遊戲的法則
遊戲的法則
徠《The Genius:遊戲的法則》是韓國TVN電視台每周五播出的綜藝節目。這是一檔需要發揮倫理性的思考和親和力的遊戲節目,節目中的遊戲邀請的都是各個領域有特殊才能的人,如遊說周圍人的語言能力、高體能和瞬間爆發力、不易被察覺勝負的體質、通過艱苦跋涉得到的危機對應能力、有魅力的外貌和領導別人的魄力等,遊戲共有12回合,每一回都有人會淘汰,在遊戲中的衝突、勝利和失敗都能展現出自己的才能。遊戲之初,每個人都有1個籌碼,一個籌碼價值100萬韓幣,通過遊戲積攢籌碼,勝利的時候就可以兌換相應金額的獎金。
《The Genius:遊戲的法則》是韓國TVN電視台的心理戰遊戲綜藝節目,該節目將邀請到十三位各界精英參賽,透過遊戲進行玩家間的心理攻防戰,每集淘汰一名參賽者,遊戲最初每位玩家都有一個寶石籌碼,每個寶石籌碼價值100萬元,通過遊戲賺取寶石籌碼,最終勝利時可以兌換相應金額的獎金。
第一季《The Genius:遊戲的法則》:2013年4月26日~2013年7月12日,已播畢。
第二季《The Genius:規則破壞者》 :2013年12月7日~2014年2月22日,已播畢。
第三季《The Genius:黑色石榴石》:2014年10月1日~2014年12月17日,已播畢。
第四季《The Genius:總決賽》:2015年6月27日~2015年9月12日,已播畢
遊戲的法則
每集遊戲分為主要比賽(Main Match)及死亡競賽(Death Match)兩部分
主要比賽(Main Match)為所有參賽者一同進行的遊戲,遊戲中優勝者可得到晉級及翅膀標記別針(死亡競賽豁免權);遊戲輸家則為淘汰候選人參與死亡競賽。若優勝者只有一位時,將獲得2枚翅膀標記別針(死亡競賽豁免權)可指定贈予其他非淘汰候補之參賽者。若遊戲輸家有多位時,將由遊戲優勝者從輸家中指定一名最終淘汰候補。如果玩家做出任何暴力的行為,他會自動成為遊戲玩家排名末位。
死亡競賽(Death Match)為淘汰候選人在其他無翅膀標記別針(死亡競賽豁免權)的選手中指定一位進行死亡競賽。死亡競賽中獲勝可得到淘汰者的所有寶石籌碼,失敗為該集淘汰者。
圖片 | 簡介 |
遊戲的法則 | (김구라/KIM GOO LA) -擁有優越的話術和charisma的MC 本名:金賢東 生日:1970年10月3日 出生地:仁川廣域市 所屬公司:LINE ENTERTAINMENT 家庭成員:妻子,兒子金東賢 學歷:大學仁荷英語言文學 學士 出道:1993年 SBS2期 公共選拔 笑星 代表節目:《Radio Star》《至親筆記》《話神》《現場脫口秀taxi》《舌戰》等 |
遊戲的法則 | 朴恩智 (박은지/PARK EUN JI) -理性和美貌結合一身的氣象播音員 生日:1983年5月20日 出生地:韓國首爾特別市 所屬公司:sidus HQ 家人:父母,妹妹 出道:2005年 MBC 公開氣象主播選拔 |
遊戲的法則 | 李尚敏(李相玟) (이상민/LEE SANG MIN) -上世紀90年代韓國人氣組合Roo’ra成員 -應對危機的高手,數十億貸款出面嫌疑“不拘留起訴” -現董事長,製作人 生日:1972年11月1日 出道:1994年 音樂作品:《失去翅膀的天使》《沒有秘密》 |
遊戲的法則 | 金璟蘭 (김경란/KIM KYUNG RAN) -前任KBS9點新聞主播 生日:1977年9月28日 |
遊戲的法則 | 金聖圭 (김성규/KIM SUNG KYU) -人氣組合infinite隊長 -得過全校第二名 生日:1989年4月28日 出生地:全羅北道 所屬公司:Woolim Label 家庭成員:父母、姐姐 學歷:韓國大慶大學實用音樂系 出道:2010年6月9日 音樂作品:《60 秒》《DESTINY》《非你不可》等 |
遊戲的法則 | 車敏洙 (차민수/JIMMY CHA) -美國職業撲克手 -韓國職業圍棋四段 -傳說的SBS電視劇《all in》中李秉憲角色的真實人物 生日:1951年1月15日 出生地:漢城 |
遊戲的法則 | 洪榛浩 (홍진호/HONG JIN HO) -星際爭霸中最成功的前職業選手之一 -被稱為暴風Zerg -創造著有些悲傷的傳說 正式大會准優勝10回 優勝0回 生日:1982年10月31日 英文名:Yellow 遊戲ID:[NC]..YellOw 稱號:Storm Zerg /暴風Zerg |
遊戲的法則 | 李俊碩 (이준석/LEE JUN SEOK) -最年少韓國新世界黨(前)非常對策員 -被稱為“朴瑾惠的男人” -哈佛媽朋兒 生日:1985年3月31日 |
崔昌燁 (최창엽/CHOI CHANG YEOP) -電視劇《學校2013》中扮演模範生的新人演員 -高麗大學媒體專業在讀生 生日:1989年7月22日 所屬公司:Golden Bridge 出道:2011年 大學:高麗大學傳媒學部(2008年至今) 代表作:《學校2013》《至誠感天》 | |
