NBA 2K12
2011年games遊戲公司發行的一款籃球競技類遊戲
《NBA2K12》是由2Kgames遊戲公司在2011年10月04日發行的一款籃球競技類遊戲,由VisualConcepts遊戲研發工作室創作。屬於《NBA2K》系列的第十二代作品。
該遊戲以美國職業男子籃球NBA為遊戲背景,玩家可以遊戲裡面可以真實的操控一名球星或者一支球隊,進行真正籃球比賽。這款遊戲比以往的作品又新增了“輝煌模式”,玩家能夠體驗到15位傳奇球星和他們所在隊伍的最輝煌歲月,包括喬丹、魔術師約翰遜、拉里伯德、J博士和賈巴爾等等。
球隊 | 介紹 | 球隊 | 介紹 |
邁阿密熱火 | 總排名:1 進攻:1 防守:3 隊內球星: 勒布朗·詹姆斯,能力值98 德懷恩·韋德,能力值96 克里斯·波什,能力值80 | 芝加哥公牛 | 總排名:2 進攻:19 防守:2 隊內球星: 德里克·羅斯,能力值98 喬金諾阿,能力值82 卡洛斯·布澤爾,能力值77 |
波士頓凱爾特人隊 | 總排名:3 進攻:10 防守:6 隊內球星: 凱文·加內特,能力值83 保羅·皮爾斯,能力值83 拉簡·隆多,能力值80 | 洛杉磯湖人隊 | 總排名:4 進攻:12 防守:3 隊內球星: 科比·布萊恩特,能力值94 保羅·加索爾,能力值86 安德魯·拜納姆,能力值79 |
達拉斯小牛隊 | 總排名:5 進攻:1 防守:9 隊內球星: 德克·諾維斯基,能力值86 傑森·特里,能力值79 傑森·基德,能力值78 | 孟菲斯灰熊隊 | 總排名:6 進攻:4 防守:12 隊內球星: 魯迪·蓋伊,能力值86 扎克·蘭多夫,能力值84 邁克·康利,能力值78 |
俄克拉荷馬雷霆隊 | 總排名:7 進攻:9 防守:13 隊內球星: 凱文·杜蘭特,能力值92 拉塞爾·威斯布魯克,能力值88 詹姆斯·哈登,能力值75 | 聖安東尼奧馬刺隊 | 總排名:8 進攻:7 防守:4 隊內球星: 蒂姆·鄧肯,能力值84 托尼·帕克,能力值81 馬努·吉諾比利,能力值85 |
奧蘭多魔術隊 | 總排名:9 進攻:13 防守:5 隊內球星: 德懷特·霍華德,能力值93 安德魯·尼克爾森,能力值74 希度·特科格魯,能力值74 | 丹佛掘金隊 | 總排名:10 進攻:2 防守:20 隊內球星: 威爾森·錢德勒,能力值81 泰·勞森,能力值78 JR史密斯,能力值76 |
波特蘭開拓者 | 總排名:11 進攻:20 防守:14 隊內球星: LaMarcusAldridge,能力值83 BrandonRoy,能力值78 GeraldWallace,能力值83 | 亞特蘭大老鷹 | 總排名:12 進攻:8 防守:15 隊內球星: JoeJohnson,能力值84 JoshSmith,能力值84 AlHorford,能力值80 |
菲尼克斯太陽 | 總排名:13 進攻:6 防守:18 隊內球星: SteveNash,能力值84 VinceCarter,能力值76 GrantHill,能力值80 | 猶他爵士 | 總排名:14 進攻:15 防守:17 隊內球星: DevinHarris,能力值78 PaulMillsap,能力值80 AlJefferson,能力值81 |
費城76人 | 總排名:16 進攻:17 防守:10 隊內球星: AndreIguodala,能力值85 EltonBrand,能力值79 JrueHoliday,能力值77 | 洛杉磯快船 | 總排名:17 進攻:18 防守:19 隊內球星: BlakeGriffin,能力值85 EricGordon,能力值82 ChrisKaman,能力值76 |
紐約尼克斯 | 總排名:18 進攻:5 防守:29 隊內球星: ChaunceyBillups,能力值79 CarmeloAnthony,能力值91 AmareStoudemire,能力值88 | 休斯敦火箭 | 總排名:19 進攻:22 防守:16 隊內球星: KyleLowry,能力值76 KevinMartin,能力值79 LuisScola,能力值77 |
