astral
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動畫《遊戲王zexal》中來自異世界神秘的生命體,主角九十九游馬的拍擋,聲優為入野自由。
授命來到這個世界時因為與九十九游馬的相撞因此而失憶,記憶分散成了九十九張“NO.”系列的XYZ怪獸卡並散落在世界各地。同九十九游馬踏上了一起收集“No.卡”並對抗多種強大敵人的旅程。動畫前期普通人中只有游馬才可看到他的存在,後期astral逐漸被他人可視化。
高橋和希設定圖
來到這個世界時因為與九十九游馬的相撞因此而失憶,記憶分散成了九十九張“NO.”系列的XYZ怪獸卡並散落在世界各地。頭腦相當清晰,擁有很酷的性格,經常吐槽游馬,是名決鬥天才。除此之外,還缺少對游馬所生活的世界的大多決鬥以外的常識。
在動漫的第一部第48集由於Ⅲ被動感染的特殊力量而死去,在第49集藉助III的力量回歸。於24集與游馬疊放合體為ZEXAL,絕招「閃光抽卡」。在62集中,游馬打敗神代凌牙時回收他的「No.32海咬龍鯊龍」。於67集和游馬合體並打贏玉座時被菲卡設計的球形場地吸收了所有「No.」卡。後用僅存的力量把困於球形場地中象徵「希望」和「未來」的「No.39希望皇霍普」與「No.32海咬龍鯊龍」託付給游馬。在把游馬救出去后自己被困於球體場地炮。后被游馬等人救出,並繼續和游馬等人居住地球……
Astral
酷似宇宙空間的高次元能量世界之一,只有升階的靈魂才能到達這裡。過去也存在擁有混沌的靈魂,但數千年前為了“更進一步的升階”而全面放逐。自此以後,星光世界陷入脆弱的狀態,必須重新接觸到混沌之力才能恢復生機。星光世界的居民們就像XYZ的ORU一樣,會化身為藍光,並飛入星光世界的星系中心。
星光/Astral(アストラル)
埃利法斯(エリファス)
星光世界為了追求“更進一步的升階”而創造出來的神。只以星光世界的理想為目標,視混沌為妨礙“更進一步的升階”的異物。把混沌作為不凈之物消滅,使創造他的星光世界居民們面臨滅亡。
※名字取自法國神秘學者EliphasLeviエリファス・レヴィ,提出星光體的人。
星光界居民
除星光和埃利法斯外,住在星光世界的人們。由於星光世界本身捨棄混沌之力,很多居民失去生命之源處於崩潰。
閃光抽卡(シャイニング・ドロー)
異熱同心、埃利法斯在劇中以光之力創造出所抽之卡的能力。
No.39希望皇霍普
XYZ怪獸4階光戰士族2500/2000
原作效果:XYZ:4星怪獸×2。這張卡不會被名字中帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。把這張卡1個XYZ素材取除發動,使一隻怪獸的攻擊無效。
混沌No.39希望皇霍普雷
XYZ怪獸4階光戰士族2500/2000
原作效果:光屬性4星怪獸×3。自己基本分在1000以上的場合,這張卡破壞。這張卡也能在自己場上的「No.39希望皇霍普」上面把這張卡重疊來XYZ召喚。這張卡不會被名字帶有「No.」的怪獸以外的怪獸戰鬥破壞。把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。直到回合結束前,這張卡的攻擊力上升500,對方場上1隻怪獸的攻擊力下降1000。
混沌No.39希望皇霍普雷V
XYZ怪獸5階光戰士族2600/2000
動畫效果:5星怪獸×3。這張卡不會被名字中帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。這張卡是用「升階魔法-限制型異晶人的魔力」的效果作XYZ召喚成功的場合,得到以下效果。●1回合1次,把這張卡1個XYZ素材取除,選擇場上1隻怪獸才能發動。選擇的怪獸破壞,給與對方基本分破壞的怪獸的攻擊力數值的傷害。
CNo.39希望皇霍普雷·勝光
XYZ怪獸5階光戰士族2800/2500
原作效果:XYZ:5星怪獸×3。