遊戲的法則 | 崔正文 (최정문/CHOI JUNG MUN) -IQ158的門薩會員 -首爾大學工業科在讀生 -前女團Tinus成員 |
遊戲的法則 | 車侑藍 (차유람/CHA YOU LAM) -有魅力外貌的世界級桌球選手 生日:1987年7月23日 出生地:全羅南道莞島郡 運動項目:女子九球 獎項:美國公開賽和ESPN賽事上連續獲得第三和第一 2010年安利杯世界女子花式桌球公開賽冠軍 (9戰全勝)等 |
金旼序 | 金旼序 (김민서/KIM MIN SEO) -移動著數十億的拍賣師 |
遊戲的法則 | 金風 (김풍/KIM POONG) -展現不同風格獨特構思的webtoon漫畫家 |
集數 | 放送 日期 | 收視率AGB | Main Match | 勝利者 | 淘汰 候補 | 指定對手 | Death Match | 淘汰者 | 備註 |
01 | 130426 | 0.4% | 123遊戲 | 金聖圭洪榛浩 | 金旼序 | 李俊熙 | 連勝遊戲(石頭剪刀布) | 李俊熙 | 無 |
02 | 130503 | 0.61% | 大選遊戲 | 崔昌燁 | 車侑藍 | 金旼序 | 連勝遊戲(石頭剪刀布) | 金旼序 | 無 |
03 | 130510 | 0.55% | 豐饒與飢荒 | 金璟蘭 | 金聖圭 | 車敏洙 | 策略尤茨 | 車敏洙 | 無 |
04 | 130517 | 0.52% | 殭屍遊戲 | 金璟蘭李相旼洪榛浩車侑藍金風 | 崔正文 | 崔昌燁 | 策略尤茨 | 崔昌燁 | 無 |
05 | 130524 | 0.55% | 欺詐賽馬 | 金璟蘭 | 車侑藍 | 崔正文 | 連勝遊戲(石頭剪刀布) | 崔正文 | 淘汰選手出席 Death Match |
06 | 130531 | 0.67% | 抓小偷遊戲 | 金聖圭車侑藍朴恩智 | 洪榛浩 | 金九拉 | 印第安撲克 | 金九拉 | 無 |
07 | 130607 | 1.16% | OPEN, PASS | 洪榛浩 | 金風 | 朴恩智 | 印第安撲克 | 金風 | 無 |
08 | 130614 | 0.74% | 豆的窘境 | 金聖圭 | 車侑藍 | 朴恩智 | 圖像遊戲 | 車侑藍 | 無 |
09 | 130621 | 1.02% | 數式拍賣 | 金聖圭 | 洪榛浩 | 朴恩智 | 印第安撲克(陪審團提供建議) | 朴恩智 | 無 |
10 | 130628 | 0.81% | 監禁欺詐賽馬 | 李相旼金璟蘭 | 洪榛浩、金聖圭 | 策略尤茨 | 金聖圭 | 外援參與 | |
11 | 130705 | 0.76% | 5:5 | 洪榛浩 | 李相旼、金璟蘭 | 圖像配對 | 李相旼 | 群眾嘉賓參與 | |
12 | 130712 | 0.75% | 印第安撲克 聯合遊戲 圖像配對(未進行) | 洪榛浩 | 金璟蘭 | 淘汰選手出席觀眾,缺金聖圭、車侑藍 |
集數 | 日期 | Main Match | Death Match |
1 | 130426 | 1,2,3遊戲 每個人擁有為數字1,2,3各三張,共9張牌。 和除了自己外的對手進行對決,對決時根據發牌員的指示同時出一張牌。 數字更大的選手獲得1勝,使用過的牌無論勝負都需扔掉。 對決沒有對象和次數的限制,如果在終止時間為止無法用盡手中的牌的話為0勝。 | 連勝遊戲 除了DeathMatch的兩人外,其餘人隨機抽取數字排序, DeathMatch兩人依序與玩家進行剪刀石頭布遊戲累計連勝。 即使連勝間斷也要和剩下玩家繼續遊戲。 與所有玩家猜拳結束后,猜拳連續勝利最多次數作為紀錄。 DeathMatch兩人紀錄最低者淘汰。 |
2 | 130503 | 選舉遊戲 每個人都能以候選人的身份參加選舉,得到最多支持的候選人為贏家。 候選人只能在遊戲開始前的5分鐘內。決定參加選舉 每位候選人擁有選舉資金(20個遊戲籌碼)需在90分鐘內做選舉運動。 選舉運動中,每30分鐘確認一次候選人們的支持率,既發表兩次輿論調查結果,第兩次調查結果結束30分鐘后發表選舉結果。 得到最多支持票數的候選人成為贏家,最少者會成為淘汰候補。贏家與淘汰候補只在參選的候選人中選出。 不參與候選的人為有權者,有權者會成為淘汰候補指定選擇的death match的對象。 參與的候選人在選舉運動結束前不管什麼時候都可以放棄參選回到有權者。 | 連勝遊戲(同第一集規定) |