金州勇士 | 總排名:20 進攻:11 防守:23 隊內球星: StephenCurry,能力值80 MontaEllis,能力值83 DavidLee,能力值79 | 印第安納步行者 | 總排名:21 進攻:21 防守:11 隊內球星: DannyGranger,能力值83 GeorgeHill,能力值72 PaulGeorge,能力值75 |
密爾沃基雄鹿 | 總排名:22 進攻:23 防守:8 隊內球星: StephenJackson,能力值83 BrandonJennings,能力值75 AndrewBogut,能力值78 | 底特律活塞 | 總排名:23 進攻:14 防守:29 隊內球星: RichardHamilton,能力值76 BenGordon,能力值74 RodneyStuckey,能力值74 |
薩克拉門托國王 | 總排名:24 進攻:24 防守:24 隊內球星: TyrekeEvans,能力值80 DeMarcusCousins,能力值71 JohnSalmons,能力值72 | 華盛頓奇才 | 總排名:25 進攻:25 防守:25 隊內球星: JohnWall,能力值82 NickYoung,能力值73 RashardLewis,能力值74 |
布魯克林籃網 | 總排名:26 進攻:27 防守:26 隊內球星: DeronWilliams,能力值90 BrookLopez,能力值76 KrisHumphries,能力值70 | 克里夫蘭騎士 | 總排名:27 進攻:26 防守:21 隊內球星: RamonSessions,能力值72 AntawnJamison,能力值74 AndersonVarejao,能力值70 |
多倫多猛龍 | 總排名:28 進攻:28 防守:22 隊內球星: LeandroBarbosa,能力值71 JoseCalderon,能力值69 JoseCalderon,能力值69 | 夏洛特山貓 | 總排名:29 進攻:29 防守:27 隊內球星: CoreyMaggette,能力值74 TyrusThomas,能力值73 GeraldHenderson,能力值69 |
明尼蘇達森林狼隊 | 總排名:30 進攻:30 防守:30 隊內球星: MichaelBeasley,能力值78 WesleyJohnson,能力值70 KevinLove,能力值81 |
球隊
~賽季全明星球隊,部分新秀球隊,以及隱藏復古球隊。
復古球隊名單 | |||
---|---|---|---|
賽季年份 | 球隊 | 賽季年份 | 球隊 |
2001-2002 | 國王 | 1989-1990 | 騎士 |
1997-1998 | 馬刺 | 1988-1989 | 公牛 |
1997-1998 | 湖人 | 1988-1989 | 活塞 |
1997-1998 | 爵士 | 1986-1987 | 湖人 |
1997-1998 | 公牛 | 1985-1986 | 老鷹 |
1995-1996 | 超音速 | 1985-1986 | 凱爾特人 |
1995-1996 | 公牛 | 1985-1986 | 公牛 |
1994-1995 | 魔術 | 1984-1985 | 雄鹿 |
1994-1995 | 尼克斯 | 1984-1985 | 76人 |
1993-1994 | 掘金 | 1976-1977 | 76人 |
1993-1994 | 火箭 | 1971-1972 | 尼克斯 |
1992-1993 | 黃蜂 | 1971-1972 | 湖人 |
1992-1993 | 公牛 | 1970-1971 | 老鷹 |
