無冬online
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《無冬online》是由完美世界控股的Cryptic Studios工作室開發的3D奇幻大型多人在線角色扮演遊戲。《無冬online》遊戲故事發生在單機版《無冬之夜2》之後100年,那時的無冬之城陷入了一片混亂之中。由於大規模火山爆發導致了大片城市被毀,而且此時侵略者也趁機混入城市系統,企圖搶奪整座無冬城。玩家在這樣的一個背景下開始了各自的冒險之旅。
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今天,無冬城恢復了昔日的輝煌,倖存者們重建並恢復了它的榮光,人類、矮人以及精靈們共同建造了一個新的“無冬城”。但是,邪惡勢力仍在黑暗之處密謀,企圖破壞這一切。作為費倫大陸的一份子,玩家將扮演偉大的冒險家承擔起守護無冬城和平與昌盛的大任,將企圖破壞這一切的力量消滅殆盡。
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使用武器:雙手劍
職業屬性:主屬性:力量;副屬性:敏捷、防禦
職業特色:巨武鬥士擁有著無堅不摧的強大破壞力,擅長使用重劍類武器掃清前進道路上的敵人。除了兇悍的力量,擁有強大的防禦力的巨武鬥士同時還是守護同伴的最佳人選。
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使用武器:法球
職業屬性:主屬性:智力;副屬性:感知、魅力
職業特色:控場法師利用奧術技能支配戰場,幫助自己的隊伍對抗襲來的怪物。除此之外,他們善於對目標造成傷害,因此又被看作是次級先鋒。他們衝擊,約束並削弱自己的敵人們。善於釋放魔法球對敵人造成屠殺。
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使用武器:聖徽
職業屬性:主屬性:感知;副屬性:智力、魅力
職業特色:虔誠牧師有著神聖的信仰,致力於防止友方受傷,並運用區域控制和神聖的力量組合來控制戰場局面。他們還具有精準的區域分佈和戰略計劃的能力,天生聰慧並具有超凡的人格魅力。
戰鬥類型:近距離-物理型
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職業屬性:主屬性:敏捷;副屬性:力量、魅力
職業特色:詭術盜賊擁有驚人的反應力,習慣在黑暗中潛行伏擊,並憑藉老到的計謀,過人的速度,以及優秀的欺騙和隱藏能力,在偷竊、謀殺、間諜、暗殺等方面遊刃有餘。
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使用武器:單手劍、盾牌
職業屬性:主屬性:防禦;副屬性:敏捷、力量
職業特色:守護戰士勇敢且強壯,既可以作為無比堅固的防禦型堡壘,也可以作為一個無堅不摧的高傷害近戰職業,或是兩者集合。同時又是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。
戰鬥類型:遠距離-物理性
使用武器:弓箭與利刃
職業屬性:主屬性:敏捷;副屬性:感知、力量
職業特色:獵手遊俠是弓與劍的大師,專註於遠程攻擊或雙武器近戰攻擊,對單個敵人造成大量傷害,擅長游擊突襲,設下完美的伏擊從而快速而且安靜的解決對手。
人類 | 人類是常見種族中最具適應性、靈活性和野心的種族。他們的愛好、道德、風俗和習性各有不同,善於不斷改變和挑戰是其天性與代名詞。大多數人類探險家選擇成為了守護戰士或詭術刺客,但也有一部分人類將畢生都投入奧術或神職工作中。人類作為最具適應性的種族可以適應絕大多數身份。 | 人類 |
半精靈 | 精靈著迷於人類的活力,人類則為精靈的優雅所吸引,因此有時人類與精靈會結婚,留下子嗣,也就是半精靈小孩。半精靈生來就是大自然的冒險家,他們是很多人堅定的朋友和優秀的同盟。大部分半精靈擁有人類的好奇心、創造力和野心,也具備精靈的敏銳感覺,愛好自然與藝術。半精靈能夠成為優秀的虔誠牧師,還有強大的控場法師。作為人類與精靈的後代,半精靈繼承並融合了兩者的特點,在戰鬥中能夠很好的與同伴進行配合,取得不菲的戰局。 | 無冬online |