3 | 130510 | 豐饒與飢荒 遊戲中一共有兩個土地,分別為有六個麵包的豐饒土地和有三個麵包的飢荒土地。 每位玩家在遊戲開始前會得到5張寫有自己名字的車票交換券,利用車票交換券可以去到自己想去的土地,車票是每個回合非公開的。 車票交換所中分別有豐饒的土地和飢荒的土地的車票窗口,在自己想要的土地的車票窗口當中交換車票就可以。 選手在兩個土地中選擇一個移動,根據每個回合中移動到各個土地的人數均分麵包,剩下的麵包主辦方將收回,如果不能同等的分的麵包,則所有人都無法得到麵包。 每回合結束會公開去每個土地的人數,可以揣測自己獲得的麵包個數。 除原有車票外,車票交換所可用一個寶石籌碼購買一張車票交換卷。 在每回合中車票的購買時間是15分鐘交換所中只能一個人一個人的進去,可以停留的最大時間為30秒,交換券的使用無任何限制,可一次用完,可多次使用也可以不用。 遊戲進行5個回合,5個回合結束時獲得最多麵包的玩家將會成為優勝者,反之最少的玩家為淘汰候補。如果得到最少的麵包的玩家有多名的情況下,淘汰候補將由優勝者決定。 遊戲結束后每三個麵包可以換取一個寶石籌碼。 | 戰略擲骰 傳統擲骰說明 總共29個點,外圍20點,中間9點 每個玩家,手握四個板子,有字的為正,空白的為反, 投擲情況分別為三正一反(豬),兩正兩反(狗),三反一正(羊),四反(牛),四正(馬),分別是走1-5步,有三種情況可以連擲兩次:a.投出牛 b.投出馬 c.吃掉對方棋子 當“正好”走到拐角處,可以選擇走捷徑的路,不然就要繞整個棋盤一圈,如果是走了第一個拐角,然後,沒“正好”走到中心點,要繞完整個大的三角。 最後,走回起點,並要超起點一格,才算到達,己方全部的子到達后,獲勝 戰略擲骰與傳統擲骰有點不同: 兩位候補者選擇一名幫助自己的夥伴。每組兩位玩家,每位持有一個有字板子(正)和一個空白板子(反),每個人選擇后同時扔出一個板子。根據擲出的結果決定走出多少步,即和夥伴一起解讀對方的想法,再決定擲出的板子。 每個玩家有兩個旗子,只有淘汰候補者的旗子,回到起點才算贏。 遊戲中的豬是倒退的豬,如果走一步又扔出豬來,那麼退後一步回到起點也算走了一圈 夥伴要賭上一個寶石,勝利可得到一個寶石,輸了不會被淘汰,但會失去一個寶石。 |
4 | 130517 | 殭屍遊戲 所有玩家進行抽籤,有兩位成為最初殭屍,剩下的為人類,所有玩家只知道自己的狀態,但不知道其他人的狀態。 遊戲每回合30分鐘,進行三個回合。每個回合必須至少要和一個玩家接觸,如果在回合結束前不和任何人接觸,回合結束時自動變為殭屍。每回合中接觸過一次的玩家無法再次接觸。 接觸后結果:殭屍接觸殭屍,無變化;殭屍接觸人,人變成殭屍;人接觸人,每人獲得一勝分。 每回合結束,會公開殭屍與人類的人數,但誰變成殭屍以及勝分不會公開。 遊戲中每人會有一瓶治療劑,治療劑的作用:與殭屍接觸的人在接觸后10分鐘內喝下將變回人類,最初殭屍喝下無任何作用。治療劑可以用5個寶石籌碼購買。 三個回合全部結束時,如果所有玩家都變為殭屍,則最初殭屍獲得勝利,最初殭屍可得到3個寶石籌碼,並在其他人中選擇一名成為淘汰候補。如果還有人類玩家時,勝分最多的玩家為優勝,勝分最少的為玩家淘汰候補;勝分相同時為共同優勝,在剩下的玩家中選擇淘汰候補。人類玩家優勝者每個勝分可換取一個寶石籌碼。 | 戰略擲骰(同第三集規定) |
5 | 130524 | 欺詐賽馬 遊戲之前,比賽結果已經決定好了,只要選出一等馬和二等馬編號即可。 每個玩家會得到和馬的順位和等級關聯的提示;另有3個追加提示,用3個寶石籌碼可換1個追加提示。 下注方法 八匹馬進行12輪比賽,總路程為20格。 每個人有20個遊戲籌碼可進行下注,每輪可同時下注多匹馬,但最多能下注3個遊戲籌碼 每輪每馬最多能跑3格,進入決勝戰前的馬,禁止下注。 以下注第一和第二的馬的遊戲籌碼計算,該馬的分配率獲得遊戲籌碼,也就是說其下注越少,分配率越高。下注在其它馬的遊戲籌碼,為無效。 獲得最多的遊戲籌碼玩家為優勝者,最少的遊戲籌碼就是淘汰候補者。優勝者每10個遊戲籌碼換1個寶石籌碼。 | 連勝遊戲同第一集規定,並加入前四期的淘汰者進入排序。 |
6 | 130531 | 抓小偷遊戲 通過抽籤兩種顏色之色球將玩家8人分為5人的大村莊和3人的小村莊,其中有一人為小偷。每位居民開始時都會有10金塊,小偷沒有金塊。 遊戲共10輪,每輪分為白天和黑夜,每輪白天為10分鐘,並決定每個村的人在討論過後選出1人驅逐,決定驅逐者時,以多數服從少數。 如果小偷被驅逐,晚上不會有人失去金塊;若普通居民被驅逐,晚上小偷所在的村中每位居民被小偷偷到1金塊。 每兩輪會公布場上每個人的金塊數,但是不會公布名字,只會用字母表示。 10輪結束后,小偷所在的村是輸的村莊,其中金塊最少的村民成為淘汰候補;沒有小偷的村莊是贏的村莊,其中金塊數最多的人成為優勝者,獲得豁免權。若小偷獲得的金塊數為所有村民最高的,則小偷為共同為優勝者;小偷的金塊數不是最多時,將和居民淘汰候補者成為共同候補。 贏的村莊所有玩家每個人獲得2個寶石籌碼。小偷成為優勝者時也給予2個寶石籌碼。 | 印第安撲克 遊戲者每一枚寶石籌碼可以換得5枚遊戲籌碼。 共有20張牌,數字1-10各兩張,在每回合開始時,必須有一枚遊戲籌碼的底注,接著莊家為每人隨機發1張牌,兩人在不看到自己所持有牌數字的情況下將牌正面朝向對手貼在頭頂。 兩人在看到對方牌數字的情況下下注,分為三種方式: Call:兩人所下遊戲籌碼數相同,則兩人開牌,數字大者獲得獎池中所有籌碼。 Raise:一方加任意數量的遊戲籌碼,另一方選擇跟或者棄,直到雙方所下遊戲籌碼數相同拼勝負或者其中一方棄牌。 Fold:一方選擇放棄,則另一方獲得所有遊戲籌碼,如果放棄的一方的牌是10點,則放棄的一方需要額外給對手10枚遊戲籌碼。如果數字一樣,則保留遊戲籌碼進入下一輪。 遊戲一直進行到一方失去所有遊戲籌碼為止,即成為淘汰者。 |
