不朽屍王
DOTA英雄
不朽屍王是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名力量英雄,位於天災力量酒館1。不朽屍王簡稱UD、屍王等,擁有腐朽、噬魂、墓碑和血肉傀儡四種技能
不朽屍王[DOTA英雄]
力量:22+2.1 敏捷:10+0.8 智力:27+2.5
生命:568 魔法:351
陣營:天災 | 攻擊前搖/后搖:0.3/0.3 |
初始攻擊力:54-62 | 施法前搖/后搖:0.45/0.51 |
初始護甲:3.4 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:310 | 彈道速度:瞬間 |
攻擊距離:128(近戰) | 視野:1800(白天)/800(夜晚) |
腐朽【D】
腐朽
作用範圍:325
施法距離:625
持續時間:40秒
等級1-20點傷害,冷卻時間為10秒,消耗70點魔法。
等級2-60點傷害,冷卻時間為8秒,消耗90點魔法。
等級3-100點傷害,冷卻時間為6秒,消耗110點魔法。
等級4-140點傷害,冷卻時間為4秒,消耗130點魔法。
注
傷害類型:魔法傷害
效果可疊加,不過不會使目標英雄的力量值低於1。
先失去力量值,再結算傷害。
噬魂【R】
噬魂
作用範圍:1300
施法距離:650
等級1-最多抽取5個單位的能量,冷卻時間為24秒,消耗50點魔法。
等級2-最多抽取10個單位的能量,冷卻時間為18秒,消耗75點魔法。
等級3-最多抽取15個單位的能量,冷卻時間為12秒,消耗100點魔法。
等級4-最多抽取20個單位的能量,冷卻時間為6秒,消耗125點魔法。
注
傷害類型:魔法傷害(主目標),生命移除(附近目標)
可以對墓碑使用,不可以對其他建築單位使用。
附近的單位(非主目標)無論是友方敵方都會移除25點生命,但不會殺死他們,最少會留下1點生命。
墓碑【T】
墓碑
施法距離:600
冷卻時間:60秒
等級1-生命低於100點或最大生命的20%,作用範圍為400,持續時間為15秒,消耗120點魔法。
等級2-生命低於200點或最大生命的25%,作用範圍為600,持續時間為20秒,消耗130點魔法。
等級3-生命低於300點或最大生命的30%,作用範圍為800,持續時間為25秒,消耗140點魔法。
等級4-生命低於400點或最大生命的35%,作用範圍為1000,持續時間為30秒,消耗150點魔法。
注
墓碑有200/400/600/800點生命值,對魔法免疫,但可用噬魂【R】治療。
喪屍每3秒產生一次,基礎攻擊間隔為1.6秒。
喪屍擁有30點生命,每次造成37-45點穿刺傷害。
建築物不會產生喪屍。
喪屍在目標死亡或墓碑消失後會立即死亡。
血肉傀儡【F】
血肉傀儡
作用範圍:最遠750,最近150
持續時間:30秒
冷卻時間:75秒
施法消耗:100點魔法
等級1-被感染的單位額外受到最近20(25)%/最遠5%的傷害。
等級2-被感染的單位額外受到最近25(30)%/最遠10%的傷害。
等級3-被感染的單位額外受到最近30(35)%/最遠15%的傷害。
注
附近死亡的非友方單位(機械單位除外)都會有精髓來治療不朽屍王,即使不是他殺死的。
750範圍內的非友方單位會降低7%的移動速度。
幻象死亡不會觸發精髓治療。
括弧內為裝備阿哈利姆神杖而升級的數據。
1.屍王前期只加2級噬魂就可以了,原因在於前期根本沒有那麼多小兵可以吸,而且耗魔也較1,2級噬魂高很多,完全沒有必要再前期就學滿。
2.墓碑是中期推進的核心技能,防守一定要先放,防守時放塔后,進攻時放在己方小兵身後,阻止敵人直接先打掉墓碑。
3.團戰屍王一定要充當肉盾的角色,頂上去放大后吸引住對方仇恨,大招一開等於把己方魔法傷害變神聖傷害,相當於物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務了。
4.推塔時也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不過要小心對方回程前後夾擊。
出門裝
屍王前期可以依靠一技能耗對方血,同時收兵,而有聖殿的回藍在可以很好地壓制對線的對手。而屍王初始高達625的HP也不會輕易被對方殺死,加上初始的高屬性,所以可以不用撐屬性。
中期核心裝
屍王作為一個團戰時的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目標能夠抗住對方的一輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目標。一般在中期擁有相位,倆護腕,挑戰的屍王已經非常肉了,所以團戰時要頂上去吸引仇恨,而且他開大后配合墓碑的減速效果影響很大。
核心裝備
護腕:前期撐血的最佳選擇。
挑戰頭巾:肉盾必出的裝備,高恢復和高魔法抗性是他的特點,合成平滑也是他的優勢,屍王在對方魔法輸出較高的時候必出。
秘法鞋:四個主動技能作用巨大。
先鋒盾:這是一個很有爭議的裝備,價格並不便宜,推薦在對面物理輸出比較多的時候出。
鞋類選擇
90%出秘法,10%出飛鞋秘法是屍王的核心裝,大後期可以考慮出飛鞋。
後期神裝
飛鞋:帶線神器。
長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果。
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處。
龍心:肉盾神器。
希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA。
綠杖:後期比bkb更管用的物免神器
雖然血量不低,但是不朽屍王的總體定位還是偏向輸出和壓制,以及推塔。所以團戰還是需要有自保的意識,避免成為首要攻擊目標。因為施法動作明顯,所以容易被走位躲避技能。而屍王的所有傷害技能都是法術傷害,所以黑皇杖是最能剋制他的物品之一。
因為有相當不錯的智力成長和初始智力又是力量英雄,1級就有300左右的魔法和700左右的HP,所以後期之前不用去撐血撐魔,也不是太依賴初期裝備。初始的MP足夠使用腐朽和噬魂,混線能力和術士有得一拼,而且由於2級腐朽和2級噬魂的存在,對面的英雄會被屍王壓得面目全非。因為噬魂造成的傷害非常可觀,對面基本不敢過來壓屍王。加上屍王的攻擊動作很快,初始攻擊力也不錯,相當好補刀,而且由於噬魂的壓制,通常不會存在被對面壓的賺不起錢的情況。
屍王是一個經過徹底重做的英雄之一。
在6.59版本之前,屍王的技能如下:
喚醒殭屍[D]
喚醒地底的殭屍起來戰鬥,持續30秒。殭屍攻擊滿6次,會在身邊產生一具新的殭屍。殭屍死亡后,它殘餘的精魄將被不朽屍王所吸收,恢復屍王50點的生命
噬魂[R]
從附近1000範圍的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點的傷害,以此來傷害/治療一個敵方/友方單位
竭心光環[T]
英雄攻擊魔法傷害
不朽屍王所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟無法跳動,每秒受到1%最大生命的傷害
瘟疫[E]
英雄攻擊魔法傷害
使目標感染瘟疫,降低其30%的移動速度並使其受到額外的傷害。期間接近受感染單位200距離內的單位也同時受到感染。
主要定位在打野和混線壓制,
而6.59版本重做了除噬魂之外的所有技能,墓碑+6級大招的壓制效果大大強化,團戰作用得到極大的加強。