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聚光燈
燈具
聚光燈spot light,指使用聚光鏡頭或反射鏡等聚成的光。反射燈的點光型比較簡單,對於超近攝影,利用顯微鏡用照明裝置或幻燈機照明,可獲效果較好的點光照明。照度強、照幅窄、便於朝場景中的特定區位集中照射的燈,是攝影棚內用得最多的一種燈。聚光燈可以投射出高度定向性光束。它可產生很亮的高光區和線條鮮明,影調深暗的陰影區。只用幾盞聚光燈術能營造出動人的戲劇性效果。但在多數情況下,人們總是綜合運用泛光和聚光燈,這樣既可保證整體布光柔和,又能使強光區輪廓鮮明、清晰而明亮。
聚光燈(SPOTLIGNT)是演播室新聞、舞台、影視拍攝的主要燈具。燈具外殼採用優質鋁合金型材,光路設計先進合理,具有重量輕、體積小、投射光線柔和、光斑分佈均勻、光斑調節範圍大等特點。可在拍攝中做大面積的照明和特技拍攝做特殊照明使用。也適用於舞台、演播室中的人物布景道具的照明。照度強、照幅窄、便於朝場景中的特定區位集中照射的燈,是攝影棚內用得最多的一種燈。
聚光燈採用優質塑料及電子元件製作而成,顏色為黃色,充電型。聚光燈使用高亮度的白色LED,光譜接近自然光。聚光燈頭直徑為13-17CM,適合戶外野營、生活照明、抗洪搶險、夜晚拍攝、刑偵追捕、巡邏防哨、消防急救、現場勘察、車載應急使用。
(圖)聚光燈效果
目標聚光燈:Target Spotlights(目標聚光燈):是一種投射出來的燈光。它可以影響光束內的物體,產 生出陰影和特殊效果。
自由聚光燈:Free Spotlight(自由聚光燈):是一種沒有目標的聚光燈。主要用於在動畫路設置燈光, 或者作為一種子物體連接到另一個物體上。
2、從操作上分.聚光燈分為:
手動聚光燈:手工操縱,更加靈活
桿控聚光燈:各種規格聚光燈可加桿控動作,使燈具在高空不須降下就可進行水平、俯仰、調焦動作,是演播室手動燈具中較理想的燈種。
機械化聚光燈:各種規格聚光燈可加水平、俯仰、調焦、扉動等各種機械動作,機械化程度高,噪音小,機械部分可分為三動作、五動作、七動作、八動作供用戶選擇。是機械化演播室中必不可少的燈種。
聚光燈的光線展開角度一定不要超過120度,否則燈光就不是聚光燈的效果了。聚光燈的燈展角度最好選擇在90度以下。燈光陰影的模糊值一般調為8即可。
在3dsmax中,目標聚光燈像閃光燈一樣投射聚焦的光束,這種燈光擁有自己的目標點,使用目標點作為燈光的指向方位。如果要創建目標聚光燈,那麼請執行以下操作:
1、在“創建(Create) ”面板上,單擊“燈光(light)”,“標準”是燈光類型的默認選擇。
2、在“對象類型(Object Type)”卷展欄中單擊“目標聚光燈(Target Spot)”。
3、在視口中拖動。拖動的初始點是聚光燈的位置,釋放滑鼠的點就是目標位置。
4、設置創建參數完成燈光的創建。
如果要調整目標聚光燈,那麼請執行以下操作:
1、選擇燈光。
2、使用主工具欄上的“移動”可以調整燈光。另一種方法是,右鍵單擊燈光並選擇“移動”。
小提示:當添加目標聚光燈時,軟體將為該燈光自動指定注視控制器,燈光目標對象指定為“注視”目標。標當重命名目標聚光燈時,目標將自動重命名以與之相匹配。例如,將 Light01 重命名為 燈光,則 Light01.Target 成為 燈光.Target。
與泛光燈多年來,泛光燈和聚光燈一直是室內攝影師的必備器材。如今,許多專業攝影師改用複雜的專門用於室內攝影的頻閃燈(strobelight)但連續發光的泛光燈和聚光燈仍被廣泛使用著。室內攝影的初學者應該將泛光燈和聚光燈做為首選照明工具。理由是,可以在拍攝之前看到照明效果,而且這種燈價格便宜,易於操控。由於能夠事先確切地看到在膠片上出現的影像,所以無疑可以四處移動燈具或安排被攝主體的位置,以便恰好取得需要的效果。泛光燈和聚光燈是強力白熾電燈,它在普通的家用電流下就能工作。它們看上去與家用電燈沒什麼區別,但實際上,它們發出的光更強,黃光很少,壽命也短得多。將在家中或公寓一角設置廉價的可移動式攝影室。這並不難做,而且開銷不大,趣味無窮。
(圖)聚光燈