7 | 130607 | OPENorPASS 每個玩家會獲得共20張的基本圖片(背面為黑色)含有數字卡片10張(1.1.2.3.4.5.6.7.8.9) + 算術運算符號卡片10張(減號*3.除號*3.乘號*2.加號*2) 需利用數字和記號的卡片,做成20張的卡片堆給發牌者,在桌面的算式盤上來達成最高的答案的算式的遊戲。數式盤上共可放10張卡片。 可以用寶石籌碼追加購買卡片,追加的卡片分為3種: 1.一個寶石籌碼(背面黑色)20張 含有數字卡片(1.1.1.1.2.2.3.3.7.8) + 算術運算符號卡片(減號*3.除號*3.乘號*2.加號*2)2.二個寶石籌碼(背面紅色)20張 含有數字卡片(4.4.4.5.5.5.6.6.6.9) + 算術運算符號卡片(減號*2.除號*3.乘號*3.加號*2)3.三個寶石籌碼(背面藍色)20張 含有數字卡片(7.7.7.8.8.8.9.9.9.10)+ 算術運算符號卡片(減號*2.除號*2.乘號*3.加號*3) 發牌者洗牌后,玩家可以另再讓發牌者洗牌,最多3次。放牌時,從左依次,背面放置。玩家有兩種選擇: OPEN:公開卡片讓其包含在解式中,無法再PASS PASS:放棄卡片由下張卡片填補,最多PASS10張 數式盤上10張確定后,記號或數字並排時,只有最左邊的卡片有效,其他則會扔掉,但是等號最左邊的卡片是記號時(因為和等號重合),所以記號將消失。而當第十個卡片為記號時,則將記號前面的數字看做是0,再進行計算。 得出數字最高時為優勝者,並可獲得5個寶石籌碼的獎勵,得出數字最低時,為淘汰候補。同時第二高的玩家,可獲得2個寶石籌碼的獎勵。 | 印第安撲克(同第六集規定) |
8 | 130614 | 豆的窘境 通過抽籤分為白隊和紅隊。遊戲一共進行五回合,每回合15分鐘。 每個玩家都有自己的保管箱,保管箱只有本人能打開。保管箱內分別放有10顆豆子,白隊的是白豆,紅隊的是紅豆。 每回合每位玩家輪流進入放有保管箱的房間,拿出自己的豆子放進房間內的瓶子里,對於要放幾顆豆子是不限制的。 當所有玩家進出房間后就自動結束該回合。 在瓶子里的豆子總數高的隊獲得勝利。每回合結束只公開輸隊所出的豆數,獲勝隊的豆數不公開。 先取得三次勝利的隊伍獲勝, 獲勝隊里擁有最多豆的人是優勝者,並給獲勝隊的人每顆豆一個寶石。 輸隊里留下最少豆子的玩家成為淘汰候補。 | 圖像遊戲 淘汰候補的兩位玩家與剩下的玩家一起進行。 所有玩家幾張圖像卡片和有數字方塊。 由兩位淘汰候補作為出題者每回合出一個題目。 出題者在自己持有的卡片中選擇一張,並簡單的表述出圖像,其餘玩家在自己的圖片中,根據出題者的表述選出一張最合適的卡片。選出卡片時不可展示圖像正面。 玩家們選出的的卡片混合后公開圖片的正面並編號,看到公開的照片之後除了出題者的其他玩家猜出題者可能出的圖片,玩家們發表自猜認為哪張圖片是正確答案后,出題者再發表正確答案。 公布答案后 出題者的答案被死亡競賽的對手猜到,出題者會失去一顆寶石, 出題者的答案死亡競賽對手沒有猜到,對方則失去一科寶石。 出題者出的題目誰都沒有猜對或者所有玩家全部猜對,出題者失去兩顆寶石。 遊戲一直進行到一方失去所有寶石為止,即成為淘汰者。 |
9 | 130621 | 算式拍賣 玩家可以用來拍賣的是刻有 1-10的數字的數字方塊,拍賣物是數字和運算符號的組合。每六個回合后給與10分鐘的休息時間,數字方塊和符號不能贈與或交換。 數字和運算符號的拍賣組合及順序會提前公開,依公開的拍賣順序開始進行拍賣。 競拍方式: 想要競拍數字的玩家們,在拍賣物出現的 5秒內舉手示意,並在持有的數字方塊中選擇一個拿出來。這時,會再給其他玩家們 5秒的時間,如果沒有其他玩家拿出更大的數字方塊,這個數字就競拍成功。如果有玩家拿出更大數字的情況,重新再給 5秒時間,依此的方式進行競拍。 每個玩家的競拍次數不限,但使用過的所有數字方塊都將廢棄。 萬一出現相同的數字方塊,將視作所有人都無法得標。拍賣物和數字方塊都將全部廢棄。(即可用相同的數字方塊妨礙對方得標) 拍賣物出現后在 5秒內沒有任何人競拍時,拍賣物也做廢棄處理。 遊戲中獲得的拍賣物必須全部用在算式中,數字不能連續存在, 先完成答案為10的玩家成為獲勝者,同時遊戲結束。 遊戲結束時無法完成數式的玩家,無條件成為最後一名,多人同為最後一名的情況由優勝者決定淘汰候補。 所有人都完成數式的情況,離10最遠的玩家成為淘汰候補。 有多名玩家同時完勝答案為10的數式時,成為共同獲勝者。 在所有競拍結束后沒有玩家得到答案10的數式時,答案離10最近的玩家成為獲勝者,具體看數式結果,給予與數式結果等同數量,但最多10顆的寶石。 | 印第安撲克-審判者 與第六、七集規則一樣, 除了淘汰後補以外的玩家將成為審判者並用字母代號,給予淘汰候補繼續或者放棄的建議,但淘汰後補不知道該字母代號為哪位玩家。 |
