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- 2010年CAPCOM推出任天堂掌機遊戲
- 2011年Capcom公司發行的格鬥類遊戲
- 同名安卓遊戲
- 日本玉郎集團出品漫畫
超級街頭霸王4
2010年CAPCOM推出任天堂掌機遊戲
隨著任天堂3DS徠的橫空出世,超級街霸4再次出擊,由2D轉型3D,隨著3DS首發一同伴隨3DS出征。實體版銷量140萬套。
以家用機為藍本的本作,在片頭動畫上增加了每個人物的特寫,前期KEN與RYU的交手再次點燃了作為格鬥遊戲迷的我,畫面深層對比明顯清晰,素描部分的描繪令人耳目一新。不過CG不算是衡量畫面表現的一個極致,即時演算才是王道。
徠進入遊戲以後熟悉的人物選擇畫面,在3.5寸的寬屏上每個人物的刻畫都非常的清晰,沒有拖泥帶水的感覺。對戰中的45度和純0度的表現方式更是照顧了新老玩家。
超級街頭霸王4[CAPCOM推出的任天堂3DS掌機遊戲]
現在來說說3D,如果你在影院中欣賞過3D大片,那麼你是不會對這種感覺陌生,但是3DS在演繹3D上有著比影院更加柔和的表現。開啟3D之後遊戲畫面的鋸齒明顯減少,或者說消失盡殆。霧化效果也是一流,在這麼小的屏幕上能夠把一些主流特效演繹的十分到位,畫面清晰度比2D也有所提升,遠中近的層次感明顯表現出來,就像有些玩家玩過街霸3D以後所說的,“3D效果不是用語言可以形容的,說不出來。”的確只有親身體驗才會知道。