這張卡不會被名字中帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。這張卡是通過卡片效果把「No.39希望皇霍普」在這張卡下面疊放作XYZ召喚成功的場合,得到以下效果。
●這張卡進行戰鬥的戰鬥步驟中,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。直到回合結束時,與這張卡戰鬥的那隻對方怪獸的效果無效化,這張卡的攻擊力上升那隻對方怪獸的攻擊力數值。這張卡攻擊時,對方的魔法·陷阱卡不能發動。
No.39希望皇彼岸超霍普
6階光戰士3000/2500
動畫效果·XYZ:6星怪獸×2。這張卡不會被名字帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。只要這張卡在自己場上存在,自己場上存在的卡不受對方的卡的效果影響。這張卡是用「No.39希望皇霍普」升階作XYZ召喚成功的場合,得到以下效果。●只在自己的戰鬥階段期間,對方場上存在的怪獸的攻擊力變成0。●把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。把自己場上存在的1隻XYZ怪獸從遊戲中除外。那之後,從自己墓地把1隻「No.39希望皇霍普」特殊召喚,自己的基本分回復那隻怪獸的攻擊力一半的數值。。(這個效果在雙方的戰鬥階段中才能發動。)
No.39希望皇霍普·源望
1階光戰士族500/100
原作效果:1星怪獸×2。這張卡不會被和名字帶有「No.」的怪獸以外的戰鬥破壞。這張卡和對方的XYZ怪獸進行戰鬥時,可以把這張卡1個XYZ素材取除,並將該素材在那隻XYZ怪獸下面重疊作為XYZ素材,使攻擊怪獸的攻擊無效,回合結束前這張卡的攻擊力變成這張卡的階級和那隻XYZ怪獸的階級的差值×那隻對方的XYZ怪獸持有的XYZ素材數量的倍數×100。
No.99希望皇龍霍普德拉古恩
10階光龍4000/2000
動畫效果:XYZ:10星怪獸×3。這張卡不會被「No.」怪獸以外的怪獸戰鬥破壞。1回合1次,選擇自己墓地1隻「No.」怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。以這張卡為對象的『把對象怪獸從自己場上離開』的效果發動時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。那個發動無效並把這張卡以外的場上全部怪獸破壞,給與對方基本分這個效果破壞的全部怪獸的攻擊力合計的傷害。
No.62銀河眼光子龍皇
8階光龍4000/3000
動畫效果:8星怪獸×2。這張卡不會被名字帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。只要此卡在場上表側表示存在,場上所有XYZ怪獸以外的怪獸視為擁有和等級相同數目的階級。1回合1次,使場上全部怪獸的階級提高1。這張卡戰鬥的場合,攻擊力只在傷害計算時上升場上的怪獸的階級合計×200的數值。場上的這張卡離場的時,以下效果發動。發動后第α個自己準備階段這張卡在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的回合,這張卡的攻擊力變成α倍(α是這張卡離場時有的XYZ素材數目)
No.32海咬龍鯊龍
XYZ怪獸4階水海龍族2800/2100
原作效果:4星怪獸×3。這張卡不會被名字帶有「No.」以外的怪獸戰鬥破壞。這張卡的攻擊破壞對方怪獸送去墓地時,把這張卡1個XYZ素材取除才能發動。破壞的那隻怪獸原本攻擊力下降1000在對方場上表側攻擊表示特殊召喚。那之後這次戰鬥階段中,這張卡只有1次可以對這個效果特殊召喚的1隻對方進行攻擊。
【平行素材】永續魔法:選擇對方場上1隻表側表示的怪獸發動。這張卡視為和選擇怪獸相同等級·屬性·種族·攻擊力守備力的怪獸卡。(這張卡視為永續魔法)
