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建築CAD
孫海粟主編書籍
《建築CAD》是2004年化學工業出版社出版的圖書,作者是孫海粟。
建築CAD
所屬類別
教材 >> 高職 >> 高職建築
作者:孫海粟 主編
出版日期:2004年8月 書號:7-5025-5743-1
開本:16 裝幀:平膜 版次:1版1次 頁數:192頁
本書分為理論講解和實例操作兩大部分,共12章,由淺入深地講解了AutoCAD2002的圖形繪製、圖形編輯、文本註釋、尺寸標註、三維實體等操作命令的功能和使用技巧。同時結合建築工程設計的特點,系統地介紹了一個建築工程實例的平面圖、立面圖、三維模型繪製的全過程。
第1章 AutoCAD基礎知識 1
1.1 啟動AutoCAD2002 1
1.1.1 AutoCAD2002的啟動方式 1
1.1.2 AutoCAD2002的啟動界面操作 1
1.2 AutoCAD2002繪圖界面 3
1.2.1 標題欄 3
1.2.2 菜單欄 3
1.2.3 工具欄 3
1.2.4 繪圖窗口 5
1.2.5 命令窗口 5
1.2.6 狀態欄 5
1.2.7 模型/布局選項卡 6
1.2.8 屏幕菜單 6
1.3 退出AutoCAD 2002 6
1.4 滑鼠和鍵盤操作 8
1.4.1 滑鼠操作 8
1.4.2 鍵盤操作 9
1.5 AutoCAD坐標 9
1.5.1 坐標系 9
1.5.2 坐標表達 10
1.6 輔助繪圖工具 11
1.6.1 正交 11
1.6.2 對象捕捉 12
1.7 常用AutoCAD命令操作 13
1.7.1 AutoCAD命令的啟動方法 13
1.7.2 命令提示操作 14
1.7.3 對象選擇 14
1.7.4 刪除對象 17
1.7.5 放棄Undo和重做Redo 18
1.7.6 視圖縮放Zoom和平移Pan 18
第2章 基本繪圖命令 21
2.1 直線的繪製 21
2.1.1 直線(Line)命令 21
2.1.2 射線(Ray)命令 22
2.1.3 構造線(XLine)命令 22
2.1.4 多線(MLine)命令 24
2.1.5 多段線(PLine)命令 26
2.2 曲線的繪製 28
2.2.1 圓(Circle) 28
2.2.2 圓弧(Arc) 29
2.2.3 圓環(Donut) 30
2.2.4 樣條曲線(Spline) 31
2.2.5 橢圓(Ellipse) 31
2.3 規則圖形的繪製 32
2.3.1 矩形(Rectangle) 32
2.3.2 正多邊形(Polygon) 33
2.4 圖案填充(BHatch) 34
第3章 圖形編輯命令 38
3.1 複製對象類編輯命令 38
3.1.1 複製(Copy)命令 38
3.1.2 鏡像(Mirror)命令 39
3.1.3 偏移(Offset)命令 40
3.1.4 陣列(Array)命令 41
3.1.5 移動(Move)命令 43
3.2 修剪對象類編輯命令 43
3.2.1 修剪(Trim)命令 43
3.2.2 延伸(Extend)命令 45
3.2.3 倒角(Chamfer)命令 46
3.2.4 圓角(Fillet)命令 48
3.2.5 打斷(Break)命令 49
3.3 旋轉縮放對象類編輯命令 50
3.3.1 旋轉(Rotate)命令 50
3.3.2 縮放(Scale)命令 50
3.3.3 拉伸(Stretch)命令 51
3.3.4 拉長(Lengthen)命令 52
3.4 夾點編輯 53
3.5 專用編輯命令 53
3.5.1 編輯多段線(Pedit)命令 54
3.5.2 編輯多線(MLedit)命令 55
3.5.3 編輯填充圖案(Hatchedit)命令 56
第4章 文字註釋 58
4.1 文字樣式的設置 58
4.2 單行文字標註 60
4.3 多行文字標註 61