精靈 | 精靈以詩歌、舞蹈、說唱和魔法技巧而著稱,崇尚自然單純的美。精靈的諸多特點決定其更適合成為虔誠牧師和詭術刺客。在戰鬥過程中,精靈出色的智力和感知能力,是成為優秀的虔誠牧師的必備要素;而高敏捷屬性則是其靈巧的詭術刺客的重要砝碼。 | 無冬online |
矮人 | 矮人以戰鬥技巧、對物理或魔法傷害的抵擋能力、對大地秘密的了解、努力工作和豪飲而聞名。戰鬥時,矮人既不魯莽也不膽怯,帶著小心翼翼的勇氣與固執。矮人的正義感很強,但有時可能轉為復仇心。矮人的種族優勢,更適合成為守護戰士和巨武鬥士。 | 無冬online |
卓爾 | 卓爾是個十分獨特的,女性至上種族。在卓爾的社會裡,女性才是種族的統治者,成為蛛后羅斯的祭司,佔據絕對的高位!男性卓爾基本只能成為普通的戰士或者家族的武技長,也基本上沒有機會參與政治。卓爾更適合成為詭術刺客和虔誠牧師。 | 無冬online |
泰夫林人 | 泰夫林是下層位面的惡魔的超自然產物。小尾巴、小角、尖牙或是一身的硫磺味都是泰夫林常有的特徵。虛偽,狡詐,不可信任,泰夫林多半會追隨他們遺傳的天性服從邪惡的召喚,但有些泰夫林會戰勝他們的天性。泰夫林更適合成為控場法師、守護戰士。 | 無冬online |
半獸人 | 半獸人將人類和獸族的優點完美的結合起來,但很多半獸人兒時都會被家族中人類的一方視作恥辱。一些半獸人會離開家鄉,憑藉在荒野中鍛鍊出的頑強、勇敢和武藝,進行旅行和冒險。半獸人性格易暴躁,喜歡用武力來解決問題。巨武鬥士適於成為巨武鬥士、守護戰士和詭術刺客。 | 無冬online |
哈夫林 | 哈夫林很像胖乎乎的小孩,生有一張圓潤的臉龐,頭髮總是捲曲著。生性喜歡呆在舒適的家中,不愛冒險。樂於享受生活,喜歡開一些簡陋的玩笑或者講一些樸素的故事。哈夫林更合適成為詭術刺客、守護戰士和巨武鬥士。 | |
高等精靈 | 月精靈和日精靈是費倫大陸上比較常見的精靈。他們也被稱為銀精靈和金精靈。高等精靈更適合成為控場法師和詭術刺客。 |
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谷地是一群由有著共同文化和傳統,相對鬆散的部族共駐而成的社區,這裡的居民信仰追崇個人自由和集體責任感。谷地居民對藝術的追求十分狂熱,連三歲小孩也會彈一手好琴,因此這裡也是費倫大陸的吟遊詩人公會所在地。
安姆,是一個崇尚金錢的城市,在這個城裡,從街邊的花草到剛剛出生的嬰兒,每樣東西都有一個價格,只要你肯出錢,沒有什麼是你買不到的。統治安姆的,是五個富有且強大的商業協會,整個城市完全籠罩在恐怖的獨裁統治之下,市民被分為好幾個階級,富人們安然地靠剝削窮人們的前過著舒適的日子。每天都有那些厭倦高房價和腐敗統治的安姆人選擇逃離這個城市,去其他地域生活。
路斯坎,被放逐者的天堂。它還有一個更加形象的名字:千帆之都。路斯坎是費倫大陸北方最大的港口,城內龍蛇混雜,是一座名副其實的罪惡之城。經受著統治階級龐大的內耗、外部敵對勢力的滋擾、以及城市居民勞動激情的衰退。為了應對路斯坎的衰落,統治階級用從其他城邦逃難而來的流亡者去補充其驟減的人口,所以此處成為了大多數流亡者的歸宿。
如果每個城市都將賦予一種情感,那麼拉露亞就是一個博愛的城市。它崇尚寬恕,大愛。它既能夠用武力抵禦強大的外敵侵襲,也散播愛的精神去接納所有品德高尚的人。無論任何種族和背景,只要你具備強烈的道德感,你都可以成為拉露亞的一員。
深水城是費倫大地上一個重要的大同之地。它受益於優良的港口、開明的制度、包容的精神和強大的魔法傳統。在這樣的傳統之下,深水城培養出來的善良魔法師,總是要強於邪惡魔法師。深水城擁有高度的文明和傳統,但是不會去束縛城內居民的個性和天資,相反,它更像是一個珠寶研磨器,給每個人發展的空間,留容他們的稜角,讓他們的才華得以閃閃發光。人們知道深水城就是一個奇迹,紮實的物質基礎和高度自由的文化,使得在這裡的生活比哪裡都要美好,讓眾人所嚮往。
科米爾王國已有超過千年的歷史,得益於開明的君主政治、工作勤奮的人民以及優越的地理位置,已成為大陸上最富裕的王國之一。科米爾坐落在星墜海的西北部,被大片山脈和森林所環繞,這裡也是傳統矮人聚居地,想買到矮人親手打造的神兵利器,只有到科米爾來。
