eba
2010年發行的電子遊戲
Electronic Brake Assist ,簡稱EBA,譯為電子控制制動輔助系統,是汽車緊急制動輔助系統的一種。
原名:エレメンタルバトルア
製作公司:飛翔システム
發售日期:2010/4/29
EBA
既可以選擇個人戰也可以選擇組隊戰,這兩個都是和CPU對戰的單人遊戲的模式
更衣室可以對頭、手、身、褪、裝飾品等多個方面進行換裝,打造個性人物
■近戰攻擊
大劍和長槍是銃剣士的得意武器,可以使出三段的連續攻擊
■射擊
銃撃士得意的遠程攻擊,可以使用步槍和散彈槍,步槍還可以進入狙擊模式
■移動
除了通常的移動之外還有各種快速衝擊和緊急迴避,還可以進行空中衝刺等多種多樣的動作
■翻滾攻擊
在緊急迴避之後可以使用一些射擊武器進行反擊,只有小型槍和機槍可以使用
■元素跳躍
在每一關的場景中都有精靈出現,只要移動過去就可以和精靈簽訂契約,獲得各種精靈的加護,使人物的能力上升,在精靈加護的狀態下,跳躍力會極大的增加,可以跳上平時無法跳上去的高牆,佔據有利地形
■元素攻擊
使用了元素能量進行攻擊的特殊攻擊方式,根據人物職業的不同,使用本職業的專屬武器才能放出的特殊攻擊。
■元素技/必殺技
只有各職業對應的專屬武器能放出,擁有華麗的必殺場面。
■隱蔽攻擊
躲在牆後面,等到敵人經過的時候突然跳出來攻擊,只有射擊武器能用.
■物品
每一關的場景中都有一些道具箱,只要打爛就可以獲得道具,可以回復HP,可以增加攻擊力等各種效果
■地圖武器
每一個場景會隨機出現一些固定的地圖武器,你只要移動過去就可以使用,擁有恐怖的攻擊力
■場景音樂隨意換
只要在特定的文件夾放入你要聽的音樂,在遊戲對戰中就可以選擇這個音樂作為場景的背景音樂
プラム:田中理惠
リエル:釘宮理惠
ノ—チエ:能登麻美子
リモ—ネ:松岡由貴
サイネリア:日笠陽子
アプリフ:豐崎愛生
ボーカル: Souwer(Souwer cherry)
作詞: KAzRA
作編曲: TORASUKE
ミックス: nazz-can(SoundRoux)
イラスト: POP/澤良木ちこ(Lec)
アートデザイン:澤良木ちこ(Lec)
協力:飛翔システム
eba[遊戲]
2,手柄設置
3,跳/決定
4,武器撿取(丟棄)/取消
5,攻擊(以下純漢字直接略過)按滑鼠左鍵也可以
6,元素攻擊(Element Attack)
7,元素觸發(Element Trigger)單獨按沒有任何作用,但是在能量槽按住元素觸發(以下用7代替)時同 時按元素攻擊(以下用6代替)的話,可以進入爆發模式(暫定稱謂),爆發模式中全能力提升(提升幅 度暫時不明),爆發模式中再按次爆氣指令的話,就能進行必殺攻擊,同時爆發模式結束。另,按住7鍵 時,同時按移動鍵,可以進行翻滾迴避。
8,鎖定(Lock On)
9,隱蔽行動(CoverAction) 就是背貼著牆壁,玩MGS的朋友應該挺熟悉。這裡補充某吧主的言論
