北京聯眾互動網路股份有限公司

中國網際網路信息服務企業

北京聯眾互動網路股份有限公司創立於1998年。

2018年4月,公安部指揮河南、北京、廣西等地公安機關聯合行動,成功偵破北京聯眾公司棋牌事業部利用網游平台開設賭場案。

發展歷程


北京聯眾互動網路股份有限公司
北京聯眾互動網路股份有限公司
網際網路司創波浪潮,聯眾北京,鮑岳橋、簡晶、王建華三人研發成立。他們3人都沒有想到,從50萬元註冊資本起步,5年之後他們會成為當時世界最大的網路遊戲娛樂網站:註冊用戶達8000萬,其中會員100萬,高峰同時在線人數40萬人。
網路達,言,困,網景始,銀聯線路,再到北京信息港,不停的搬家。剛開始的聯眾,獲取玩家比想象中的困難,因為“拖拉機”需要四個人才能玩,他們便用最原始的方法,一個人註冊3個ID開始和一個用戶玩,來維持自己的日活。
,網景首頁聯眾預,聯眾擊超。,聯眾線終突破。
1999年6月,謝文率領下的中公網以1000萬人民幣收購聯眾網路遊戲世界。收購。自此,中國棋牌遊戲的鼻祖誕生,而聯眾當時的廣告語便是“中國人的遊戲”。
2001年,海虹控股通過收購中公網66.7%股權,直接控股聯眾世界。2002年,海虹控股實現9388萬元凈利潤中,聯眾貢獻超過七成。
2003年的時候,聯眾成為世界上最大的休閒遊戲平台。聯眾迅速佔據了遊戲市場約85%的份額,極盛時註冊用戶超過2億,每月表現活躍的用戶高達1500萬,在中國、美國、日本、韓國架設有伺服器,這樣的規模貌似是不可動搖的。從而使鮑岳橋激情演繹的聯眾世界成為中國最負盛名的休閒遊戲平台,“北聯眾、南中游”更是成為當時眾多玩家的口頭禪。
2004年2月鮑岳橋認識了韓國遊戲娛樂巨頭NHN集團負責人,兩個月後NHN集團以1億美元收購聯眾50%股權,鮑岳橋等3名創始人每人獲得1400萬美元。
2010年,聯眾通過MBO(管理層收購)的方式,購回原兩大股東海虹、NHN所持有的股份,涉及金額或在5000萬美元左右。與此同時,聯眾還對公司架構進行了調整,並任命原IBM大中華區高管楊慶出任公司聯席CEO一職。
2012年,回歸的聯眾開始發力,據中國版協遊戲工委發布的《2012年中國遊戲產業報告》中的數據顯示,聯眾網頁棋牌休閒遊戲平台總用戶數量超過3700萬人,佔網頁棋牌休閒遊戲市場的57.7%,已經成為該細分領域用戶規模最大的平台。其中聯眾的用戶規模最大,其次是博雅和競技世界。
2014年,鮑岳橋轉型教育行業,再度出山,創辦樂教樂學平台,成為一名創業者。如1998年一樣,在另一個領域施展拳腳。
2014年聯眾的招股書顯示,聯眾來自移動遊戲的收入呈現出爆髮式的增長,由2011年的383萬元增長至2013年的1563萬元。
2014年,聯眾在上市之前,據招股書顯示,2014年Q1營收為9300萬元,同比增長101.3%凈利潤為2160萬元。其中,德州撲克、麻將、鬥地主三款遊戲仍貢獻了大部分收入,所佔收入比例分別為30%、24.1%和10%。
2015年至2017年單年營收同比下降13.97%、8.36%和1.21%。付費玩家數驟減62.2%。雖然博雅已經開啟了“節省自救”模式,但依然解決不了產品被禁的擔憂。
2017年中期財報顯示,遊戲收入主要來自德州撲克、麻將、鬥地主等幾大門類,其中德州撲克和鬥地主等兩大門類遊戲的半年營收都超過8000萬人民幣。
2017年收入為人民幣6.17億元,同比減少29.2%。來自PC遊戲收入為人民幣2.68億元,同比減少30.6%。移動遊戲收入為2.6億元,同比減少30.8%。其他收入為人民幣8.82億元,同比減少18.1%。各項數據顯示,聯眾整體的收入在下滑。如果這次砍掉德州撲克的業務,聯眾將失去一個重要的收入窗口,在整體升入下滑的狀態下,無疑是雪上加霜。
2018年4月,北京聯眾公司棋牌事業部利用網游平台開設賭場,抓獲聯眾公司副總裁秦某、棋牌事業部負責人徐某、大客戶部負責人周某及“銀商”張某等36名犯罪嫌疑人,凍結涉案資金6500餘萬元。
2018年2月,地方文化管理部門因其兩款線上遊戲對其處以50000元罰金。