10 | 130628 | 監禁!詐欺賽馬 第五回的詐欺賽馬一樣,比賽結果已經決定好了,只要選出一等馬和二等馬編號即可。但是監禁!詐欺賽馬,將由玩家和嘉賓組成一隊完成遊戲。四位玩家直到遊戲結束要被監禁在房內,提示和下注由嘉賓代理。 嘉賓可以自由出入所有的房間,但是直到遊戲結束玩家都不能與其他玩家見面,所有的想法都只能通過嘉賓傳達。 遊戲開始前四隊各自得到一個和馬順位相關的提示 每到第 3.6.9回合結束時為決策時間,決策時間的時候會每一次公開一條新提示。 另有三個追加提示,追加線索的價格會按照購買順序一次增加一個寶石,即買第一個提示需三個寶石;第二個提示需要四個寶石;第三個提示需要五個寶石。 下注方式: 八匹馬進行12回比賽,總路程為20格。 玩家和嘉賓每個人各有20個遊戲籌碼可進行下注,玩家的下注由嘉賓代替。 每輪可同時下注多匹馬,但最多能下注 3個遊戲籌碼 每輪每馬最多能跑 3格,進入決勝戰前(即進入第16格)的馬,禁止下注。 以下注第一和第二的馬的遊戲籌碼計算分配率,率獲得遊戲籌碼,也就是說其下注越少,分配率越高。下注在其它馬的遊戲籌碼為無效。 所有玩家獲得籌碼最多的第一名和第二名會得到生命標誌。嘉賓得到生命標誌,而可將生命標誌轉贈給自己幫助的玩家,若只剩兩位玩家沒有生命自動進入死亡競賽。 所有的玩家可用10各籌碼換一個寶石 | 戰略擲骰(同第三集規定) |
11 | 130705 | 5:5斿戲 | 圖像遊戲 |
12 | 130712 | 印第安撲克、聯!合! | 例子 |
規則破壞者
在徠第一季的基礎上,新增了“不滅的標誌”,作用為當被點上作死亡競賽的選手時可拒絕。此標誌在整季中只限使用1次,只要無人發現,該標誌會一直藏在攝影棚中的某一個角落。每集優勝者的基本獎勵除了翅膀標記別針外,新增了尋找標誌的提示。遊戲進行到只剩下三名玩家時,“不滅的標誌”將會失效。
圖片 | 簡介 |
遊戲的法則 | (노홍철/NO HONG CHUL) -具有騙子氣息的名MC,放送人 -邊哭邊笑演技神功,瘋子般的性格 -盧肯定,幸運兒 生日:1979年3月31日 出生地:韓國首爾特別市 學歷:弘益大學機械工程學 出道:2004年Mnet《Dr.盧的心理診所》 代表節目:《無限挑戰》《來玩吧》《我獨自生活》《兩天一夜》 |
遊戲的法則 | 李相旼(이상민/LEE SANG MIN) -上世紀90年代韓國人氣組合Roo’ra成員 -應對危機的高手,數十億貸款出面嫌疑“不拘留起訴” -現董事長,製作人 -THE Genius:遊戲的法則 season1 第三名 生日:1972年11月1日 出道:1994年 音樂作品:《失去翅膀的天使》《沒有秘密》 |
遊戲的法則 | 殷志源 (은지원/EUN JI WON) -韓國90年代人氣組合水晶男孩隊長 -現韓國三人嘻哈組合clover成員 -現任MC,放送人 -韓國新總統朴槿惠是其姑母 生日:1978年6月8日 出生地:韓國首爾 所屬公司:自己開設了公司 GYM Entertainment 出道:1997年5月14日,以《學院別曲》為主打歌的第一張專輯發售 音樂作品:《sad dream》《猛然間》等 代表節目:《兩天一夜》《20世紀未少年》 |
遊戲的法則 | 柳政鉉 (유정현) -前SBS播音員 -第十八屆國會議員,第十九屆落選后以放送人回歸 生日:1967年10月24日 出道:1991年SBS |
遊戲的法則 | 趙友英 (조유영) -XTM體育播音員 -悉尼大學法學畢業后回國,韓國女子大學深造 生日:1991年1月3日 |
遊戲的法則 | 金栽經 (김재경/KIM HAE KYUNG) -韓國女子組合rainbow隊長 -登村高等學校全校學生會長出身 生日:1988年12月24日 所屬公司:DSP 出道:2009年11月14日 音樂作品:《Gossip Girl》《SWEET DREAM》 |
遊戲的法則 | 林耀煥 (임요환) -極富盛名的星際爭霸職業選手 -星際項目的王者(Boxer),人族皇帝,進入WCG名人堂 -洪榛浩的剋星。 生日:1980年9月4日 遊戲ID:SlayerS_'BoxeR' 稱號:Terran之帝 隸屬:SKT T1戰隊,ACE ,SlayerS 宗教: 天主教 座右銘: 輸了之後不要後悔 |
遊戲的法則 | 洪榛浩 (홍진호/HONG JIN HO) -星際爭霸中最成功的前職業選手之一 -被稱為暴風Zerg -創造著有些悲傷的傳說 准優勝22回 -和林耀煥是傳說中的對手。在韓國,林耀煥(Boxer)和洪榛浩(Yellow)在星際爭霸(StarCraft)遊戲中分別被稱為“Terran之帝”和“暴風Zerg”。這兩個人從踏上職業道路開始,就一直在不斷的戰爭著。 -THE Genius:遊戲的法則 season1優勝者 生日:1982年10月31日 英文名:Yellow 遊戲ID:[NC]..YellOw 稱號:Storm Zerg /暴風Zerg |