1990-1991 | 勇士 | 1970-1971 | 湖人 |
1990-1991 | 開拓者 | 1970-1971 | 雄鹿 |
1990-1991 | 湖人 | 1964-1965 | 湖人 |
1990-1991 | 公牛 | 1964-1965 | 凱爾特人 |
最低配置 | 推薦配置 | |
CPU | 奔騰4單核2.4Ghz或同等AMD(win7下2.8Ghz) | CoreE5300以上或AMDAthlon5000以上 |
顯存 | 128MB顯卡,ATIx1300或NVIDIA6600或更高 | 384M顯卡,支持DirectX10.1,Geforce(R)7900GT或更高,AMD要2870以上 |
內存 | 512MB或者更多(win7要1GB) | 2GB(win7要3gb) |
光碟機 | Drive:8xorfasterDVDdrive | Drive:16xorfasterDVDdrive |
硬碟 | 20GB | 20GB |
DirectX | 支持DirectX9.0c | 支持DirectX10.1 |
音效卡 | 任何音效卡 | 100%DirectX9.0ccompatiblesoundcard |
外設 | 鍵盤或遊戲手柄 | 任意遊戲手柄 |
容:
此模式下,玩家可以快速開始一場NBA比賽。可以任意選擇球隊,調換主客場以及球衣。一般情況下,遊戲默認的兩支隊伍是季後賽總決賽對決的兩支隊伍。這裡沿用NBAToday的概念,玩家能在這裡遊玩到每天更新的例行賽事。快速開賽會隨時更新現實生活中球員的狀況、球員的外形等資料,甚至是比賽場地、計分板等細節也都會隨時更新,讓玩家掌握幾乎與現實零時差的體驗。
玩家操縱一支球隊,為了總冠軍而戰,可以從常規賽打到季後賽,最終奪取總冠軍,然後繼續下一年的征途的一種遊戲模式。在這個遊戲模式中,你可以扮演三種角色,分別為老闆、教練和球員,你可以任意發揮你的想象力來打造屬於你自己的冠軍團隊。你可以通過選秀以及交易球員,設置日常的訓練賽等,來打造一支強大的隊伍,征戰NBA的賽季和季後賽。其中如果你球隊中的隊員表現優秀,將有機會參加全明星賽,或者三分球大賽等。
網路對戰功需要玩家輸入正版遊戲激活碼,並註冊一個遊戲賬戶,即可輕鬆實現在線功能的全部內容。除了對抗賽,組隊挑戰等等豐富的遊戲模式以外,玩家在連線之餘可以實時看到更新的玩家排行榜,並且伴隨著您登錄伺服器,系統將自動更新最新的數據資料,保持最新的數據同步。
這個模式囊括了15位從1956年到2004年間,令美國職籃迷畢生都無法忘懷的傳奇球星,玩家能夠體驗到這15位傳奇球星和他們所在隊伍的最輝煌歲月,包括喬丹、魔術師約翰遜、拉里伯德、J博士和賈巴爾等等,排名不分先後,15人將各有一場以自己為主角的經典比賽,玩家們可以控制他們去重演當年的某場經典比賽。其中收錄了邁克爾喬丹效立於公牛隊並處於全盛時期的比賽,和魔術師約翰遜在1979年到1996年間最火紅的經典賽事。玩家也可以玩到這15位NBA經典球星率領的15支經典球隊種其他的傳奇球員。NBA輝煌模式給了玩家一個機會去體驗NBA傳奇球星最精彩的個人瞬間,而這些難忘經典都在這個模式里完整地呈現。在輝煌模式中,玩家可解鎖快速比賽球隊。這個模式里對戰的球隊都是同時期的球隊,如果你贏下比賽的話,兩隻隊就會被解鎖,然後在快速比賽模式下你就可以選這兩個隊了,可以讓他們對戰,也可以和其他2011賽季的NBA球隊對戰。
輝煌模式中15名傳奇球星:卡里姆·阿卜杜爾·賈巴爾、拉里·伯德、威爾特·張伯倫、朱利葉斯·歐文,帕特里克·尤因、“魔術師”約翰遜、邁克爾·喬丹、斯科特·皮蓬、卡爾·馬龍、奧斯卡·羅伯特森、哈基姆·奧拉朱旺、伊塞亞·托馬斯、比爾·拉塞爾、約翰·斯托克頓,以及傑里·韋斯特。
