線時,如果這條線上有敵方英雄,那麼就可以幹掉他佔據這條線了。
作為一個C,不光要FARM還要收人頭的,身上的TP也不只是換線、逃跑用的,還要趕往戰場。有了月光和大招兩個技能,收個人頭不會太難。團戰打完就繼續FARM,利用對方在泉水的空擋儘力帶線。
有團戰發生時月騎除了TP回去參團之外還有其他的選擇,就是繼續帶線-。-在月刃高絕的清兵能力下,在你的隊友牽制下對面拿塔的速度很難比月騎單拿快,對面沒有把握或者不想換塔的話就只能回來防守了,這樣你就拖延了對面的一次進攻,如果對面不回防的話順勢拿下塔也不錯,然後再選擇是回去還是繼續帶線。
月騎中期的FARM能力是很恐怖的,盡量在這段時間打出足夠多的裝備,沒有裝備優勢的月騎對上真正的大後期還是很虧的,能打贏的可能性不大。月騎對比其他C的一個很大優勢就是FARM效率高,而且還可以拉遠古,如果不能將這個優勢發揮出來後期就比較難打了。
有了BKB和分身之後就可以將FARM緩一緩了,這就是你的強勢期了,如果隊友給力的話有了BKB就可以了,在這段時間內帶著你的隊友盡量的打出優勢吧,不要看著月騎FARM這麼給力就一直打錢。
VS後期的輸出是很高的,甚至比小黑高,但是VS太脆、手太短,戰場上根本站不住,無法發揮應有的作用。那麼同樣脆皮短手的月騎怎麼才能在戰場上大放光彩呢?
團戰之前,讓隊友盡量把戰場上的敵方小兵清掉,否則你的大招威力就要大打折扣了。
BKB是必出的,有了BKB之後就有了一個較為安穩的輸出環境了,當然BKB也不是萬能的,時間短不說,如果太過突前被對面的DPS物理輸出打死就只能哭了。還是第二時間切入戰場吧,在你們的肉已經吸引仇恨之後頂著BKB靠前開大,幾千的魔法傷害不是蓋的。開啟大招後繼續開啟分身斧,平A輸出,再用C追殺就很完美了。
關鍵還是第二時間切入戰場,站樁型DPS切入過早的話被秒不解釋,讓你們的肉盾為你遮風擋雨吧。
必備裝備
遊戲截圖
裝備路線 順風局可以優先考慮飛鞋一般還是要選擇假腿在這期間可以選擇支配 而後必須要出黑皇黑皇對於月騎在團戰中的作用毋庸置疑 即使這個版本黑皇已經很弱了 但是仍然是月騎的核心裝備
而後的裝備路線就比較簡單了 蝴蝶撒旦然後 大炮龍心強襲 都可
在有支配的情況下 出雙刀也是不錯的選擇(這一點新手要注意了 月騎因為月刃關係 只能配備吸血法球裝備 在有支配的情況下月騎自身擁有了吸血法球 可以覆蓋散華的法球 雙刀對於月騎確實是一個另類的路線 但依然犀利)
相位鞋以及 分身斧 裝備也非常適合月騎分身斧甚至可以做為第一個大件來出 增加輸出的效果非常理想
跳刀感覺是必備的了,既可讓自己用大招順利殺人。被追殺又
很方便的逃跑。建議出2個不值的護符撐血撐魔后再出比較安全。
攻擊道具
⒈聖衣,雖然範圍從800下降到了400,但300攻擊距離的LUNA攻擊時還是
可以燒到對手。
⒉大炮和猴王棒
都可以考慮,但致命或傷害加成發動時,只對第一個攻擊目標有效
⒊蝴蝶
加攻速和閃避。也是不錯的道具。雖然性價比不高。有閑錢可以合。
三。高級防具
⒈不朽,雖然削弱了,但是也便宜了些。合不朽然後帶寶石追殺隱型的
英雄蠻不錯的。不朽有了后可以準備出聖劍。
⒉林肯球,加回血回魔加屬性,抵擋一次單體魔法。很好的東西,可以躲
開很多偷襲。撐線也很好用。
法球道具:
選Luna后,都會提示不要攜帶法球效果的武器,避免攻擊失效,但是某些東西
拿了還是有效果的
⒈吸血:攻擊有效,並且能吸
⒉凈化刀:攻擊有效,但無法球效果
⒊冰眼:攻擊有效,無法減速
⒋減防刀,旋渦,夜叉散華:裝備后luna無法攻擊。
神符:
對Luna最有用的神符為隱形。跟著敵人找機會大招+月光秒
加速也不錯。即使對手身邊有兵,你也可以用速度優勢加6
秒CD的月光把對手磨死。
幻影和雙倍攻擊基本上對Luna沒什麼作用了。
玩Luna最重要的地方:
⒈眼睛:河中間神符處高地插眼睛隨時監視。好處多多。
⒉月光:月光有0.01秒的眩暈。換句話說就是可以打斷別人
需要持續施放的魔法,包括回城。
無論random還是pick,請遵照前面提到的物品配置方案。一旦有錢就做無用掛件。接下來是鞋子。
觀察你的對家,如果是一個力量英雄,申請換
線。你也可以留下,但是如果他買了2個力量護腕,到了6級你就殺不了他了。事情也許會變得更糟——他有可能買1個生命戒指,這可是所有力量英雄的最愛。
初期賺錢,儘可能地做最後一擊。如果你的對家是一個遠程英雄,優先學習月刃,這樣3級時你的攻擊就會跳兩下。同時,當你5級的時候學習3級月光,否則你的月蝕將殺不了任何人。
