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索馬利亞海盜
同名遊戲
索馬利亞海盜是一個桌游,來源於索馬利亞海盜的日益猖獗,國際上不斷關注,一些桌面遊戲領域的創作團隊也開始根據這一題材創作遊戲。
索馬利亞海盜[同名遊戲]
亞丁灣的航線有4條,哪一條會遇到海盜誰也說不準,即使經驗豐富的商人也沒有把握避開海盜。運氣好的話一帆風順,賺個盆滿缽滿,而一旦和海盜遭遇,你能做的,除了求助海軍外,也許更需要運用智謀化險為夷。
作為海盜,你唯一的目標是劫持商船,賺取贖金。不過,面對強大的海軍,你需要動些腦筋,以免前功盡棄。
海軍雖然擁有強大的戰鬥力,但面對機動靈活的海盜,有時感到力不從心。不過,消滅海盜,為商船保駕護航是你義不容辭的責任。做到這一點,單憑武力是不夠的。
在亞丁灣,商船、海盜、海軍每天都在進行較量,強者為王的故事由你開始……
索馬利亞海盜[同名遊戲]
2、角色及人數
商船、海盜、海軍,3人遊戲
3、遊戲類型
策略、冒險
4、勝利條件
獲得金幣多者勝出。
5、簡要流程
選角色---按商船、海盜、海軍順序在各自航線上部署角色卡---按以上順序各抓4張行動手牌---按以上順序出行動手牌---戰鬥過程---所有商船到達或被劫持(或海盜被全殲)---結算金幣
二.遊戲配件
本遊戲配件包括版圖、角色卡、行動手牌和金幣。
1、版圖
標註亞丁灣航線的地圖,ABCD四條航線,用於在航線上部署兵力。
2、角色卡:海軍、海盜和商船每方各8張,如下表:
角色 | 船隻 | 數量 | 戰鬥力 | 載貨量 |
海軍 (藍色) | 戰列艦 | 1 | 8 | 無 |
護衛艦 | 3 | 4 | ||
偽裝船 | 4 | |||
海盜 (黑色) | 海盜王阿薩德 | 1 | 6 | |
海盜 | 3 | 4 | ||
偽裝船 | 4 | |||
商船 (黃色) | 新海號 | 1 | 3 | 2 |
冰山號 | 1 | 3 | 2 | |
天狼星號 | 1 | 1 | 3 | |
遠洋號 | 1 | 1 | 3 | |
偽裝船 | 4 |
3、行動手牌
行動手牌包含12種謀略,共計54張,是整個遊戲的核心,玩家通過運用這些謀略削弱對手,實現自己的目的。
手牌種類 | 說明 |
攻擊 | 攻類手牌,立刻發起進攻 |
防禦 | 守類手牌,化解攻擊,使對手攻擊失敗 |
移動 | 守類手牌,移動己方任意一艘船到相鄰航線 |
編隊 | 守類手牌,已方相臨兩條航線的兵力重新部署 |
迷惑 | 攻類手牌,移動對手任一航線的任意一艘船到相鄰航線 |
冷靜 | 守類手牌,抵禦迷惑,使對手迷惑失敗 |
偵察 | 攻類手牌,查看對手任一航線的情報 |
警戒 | 守類手牌,加強警戒,阻止對方偵察 |
混亂 | 攻類手牌,指定對手任一航線的所有船隻混亂1個回合 |
轉運 | 守類手牌,棄掉所有手牌,再立即重新抓取4張手牌 |
騷擾 | 攻類手牌,使對方棄掉所有手牌,再立即重新抓取4張手牌 |
護航 | 攻類手牌,指定任意一條航線上的海軍立刻無條件向海盜發起攻擊 |
三、遊戲規則
索馬利亞海盜[同名遊戲]
可按照玩家年齡順序來選擇各自扮演的角色,然後拿走自己的角色卡。
2、部署船隻
按商船、海盜、海軍的順序依次將角色卡背面朝下部署在各自區域的4條航線上,每條航線至少要有一張角色卡。
3、抓取手牌
將行動手牌洗好後作為牌堆,按商船、海盜、海軍的順序輪流抓取4張手牌,如果牌堆被抓完遊戲仍未結束,則將棄牌混洗後作為牌堆繼續抓取。
4、出手牌
按商船、海盜、海軍的順序出手牌,按牌面標明的行動來指揮船隻,出過的牌放入棄牌堆。當下一回合輪到自己行動時,將牌補足4張后再出牌。如果沒有合適的牌可出,也必須棄掉一張牌。除特殊註明(“攻擊”、“防禦”、“移動”牌在一定條件下可連續使用,詳見行動手牌備註)外,每回合只能出一張牌。當一方使用偵察、攻擊、迷惑等攻類手牌時,被攻方立即應戰,應戰後繼續按商船、海盜、海軍的順 序由攻方的下家出牌。例如,當海盜偵察商船時,商船可以出“警戒”牌阻 止偵察,之後輪到海軍出牌。
5、角色特技
商船、海盜、海軍各自擁有不同的特技:商船擁有“迷惑”特技,即任1張手牌可當作“迷惑”牌使用。海盜具備“移動”特技,即任1張手牌可當作“移動”牌使用,但在將 劫持船隻移出版圖時必須使用“移動”牌。海軍具備“偵察”特技,即任1張手牌可當作“偵察”牌使用。
6、戰鬥判定
攻擊時,由攻擊和被攻的兩方各拿起該航線對手的角色卡進行判定,第三方不得觀看。勝負由該航線上兩方的總戰鬥力而定,例如,海盜在A航線上 發起攻擊,海盜A航線上總戰鬥力為10,海軍A航線總戰鬥力為8,則海盜獲勝。在兩方總戰鬥力相同的情況下,按海軍>海盜>商船的原則進行判定,如 海軍和海盜在某航線上的總戰鬥力均為8,則海軍獲勝。
7、金幣結算
達到遊戲結束條件時進行金幣結算。
結束條件指:所有商船到達港口或被海盜成功劫持;或海盜有戰鬥力的船隻被全殲。
商船獲得安全到達港口的船隻總載貨量3倍數額的金幣。如果還俘獲海盜,則獲得與海盜總戰鬥力相同數額的金幣;
海盜每劫持1艘商船獲得1個金幣,同時按照被劫持商船載貨量的3倍獲得贖金。如果還俘獲海軍,則獲得與海軍總戰鬥力相同數額的金幣;
海軍按照俘獲海盜的總戰鬥力獲得相應數量的金幣。在遊戲進行中,如果商船或海軍使用護航牌,則海軍每次立即獲得5個金幣。海軍成功營救被劫持的商船(不能是偽裝船),每解救1艘獲得5個金幣的獎勵。海軍在一條航線上全殲海盜,可獲得10個金幣的獎勵。偽裝船在遊戲中只起到迷惑作用,結算時不算金幣。結算后,在三方金幣數相同的情況下,按商船>海盜>海軍的原則判定。
合併圖冊