社會事件


2016年,政策監管已經對這個行業出手,博雅互動董事及控股股東張偉先生被中國司法機關滯留調查。
2010年-2018年涉賭資金收入累計達3.35億元。
2018年年2月底,廣電總局表示,將重審已獲得版號手游,其中棋牌手游將成重點關注對象。
2018年4月20日,文旅部針對棋牌類網路遊戲管理政策做出了重要提示,要求個平台即日起不得提供德州類遊戲下載,並與6月1日前全面終止德州類遊戲的運營。
2018年4月,抓獲聯眾公司執行副總裁秦某、棋牌事業部負責人徐某、大客戶部負責人周某及“銀商”張某等36名犯罪嫌疑人,凍結涉案資金6500餘萬元。經初步審查,2010年以來聯眾公司棋牌事業部下屬“德州撲克”項目涉賭資金收入累計達3.35億元。

公司業務


作為中國最早的網際網路公司之一,聯眾公司一直深耕棋牌遊戲領域,是國內領先的綜合網路遊戲研發運營商。旗下擁有200餘款棋牌休閒遊戲,涵蓋客戶端、網頁端、移動端,註冊用戶在全球範圍內已超過7億。
在傳承發揚中華棋牌文化的同時,聯眾公司更積極推動智力運動在全球範圍內的融合發展。憑藉自身在棋牌領域的優勢資源和經驗,聯眾公司與國際智力運動聯盟、世界橋牌聯合會、國家體育總局棋牌運動管理中心等組織機構保持著良好的合作關係,共同帶來了“世界橋牌綜合錦標賽”、“世界網路橋牌冠軍賽事”、“世界麻將運動會等多項國內外智力運動賽事,不僅在創造社會、文化、競技價值方面發揮著重要作用,更搭建了中國智力體育與世界溝通對話的橋樑。
此外,聯眾正穩步向全球化的體育娛樂集團目標邁進。集團在2015年全資收購WPT。隨後,抓住全球電競浪潮,於2016年成立聯盟電競,業務支柱包括線賽事運營、內容製作和發行以及線上互動服務。2019年8月,旗下電競業務“聯盟電競”及WPT業務合併為“聯眾電競娛樂”,登陸美國納斯達克主板。

賽事活動

2012年10月6日,“第三屆四國軍棋雙明大師賽”正式開啟。作為聯眾公司舉辦的品牌賽事之一,本屆賽事將總獎額度提高至近17萬元,並與PPTV、酷6網進行合作,對現場賽事進行全程視頻直播。11月10日,第三屆四國軍棋雙明大師賽在安徽省合肥市圓滿落幕。
2012年,聯眾成功舉辦“中國(三亞)撲克遊戲錦標賽暨世界撲克巡迴賽中國站”(即WPT中國賽),填補中國境內國際級德州撲克賽事的空白。WPT中國賽已成為中國乃至亞洲的德州撲克賽事標桿,不僅吸引來自全球各地的選手匯聚三亞,為全球撲克競技愛好者搭建競技交流平台,更推動著中國撲克項目的競技化、規範化、國際化發展。
2014年10月,第14屆“世界橋牌綜合錦標賽”落地中國三亞,賽事共吸引來自56個國家和地區的超過2000多名橋牌愛好者參與。這也是該賽事創辦52年以來首次在歐美以外的國家舉辦,這對中國橋牌運動的發展來說,意義非凡。
2015年5月3日、4日,由人民日報社、中國圍棋協會深圳市南山區人民政府共同主辦,華潤深圳灣體育中心承辦,聯眾公司協辦的“春繭杯”第28屆中國圍棋名人戰中國棋院進行。
2015年10月,由國際麻將聯盟主辦,聯眾協辦的全球最高規格的競技麻將賽事——首屆“世界麻將運動會”在中國三亞舉行,賽事採用最科學、最公平的競技麻將複式賽制,吸引來自16個國家和地區的近300名競技麻將愛好者參與其中,是史上參賽人數最多的世界頂級競技麻將賽事。賽事全名應用最科學、最公平的競技麻將複式賽制,成為麻將邁向規範化、競技化、運動化的全球智力運動的新起點。
2016年8月25日,由國際麻將聯盟、成都萬達城投資有限公司主辦,聯眾國際控股有限公司、易直播聯合主辦的“萬達城杯”首屆世界四川麻將大獎賽新聞發布會在成都萬達瑞華酒店召開。11月4日,首屆世界四川麻將大獎賽決賽在成都正式開打。
2016年10月31日——11月2日,由世界橋牌聯合會主辦,中國橋牌協會和聯眾承辦的高端國際橋牌賽事——第一屆“世界網路橋牌冠軍賽”在北京、西雅圖、都靈三地連線展開,開啟了一場跨越地域的網際網路橋牌競技。微軟創始人比爾·蓋茨、世界著名咖啡公司拉瓦扎咖啡老闆瑪利亞·特雷莎·拉瓦扎等名人和多位世界橋牌冠軍悉數參加,通過名人效應、網際網路競技以及賽事直播,讓橋牌運動走進更多觀眾視野。
2017年4月14日至19日,聯眾國際旗下全新大型棋牌競技綜合賽事——“聯眾棋牌嘉年華”(下稱“嘉年華”)首發北京站舉行,帶來包含國際象棋、競技二打一、升級和競技撲克在內的四項經典智力競技項目,其中,升級項目將舉行聯眾遊戲第五屆“80杯”升級大師賽的落地總決賽。“聯眾棋牌嘉年華”是聯眾國際於2017年推出的全新大型棋牌運動競技綜合賽事。
2017年4月16日,“2017聯眾棋牌嘉年華”北京站——第五屆“80杯”升級大師賽的落地總決賽完美收官,聯眾名人堂代表隊摘得本次賽事冠軍,聯眾閱微堂代表隊和聯眾羅漢堂代表隊分獲亞軍和季軍。
2017年9月25日,由世界橋牌聯合會主辦,中國橋牌協會與聯眾國際共同承辦的第31屆世界橋牌同場雙人賽24日在京落幕。世界橋牌同場雙人賽作為世界橋牌聯合會旗下面向全球橋牌愛好者的大型橋牌雙人賽事,自1986年創辦以來,吸引無數橋牌選手參與,已成為世界橋聯主辦的深受全球橋牌愛好者喜愛賽事之一。
2018年1月7日,由聯眾遊戲主辦的“2017聯眾鬥地主黃金聯賽”半決賽最後一戰在深圳落幕。作為廣受青睞的全國大型撲克賽事,聯眾鬥地主黃金聯賽是以“一公斤黃金”為冠軍獎勵,賽事自2012年創辦以來,參與人次逐年遞增。
2018年12月9日-10日,獲暴雪官方授權的聯盟電競(聯盟電競是聯眾國際旗下控股公司)自有賽事“2018EsportSuperstars爐石傳說”全國總決賽在聯盟電競北京館舉行。