【固態疊光】永續魔法:這張卡在場上表側存在,作超量召喚時可以視為等級4的怪獸。
將兩張視為等級4的永續魔法素材怪獸疊放
【雙重升階魔法-希望之力】通常魔法:選擇自己場上1隻持有2個超量素材名字帶[霍普]的超量怪獸發動。將比選擇怪獸高1或2階的2隻超量怪獸從額外卡組特殊召喚。把選擇怪獸的超量素材分別在那2隻怪獸下疊放做超量素材。
【升階魔法-黑暗之力】速攻魔法:自己場上的超量怪獸戰鬥破壞對方怪獸時把那隻怪獸送去墓地發動。將比那隻怪獸高出1或2階的2隻超量怪獸效果無效化從額外卡組超量召喚。
【降階魔法-希望之落】速攻魔法:自己場上1隻[No.]怪獸被破壞時可以發動。把那隻怪獸作為超量素材把比那隻怪獸階級低的超量怪獸從額外卡組超量召喚。
【超越升階魔法-無限之力】通常魔法:選擇自己場上1隻名字帶[霍普]的超量怪獸發動。把那隻怪獸作為超量素材從額外卡組超量召喚1隻階級10的超量怪獸。
【死靈混沌】速攻魔法:1體超量怪獸被送去墓地的場合可以發動,將和那隻怪獸相同階級的名字帶[CX]的怪獸效果無效化從額外卡組特殊召喚。
【超量寶藏】通常魔法:場上每存在1隻超量怪獸,抽1張牌。
【熱與回復】速攻魔法:場上存在[No.]的怪獸才可以發動。自己回復場上最低階級的[No.]怪獸的攻擊力數值,那之後這張卡當作那隻怪獸的超量素材在那隻怪獸下疊放。
【絕對爆破】通常陷阱:發動持有[讓場上怪獸破壞無效]的效果發動時才可以發動,那個效果無效化。
【階級革命】永續陷阱:自己場上超量怪獸只有1隻時,可以把階級比那隻怪獸高的超量怪獸的效果無效化。
【疊光加速】永續陷阱:自己場上的超量怪獸戰鬥破壞怪獸時把那隻怪獸的1個超量素材取除可以發動,那隻怪獸可以再進行1次攻擊。
【命運之扉】永續陷阱:受到直接攻擊時可以發動。這張卡變成(光屬性/惡魔族/等級1/攻防0)的陷阱怪獸。這張卡發動后的下1個回合除外墓地全部[No.]怪獸,每1張給與對手500點傷害。
觀測結果1你(游馬)的決鬥Tactics(戰略)遠遠不如我
觀測結果2你(游馬)是奇怪的
觀測結果3人類重複著吃了就排的永恆循環並且排出的瞬間如果被看到了就會死掉
觀測結果4這不是這個世界的東西(指星光體在游馬的掛飾里看到的東西)
觀測結果5人類是會心痛的
觀測結果6人類被表揚了就會努力
觀測結果7我的記憶碎片No.卡,接觸到它的人,其藏在他內心的慾望及黑暗好像會被增幅
觀測結果8游馬被禁止決鬥
觀測結果9游馬似乎也是背地裡會打小算盤的人
觀測結果10人類的母子之情……似乎可以理解
觀測結果11游馬還是不懂女人的心思
觀測結果12這就是你們(鯊魚和游馬)的決鬥
觀測結果13隻要有夥伴就可以相信希望
觀測結果14你(游馬)好像一直都得到大家的愛
觀測結果15足球好像是一項非常禮尚往來的運動
觀察結果16一飛衝天連西紅柿恐懼症都可以克服
觀察結果17人類就算無意中說了傷害別人的話,也會有完全不記得的情況
觀測結果18一喵衝天及一汪衝天,“一飛衝天”這個叫法會不停改變並傳出去,看來傳到全世界的日子應該不遠吧
觀察結果19游馬你果然是個笨蛋
觀察結果20明裡是個女性
觀察結果21好像也有感覺不錯的敗北
觀測結果22:人類有些時候沒法直率的表現出自己的感情
Astral的戰績(第一季) | ||||
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集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
1、2 | 神代凌牙 | 勝 | No.39希望皇霍普、翻倍機會 | 回收「No.17海惡龍」 |
3、4 | 北野右京 | 勝 | 斷油大敵 | 回收「No.34電算機獸太位元組」 |
5、6 | 德之助 | 勝 | 寶貝虎龍、針劍士 | |
7、8 | 奧平風也 | 勝 | 回收「No.83銀河女王」 | |
9 | 小貓 | 勝 | 虛榮巨影 | |
