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史萊姆
遊戲虛構生物
史萊姆(Slime),是一種在現代電子遊戲與奇幻小說常常出現的虛構生物,最早在1958年同名小說里出現。其流行形象是一種果凍狀或半液體狀、身體不透明或半透明、可以變換形狀、能夠分裂或融合的怪物,即使在劍與魔法類的異世界冒險題材里也是相當特別和引人注目的存在。
在英文中,Slime的意思是指爛泥狀、粘液狀的物體,其英文本意非常確切地形容了史萊姆的特徵,因為這種具有粘性的軟體生物可以變形成各種各樣的形狀並且往往會在地面、牆壁和天花板靠蠕動前行,不同作品中由於身體柔軟並具有彈性而可以進行跳躍攻擊。
至於史萊姆到底是屬於什麼樣的生物,還沒有一個確切的定義,甚至其屬於單細胞生物還是多細胞生物都沒有確定下來。因《勇者斗惡龍》系列帶來的知名度,在不同作品中,已經先後出現過不同顏色、不同形態、不同特性的史萊姆。
在各種知名遊戲形象中,最具有特色的當屬史萊姆。人類至今為止創造了各種各樣的虛構生物,像史萊姆這樣的怪物,幾乎都是變形或合成的生物特徵。在古代的神話故事中,不清楚是否存在著像史萊姆一樣沒有固定形狀的生物。在現實中,則存在著阿米巴(Amoeba)和粘菌(Slime Mould)這些類似的生物。
一般認為史萊姆的起源是來自於恐怖小說作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的1931年小說《瘋狂山脈》,作者是克蘇魯神話體系的奠基人。這部小說中出現了一種叫做修格斯(Shoggoth)的人工生物,這種生物的最大特徵就是像史萊姆一樣沒有固定形狀。
然而,《瘋狂山脈》並不是史萊姆的現身。1958年,約瑟夫·佩恩·布倫南發表了一部叫做《Slime》的短篇小說,這實際才是史萊姆真正意義上的第一次出現。其後,受小說影響,史萊姆開始作為遊戲形象出現。
1958年的電影《幽浮魔點(The Blob)》中出現了一種從外太空飛來的紅色阿米巴變形蟲,這是不定型生物第一次在電影中出現,雖然電影里並不叫史萊姆。
知名奇幻小說家羅伯特·E·霍華德的《科南與石碑的詛咒(知名小說及漫畫《野蠻人科南》的一個支系作品)》中出現了史萊姆一樣的生物,這種怪物長著果凍一樣的觸手,一旦接觸到其它生物,就會將該生物的肉體消化掉。在小說中,科南被擁有強大磁力的失主困住,並且遭到了這種怪物的襲擊。後來科南用火消滅了這種怪物。
《野蠻人科南》是各種奇幻作品廣泛借鑒的題材,甚至是遊戲作品。史萊姆最早出現於遊戲史是在《龍與地下城(D&D)》里。作為奇幻桌上遊戲鼻祖的《D&D》,它從許多奇幻作品中吸收了不少營養,自然少不了史萊姆這種生物,於是遊戲歷史上第一個史萊姆便出現了。
在《D&D》中的史萊姆實力非常強勁,他們一般是粘在迷宮的天花板上,當下方有生物通過的時候,他們就會立刻落下來展開攻擊。《D&D》中出現的綠色史萊姆具有強大的同化能力,他們可以將石頭之外的所有物質熔化,並且使其與自身同化。
