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草木皆兵
游卡桌游產品
徠《草木皆兵》是一款以版圖為媒介的策略型桌面遊戲,每名玩家在遊戲中會扮演一名王子,與其他玩家進行虛實相應的戰鬥。運用各種戰鬥命令,控制自己的軍隊,搶奪到最多地盤的玩家就能在這場對決中勝出。
草木皆兵[游卡桌游產品]
發行時間:2011年7月
遊戲機制:策略、地盤佔領
適合年齡:10+
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:40分鐘
草木皆兵[游卡桌游產品]
地區卡*14
佔領標誌*20
遊戲版圖*1
紙質屏風*4
黑色布袋*1
遊戲令牌*4套(每套10個)
說明書*1
① 將地圖展開置於桌面中央。
② 將地區卡洗混,交戰面朝上疊放於地圖相應位置,翻開4枚地區卡並置於地圖各自對應的地區上。
③ 將所有部隊卡放入布袋並洗混。
④ 準備一個區域作為陣亡堆,用來放置棄掉的部隊卡。
⑤ 每名玩家拿取一個屏風和10枚對應顏色的令牌,然後從
布袋裡隨機摸取6枚部隊卡,置於自己的屏風後面作為起始待命部隊
遊戲進行若干場戰鬥。每場戰鬥開始時,由上場戰鬥獲勝的玩家成為起始玩家(首場戰鬥由長得最像稻草人的玩家成為起始玩家),該玩家從4枚已翻開的地區卡中選擇一枚將其翻至交戰面,即該地區成為本場戰鬥的交戰地區。每場戰鬥依次進行下令、交戰、修整三個階段,之後開始新的一場戰鬥,如此循環,直到遊戲結束。
4人遊戲中,若有玩家佔領了3個地區則遊戲立即結束,該玩家獲得遊戲勝利;2-3人遊戲中,若有玩家佔領了4個地區則遊戲立即結束,該玩家獲得遊戲勝利。
最早只是想做一款歷史題材寓教於樂的戰爭類遊戲。裡面要有很多的歷史人物古代將相,一些耳熟能詳的歷史事件。然而隨後的過程中,自覺這個簡單的脫胎於酒吧吹牛的戰爭機制很有趣,不該被其他內容給淹沒了,於是徹底剝離出來。之後的工作都是圍繞這個樂趣點來進行的。
裡面的機制多是突發奇想,常是想到半夜裡都沒睡著。事實證明,半夢半醒間的大腦雖缺少邏輯,但可以跳出常規思維以至偶爾的超常發揮。會為一個突然而至的點子驚醒竊喜,趕緊起身抓紙記下。次日早起遍地找紙后發覺:大多是天馬行空毫無邏輯;有一些過了一夜竟想不明白了;有一些要直到被隊友反詰而無語。當然也有成功的。玩過遊戲的朋友就能知道裡面有一個陣型機制,就是某夜半夢半醒之際的產物。
一款產品從原形到小樣到產品是一個需要耐心的過程。在《草木皆兵》,這整個過程走過了一年半的時間。但一切都是值得的。