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- 2016年Cygames開發的集換式卡牌遊戲
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影之詩
2016年Cygames開發的集換式卡牌遊戲
徠《影之詩》是由Cygames開發的一款集換式卡牌遊戲。遊戲首先在安卓,ios平台推出,然後於steam及DMM平台推出pc版本,數據可互通。2017年5月20日《網易遊戲2017年度發布會》上宣布大陸版權由網易遊戲代理。
《影之詩》的故事背景基於由Cygames開發的另一款遊戲《巴哈姆特之怒》。遊戲同時支持PC與手機裝置遊玩的網路對戰型卡牌遊戲,藉由加入特殊的進化系統,讓場上的戰況增添更多策略元素。玩家可從8個主戰者職業中選擇自己喜愛的角色,進而組建風格各異的牌組,在對戰中使出不同的策略戰法。
影之詩
卡牌
玩家可以隨時更換卡組的卡套。卡套可以通過購買、任務、活動獲得,也可以玩家組建自己的套牌。卡牌分為不同系列,每段時間官網會發布新系列。玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色。
隨從卡 | 通過支付能量點值放置進場,用於直接攻擊對方或者對方場上的角色。玩家的所有角色卡都可以在戰鬥時通過進化,直接發動突進效果,小部分角色卡可以發動其他特殊技能。角色卡與場地卡最多同時在場上5張。 |
咒術卡 | 可以通過支付相應能量點值,使用相應效果。 咒術牌在使用後會發動效果,結算完畢後進入墓地。 |
結界卡 | 結界牌結界牌在使用後會留在場上,佔據一個格子,場上只有五個格子可用。 結界牌無法攻擊或被攻擊。滿足條件時會觸發各自的效果。 |
稀有度
卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會動),閃卡與普通卡效果屬性完全相同,閃卡特效為閃動的,閃卡只能通過卡包、任務獲得,或者使用次元石對普通卡進行升級。
註:次元石第一次購買需要5000乙太,之後每次購買都需要30000乙太,一個月只能購買3枚。
按照稀有度,可分為銅卡(灰色的邊框)銀卡(銀色邊框)金卡(金色邊框)虹卡(彩色邊框)。從卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以獲得相應的徽章(頭像)。
屬性 | 效果 |
入場曲 | 隨從或結界從手牌入場時發動的效果。因其它牌的效果登場時不觸發。 |
謝幕曲 | 場上的隨從或結界被破壞進入基地時發動的效果。被消滅時不觸發。 |
疾馳 | 登場的回合就可以立即進行攻擊。若該隨從同時持有突進效果,不會受到突進的限制。 |
突進 | 登場的回合就可以立即進行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。 |
潛行 | 不能被敵方指定為目標。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果。 |
毀滅 | 攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點傷害也會發動。 |
爆能強化 | 若己方剩餘能量點不小於爆能強化的數值,該牌的消耗會變成爆能強化的數值,並發動爆能強化效果。 |
連擊 | 精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數量不小於連擊的數字,會強制發動該效果。 |
土之秘術 | “土之印”在場時,發的土之秘術會被破壞‘土之印’並發動效果。 |
共鳴 | 手上有共鳴牌時,每次使用法術時進行共鳴。 |
喚靈 | 若己方墓場的數量,大於等於喚靈的數量,會強制減少等同於喚靈數量的墓場並發動該效果。若己方墓場的數量小於此數字,則不會發動該效果。 |
覺醒 | 龍職業能量點值大於或等於7時進入覺醒狀態。若處於或進入覺醒狀態時,則會發動該效果。若該效果為入場曲,則該隨從登場時處於覺醒狀態,才會發動該效果。 |
虹吸 | 攻擊而造成傷害時,會使己方主站者回復同等數值的生命。被敵方隨從攻擊時不觸發。 |
反擊 | 血族職業體力小於或等於10時進入反擊狀態。若處於或進入反擊狀態時,則會發動該能力。 |
魔力增幅 | 女巫職業每發動一張咒術,則使手牌中擁有共鳴效果的牌產生一次共鳴。 |
吟唱 | 登場時帶有吟唱數值的吟唱倒計數。吟唱倒計數會在己方回合開始是減少1。當倒計數變為0時,該結界會被破壞。 |
破壞 | 將目標從場上移除,觸發謝幕曲,不進入墓場。 |
消滅 | 將目標從場上移除,不觸發謝幕曲,不進入墓場。 |
回復 | 回複目標X點已損失的生命值,回復後生命值無法超過生命值上限。 |
+x/+y | 使隨從加x點攻擊和y點生命值。 |