《龍與地下城》可說是RPG的起源,作為電腦遊戲史上第一款RPG的《巫術》便是大量汲取了《D&D》的規則而開發出來的,這款遊戲將大量《D&D》的怪物都搬了出來,這其中也包括史萊姆。後來,以美式RPG為基礎而開發出來的第一款日式RPG《勇者斗惡龍》中也將史萊姆請了出來,由於是初級怪物,出鏡率高,且造型可愛,迅速受到了玩家的廣泛歡迎。原本一直在歐美當恐怖怪物的史萊姆就這樣成功轉型為可愛派偶像。
史萊姆的成名作自然是《勇者斗惡龍》系列,由於有鳥山明的人設,《勇者斗惡龍》的設計靈感雖然源自《巫術》、《創世紀》等美式RPG,風格上卻是絕對的日式卡通味,史萊姆的形象也自然而然的脫離了原來的醜陋面貌,顯得十分可愛。在遊戲畫面較為簡陋的FC時代,只有形象簡單鮮明的形象才會獲得成功,水滴狀的史萊姆顯然符合這個時代的“明星氣質”。由於史萊姆受到了廣大玩家的喜歡,在《DQ》系列中,史萊姆也就發展為一個龐大的新家族。
以下從“史萊姆系”到“寄居史萊姆系”的分類為FC(Fami Com)版DQIII的官方攻略本(日)上所使用的分類。而“國王史萊姆系”以下的部分為非官方但是普遍公認的分類。
史萊姆系(スライム屬)
形如水滴或洋蔥(其實與之形狀最相似的是獨頭蒜的蒜瓣),是DQ系列史萊姆的基本造型。除黑暗史萊姆之外均在第一代就全部登場。
史萊姆(スライム)
藍色的軟體生物,在所有DQ系列中(包括外傳)都有登場。設定為所有遊戲中最弱和最初登場的怪物(除了第六代作品DQVI需要進行一定時間的遊戲才能碰到)。史萊姆的官方設定為草食。自第四代作品DQIV以後出現了擁有八個史萊姆合體成為國王史萊姆能力的“合體史萊姆”(VII代中稱為“史萊姆Lv8”,「スライムLv8」),其生命值(HP)遠高於普通的史萊姆。在《勇者斗惡龍怪物篇》(以下簡稱DQM)中更能使用釋放所有法力(MP),對敵方造成法力值三倍左右傷害的終極魔法マダンテ(但在《DQMIII 旅團之心》中除外)。
史萊姆倍斯(スライムベス)
(通常翻譯成“史萊姆貝斯”,還有“紅色史萊姆”等翻譯)紅色的史萊姆。有時又被認為是雌性的史萊姆(DQVIII美版以及之後發售的DQ美版中它的名稱就是She slime)。一般都比史萊姆稍稍強些。官方設定為雜食生物。在III代中能力與史萊姆並無不同,但怪物等級卻被設定得非常高。
金屬史萊姆(メタルスライム)
メタル即英文metal,在DQ系列全作品中登場。擁有金屬體格的銀灰色史萊姆。雖然是金屬系最弱的一種,但能夠使用火焰攻擊性法術(メラ,DQM系列更能學會冷氣攻擊性法術ヒャド)。自VII以後能夠如“合體史萊姆”那樣,八隻金屬史萊姆合體為金屬王的“合體金屬史萊姆”(VII中稱為“金屬史萊姆S”「メタルスライムS」)生命值極其低,防禦力極端高,而且速度快且隨時有可能從戰場逃走以至很難被擊倒。金屬史萊姆的經驗值遠高於其他怪物,所以“獵金”(專門獵殺金屬系的練級方式,メタル狩り)這樣的辭彙在網路上也應運而生。
暗黑史萊姆(スライムダーク )
出現於第八代作品DQ VIII的黑色史萊姆。能夠使用史萊姆一族的秘技“史萊姆突襲”「スラ·ストライク」。
融化史萊姆系(メルトスライム屬)
沒有固定形態並不斷從體內冒出泡泡的黏液壯史萊姆。與遊戲作品《Wizardry》中的泡沫史萊姆屬於統一類生物,而在DQ系列作品中除了傳統的黏液狀身體外還長著眼睛和嘴。在第二代作品DQII中首次登場。