遊戲的法則 | 林允善 (임윤선/LIM YOON SEON) -2005年第47屆司法考試合格的律師 -韓國quiz show史上最高獎金3億元獲得 -與盧洪哲在2009年4月sbs《golden miss go》中相親過 生日:1978年11月17日 |
遊戲的法則 | 李斗熙 (이두희) -首爾大學中央網路黑客 -散布了金泰熙的高校畢業照 |
遊戲的法則 | 李恩傑 (이은결/LEE EUN GYEOL) -著名魔術師 -魔術界的奧斯卡獎,國際魔術協會(IMS)梅林獎受賞 生日:1981年10月2日 |
遊戲的法則 | 南輝宗 (남휘종) -IQ173的數學講師 -科學專業,科技學院畢業 |
遊戲的法則 | 李多慧 (이다혜) -圍棋4段的職業棋手 |
集數 | 放送日期 | 收視率AGB | MainMatch | 勝利者 | 淘汰候補 | 指定對手 | Death Match | 淘汰者 | 備註 |
01 | 131207 | 1.36% | 食物鏈 | 李多慧洪榛浩殷志源李相旼柳政鉉 | 南輝宗 | 林允善 | Quattro | 南輝宗 | 無 |
02 | 131214 | 1.73% | 換位遊戲 | 李多慧趙宥英洪榛浩李恩傑柳政鉉 | 盧洪哲 | 金栽經 | 日月星遊戲 | 金栽經 | 無 |
03 | 131221 | 1.04% | 王的遊戲 | 李斗熙李相旼洪榛浩 | 李多慧、趙宥英 | 聯合遊戲 | 李多慧 | 無 | |
04 | 131228 | 1.36% | 暗戰遊戲 | 洪榛浩李斗熙趙宥英盧洪哲柳政鉉 | 殷志源 | 李恩傑 | 日月星遊戲 | 李恩傑 | 無 |
05 | 140104 | 1.11% | 七大戒律 | 李相旼 | 林允善 | 林耀煥 | 激光反射遊戲 | 林允善 | 無 |
06 | 140111 | 0.72% | 壟斷遊戲 | 李相旼 | 李斗熙 | 趙宥英 | 暗戰 遊戲 | 李斗熙 | 李相旼獲得不滅標誌 |
07 | 140118 | 1.61% | 神的判決 | 李相旼 | 殷志源 | 洪榛浩 | 印第安撲克 | 洪榛浩 | 無 |
08 | 140125 | 1.14% | 負數拍賣 | 李相旼趙宥英 | 柳政鉉 | 盧洪哲 | 圖像 記憶 | 盧洪哲 | 無 |
09 | 140201 | 1.13% | 整理解僱 | 李相旼殷志源 金聖圭 李准碩金璟蘭崔正文 | 趙宥英 | 劉政賢 | 黑和白 | 趙宥英 | 第一季玩家:聖圭、車侑藍、崔昌燁、崔正文、李准碩、金璟蘭參演 |
10 | 140208 | 1.115% | 大宗交易 | 李相旼 晟敏 | 林耀煥 | 柳政鉉 殷志源 | 印第安撲克 | 殷志源 | Super Junior:晟敏、圭賢、銀赫、神童參演。 李相旼轉讓“不滅的標誌”給林耀煥,殷志源自動進入Death Match |
11 | 140215 | 1.227% | 電梯遊戲 | 洪榛浩 李多慧 李斗熙 | 柳政鉉、林耀煥 | 黑和白 | 柳政鉉 | 已淘汰玩家:洪榛浩、李斗熙、李多慧參演 | |
12 | 140222 | 1.44% | 印第安 hold'em 真實探測儀 Quattro | 李相旼 | 林耀煥 | 淘汰選手出席觀眾,缺裁經 |
集數 | 日期 | Main Match | Death Match |
1 | 131207 | 食物鏈 | Quattro “Quattro”指數字和顏色都不一樣的四張卡。 寫著1~10數字的紅藍綠黃各色卡各有10張;還有一張數字0卡片。總共41張卡片。 莊家會將這41張卡片打亂,發給淘汰候補兩位各4張,其餘玩家各3張。 首先兩位淘汰候補各翻開自己手中的一張卡,亮牌后就可以與其餘玩家進行交換卡片,翻過的牌無法進行交換。 兩位都不想進行卡片交換的時候,就亮下一張卡片。 要與哪位玩家先進行交換卡片,並無順序要求,只能與每位玩家交換一次,每次只能交換一張。 公布全部卡片之前,必須要與其餘全部玩家都進行交換。 公開最後一張卡的時候:兩位若都全部完成了Quattro,則數字之和更大的玩家獲勝;萬一數字之和相同,擁有更大數字卡片的玩家獲勝;兩人中要是一人沒有完成Quattro,則完成Quattro的玩家獲勝;若公開的牌裡面有0卡片,即使對方玩家沒有完成Quattro,兩人中沒有0卡片的玩家也將獲勝。 |
2 | 131214 | 換位遊戲 | 日月星遊戲 |
3 | 131221 | 王的遊戲 | 聯合遊戲 |
4 | 131228 | 暗戰遊戲 | 日月星遊戲(同第二集規定) |
5 | 140104 | 七大戒律 | 激光反射遊戲 |
6 | 140111 | 壟斷遊戲 | 暗戰遊戲 |
7 | 140118 | 神的判決 | 印第安撲克 |
8 | 140125 | 負數拍賣 | 圖像記憶 |