MyPlayer:玩家可以創造一位獨具特色的菜鳥新秀,透過選秀比賽來踏入NBA,最後帶領自己效力的球隊贏得最高的總冠軍榮耀,直到成為名人堂的一員。玩家創立好一位全新的球員之後,就會立即參加一場選秀大賽,並透過星探一對一的面試和訪問,當作最終被選進哪個球隊的依據。MyPlayer允許玩家自訂球員的姓名、背號等基本資料。你也可以調整球員的臉型、五官、髮型等外觀。想要被選入更理想的球隊的話,玩家得要完成遊戲隱藏的條件才可以觸發。MyPlayer的選秀過程中,皆採用動態式的評分系統,錯誤的傳球、過份的抄球等不被允許的動作都會被扣分。反之,在適當的時機助攻、合理的範圍內射球得分,則是會獲得極高的好評。
玩家可以在球員生涯中升級能力,這些能力包括:投籃,上籃,扣籃,運球等。比賽中可能會出現活力目標:這是在球賽中的目標,它會被球賽中的情景觸發。如果你表現足夠優秀,將有可能參加全明星大賽或者灌籃大賽等等
玩家可以在網路上同其他玩家一起進行王朝模式的遊戲。玩家可以在網路上同電腦進行比賽,也可以和其他玩家約定時間進行比賽
NBA 2K12
選擇一支球隊進行多個賽季的征程,可以管理球隊、交易球員、模擬和參與常規賽和季後賽
選擇2012~2013賽季的一支季後賽隊伍,征戰季後賽
在這個模式中,玩家控制一名球員進行投籃單挑訓練。玩家需要進攻投籃,完成多個動作,包括投籃、變向移動、無球進攻、防守和運球進攻。或者自由選擇球隊和球員在場地上自由地練習投籃、灌籃、三分球等項目。
玩家可以選擇自由球星進行一對一、二對二、三對三、四對四或者五對五的半場比賽。還可以玩一些迷你比賽,比如21分和HORSE;也可以進行二對二的隊友挑戰賽(TeammateChallenge)以及三對三的時代挑戰賽(EraChallenge);你還能挑選現役球員和傳奇球星們組隊進行比賽
一般按鍵
按鍵 | 進攻 | 防守 |
space空格鍵 | Pass傳球 | changeplayer切換控制球員 |
NUMPAD0小鍵盤0 | Fakepass假傳 | takecharge造進攻犯規 |
NUMPADPERIOD小鍵盤.(小數點) | PostUp背打 | block/rebound蓋帽、籃板 |
NUMPAD5小鍵盤5 | Shoot投籃 | steal搶斷 |
TAB | postionalplay選擇控制 | doubleteam雙人包夾 |
NUMPADPLUS小鍵盤+ | IconPass定位傳球 | iconswap定位換人 |
LEFTSHIFT左Shift | clutch關鍵 | intensed激烈 |
NUMPADENTER小鍵盤Enter(確定鍵) | sprint加速 | 加速 |
W | moveplayersup上 | 上 |
A | moveplayersdown下 | 下 |
S | moveplayersleft左 | 左 |
D | moveplayersright右 | 右 |
PAGEUP小鍵盤9 | Timeout比賽暫停 | 故意犯規 |
PAGEDOWN小鍵盤3 | pause暫停 | 暫停 |
以上內容來自:
常用組合
空接 | 假傳鍵+關鍵(小鍵盤0+左Shift) |
背打 | 小鍵盤.(小數點) |
原地交叉運球 | 關鍵+任意方向鍵 |
歐洲步上籃 | 關鍵+向籃筐的投籃方向鍵 |
退出replay | 小鍵盤減號 |
半轉身 | 運球時輕點加速鍵 |
急停 | 方向鍵向後+籃板鍵(跳步鍵)或靠打+方向鍵向後 |
轉身運球 | 靠打鍵+以畫圓方式按方向鍵 |
跳步 | 靠打鍵+面向籃筐左側或右側的特殊投籃鍵 |
以上內容來自:
成就名稱 | 獲得方法 | 成就分數 |
獲得一切 | 獲得NAB2K12所有的成就 | 50 |
新世代的曙光 | 在樂透區被選上(NBA選秀中第一輪1到14位的新秀) | 15 |
錢包 | 在單一交易中花費3000點(MP模式) | 15 |
檢查 | 在一場比賽中完成全部的任務(MP模式) | 15 |