泡沫史萊姆(バブルスライム)
綠色的變形蟲狀史萊姆。由於體內含有毒素,所以受到它攻擊后可能會中毒。自DQIII之後擊倒泡沫史萊姆就有一定幾率獲得道具“解毒草”(どくけし草)。
離散金屬(はぐれメタル,又可譯為“離群金屬”或“迷失土”)
銀灰色的泡沫史萊姆。金屬系的一種。打倒后的經驗約為金屬史萊姆的10倍。雖然有著金屬的軀體卻能夠平滑的運動。另外名字中的“離散”(はぐれ)意思是“從群體中離散”的意思。
泡沫王(バブルキング)
巨大化的泡沫史萊姆,歪戴著王冠併流著口水。以蠕動身體的方式移動。在勇者斗惡龍怪獸篇系列(モンスターズ,簡稱DQM)的《勇者斗惡龍怪物篇3-旅團之心(キャラバンハート)》中初次登場。
魔法史萊姆系(マジックスライム屬)
長著像水母一樣的觸鬚的史萊姆。能在半空中浮遊。
荷依米史萊姆(ホイミスライム)
擁有藍色的腦袋和黃色的觸鬚,並頻繁地施放基礎治療魔法“荷依米”(ホイミ)的史萊姆。常常在其他怪物的呼喚下出現。在系列第2代作品DQII初次登場。在很多作品中它的法力(MP)是無限的。
倍荷瑪史萊姆(ベホマスライム)
等級高於荷依米史萊姆的史萊姆。擁有紅色的腦袋和淡藍色的觸鬚。經常施放強效治療魔法“倍荷瑪”(ベホマ)來治療同伴和自己。在系列第三作DQIII初次登場。在第五作DQ V可以成為主角的夥伴,且剛加入就懂得使用魔法“倍荷馬”,隨著等級的提升能學會較弱的治療法術“倍荷依米”(ベホイミ)。在第六作成為夥伴后更能學會只有它能夠習得的終極治療魔法“倍荷瑪森”(ベホマズン)。
倍荷依米史萊姆(ベホイミスライム)
長著土黃色的腦袋和紫色的觸鬚。使用強於“荷依米”的治療魔法“倍荷依米”,其戰鬥力強於使用更高級魔法的倍荷瑪史萊姆。肉搏戰鬥也決不遜色。正統作品的第四作DQIV登場。在DQ愛好者中以“最沒存在感的史萊姆”(一番存在感のないスライム)而出名。
麻痹水母(しびれくらげ)
白色的腦袋,淡藍色的觸鬚。有時被認為只是普通的水母的一種而非史萊姆。經常在海上出現一群麻痹水母。如同其名,攻擊敵人後可能讓對方麻痹,在不同作品中有時可以吐出讓我方全體麻痹的“燃燒的氣息”,有時可以呼喚同伴。在系列第二作DQII初次登場。在七代作品DQVII中以“麻痹史萊姆”(「しびれスライム」)而非“麻痹水母”的名稱在陸地上出現。
羽翼史萊姆(はねスライム)
翡翠色的腦袋上長著同樣顏色的羽毛(其實是由頭部變形而成)。在怪獸篇中登場。使用反彈對方的氣息攻擊的特技“逆風”(「おいかぜ」)。
寄居史萊姆系(スライムつむり屬)
海生史萊姆(マリンスライム)
寄居於螺旋貝殼中的藍綠色史萊姆,在海上出現。使用讓群體防禦力提高的魔法“斯科露托”(スクルト)來進一步提升防禦。
寄居史萊姆(スライムつむり)
寄居於螺旋貝殼中的黃綠色史萊姆,在陸地上出現。防禦力非常高,並懂得使用冰系攻擊性法術“夏多”(ヒャド),以及催眠法術“拉里荷”(ラリホー)。
蝸牛史萊姆(スライムカルゴ)
在《勇者斗惡龍怪獸篇J》中登場。通體呈淡藍色,其殼體形如蝸牛,但螺旋處於同一水平面上,防禦極高。
國王史萊姆系(キングスライム屬)
史萊姆的集合體。王冠壯的部分也只是史萊姆本身的擬態。在系列第四作DQIV初次登場。