9 | 140201 | 整理解僱 | 黑和白 |
10 | 140208 | 大宗交易 | 印第安撲克 |
11 | 140215 | 電梯遊戲 | 黑和白 |
12 | 140222 | 印第安hold'em 真實探測儀Quattro |
黑色石榴石
第三季取消了“不滅的標誌”,新增了“黑色石榴石”,在死亡競賽中勝利后,淘汰玩家的石榴石將轉化為一顆黑色石榴石並賦予勝者,當淘汰候補繳付三個黑色石榴石,將可獲得“黑色任務”的機會來指定其他人進入死亡競賽。死亡競賽的遊戲項目將於淘汰人選出指定對手后才揭曉。黑色任務分為三類:記憶類、觀察類、數理類。
第三季中,死亡競賽的內容在主要遊戲開始前會被提前鎖入箱子中(此規則是為了證明節目組的公正性,不是根據某一名淘汰候補的優勢來選定死亡競賽內容的)
第三季中,如果玩家做出任何類似暴力或偷竊的行為,他會自動成為遊戲玩家排名末位(此規則是為了防止第二季中玩家因遊戲道具被竊取而使其無法正常進行遊戲)
圖片 | 姓名 | 職業 |
金楨勛 | 演員兼歌手 | |
河延姝 | 女演員、IQ156、MENSA會員 | |
張東民 | 搞笑藝人 | |
姜龍錫 | 律師、前任國會議員 | |
李鍾范 | 網路漫畫家 | |
南輝宗 | 數學講師、IQ172、第二季首輪淘汰者 | |
劉秀珍 | 資產管理員 | |
金友賢 | 職業撲克選手、英語講師 | |
吳賢玟 | 韓國科學技術院(KAIST)學生 | |
金慶勛 | 首爾大學博士研究生 | |
崔連勝 | 醫生 | |
申雅英 | 體育播音員 | |
權朱莉 | 現職賭場發牌者 |
集數 | 放送日期 | 收視率 AGB | MainMatch | 獲勝者 | 淘汰侯補 | 指定對手 | DeathMatch | 淘汰者 | 備註 |
1 | 20141001 | 1.27% | 水果商店 | 金慶勛 | 申雅英 | 權朱莉 | 黑與白II | 權朱莉 | 無 |
2 | 20141008 | 1.09% | 陪審團 | 吳賢玟 張東民 南輝宗 河延珠 劉秀真 申雅英 崔連勝 | 姜龍錫 | 金慶勛 | 猜拳下注 | 金慶勛 | 無 |
3 | 20141015 | 1.55% | 中間賽跑 | 金友賢 劉秀真 | 姜龍錫、崔連勝 | 黑與白II | 姜龍錫 | 本集Main Match沒有官方獲勝者, 金友賢和劉秀真因為在Main Match中分獲第二名和第十名而得到黑色石榴石一顆 | |
4 | 20141022 | 1.53% | 劍和盾 | 金友賢 李鍾范 吳賢玟 崔連勝 申雅英 | 南輝宗 | 金楨勛 | 雙面撲克 | 南輝宗 | 金楨勛出示三顆黑色石榴石挑戰觀察類黑色任務- 聯合遊戲,挑戰失敗。 |
5 | 20141029 | 1.56% | 礦工遊戲 | 吳賢玟 | 崔連勝 | 劉秀真 | 雙面撲克 | 劉秀真 | |
6 | 20141105 | 1.68% | 證券市場的風暴 | 張東民 | 金楨勛 | 李鍾范 | 猜拳下注 | 金楨勛 | |
7 | 20141112 | 1.55% | 星座遊戲 | 河延珠 | 吳賢玟 | 李鍾范 | 12格象棋 | 李鍾范 | 李鍾范出示三顆黑色石榴石挑戰記憶類黑色任務,挑戰失敗 |
8 | 20141119 | 1.88% | 投資與捐贈 | 吳賢玟 | 金友賢 | 申雅英 | 記憶的迷宮 | 申雅英 | |
9 | 20141126 | 1.44% | 中間賽跑 | 崔連勝 張東民 | 金友賢 | 河延珠 | 記憶的迷宮 | 金友賢 | 外援參與 |
10 | 20141204 | 1.01% | 鏈條拍賣 | 洪榛浩 | 張東民 | 河延珠 | 單軌鐵路 | 河延珠 | 第一、二季冠軍洪榛浩、李相旼參與。洪榛浩Main Match第一獲得一千萬獎金。 |
11 | 20141210 | 1.3% | 疑心尤茨遊戲 | 張東民 | 吳賢玟、崔連勝 | 賭注!黑與白 | 崔連勝 | 已淘汰玩家:金慶勛、南輝鍾、申雅英、金友賢參演 | |
12 | 20141217 | 1.26% | 12格象棋 算式記憶 猜拳下注 | 張東民 | 吳賢玟 | 淘汰選手出席觀眾,缺金楨勛 |
Grand Final
遊戲規則
在“第一季”的基礎上,修改了死亡競賽(Death Match)的規則:死亡競賽全部遊戲均為前三季進行過的遊戲,共十一個,DM玩家先通過小範圍排除自己不想對決的遊戲,最後由莊家隨機抽籤選擇DM遊戲內容。DM遊戲中的勝者將不會獲得敗者的石榴石,敗者的石榴石將會被回收(和第三季不同,這一季回收的石榴石作為決賽優勝獎金的一部分)。
新增了石榴石競賽(Garnet Match),除決賽外,十一回合主要競賽中會有三回合是石榴石競賽,當期主要競賽結束后,通過計算玩家手中石榴石數目來決定勝負,持有最多的玩家獲得生命標誌,持有最少的玩家成為淘汰候補。此規則增強了石榴石的價值和重要性。
參賽者
(已更正的正確漢字名請勿修改!)
