kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。出自遊戲《DotA》、《LOL》以及《風暴英雄》。
般式(殺+助攻)/亡; (若亡則默 )。
遊戲(
英雄聯盟)中,KDA的演演算法是(K+A)/ D X 3,而不是“(K+A)/D ”,同為K/DA系列皮膚。
CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,
KD_0.4結算。