變身 | 將目標變為指定隨從,變身後為剛登場狀態,不能直接進行攻擊。 |
無法被攻擊 | 無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。 |
無法被指定 | 該隨從不能被任何法術及效果指定。 |
進化時 | 場上的隨從在消耗進化點進化時發動。因其他牌的效果進化時不觸發。 |
攻擊時 | 攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結算前發動效果。 |
交戰時 | 攻擊或被敵方攻擊時,在傷害結算前發動效果。攻擊敵方英雄時不觸發。 |
能量點 | 隨從入場需要的能量點。 |
進化點 | 隨從進化需要的點數。 |
激奏 | 己方的剩餘pp值低於卡牌的消費,但是在激奏效果的數值以上時則會發動能力,此時將作為僅能發動激奏效果的法術卡來使用,並且消耗會轉變為激奏的數值。 |
以太是卡牌分解后獲得的材料,也可以通過活動或者任務獲得,以太可以用於合成卡牌。
卡牌 | 分解 | 合成 |
普通銅卡 | 10以太 | 50以太 |
普通銀卡 | 50以太 | 200以太 |
普通金卡 | 250以太 | 800以太 |
普通虹卡 | 1000以太 | 3500以太 |
閃卡銅卡 | 30以太 | 卡包、任務獲得或對普通銅卡進行升級 |
閃卡銀卡 | 120以太 | 卡包、任務獲得或對普通銀卡進行升級 |
閃卡金卡 | 600以太 | 卡包、任務獲得或對普通金卡進行升級 |
閃卡虹卡 | 2500以太 | 卡包、任務獲得或對普通虹卡進行升級 |
註:版本平衡性調整后一段時間內,會對調整卡牌進行限時分解全額返還乙太。
職業分為8種不同職業,每種職業中的卡牌包含不同特性。組建套牌時,每種職業只能使用本職業卡牌與中立卡牌,其他職業卡牌不能佩戴。玩家可以組建不同職業卡組來進行對戰,對局開始前可以選擇指定卡組來進行對決。
每種職業包含不同的英雄角色,每種職業擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動、冒險免費獲得后,使用后在對戰中玩家的英雄角色會改變,皮膚僅配音及特效不同,其他相同。
英雄角色 | 職業特性 |
影之詩 亞里莎CV:優木加奈 夢想成為獨當一面的森林守護者,日不停歇努力修行的精靈少女。為了救出被擄走的至親好友,因而離開森林展開旅程。 | 精靈 活用將消耗為1的精靈隨從卡牌加入手牌的能力來進行戰鬥。 精靈有在一回合內使用2張或者多張卡牌來強化能力的卡牌。搭配使用手中的2張精靈的話,就能發揮出卡牌真正的價值。 |
影之詩 艾莉卡CV:石上靜香 侍奉亞雷斯達王國公主的家僕。家僕工作不在話下,護衛能力更是優秀,擁有高超的戰鬥能力。傳說中的吸血鬼所沉眠的【封印的古城】中發生了異變,因而離開王城前往調查。 | 皇室護衛 有許多追加召喚1/1的騎士等隨從的能力,擅長使用一張卡牌召喚多個隨從。 這些卡牌是被稱為士兵的兵種類型,通過和可以強化“士兵”的“指揮官”卡牌進行組合搭配,以在戰鬥中獲得優勢。 |
影之詩 伊莎貝爾CV:佐倉薰 在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師。她因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鑽研死者復活術的禁忌領域。 | 巫師 使用各種咒術,需要技巧的職業。 當自己的咒術發動時,可以使自己手中持有共鳴的牌消耗減少或者威力上升。對戰前期發動咒術使自己手牌中持有共鳴的卡牌得以積蓄的話,中期就可以使用強大的咒術牌壓倒對方。 |
影之詩 羅文CV:杉田智和 亞雷斯達王國軍的前騎士團長。擁有面對巨龍也能臨危不懼的勇氣,以及時常為夥伴著想的溫柔的心。為了從突然出現的迷樣怪物中守護妻女,他執起長槍挺身奮戰。 | 龍族 前期使用能量點增加的卡牌,準備好消耗高於對方的手牌,通過高能量點值使得龍取得勝利。 為此需要在最初的手牌里有“使能量點最大值+1”的卡牌,所以初始更換卡牌十分重要。 |
影之詩 在被黑暗薄霧所籠罩的洋館中獨自生活著的少女。與其年齡相應的可愛外表下,寄宿著冰冷且不祥的陰影。為了能更開心地跟爸爸、媽媽一起散步,決定要與人交朋友。 | 喚靈師 其特徵是通過消耗墓地來發揮強有力的通靈效果。 墓地在隨從被破壞或者使用咒術時會增加。作為準備,讓己方隨從與對方隨從廝殺,或者使用增加墓地的卡牌,來發揮強有力的通靈從而獲得勝利。 |
影之詩 由里亞斯CV:諏訪部順一 支配夜晚的種族。在過去敗給了亞雷斯達國王巴爾薩澤而遭到封印,直至被身份不明的某人從封印中解放。從永眠中清醒的他為了能再與巴爾薩澤一戰,重返到影之世界。 | 暗夜伯爵 有很多利用對造成角色傷害為代價獲得強大能力的卡牌。 當自己的角色生命值小於等於10時,持有復仇能力的卡牌將獲得強化。巧妙的掌握雙方的血量,是血族進階的要點。 |