不要花費過多的魔法,或者根本就不要放魔法,因為你的月光+月蝕要花費375mana(6級時)。攻擊遠程英雄的技巧是讓你的攻擊彈射到他。當只有2~3個小怪剩下的時候攻擊就能打到他。這一點在對付遠程英雄的時候非常有用。不過你要保證儘可能的不要一直處於攻擊狀態,這樣可能增加你補刀的難度,以及被遠程英雄騷擾的風險。所有的遠程英雄都是貧血的智力和敏捷型英雄,如果他愚蠢地呆在前線,生命指還降到了200或以下,那麼一個箭步衝上去攻擊他;他必定會跑,當他跑出你的射程后,一個月光結束掉他,拿到一滴血。否則的話呢,還是老老實實地呆在前線farm吧。
如果你的對家是初始高攻者(例如開了火箭的骨弓)你就應該盡量避免和他接觸,呆在後面等last hit。如果對方是一個強力nuker(例如Lich, Crystal Maden,Zeus),你可能不會有足夠的hp來承受他們的魔法。如果你在lvl6以前回一趟家,那麼記得買上其他可能需要的物品(護腕,回復戒指等),同時也表忘了買一隻雞。
你的對手不會感到很有壓力,所以一旦你達到6級后,就從樹林裡面包抄過去,或者直接閃到他們面前。接著裝作你要回家的樣子,表現得像一個受到攻擊的noob,迴轉身一點點,跑進樹林並確保對方那些creep沒有看到你。如果你的月蝕沒有結果掉他,或者沒有都打在他的身上,用一個月光來結果掉他。如果你的對手足夠警惕(沒有跟進樹林),那麼直接繞到他的身後,一個月蝕終結他。
好,通過殺英雄升級吧。Ult的CD一到,就應該拿到一個kill。你也應該隨時注意河道里是否有隱性或者加速的符文什麼的,這對殺英雄是非常有幫助的。當你ult冷卻的時候,迴轉頭繼續farm。沒有魔了,也不要回家補,繼續farm。
到達11級以後,你應該有2級的月蝕。這意味著,你可以用它來搞double kills!比如,敵人從中路push過來,先不要放月蝕,當你看到你的所有同伴都投入戰鬥后,再加進去,一旦確定敵方的小嘍羅都被清掉了,立馬月蝕。通常情況下,因為你能夠輕鬆的幹掉對手,同時又比別的英雄擁有更少的血,你總會成為對方優先攻擊的目標。這正是要你遲一些加入戰鬥的重要原因。如果你的隊伍中有人擁有範圍殺傷魔法(例如Pugna,Slayer,Juggernaut等)叫他們儘快清光creeps先,然後你趁亂衝進去方月蝕,搞幾個double kill。再則,如果你的同伴打不過,月蝕也足以嚇跑敵人,挽救一部分同伴的性命。
接下來的幾級(11~16)就簡單了。如果你還沒有出聖者遺物的話,趕緊出,不然就米機會了。Farm的時候,絕對不要推過敵方的第二座塔因為你非常容易被輪姦。如果只有一兩個英雄來做你,把他們引到一處沒有creep的敵方月蝕之。大部分人都不敢去追殺你。有些狠的追殺你,如果沒有stun的話跑進樹林用回城。如果對方隊伍中有stuner的話,跑到你的塔下再回城。不要對直往家跑,因為肯定有人在半路攔截你呢。如果你知道你跑不掉了,連放月光和月蝕,說不定會嚇跑敵人。就算沒有嚇跑,他們的血也不多了,你的同伴也會把他們解決掉。
同同伴們一起走,殺人。通常情況下,敵人也會成群結隊,這使得你的月刃異常有用。你的攻力和攻擊速度會相當高,因為在前期你“Farm”了不少英雄;最後的月之祝福也帶給你不少加成。你的主要殺人手段是物理傷害而不是月蝕。月蝕只是用來降低敵人的hp或者做最後幾擊擊殺的。一般來說月蝕會打掉敵人一半的血,配合月刃,你可以同時傷害複數個敵人。單純從物理傷害上來講,你就已經無敵了。你一定在前期殺了不少人吧,這些錢有用了,用它做一把聖劍吧。不過做個不朽先,因為你的命和魔都不高。
⒈在攻擊速度足夠快的情況下,月刃可 以彈回初始目標的身上,這也是48時代月騎被稱為第一後期的資本,當時團戰瘋臉BKB大招一開A地板就是5殺。
⒉實際上雖然說月蝕在月之騎士死了以後不再釋放,但是還是會繼續釋放2-3道月光,所以1級大招釋放后就算對方殺了你也有很大可能被殺。
⒊月光1級可以用來補刀,所以可以留技能點,用1級光補刀
⒋月蝕對死靈龍的寶寶也有效,即便是3級已經魔免的寶寶,所以他也很克制你。
⒌如果出支配頭盔是可以用召喚的寶寶拉遠古野,然後攢多了一次清掉的,具體方法就是在53秒左右的時候,寶寶過去,勾遠古,拉出來,這個時候刷新的位置就沒有東西了,然後整分鐘的時候,就會刷新一波。由於你月刃的強大,所以清遠古野也不是很費力。(死靈龍的3J大已經不魔免了,拉遠古也沒那麼確定在53秒,起碼第4波拉第五波一般就是51秒了。謝謝吧友“韓度巡查”的意見)
⒍如果隊伍里還有更強力的後期(如的DP,NEC)你可以考慮適當買眼,下面是幾個常用的眼位。