11、12 | 海王、陸王 | 勝 | 裝甲超量(未OCG) | 組隊戰,跟凌牙組隊。回收「No.61火山恐龍」和「No.19冰凍龍」 |
13、14 | 天城快斗 | 未知(實際是敗) | ╲ | 快斗突然離開不玩,實質就是Astral和游馬完敗。 |
15、16 | 暗川 | 勝 | 回收「No.12機甲忍者紅影」 | |
17、18 | 精 | 勝 | CNo.39希望皇霍普雷 | 回收「No.16色之支配者」和「No.11巨眼」 |
21 | 吉器美 | 勝 | 我我我少女 | |
23、24 | 天城快斗 | 平局 | 異熱同心武器-一角獸皇槍 | 第一次和游馬合體成異熱同心(ZEXAL) |
27 | 國立翔 | 勝 | 弦魔人躍躍節奏 | |
28 | 油壓小兵衛 | 勝 | 迷你膽識、電擊栗子 | |
29 | 神月安奈 | 勝 | 管魔人迷迷旋律 | |
30 | 矢最豐作 | 勝 | 管魔人迷迷旋律 | |
32 | 查理 | 勝 | 劍之指揮、CNo.39希望皇霍普雷 | 回收「No.7幸運條紋人」 |
35、36 | 速見秀太 | 勝 | 疊光貓頭鷹、CNo.39希望皇霍普雷 | 回收「No.25重裝光學攝影機焦點之力」 |
37、38 | 左膀、右臂 | 勝 | 翻倍機會 | 游馬1對2。星光最後出現救場。 |
42、43 | Ⅲ、Ⅳ | 勝 | 超銀河眼光子龍 | 組隊戰,跟快斗組隊。 |
47~49 | Ⅲ | 勝 | 異熱同心武器-不死鳥弩弓 | 第二次和游馬合體成異熱同心。回收「No.33先史遺產-超兵器氣能」和「No.6先史遺產大西洲巨人」 |
51、52 | 墮落野狼隊 | 勝 | 獨眼學藝者 | 混戰。 |
59 | 左膀 | 勝 | 我我我槍手、翻倍機會 | |
61、62 | 神代凌牙 | 勝 | 回收「No.32海咬龍鯊龍」 | |
65~67 | 玉座 | 勝 | 異熱同心武器-獸王獅子武裝 | 第三次和游馬合體成異熱同心,並印出三張“ZW”及一張專用魔法。比賽結束后所有No.卡被菲卡奪走。 |
69~71 | 菲卡博士 | 勝 | 異熱同心武器-玄武絕對聖盾 | 第四次和游馬合體成異熱同心。跟凌牙、快斗三人一起VS菲卡。比賽結束后回收至50張No.卡 |
72、73 | 天城快斗 | 敗 | ╲ | |
74、75 | 風魔 | 勝 | No.衝擊(未OCG) | 首戰“巴利安之力”的混沌超量。星光最後到來救場。 |
76 | 片桐大介 | 勝 | CNo.39希望皇霍普雷 | |
77 | 神宮寺守 | 勝 | 我我我少女 | |
80 | 阿里特 | 勝 | XYZ交叉(未OCG) | 因游馬的孤注一擲而幸運獲勝。 |
81 | 小鳥、小貓 | 勝 | 我我我少女、手之力(未OCG) | 組隊戰。 |
82 | 米扎艾爾 | 未知 | ╲ | 因游馬喪失意識而無法繼續決鬥,後由天城快斗接手決鬥。 |
85、86 | 阿里特 | 勝 | 異熱同心武器-荒鷲激神爪 | 第五次和游馬合體成異熱同心。 |
89 | 影之巨人 | 勝 | No.96黑霧 | |
90 | 軌道7 | 勝 | 魔人樂團(未OCG) | |
92、93 | 羽原海美、 羽原飛夫 | 勝 | CNo.39希望皇霍普雷V | 組隊戰。 |
94 | 貝庫塔 | 勝 | V火精靈 | 回收「No.66霸鍵甲蟲」 |
95~98 | 貝庫塔 | 勝 | CNo.39希望皇霍普雷·勝光 | 跟游馬合體成黑暗異熱同心(DarkZEXAL) |
99~100 | 馬哈 | 勝 | CNo.39希望皇霍普雷·勝光 | 七遺跡第一站。 |
101~102 | No.96 | 平局 | No.39希望皇霍普雷 | 七遺跡的第二張No.卡被“No.96”獲得。 |
107 | 嘭太 | 勝 | 怒怒怒斗笠劍士 | 七遺跡的第4戰 |
144-146 | 九十九游馬 | 敗 | FNo.0未來皇霍普翻倍機會 | 告白戰 |