國王史萊姆(キングスライム)
戴著王冠的巨大藍色史萊姆。八隻合體史萊姆所合體后的形態。
史萊姆倍荷瑪森(スライムベホマズン)
巨大的綠色(DQVI中是紅紫色)史萊姆,皇帝史萊姆的變種。能夠使用完全恢復的群體治療魔法“倍荷瑪森”(ベホマズン)。在有的作品中它擁有無限的法力,而在另一些作品中則會使用魔法“瑪荷托拉”(マホトラ)來盜取法力。雖然在官方攻略中說“有時被認為是荷依米史萊姆的合體”,但是實際上從未由荷依米史萊姆合體而出現過。
金屬王(メタルキング)
擁有金屬軀體的皇帝史萊姆。是金屬系的一種。打倒它后獲得的經驗約為離散金屬的三倍。生命值遠高於離散金屬,也懂得使用離散金屬的攻擊性魔法。有時是由八隻金屬史萊姆合體而成。
斑點王(ぶちキング)
帶著王冠的大型斑點史萊姆,黃底黑紋,生命值稍高於皇帝史萊姆。
終極史萊姆(ウルトラスライム)
在第八代作品DQVIII中登場。怪物同伴的出場隊伍如果是三隻史萊姆能變成終極史萊姆。能夠使用治療魔法“倍荷瑪森”和攻擊性特技“流星”。每回合行動兩次。
史萊姆騎士系(スライムナイト屬)
擁有一個小型人形器官的史萊姆(在官方攻略上是這樣說明的,但是也有種說法是一個騎士騎在了史萊姆上面。)。在第5代DQV中初次登場。
史萊姆騎士(スライムナイト)
在黃綠色的史萊姆上騎著騎士的怪物。懂得使用治療魔法“荷依米”來治療自己。
金屬騎士(メタルライダー)
在銀灰色的史萊姆上騎著騎士的怪物。防禦力較高因此較難被殺死。雖然與普通的同等級怪物相比經驗值是多了不少,但畢竟對攻擊性魔法不能免疫更不會從戰場逃走,所以其經驗還是大大低於金屬系。
斑點史萊姆系(ぶちスライム屬)
形狀雖然和普通的史萊姆沒有區別,但身上長滿斑點,並且體形稍大於普通史萊姆。在正統作品的第六代登場。
RPG Maker VX版本資料庫里的史萊姆
斑點史萊姆(ぶちスライム)
黃色的身體上布滿黑色的斑點。在第六代作品DQVI開篇后的區域中便會登場,是系列中首次出現的比史萊姆還弱的怪物。這是史萊姆在夢中見到的“比自己還要弱的敵人”在夢世界的實體化形態(DQVI開篇主角在夢世界)。所以在現實世界中不會登場。
斑點史萊姆倍斯(ぶちスライムベス)
紫色的底色加粉紅的斑點。是斑點史萊姆的強化版。懂得使用“模仿”來模仿我方的行動。與史萊姆倍斯稍強於史萊姆所不同的是,斑點史萊姆貝斯遠遠強於斑點史萊姆,存在於DQVI的現實世界中。
斑點倍荷瑪拉(ぶちベホマラー)
綠色的身體加黃色的斑點。能夠使用群體治療魔法“倍荷瑪拉”(ベホマラー)的斑點史萊姆。是斑點系的最強怪物。
龍史萊姆系(ドラゴスライム屬)
像龍一樣長著翅膀、犄角還有牙齒的史萊姆
Ace版本資料庫里的史萊姆
。由於翅膀過小,龍史萊姆無法飛行,只是靠普通的跳躍來移動。
龍史萊姆(ドラゴスライム)
擁有金色的身軀和噴吐火焰的能力。在《勇者斗惡龍怪物篇》初次登場,也在正統作品的第七代DQVII中登場。吐息史萊姆(スライムブレス) --淡藍色的強化版龍史萊姆。在系列第七作DQVII登場。
飛龍金屬(ドラゴメタル)
金屬系的龍史萊姆。能夠使用群體治療魔法“倍荷瑪拉”。在DQVII登場。
RPG Maker VX