4.4 文字編輯 63
第5章 尺寸標註 64
5.1 尺寸標註基本術語 65
5.2 設置尺寸標註樣式 66
5.3 線型標註 73
5.3.1 線性標註(dimlinear) 73
5.3.2 對齊標註(dimlinear) 73
5.3.3 連續標註(dimcontinue) 74
5.3.4 基線標註(dimbaseline) 75
5.4 角度型標註 76
5.5 徑向型標註 76
5.6 引線型標註 77
5.7 快速標註 78
5.8 編輯尺寸標註 78
5.8.1 關聯性編輯 78
5.8.2 利用特性對話框編輯尺寸標註 79
5.8.3 編輯標註文字 79
5.8.4 編輯標註文字的位置 80
第6章 高級繪圖技巧 81
6.1 圖層 81
6.1.1 圖層設置 82
6.1.2 圖層操作 84
6.2 圖塊 86
6.2.1 創建內部圖塊 87
6.2.2 創建外部圖塊 88
6.2.3 插入圖塊 88
6.2.4 定義“屬性圖塊” 89
6.2.5 編輯“屬性圖塊” 92
6.3 分解命令 92
6.4 特性匹配(格式刷) 93
6.5 邊界和面域 94
6.5.1 邊界Boundary 94
6.5.2 面域(Region) 95
6.5.3 編輯面域——布爾運算 95
6.6 圖形信息查詢 97
6.6.1 距離 97
6.6.2 面積 97
6.6.3 面域或實體的質量特性 98
6.7 清理 98
6.8 樣板 99
第7章 三維繪圖 102
7.1 三維繪圖基本概念 102
7.1.1 三維模型類型 102
7.1.2 右手法則 103
7.1.3 視圖 103
7.1.4 視口 106
7.1.5 用戶坐標系統UCS 107
7.1.6 消隱(HIDE)命令 109
7.2 繪製基本三維實體 110
7.2.1 長方體 110
7.2.2 球體 111
7.2.3 圓柱體 112
7.2.4 圓錐體 112
7.2.5 楔體 113
7.2.6 圓環體 113
7.3 創建複雜三維實體 113
7.3.1 拉伸實體(Extrude) 114
7.3.2 旋轉實體(Revolve) 115
7.4 編輯三維實體 116
7.4.1 布爾運算 117
7.4.2 倒角Chamfer、Fillet 118
7.4.3 剖切Slice 119
7.4.4 編輯實體面 120
7.5 三個3D空間編輯命令 123
7.5.1 三維陣列3DArray 124
7.5.2 三維鏡像Mirror3D 124
7.5.3 三維旋轉Rotate3D 125
7.6 著色與渲染 125
7.6.1 著色Shade 125
7.6.2 渲染Render 126
7.7 輸出模型 130
第8章 圖形列印輸出 131
8.1 模型空間與圖紙空間 131
8.2 設置印表機 132
8.3 設置列印樣式 132
8.4 在模型空間列印輸出 134
8.5 創建布局列印輸出 136
第9章 簡單圖形的繪製 138
9.1 五角星 138
9.2 立面木門 139
9.3 太極圖 142
9.4 浴盆 143
9.5 道路指示標誌 145
9.6 樓梯 148
第10章 建築平面圖繪製 150
10.1 新建圖層 150
10.2 繪製軸線 151
10.3 繪製牆線 154
10.4 繪製門 157
10.5 繪製窗 159
10.6 繪製陽台線 161
10.7 標註尺寸 162
10.8 註釋文字 165
10.9 生成標準層平面圖 165
10.10 後期處理 169
第11章 建築立面圖繪製 173
11.1 準備工作 173
11.2 繪製門窗 175
11.3 繪製陽台 175
11.4 生成立面圖 176
第12章 建築三維模型圖繪製 180
12.1 準備工作 180
12.2 繪製三維牆體 181
12.3 繪製門窗 184
12.4 繪製陽台 186
12.5 組裝全樓 188