與我共飛 | 購買喬丹的灌籃包(HisAirness)(MP模式) | 15 |
NBA關懷 | 在NBA關懷活動中捐錢(MP模式) | 15 |
我是全場最佳球員 | 在比賽中得到當場最有價值球員(限NBA賽事)(MP模式) | 20 |
每場都有我 | 在NBA成為先發球員(MP模式) | 20 |
我的價值 | 獲得至少100萬的合約(MP模式) | 25 |
我比80大 | 球員總評達到80以上(MP模式) | 20 |
我是全明星 | 在NBA明星賽中上場(MP模式 | 25 |
不朽 | 成為名人堂球員(MP模式) | 30 |
絕殺 | 在不模擬的情況下,以絕殺的方式戰勝對手 | 20 |
大三元 | 完成三雙 | 20 |
雙十 | 在隊友的幫助下完成兩雙 | 20 |
5加5 | 完成5個以上不同的數據 | 20 |
三分雨 | 操作任一支球隊投進15顆以上的3分球 | 20 |
火鍋派對 | 操作任一支球隊出10個以上的火鍋 | 20 |
盜賊 | 操作任一支球隊抄截10次以上 | 20 |
刷數據 | 操作任一支球隊達成抄截和火鍋5次以上 | 20 |
令人窒息 | 操作任一支球隊讓對手命中率在4成以下 | 20 |
GivethandTakethAway | 操作任一名球員抓到10個籃板和10抄截 | 20 |
填坑 | 操作任一支球隊在第4節開始前落後10分以上后逆轉贏球 | 20 |
從未越線 | 操作任一支球隊讓對手從頭到尾落後 | 20 |
投四分球 | 操作任一名球員完成打四分(三分線犯規進球有效並罰球) | 20 |
G點領先. | 在名人堂難度下第一節結束時領先15以上 | 20 |
籃筐上蓋 | 讓對方在最後兩分鐘時得不到一分 | 20 |
觸摸G點 | 操作KevinDurant得到48以上(大概就是要破Durant原本的單場新高) | 20 |
屬於我的2K | 創建一個My2K的帳號 | 25 |
G點記錄 | 整場比賽使用manual(手動)調度 | 10 |
聯賽 | 加入一個線上聯賽 | 25 |
日日勝 | 贏得5場NBAToday的賽事 | 20 |
冠軍 | 在線上聯賽中贏得冠軍 | 25 |
連勝 | 在聯賽模式中連勝5場 | 25 |
我的地盤 | 在聯賽模式中得到NBA最好的戰績(至少打了30場比賽) | 25 |
TickerTape | 在聯賽模式中贏得冠軍(要手動打完全部季後賽) | 30 |
巨星 | 在NBA:CreatingaLegendmode中贏得MVP獎項 | 20 |
扣籃大賽 | 用LBJ灌籃並得到SpriteSlamCam的冠軍 | 15 |
生日 | 創建一名球員 | 10 |
你好,DJ先生 | 創建自己的一個2K音樂列表 | 10 |
這才是真正的戰場 | 贏得一場線上排名比賽 | 15 |
背靠背靠背 | 連贏3場線上排名比賽 | 15 |
你是火 | 連贏5場線上排名比賽 | 20 |
林肯(5美元) | 總計贏得5場線上排名比賽 | 15 |
漢密爾頓(10美元) | 總計贏得10場線上排名比賽 | 20 |
時間記住我的名字 | 完成5個NBA'sGreatestchallenges | 15 |
星光大道留下我的手印 | 完成10個NBA'sGreatestchallenges | 15 |
歷史的滾滾車輪留下我的傳奇 | 完成15個NBA'sGreatestchallenges | 30 |
我是球隊中的一顆螺絲釘 | 玩一場組隊比賽 | 15 |
分享精神 | 在2KShare中上傳任何記錄 | 15 |
NBA 2K12
iPhone版本發布時間2012年03月26日。
發售情況:2011年,Take-Two宣布了《NBA2K12》的全球累計出貨量已經成功的達到了400萬的大關,並且還帶動了系列的累計出貨量,使得系列銷量達到了2000萬。
《NBA2K12》共收錄了28首配樂:
