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末日使者

DOTA2英雄

末日使者是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名力量英雄,適合近戰攻擊。

末日使者是一個偏遊走的打野肉盾英雄。在前期積極遊走可有效帶領團隊找到節奏,中後期憑藉單體最強技能“末日”限制對方英雄技能輸出。在團隊中末日使者要充當一個先手肉盾的角色,適合組隊的英雄有獸王、大地之靈等。

角色經歷


英雄適配
英雄適配
他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠得不到滿足,他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他是墮落者,曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。佤什昂多的喪鐘六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘支。失去雙翼之後,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個火山口,失落的樂園。他的進攻毫無憐憫,也不需理由,在七片黑暗領土上,只有他能自由行動。受到無法擺脫的慾望束縛,被難以想象的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸於末日。

英雄屬性


等級:1級15級25級
生命值:72018402640
魔法值:255603855
傷害值:53-69109-125149-165
護甲值:0.82.84.2
視野距離:1800 | 800
攻擊距離:175(近戰)
攻擊間隔:2.0
移動速度:285
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天賦樹


+16% 焦土移動速度10+20 焦土傷害
+150 吞噬額外金錢1520% 閃避
吞噬可作用遠古20+40 末日每秒傷害
+130% 分裂25+3% 閻刃傷害
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技能介紹


技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
吞噬
吞噬
Q/E
消化一個敵軍或中立生物,獲得其特殊技能。
末日使者將獲得該生物的正常金錢,還有技能的額外金錢。
末日使者在正常情況下不能吞噬遠古單位。
如果吞噬的單位沒有技能,之前獲得的技能將會保留。
吞噬可以選擇關閉,不去繼承目標的技能。
金錢獎勵:25/50/75/100
生命恢復:3/8/13/18
消化時間:80秒
魔法消耗:40/50/60/70點
冷卻時間:70/60/50/40秒
焦土
焦土
W/T
用火焰覆蓋周圍的土地,對敵人造成傷害,同時其移動速度得到提升。
焦土會跟隨末日使者,以他所在位置為中心。
作用範圍:600
傷害:20/30/40/50
移動速度提升:11/12/13/14%
持續時間:10/12/14/16秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:60/65/70/75點
冷卻時間:50/45/40/35秒
閻刃
閻刃
E/V
末日揮舞他的熾烈之劍,將敵人點燃。造成0.6秒眩暈,並施加一個燃燒效果,持續4.0秒,每秒造成25/30/35/40 + 1.25/2.5/3.75/5%目標最大生命值的傷害。
可以打斷持續施法類技能。
基礎燒灼傷害:25
最大生命值傷害百分比:1.25/2.5/3.75/5%
燒灼持續時間:4秒
眩暈持續時間:0.6秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:40點
冷卻時間:16/12/8/4秒
末日
末日
R/D
對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。
驅散類型:弱驅散
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900範圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。
每秒傷害:25/40/55
持續時間:16秒
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
魔法消耗:150/200/250點
冷卻時間:145秒
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使用技巧


● ● 末日使者將獲得該生物的正常金錢,還有技能的額外金錢。吞噬后消化的時間內持續恢復生命。末日使者在正常情況下不能吞噬遠古單位。如果吞噬的單位沒有技能,之前獲得的技能將會保留。
● ● 焦土會跟隨末日使者,以他所在位置為中心。末日使者控制的其他單位也能享受焦土的加成。
● ● 閻刃可以打斷持續施法類技能。
● ● 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

英雄分析


英雄優勢吞噬讓末日能擁有各種野怪技能,並提供額外的經濟來源,等級炮在對應等級時能夠造成大量傷害。大招讓對手無法使用任何技能和物品,並且禁止大部分的被動技能,幾乎能剋制所有英雄。
英雄劣勢智力值很低下,所以極度缺藍,初始護甲較低,敏捷成長較低,非常依賴裝備,害怕減甲技能。 
搭配英雄
水晶室女
冰霜新星以及冰封禁制配合末日使者擊殺敵人,輝煌光環也能給彌補末日使者嚴重缺藍的弱點。
光之守衛
查克拉魔法能為末日使者補藍,大招靈魂形態附帶的召回技能也能將末日使者從其他地方帶到前線。
克制英雄
樹精衛士
全圖施法的活體護甲,使得末日使者用大招抓人單殺的機會減少很多。
魚人守衛
傷害加深大幅降低護甲,末日使者甲低的缺點被無限放大,雪上加霜變得非常脆弱,末日大招給斯拉達通常並不划算。 
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歷史版本