影之詩 伊莉絲CV:井上喜久子 在遠離市街的大聖堂中擔任司祭一職。因為某件事使得喪失了部分的記憶。為了使人類能夠獲得救贖,每日不斷祈禱,突然有一天在她面前出現了另一個自己。 | 主教 “詠唱類結界”登場后,會顯示詠唱倒計時。每回合開始時會減少1,當倒計時變為0時,被破壞的結界會召喚出巨大的隨從等強大能力。 搭配使用使倒計時減少或者破壞的卡牌,可以快速使倒計時結束。 |
影之詩 因追討宿敵,捨去了自身世界的孤傲復仇者。為了與管理者作出了斷,和挺身對抗涅克薩斯的一群人共同作戰。 | 復仇者 復仇者的特性叫“共鳴”,這個特性和玩家牌庫中的卡牌數量息息相關。 對局中,如果玩家的牌庫中剩餘卡牌數量為偶數,那麼就會激活共鳴狀態。此時,就可以使用各種會在共鳴狀態下觸發特效的卡牌。 |
一遊說《影之詩》遊戲下載、遊戲圖片
每個回徠合會自動增加1點能量點值,能量點值是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束後會自動回復(在界面左方包圍著結束回合的大圓環的小圓環),上限為10。
每名玩家在遊戲的第5回合(先手)或第4回合(後手)將可以進行隨從進化,每名玩家一局遊戲中將有2次(先手)或者3次(後手)機會對隨從進行進化,進化的隨從本回合即可以發動攻擊(無法攻擊對方英雄,除非具有疾馳效果)。
不同職業的英雄無法使用不同職業的專屬卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。包括場地卡,場上只能放5張卡。每局對戰中途都可以棄權,棄權后即輸掉本場比賽。
自由對戰
對戰模式
隊伍對戰
也稱為排名對戰,該模式下與段位相近的玩家對戰,將會直接影響到玩家的天梯排名。該模式下分為指定系列與無限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,無限制沒有要求,兩種模式下段位互不影響。
每局對戰中勝利會獲得一定的分數,除新手大段位外失敗減少分數,當達到一定分值升段。天梯大段位分為:新手競技場只有雙選模式一種。
《影之詩》是由日本Cygames公司開發,網易代理的一款日式幻想題材卡牌競技手游。豐富的戰略、獨特的進化系統、快節奏的對戰、卡牌立繪是這款遊戲的特色。(網易評價)
好友對戰
玩家可以在開始界面的好友選項欄中添加好友(好友id為9位數字),在遊戲中與好友進行私人對戰,或者觀戰,設置私密房間,以杜絕外人的干擾,該模式並無獎勵。
競技場
2pick
雙選通過選取15組卡牌,每組2張,累計30張卡牌來進行總計5場的對決,勝利數越多獎勵越豐富。
參與方式分為三種,滿足一種即可進入,消耗1張雙選兌換券(通過任務或者劇情關卡獲得)、花費150金幣、花費150水晶。
序號 | 曲目 | 長度 |
1 | Shadowverse | 01:52 |
2 | 災いの樹タイトル版 | 03:49 |
3 | 災いの樹ホーム版 | 01:55 |
4 | 戦闘準備 | 02:08 |
5 | 勝利の宴 | 01:02 |
6 | 敗北の悲愴 | 01:02 |
7 | 妖精の森 | 03:49 |
8 | 謁見の間 | 03:19 |
9 | 魔方陣 | 03:45 |
10 | 龍の祠 | 03:07 |
11 | 骸の踴り | 03:36 |
12 | 血の渇欲 | 03:24 |
13 | 司祭の救い | 03:31 |
14 | 司祭の闇 | 03:44 |
15 | 終焉の扉 | 04:00 |
16 | 真向勝負 | 03:47 |
17 | 過去への抗い 分享下載 | 02:05 |
18 | 虛の影 | 04:22 |
19 | 切なる願い | 02:23 |
20 | 幸せの記憶 | 01:55 |
21 | 悲しみの記憶 | 01:53 |
配置/求 | 最低系統 | 推薦系統 |
操作系統 | Windows7/8.1/10(32-bitor64-bit) | Windows7/8.1/10(32-bitor64-bit) |
處理器 | IntelCore2Duo2.4GHz/AMDA4-7300 | IntelCore2Duo2.4GHz/AMDA4-7300 |
內存 | 2GBRAM | 4GBRAM |
圖形 | NVIDIAGeForce7600GT(VRAM256MB)orAMDRadeonHD8470D | NVIDIAGeForce8800GT(512MB)或ATIRadeonHD4850(512MB)或更高 |
存儲空間 | 需要2GB可用空間 | 需要2GB可用空間 |
附註事項 | Resolution:1024×768 | Resolution:1024×768 |
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