序號 | 歌曲名 |
1 | Eminem&RoyceDa5’9”–FastLane |
2 | TravisBarkerfeaturingYelawolf,Twista,BustaRhymesandLilJon-Let'sGo |
3 | CyHiDaPrynce–Sideways(2KRemix) |
4 | KurtisBlow-Basketball |
5 | FriendlyFires-SkeletonBoy |
6 | MachineDrum-LetIt(edITRemix) |
7 | AceyalonefeaturingCee-Lo-Workin'Man'sBlues |
8 | FreddieGibbs-LookEasy(2KOriginal) |
9 | ChiddyBangfeaturingQ-Tip-HereWeGo |
10 | .ZionIfeaturingRebelution-ManyStylez |
11 | .DuckDownAll-Stars2-ShoutTheWinnersOut(2KOriginal) |
12 | .MiddleClassRut-NewLow |
13 | .Bassnectar-CozzaFrenzy |
14 | .AncientAstronauts-StillaSoldier |
15 | .AlexK.andD.J.I.G.-Now'sMyTime(2KOriginal) |
16 | .See-I-Haterz |
17 | .JamesPants-We'reThrough |
18 | .ShinobiNinja-RockHood |
19 | .DELS-Shapeshift |
20 | .HudsonMohawke-ThunderBay(instrumental) |
21 | .Mr.Chop-Intermezzo2(instrumental) |
22 | .KidMacfeaturingMatMcHugh-HearYouCalling |
23 | .Thunderball-MakeYourMove |
24 | .TheFreezeTag-TheShuffle(instrumental) |
25 | .TheDeathSet-It'sAnotherDay |
26 | .ProjectLionheart-TheyComeBack |
27 | .Jamaica-ByTheNumbers |
28 | .XV–Awesome |
《NBA2K12》獲IGN9.5分超好評。
各項點評內容:
整體感覺10分:唯一讓遊戲有別於現實比賽的區別就是在現實比賽中,球員都是鎖定的。
畫面表現8.5分:出色的動畫、漂亮的體育館、逼真的觀眾,所有的這些都讓遊戲看上去相當驚人。
聲效表現10分:遊戲中的評論可以說是運動類遊戲中最出色的。有時候,甚至超過了現實的NBA評論。
上手體驗9.0分:如果能改善某些AI問題,遊戲會更出色。
耐玩性9.0分:眾多的遊戲模式,足夠讓你玩上一整年。
總分9.5:令人驚奇
最後點評:
總的來說,遊戲不管在真實性、挑戰性和畫面上,都比前一部作品有了很大的提升。玩家可以扮演過去的那些巨星。相互對抗或者與2011年的巨星們對抗。而遊戲的各種模式也得到了改進。“輝煌模式”模式是遊戲的最大亮點。在表現方面,每一場比賽都像是在看直播一樣。遊戲會根據不同年代的比賽設置不同的畫面風格。球員模型得到了改善。除此之外,遊戲的大部分細節都看上去很不錯。不管是邊上的觀眾,還是評論員,都會對我的表現做出回應。生涯模式的進度加快了,玩家直接進入一場設有完整評論、球場布置等的單人遊戲。開發商讓玩家所選球員的初始能力大大提高,這樣就讓玩家能更快、更容易地融入到比賽中。當然了,隨著遊戲的不斷進展,到後期會變得越來越困難。總的來說,遊戲節奏更緊湊、表現更出色。