夥伴系統

夥伴系統

Linux內核中採用了一種同時適用於32位和64位系統的內存分頁模型,對於32位系統來說,兩級頁表足夠用了,而在x86_64系統中,用到了四級頁表

系統簡介


Linux內核中採用了一種同時適用於32位和64位系統的內存分頁模型,對於32位系統來說,兩級頁表足夠用了,而在x86_64系統中,用到了四級頁表,如圖2-1所示。四級頁表分別為:
頁全局目錄(Page Global Directory)
頁上級目錄(Page Upper Directory)
頁中間目錄(Page Middle Directory)
頁表(Page Table)
頁全局目錄包含若干頁上級目錄的地址,頁上級目錄又依次包含若干頁中間目錄的地址,而頁中間目錄又包含若干頁表的地址,每一個頁表項指向一個頁框。Linux中採用4KB大小的頁框作為標準的內存分配單元。

系統特點


在實際應用中,經常需要分配一組連續的頁框,而頻繁地申請和釋放不同大小的連續頁框,必然導致在已分配頁框的內存塊中分散了許多小塊的空閑頁框。這樣,即使這些頁框是空閑的,其他需要分配連續頁框的應用也很難得到滿足。
為了避免出現這種情況,Linux內核中引入了夥伴系統演演算法(buddy system)。把所有的空閑頁框分組為11個塊鏈表,每個塊鏈表分別包含大小為1,2,4,8,16,32,64,128,256,512和1024個連續頁框的頁框塊。最大可以申請1024個連續頁框,對應4MB大小的連續內存。每個頁框塊的第一個頁框的物理地址是該塊大小的整數倍。
假設要申請一個256個頁框的塊,先從256個頁框的鏈表中查找空閑塊,如果沒有,就去512個頁框的鏈表中找,找到了則將頁框塊分為2個256個頁框的塊,一個分配給應用,另外一個移到256個頁框的鏈表中。如果512個頁框的鏈表中仍沒有空閑塊,繼續向1024個頁框的鏈表查找,如果仍然沒有,則返回錯誤。
頁框塊在釋放時,會主動將兩個連續的頁框塊合併為一個較大的頁框塊。