耐色瑞爾帝國處在克拉大沙漠的深處,常年被風沙圍繞,擁有絕對的實力,控制著費倫北部的地區。耐色瑞爾帝國擁有古老的歷史和文明,創造了自己的編年曆:“NY”紀年,NY意即耐色瑞爾年。據傳耐色瑞爾大殿之下,有一個泉眼“生命之泉”,吸納了整個王國千萬年來的靈氣,並滋養著現在的子民。常有冒險者想前往這個神秘國度,探尋這一神秘的力量,試圖得到永生的秘密。
在日漸衰落的七世紀,這個古老的精靈王國曾經一度是星墜海北部最重要的力量。但是之後的數百年來,它卻淪為怪物時常出沒的殘垣廢墟,直到日精靈和月精靈在藍火之年收復了這個王國,迷斯卓諾才開始蓬勃發展。時至今日,這裡仍是全大陸最大的精靈王國。
灰色溪谷處在古老的高森林的南部,橫跨了北部的德林畢爾河。正是在這個充滿危險的荒野上,造就了溪穀人勇敢,和不畏艱險的品質。溪穀人保持著狩獵的傳統,隨獵物而棲,因此整個溪谷你找不到一棟建築,所有當地居民都住在用獸皮編織的帳篷里。
巨龍海岸位於星墜海分支的南岸,並由陸地與大大小小的島嶼所組成。對於那些強大的城邦、主要盜賊工會和繁多的海盜團而言,巨龍海岸可不僅僅是塊普通的灣地,它更像是某種生活方式的代名詞。只要人們提起“巨龍海岸”這個名詞,就會讓人們想到黑暗的小巷、卑劣的交易、盜賊公會和海盜船等等的畫面,著名的盜賊公會便坐落在這裡。世界上大部分的冒險家都來過這裡,因為巨龍海岸不但有費倫大陸最大的地下黑市,也可以在盜賊公會打聽到世界上任何信息。海岸上最有影響力的勢力之一。
幽暗地域的歷史要先於地表世界,畸形、邪惡的生物居住在這裡以避開陽光。最初的種族出現在幽暗地域,隨著時間而滅絕,或是與精靈和矮人等新種族對立而被趕回幽暗地域時被殺死。戰爭、征服、衰落和崩潰組成了幽暗地域眾國度的相似的循環。城市間為了財富、資源、奴隸或幾世代的仇恨而彼此爭鬥。穩固的帝國漸漸衰落,或是遭受到無數持續的小衝突而耗儘力量。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統 | Windows XP SP3,Windows Vista SP 2,Windows 7 或 Windows 8 | |
CPU | 英特爾酷睿2雙核2.8GHz或更高配置 | 雙核 2.0GHz 或更高配置 |
內存 | 2GB或更多 | 1GB |
顯卡 | GeForce 8800,ATI Radeon HD 2900GT或更高,512MB顯存呈現更好效果 | Shader Model 2.0 或更高,GeForce 6800 或 ATI Radeon X850,128MB顯存呈現更好效果 |
音效卡 | 兼容DirectX 9.0c的音效卡或是支持最新聲音驅動的集成音效卡,需要上網環境 |
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符文與符文石是能夠鑲嵌於裝備或夥伴身上的魔法石。根據其自身等級與種類的不同,可以使裝備或夥伴獲得額外屬性加成。可以使用符文對道具附魔,或是使用完成任務所取得的符文石,例如完成區域活動,用星鑽向商人購買或在拍賣行購買符文石,對夥伴附魔。符文為圓形,符文石為六角形。
公會是玩家利用遊戲自帶系統自發建立的由玩家組成的組織。公會系統包括公會聊天頻道與共享銀行倉庫等。公會的建立可以基於各種不同的理由。通常,建立公會是為了提高玩家在遊戲中的社交範圍,也可能是一些玩家出於某類特定道具而組織,此外玩家常常會為了某類特定副本而成立工會,例如小規模衝突,地下城探索或玩家對戰。該類公會能夠更有效的在遊戲中發揮玩家所扮演的角色。
夥伴系統為《無冬online》面向所有玩家設計用於雇傭幫手的基本系統。在等級達到16級時,可在護國公領地中諾克斯中士處接取"夥伴"任務。
你可以在需要幫助時使用召喚道具雇傭一些夥伴。夥伴包括唯利是圖的傭兵型也有忠誠護主的夥伴型。在地下城任務時或在一場困難的戰鬥中可以隨時召喚單個夥伴。五人小組中的每個玩家都可以召喚自己的夥伴。
坐騎是某種可以幫助玩家加快行動速度的騎乘生物。玩家在20級時可以通過任務解鎖獲得駕馭坐騎的能力。