圖片 | 姓名 | 簡介 |
遊戲的法則 | 洪榛浩 | 前電競職業選手、第一季冠軍、第二季第七名、第四季第四名 |
遊戲的法則 | 金璟蘭 | 新聞主播、第一季亞軍 |
遊戲的法則 | 李相旼(正確漢字名:李尚敏) | 前歌手、音樂製作人、第一季季軍、第二季冠軍 |
遊戲的法則 | 林耀煥 | 前電競職業選手、第二季亞軍 |
遊戲的法則 | 柳政鉉(正確漢字名) | 前播音員、第二季季軍 |
遊戲的法則 | 張東民 | 搞笑藝人、第三季冠軍、第四季冠軍 |
遊戲的法則 | 吳賢旻(正確漢字名) | 韓國科學技術院學生、放送人、第三季亞軍、第四季季軍 |
遊戲的法則 | 崔連勝 | 醫生、第三季季軍 |
遊戲的法則 | 李俊碩 | 企業家、第一季墊底 |
遊戲的法則 | 崔正文 | MENSA會員、第一季第九名 |
遊戲的法則 | 林允宣 | 律師、第二季第九名 |
遊戲的法則 | 金友賢 | 職業撲克選手、第三季第五名 |
遊戲的法則 | 金慶勛 | 首爾大學博士研究生、第三季第十二名、第四季亞軍 |
節目目錄
集 數 | 播出日期 | 收視率 | Main Match | 獲勝者 | 淘汰侯補 | 指定對手 | Death Match | 淘汰者 | 給予生命標誌 | 備註 | |
AGB | TNmS | ||||||||||
1 | 20150627 | 1.802% 最高2.6% | 身份交換 | 李尚敏 | 柳政鉉 | 李俊熙 | 黑與白 | 柳政鉉 | 吳賢旻 | 無 | |
2 | 20150704 | 1.453% | 1.6% | Garnet Match 恐怖競賽 | 李尚敏 | 林耀煥 | 崔延勝 | 策略尤茨 | 林耀煥 | 金璟蘭 | 林耀煥外援: 洪榛浩 崔延勝外援: 張東民 |
3 | 20150711 | 2.340% | 1.7% | 今天的菜單 | 吳賢旻 | 李尚敏 | 金慶勛 | 猜拳下注 | 李尚敏 | 張東民 | 無 |
4 | 20150718 | 1.762% | 1.4% | 海鮮商店 | 崔延勝 | 吳賢旻 | 林允宣 | 尋找相同數字 | 林允宣 | 李俊熙 | 無 |
5 | 20150725 | 1.987% | 2.1% | 忠臣和逆賊 | 張東民 吳賢旻 洪榛浩 李俊熙 崔延勝 金慶勛 | 金璟蘭 金友賢 | 無 | 印第安撲克 | 金友賢 | 無 | 無 |
6 | 20150801 | 1.953% | 1.8% | Garnet Match 石榴石盜賊 | 張東民 吳賢旻 洪榛浩 金璟蘭 金慶勛 | 李俊熙 | 崔延勝 | 單軌鐵路 | 崔延勝 | 無 | 無 |
7 | 20150808 | 2.314% | 1.9% | 種子撲克 | 張東民 | 金慶勛 | 崔正文 | 尋找相同圖案 | 崔正文 | 吳賢旻 | 無 |
8 | 20150815 | 1.913% | 2.1% | 負數競賣 | 洪榛浩 | 金璟蘭 | 張東民 | 聯合遊戲 | 金璟蘭 | 吳賢旻 | 無 |
9 | 20150822 | 2.513% | 1.9% | 恐怖競賽II | 張東民 | 金慶勛 | 李俊熙 | Quattro | 李俊熙 | 洪榛浩 | 嘉賓: 李尚敏 申雅英 金風 李鍾范 李斗熙 |
10 | 20150829 | 2.251% | 1.8% | Garnet Match 協同德州撲克 | 吳賢旻 | 洪榛浩 | 金慶勛 | 雙面撲克 | 洪榛浩 | 無 | 親友參與 |
11 | 20150905 | 2.286% | 2.2% | 多少錢 | 金慶勛 | 張東民、吳賢旻 | 十二象棋 | 吳賢旻 | 無 | SNLkorea成員參與 | |
12 | 20150912 | 3.181% | 2.7% | 數字象棋 秘密記號 賭注!黑與白(未進行) | 張東民 | 金慶勛 | 無 | 淘汰選手出席觀眾 |
DeathMatch 目錄
名稱 | 在第X期被選中 | 在第X期被排除 |
戰略尤茨 | 2 | 1 |
印第安撲克 | 5 | 2、3、4 |
尋找相同圖案 | 7 | 1、2、5、6 |
聯合遊戲 | 8 | 1、3、5、7 |
Quattro | 9 | 1、8 |
黑與白 | 1 | |
猜拳下注 | 3 | 1、2 |
雙面撲克 | 10 | 2、3、4、6 |
十二象棋 | 11 | 4、5、7、8 |
單軌鐵路 | 6 | 2、3、4、5 |
尋找相同數字 | 4 | 1、2 |