RPG Maker(RPG製作大師)是一種RPG遊戲(根據腳本,製作的遊戲不局限於回合制)製作軟體,它的VX版本以及VX Ace版本的第一個自帶怪物素材就是史萊姆,默認攻擊力非常薄弱,通體呈藍色,有點半透明的感覺,沒有眼睛,很容易被打倒。Ace版本比原來的VX版本做了一些調整,但還是差不多。
龍與地下城中出現的史萊姆是根據《野蠻人科南》中的描述製作的,因此顯得十分強大。由於是沒有固定形態的生物,所以劍、斧頭等都對它不起任何作用。能夠拯救被史萊姆抓住的人的辦法只有一個——那就是用火把或其他魔法將史萊姆焚燒掉。不過打敗史萊姆后不會得到任何好處,因為他們會熔化金屬和木材,因此打敗史萊姆后不會獲得寶箱、金幣等獎勵。因此在《龍與地下城》中,史萊姆是非常令人討厭的生物。
史萊姆在魔塔中出現從第一款魔塔開始,史萊姆便隨處可見。它是魔塔里的經典怪物之一,雖然史萊姆在魔塔中是非常弱小的怪物,但是史萊姆可愛的形象贏得了眾多玩家的喜歡。在50層魔塔、新新魔塔、24層魔塔、魔塔2000與魔塔2006中,都有史萊姆的形象。有些吧里的魔塔把史萊姆作為魔塔裡面唯一的怪物,因為它變形多,種類多,效果美觀而不顯得亂,並且容易表現魔塔的特色。
在魔塔里它們的形體還原成了球狀物體。
史萊姆的基本形式有4種:綠色史萊姆(小史萊姆)、紅色史萊姆(中史萊姆)、黑色史萊姆(大史萊姆)、史萊姆王(巨大史萊姆)
大多數的史萊姆都是由上面的4鍾經過變化而成的。魔塔吧有很多史萊姆的素材
魔塔2006里的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七色史萊姆是由,紅色史萊姆(中史萊姆)改變顏色而成,如果按順序打他們可以取得冰凍徽章。
在新新魔塔里,還有兩種特殊的史萊姆:白銀史萊姆和黃金史萊姆。白銀史萊姆由綠色史萊姆改變顏色製成,黃金史萊姆由紅色史萊姆改變顏色製成,它們的特點是生命低,需要用特殊戰鬥來解決..玩家在攻擊它們時,在它們身上會出現兩個小方框。玩家需在兩個小方框重合時按下空格,它們就會損失1點生命。連續10(黃金史萊姆是20次)就可以擊敗它們了。
另外,魔塔吧里的最新的史萊姆有:史萊姆劍士(連擊),史萊姆士兵,黑暗史萊姆(自爆),電波史萊姆(再生),鬼頭史萊姆(中毒/衰弱),石頭史萊姆(堅固),史萊姆魔王,火狀史萊姆,水狀史萊姆,魔王金史萊姆等!它們的能力比普通史萊姆高多了!!!!!不過這些史萊姆在經典魔塔中是看不到的。
史萊姆動作較慢,攻擊力不大,和其它角色比起來技能數較少,具有變身能力,可以製造各種藥水來幫助同伴。透過變身史萊姆將會變成狂暴史萊姆、強打史萊姆、巨大史萊姆、毒性史萊姆、王者史萊姆5種,以不同的造型、攻擊方式來作戰。
攻擊系 變身系 復活系 祝福系 能力系
AION永恆之塔
勇者斗惡龍種的各種史萊姆的衍生類型
此處先論證一下史萊姆和軟泥怪有何異同。魔獸世界里的軟泥怪普遍具有史萊姆的一切特徵,柔軟膠質,具有彈性,固液共存,但因其他遊戲中史萊姆的形象比較可愛,類似糍粑、果凍等可口物質。在WOW中則不然,實為人神共憤,跑路殺手,小號拖屍,謀財害命之必備良藥。
在國產連載動畫《我叫MT》里MT又稱其為小軟。