10,姿勢切換(專業名詞我也不清楚怎麼翻譯啊- -),其實就是舉槍進入射擊模式,其實按滑鼠右鍵也 可以。
11,鏡頭(Camera)正面,把視點重置。
12,視點切換,切換默認視角(第3人稱視角)和主視角用的鍵,主視角中強制切換成射擊模式,再按1下 取消。PS:使用來複槍系的武器時,進入主視點后再按1次視點切換會進入狙擊模式,射擊傷害會有提升,而且取消主視點模式是按右鍵,請注意。
13,菜單(Menu)略
14,參加者名單 只顯示人類玩家的名字,另外帶地圖功能。PS:混戰模式上能看到敵人,組隊模式只能看到己方隊友。
15,武器切換 稍微說1下,切換主副武器的按鍵是左和右
16,略過 參見15
17,人物位置移動
18,鏡頭(Camera)上下左右 就是視角移動
19,回復默認設置
以上 按鍵解說完畢,手柄按鍵設置請參見鍵盤設置~~~
(體驗版)
eba[遊戲]
3,HDR特效 動態渲染?高級光源效果?反正機器不好慎選,這玩意三言兩語說不清楚
4,畫面粒子數 同樣機器不好調低
5,畫面幀數 不解釋 機器不好請調低
1,己方攻擊 就是誤傷,不止是必殺,這次連普通攻擊都會產生誤傷,慎用
eba[遊戲]
3,手柄震動
4,畫面震動 就是放那種會爆炸啥的技能啥的屏幕抖動的特效
5,背景音樂音量
6,音效音量
7,低音(Bass)音量
8,雷達形式(RadarType) 有固定和迴旋2種方式,固定就是標準的“上北下南左西右東的方式”;迴旋就 是自己視點保持在雷達固定位置的情況,語言表達能力有限,請自行體驗
9,故事模式難易度 測試版未開放故事模式,請在正式版中按需調整
10,滑鼠(Mouse)敏感度 建議調成敏感
11,視角調整(Camera)敏感度 同樣建議調成敏感
12,聲道(Sound)播放數 別改比較好
13,3D聲道(3DSound) 同樣別改比較好
14,流媒體(Streaming)播放 還是別改來的好 詳細知識參見百度百科
15,錄像保存數 測試版未開放,自行調整
eba[遊戲]
2,PORT 埠 網路設置方面知識本人苦手
3,使用UPNP模式 相關知識請參見百度百科
4,連接方式 一般就用TCP就可以了
5,連接數?好吧這個我實在不行
這個NETWORK那頁的第5條,我作保留意見
魔法王國伊里西歐——精靈和魔物
與其相反的魔力對抗並保護世界的平衡——
這個王國,為了與暴走的魔物戰鬥
存在這被稱為精靈銃士的守護騎士。
精靈銃士養成學校,每年一度為了慶祝王女的生日而看展大賽【精靈戰鬥大祭】
展現日常訓練成果的競技,優勝者能得到王家相傳的密寶【神秘寶珠】,它可以給與使用者實現自己願望的權利
自豪,名譽,願望。。。。各種想法銘記心中,年輕的精靈銃士候補生之間的戰鬥開始了——
武器部分
短劍
小劍
刀劍
大劍
槍
小槍
機關槍
弓
散彈槍
步槍
榴弾銃
魔棒
魔杖
魔導書
飛鏢
地雷
可以使用17系60種以上的武器
熱情,激烈,可愛的戰鬥!!