坐騎可以花費5枚金幣購買獲得,或是使用星鑽,塔瑪倫交易幣,狂熱金幣或Zen交易獲得。然而使用星鑽或Zen購買到的坐騎通常更為稀有。使用金幣購買得到的坐騎往往可以在遊戲流程中獲得。玩家在參與各類地下城活動時應該達到22級並持有5枚。冒險者的獎勵IV寶箱提供3個坐騎申請令牌(作為角色等級獎勵) ,使得各類玩家能夠在遊戲中租賃5小時坐騎使用。使用Zen購買的坐騎可通過奠基者代理對同賬戶下所有角色都可以使用。然而每次只有一個角色可以使用。
遊戲中對於角色出招採取類TPS(第三人稱射擊)方式。遊戲中,玩家通過屏幕中的准心瞄準敵人,而非傳統RPG的按鍵或滑鼠圈定,可大幅增加打鬥的主動性和臨場感。同時,玩家通過屏幕看到角色的一舉一動,又如同一個旁觀者一般觀察角色的受傷情況、周圍事物以及彈道,增強處理危機的應變能力。
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北美Cryptic工作室由Michael Lewis 以及 Rick Dakan於2000年6月創辦,擁有豐富的3A級網路遊戲開發經驗。公司成立4年後,英雄之城(City of Heroes)正式面世,在獲得成功的同時Cryptic工作室推出以邪惡英雄為主題的惡魔之城(City of Vilains)。隨後,公司宣布與微軟一起開發基於歐美英雄漫畫的Marvel Universe Online(后更名為冠軍在線)。2008年,公司宣布獲得永久娛樂遺留下來的星際迷航網游開發版權。2011年5月31日,完美世界有限責任公司(Nasdaq:PWRD)宣布收購北美Cryptic工作室,同時獲得著名龍與地下城單機系列《無冬之夜》的網路版開發權。
Craig Zinkievich,北美Cryptic工作室首席執行官及《無冬online》製作人。在美術、產品、產品執行等方面擁有超過8年的大型網路遊戲開發經驗。曾領導開發了英雄之城、惡魔之城、冠軍在線、星際迷航在線等多款著名MMO遊戲。
遊戲採用了歐美魔幻的主題風格,在畫面上追求更高的要求,當你進入遊戲之後,無論是人物外形還是遊戲環境的設計都充滿了魔幻氣息,尤其是古典歐式的建築風格就好像身處城堡當中,遊戲畫面飽滿、色澤艷麗,明顯超越了《魔獸世界》和《神魔大陸》。此外,遊戲的動畫效果十分華麗,技能釋放炫目,控制輸出和移動的技能搭配存在。打擊感一流,揮舞笨重的武器的時候,人物有明顯的動作遲緩,動作線條十分清晰,充滿真實感。
音效盡顯古代風,主城內唱響的歐洲古典音樂充滿了榮耀與尊重,每一個音符都富有歷史感,戰鬥時的音樂充滿了激情,而且音效製作的十分逼真,就連呼吸都會隨你的動作而變快或者變慢。因為遊戲打擊感十分真實,所以音效盡顯震撼之風,金屬武器碰撞的摩擦聲,擊殺怪物時刀刀入肉的撕裂聲,怪物轟然倒地的震動聲,每一個聲音都在耳畔不停迴響,彷彿這一切都真實的發生在眼前。
和大多數遊戲一樣,玩家在進入遊戲之後會進入新手教學模式。《無冬online》的遊戲上手度不高,除了滑鼠控制之外,鍵位分佈跟《魔獸世界》差不多,WASD控制移動,其他鍵位都可以設置技能。因為角色本身沒有太多的技能,所以很容易上手,操作界面整體看起來有點像《DOTA2》,使得遊戲玩起來輕鬆加愉快。
《無冬online》是一款相當不錯的遊戲。不僅PC版還是主機版,都得到了不錯的反響。身為《龍與地下城》的正統傳承之作,遊戲本身的壓力很大。但是《無冬online》不僅很好延續這個正統的招牌,而且發揚光大。遊戲不僅在畫面上將歐美魔幻的風格展現得淋漓盡致,而且在玩法上也將MMO的精華精鍊得絲毫誤差。操作上的簡單粗暴,技能上的華麗實用,音效上的刀刀入肉,戰鬥上的極強打擊感,每一項的奢華體驗,都是這個遊戲帶給玩家的。(遊民星空評)
我們可以從《無冬OL》中獲得很多有別於同類網游的體驗。這包括豐富有趣的個人冒險流程,有別於傳統的操作方式,全面的D&D內容,更偏向於RPG感覺的設定等等。不過,《無冬OL》的弱點也很明顯,與市面上這些新晉大作相比,畫面效果的羸弱是其最大的短板,且對於大眾玩家而言,D&D的複雜設定或許過於繁瑣,“輕魔幻”概念的作用也是個未知數,這些因素都可能成為玩家選擇這款遊戲的阻力。(新浪遊戲評)