魔獸世界里有一種叫做軟泥怪的生物,準確說軟泥怪應該不屬於任何物種。甚至就連暴雪大神對於它亦無法確定為哪一種類。其成因多為當地原始環境遭到攪動,如:戰爭,疾病瘟疫,污染,廢棄的居住地等等。有些還因存在地區的環境而產生變異,具有特殊屬性,如:減速,降低命中,毒性,輻射等。該物種普遍具有攻擊性,不具有智能,行動方式為地表蠕動前進,外形多為渾濁的液態膠質,顏色通常與當地生存環境相類似,屬於保護色系。請看到本文的人切記:所有的軟泥怪均不可食用。
分佈地區:諾莫瑞根,辛特蘭,菲爾伍德森林,艾薩拉,安格洛環形山等
掉落物品:破損的武器,開裂的顱骨,沾滿淤泥的包裹 等。
掉落地區主要為:費伍德森林和安戈洛環型山,辛特蘭有軟泥怪分佈的地方都掉。怪物等級都是大約在46-51級,並不是直接掉落。是由軟泥怪掉出的沾滿淤泥的包裹開出的,出的幾率不清楚,小於5%。
DNF中的史萊姆怪物只出現在無盡的祭壇(位於亡者峽谷)地圖中
史萊姆分為紅色史萊姆、綠色史萊姆、藍色史萊姆和黑色史萊姆,除黑色史萊姆外其他史萊姆均無霸體,且移動速度極慢,是比較好打的一種怪物。
我的世界
我的世界史萊姆有大中小模式,把大史萊姆打死會產生兩個中史萊姆,把中史萊姆打死後會產生四個小史萊姆,把小史萊姆打死會產生0-5經驗值,還會產生0-5粘液球
遊戲中稱之為“鑽頭史萊姆”,受到任何技能攻擊傷害都會變為1(類似冰心少年中的強韌玩偶),異常狀態一下就死。包括阿修羅的殺意波動、狂戰士小蹦出血、鬼泣冰陣。街霸就更容易了:一個毒瓶。
會吞噬掉自己的同類,然後回血變大(類似悲鳴洞穴中的幼蟲).。
BOSS:史萊姆之王
史萊姆之王呈藍色,體積比一般史萊姆要大。玩家靠近它時會被它強行吸到跟前進行吞噬攻擊,被咬到會很痛(附帶出血)。另外它還會不斷召喚出各種史萊姆。
怪物屬性
體力:60
真氣:40
攻:19
防:18
力:10
速:5
傳說中位於惡魔生物中金字塔頂端的黑暗史萊姆,有一個洋蔥似的的身體,大大的眼睛,還有著一口無堅不摧的好牙。吞噬能力是有所惡魔系生物能力最強的,防禦力也是最強的。
惡魔系的生物都是由低等進化而成。史萊姆也不例外,史萊姆小的時候,雖然看起來非常的可愛。但和所有惡魔系的生物一樣,都是靠吞噬同伴成長。惡魔系的生物都會吞噬這一招,吞噬下去的能量的形態決定了吞噬者能力的發展。像史萊姆這種能夠強力消化各種礦物和能量的傢伙,他的胃酸和那變態的防禦就是所有惡魔系生物的噩夢。再厲害的惡魔也不敢面對一隻成年的史萊姆。
史萊姆出現於元氣騎士的地牢2層的普通房,攻擊力2點,死亡後向周圍發射8顆子彈(精英32顆)
大史萊姆
大史萊姆:向周圍不斷發射子彈,死亡后爆炸並生成5個小史萊姆
我的世界史萊姆有大中小模式,把大史萊姆打死會產生兩到四個中史萊姆,把中史萊姆打死後會產生兩到四個小史萊姆,把小史萊姆打死會產生0-5經驗值,還會產生0-5粘液球
我的世界岩漿怪同史萊姆有大 中 小 模式,把大岩漿怪打死會產生1~2個中岩漿怪,把中史萊姆打死後會產生1~2個小岩漿怪,把岩漿怪打敗可以獲得岩漿膏。
和史萊姆不同的是,岩漿怪生成在地獄。
在《原神》中,史萊姆作為最基礎的怪物出現,總共有火、水、冰、雷、草、岩、風七種屬性的史萊姆,每種屬性的史萊姆還分為大小兩種。