角色類型
銃劍士
擅長近距離攻擊的類型
也能夠使用槍
不能使用魔導書,投擲
銃擊士
擅長射擊的類型
也能使用近距離武器
不能使用魔導書,投擲
銃法士
擅長魔法攻擊的類型
其他系統的武器在
各程度也能使用
遊戲模式
對戰
單人戰鬥,組隊戰鬥,CPU和外線的對戰模式,一人對戰專用
更衣室
頭,衣服,手,腳,裝飾品各種各樣的裝扮部件都有準備
可以從中自由選擇自己喜歡的來換裝
戰鬥
接近攻擊
使用大劍,槍之類的銃劍士用最得意的直接攻擊武器進行近距離攻擊
只有銃劍士可以三段連續攻擊
射擊
從遠距離間接攻擊。擅長使用長槍,散彈槍之類的槍擊士有利。
長槍可以使用觀測器來進行精密射擊
移動
通常移動的基礎上還能進行突進以及緊急迴避
在空中能進行衝刺等各種各樣的動作
回転攻擊
通過在緊急迴避的時候普進行射擊,可以一邊橫向或者向後方迴避,一邊進行射擊。只有小槍和機關槍可以使用
精靈跳躍
只有在精靈的加護下才能使用
利用牆壁可以比通常跳的更高更遠
對於有利於戰略而壓制高處有效
精靈的加護
在各場景出現
與個角色對應
通過使用精靈加護點數
使契約精靈附身於角色
也可以得到能力提升的加護
外部動作
在有牆壁的地方,背靠牆壁待機行動
可以橫向跳出射擊
精靈一擊
使用精靈力量發動
各類型的專用武器才可以使用的特殊攻擊
精靈爆發/爆發一擊
使用最特長的武器會出現專用技能畫面
只有各類型的專用武器才能發動。
武器系統每次會發出不同的招式
道具
通過打破場景中出現的道具箱出現
裡面包含有HP回復,攻擊力提升能力的水晶
要想戰鬥朝有利的方向進行,活用道具很重要
場景
地圖兵器
個地圖中都配置有一定時間使用的固有兵器
擁有很恐怖的威力,利用的好的話對戰況很有利
學院訓練場
精靈戰鬥學院-中庭
為什麼學校中聽有固定機關槍
為什麼連子彈都要提醒
把對方打成蜂巢!!
瀧之洞窟
本來是為了挖掘洞窟而製造的
隨意放置的穿孔機
馬力全開向對手突進!!
迷之遺跡
在遺跡裡面的迷之裝置
按下按鈕就會從空中降下光束
EXTRA
準備好喜歡的音樂,放入指定的文件夾
就可以在對戰時選擇作為BGM
普拉姆=斯卡雷特
CV:田中理惠
類型:銃劍士
擅長接近武器,大型武器
不擅長射擊武器
火之精靈銃士候補生,又笨又活潑的女孩,雖然很有才能,但是記性很差
為抑制暴走,總無法展現所有才能
人緣很好,善於與人交往
姓名:莉艾露=貝魯緹
莉艾露=貝魯緹
擅長接近攻擊
也可以使用射擊武器
風之精靈銃士候補生
學院一年生成績優異的NO.1
雖然表現出來很想引起周圍的關注,但意外的很會給人添麻煩。
姓名:諾切=馬洛內
諾切=馬洛內
擅長射擊
接近武器在一定程度上可以使用
木之精靈銃士候補生。
冷酷沉默的她一直單獨行動
但是對很多事情都很有興趣
安靜的呆在騷亂大圈子裡的一角
姓名:莉莫奈=弗拉烏斯
莉莫奈=弗拉烏斯
能強化長距離射擊
不擅長接近武器
地精靈銃士候補生
喜歡甜點,為了好吃的甜點追到哪裡都無所謂。雖然看上去很霸氣,但是很重感情,堅定真理
姓名:賽伊內利亞=琪雅諾斯
賽伊內利亞=琪雅諾斯
擅長魔法攻擊
其他類型的武器也能很平衡的使用
水之精靈銃士候補生
和普拉姆關係很好,經常一起行動
無論發生什麼,都把自己的事情最後考慮,也時常擔心體弱多病的母親
姓名:亞普里可=克雷魯
亞普里可=克雷魯
可以將魔法攻擊特殊化
其他類型的武器也能一定程度使用
光之精靈銃士候補生
開朗,可愛,撒嬌,可愛的被大家保衛者。
但是實際上她算計心強,為了使自己得到第一會不擇手段的小惡魔女孩
姓名:菲奧雷=伊里西歐
CV:真堂圭 以精靈戰鬥學院為舞台的魔法王國伊里西歐德王女大人,從小開始就流露出作為王族氣質的心地善良的女孩。
王家代代相傳的迷之寶珠的管理者。