7.00
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒 
7.01
20級天賦 +50 攻擊力提升至+65 攻擊力
20級天賦 +20 生命恢復速率提升至+25 生命恢復速率
7.02
10級天賦從+8 智力改為+80 吞噬額外金錢
10級天賦從+150 生命提升至+250
15級天賦從+6 護甲改為+15 焦土傷害/治療
15級天賦從+15 移動速度提升至+20
20級天賦從+65 攻擊力改為+35 末日每秒傷害 
7.05
末日每秒傷害從20/35/50增加至25/40/55
10級天賦從+250生命提高至+275
15級天賦從+20移動速度提高至+25
20級天賦從+35末日每秒傷害提高至+40
20級天賦從+25 生命恢復更改為吞噬可作用遠古
25級天賦從可以吞噬遠古單位修改為+40生命回復 
7.06
焦土治療/傷害從10/20/30/40點提升至16/24/32/40點
吞噬的魔法消耗從60點調整為40/50/60/70點
移除野區中巨狼的致命一擊被動技能,而攻擊力增加相應數值
7.06c
閻刃眩暈時間由0.4秒增加至0.6秒
7.06d
末日持續時間從15秒提高至16秒 
7.10
基礎智力提升2點
10級天賦從+25 移動速度改為+16% 焦土移動速度
7.16
焦土的移動速度加成從14%減少至11/12/13/14%
閻刃的基礎傷害從25/30/35/40點降低至25點
7.18
基礎移動速度從285減少至280
7.20
基礎攻擊距離從150提升至175
吞噬在消化單位時不再具有施放的限制
吞噬在消化單位時提供5/10/15/20點/秒生命恢復
吞噬需要恆定80秒完成消化
吞噬可以選擇關閉,不去繼承目標的技能
焦土不再具有恢復效果
焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒
焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點
10級天賦從+10 焦土傷害/恢復改為+20 焦土傷害
7.20c
吞噬的生命恢復從5/10/15/20減少至4/8/13/18 
7.21
焦土的冷卻時間從55/50/45/40秒降低至50/45/40/35秒
吞噬的生命恢復從4/8/13/18減少至3/8/13/18 
7.22
吞噬對非英雄單位的等級上限為3/4/5/6
25級天賦從+130% 分裂提升至+175% 
7.23
基礎攻擊力提升3點
吞噬的最高單位等級從3/4/5/6調整為4/5/6/6
吞噬的冷卻時間從70/60/50/40秒調整為70秒
吞噬的金錢獎勵從25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持續時間和冷卻時間相同(原為80秒)
焦土的持續時間從10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移動速度從11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的傷害從20/30/40/50點提升至20/35/50/65點
閻刃的基礎傷害從25點調整為16/20/24/28點
重做神杖效果。閻刃的眩暈時間提升至1.75秒,燒灼時間增加2秒。施加破壞效果。
7.23f
初始力量降低2點
焦土的傷害從20/35/50/65點降低至15/30/45/60點
焦土的魔法消耗從60/65/70/75點增加至60/70/80/90點 
7.24
力量成長從4.0降低至3.7
吞噬的生命恢復從3/8/13/18降低至3/7/11/15
焦土的移動速度加成從12/13/14/15%降低至9/11/13/15% 
7.26c
15級天賦從16% 閃避改為+3秒 末日持續時間
25級天賦從+140% 分裂提升至+150%
7.27b
基礎護甲提升1點
攻擊距離從175提升至200
吞噬的金錢獎勵從20/80/140/200提升至50/100/150/200
吞噬的生命恢復從3/7/11/15點/秒減少至2/6/10/14點/秒
焦土的施法動作后搖從1.27秒降低至0.83秒
10級天賦從+16 焦土傷害改為+2秒末日持續時間
15級天賦從+3秒 末日持續時間改為+30焦土傷害
7.27d
吞噬的生命恢復從2/6/10/14降低至1/5/9/13
焦土的持續時間從16秒降低至15秒
10級天賦從+13% 焦土移動速度降低至+10% 
7.28
10級天賦從+2秒 末日持續時間提升至+3秒
重做神杖效果:末日將施加破壞效果,並且冷卻時間從145秒降低至100秒。
阿哈利姆魔晶技能:閻刃的眩暈時間從0.6秒提升至1.2秒。如果敵人的等級為3的倍數或者超過24,他將被額外眩暈0.6秒並受到150點額外傷害。
7.29
基礎護甲從0提升至3
基礎攻擊力從54-70調整為58-68
基礎攻擊間隔從2.0秒降低至1.9秒
吞噬不再提供生命恢復
吞噬施法后搖從0.93秒降低至0.5秒
吞噬金錢獎勵從50/100/150/200提升至60/120/180/240
焦土施法后搖從0.83秒降低至0.5秒
末日施法后搖從0.73秒降低至0.4秒
末日神杖升級不再減少冷卻時間
末日神杖升級使持續時間提升6秒
10級天賦從+3秒 末日持續時間改為+12% 魔法抗性
10級天賦從+10% 焦土移動速度改為+20 焦土傷害
15級天賦從+30 焦土傷害改為-10秒 焦土冷卻
15級天賦從+120 吞噬金錢獎勵改為吞噬可作用遠古
20級天賦從吞噬可作用遠古改為+15% 焦土移動速度
7.29b
吞噬冷卻時間和持續時間從70降低至60秒
末日傷害每秒從25/40/55提高至30/45/60