海外布局

通過長期以來致力於智力體育領域的廣泛布局,聯眾構建了集在線遊戲、智力體育賽事、體育娛樂等為一體的獨有智力運動生態圈,並以此為依託向全球邁進。
2015年,聯眾全資收購世界三大撲克賽事之一WPT(世界撲克巡迴賽),該品牌創辦於2002年,在全球設有60多個分站賽,其獨立製作的撲克競技娛樂節目在FoxSports頻道長期位居收視率榜首,內容分銷渠道已覆蓋150多個國家和地區,與多家國際知名電視和網路媒體建立合作。成功整合WPT相關資源之後,聯眾的全球化戰略獲得跨越式前進。
在2016年,聯眾發起創立聯盟電競。短短几年時間,聯盟電競已在全球建立了電競場館網路,包括位於美國拉斯維加斯的旗艦電競館HyperXEsportsArena,以及在國內和海外的多家電競館,並打造了極具特色的移動電競大篷車“BigBetty”和“BigMeta”。同時,聯盟電競打造出三項自有電競賽事品牌“BigLeague”、“EsportSuperstars”和“LegendSeries”,通過多類型遊戲和高頻次比賽擴充電競內容資源,並與知名遊戲企業如暴雪、完美世界等合作承辦優質遊戲IP的官方賽事,擴大品牌影響力。
2019年8月,聯眾旗下電競業務“聯盟電競”及WPT業務合併為“聯眾電競娛樂”,正式登陸美國納斯達克主板,股票代碼AESE。憑藉獨特的“電競場館+內容製作+線上增值服務”的模式,聯眾電競娛樂受到海外電視媒體、房產等行業的關注與青睞,吸引到墨西哥最大的綜合性商業集團之一GrupoSalinas、美國最大高端商場運營商SimonProperty及商業房產巨賈Brookfield等成為戰略合作夥伴和戰略投資人。
根據公司海外擴張的戰略計劃,聯盟電競將在歐洲、日韓新建品牌旗艦館。同步藉助全球電競市場的高人氣和國內部分城市對電競的高度扶持,將在歐洲、澳洲、南美洲和中國西北部城市等地以加盟方式新增電競館,逐步實現規模效應

合作夥伴

2014年10月11日,知名在線棋牌遊戲企業聯眾公司與新媒體企業百視通共同宣布,雙方達成戰略合作夥伴關係,將把優質的在線棋牌遊戲和數字教育推廣至家庭客廳大屏幕。
2014年12月18日,聯眾公司宣布與世界橋牌聯合會(以下簡稱WBF)簽訂關於“世界橋牌同場雙人賽”的協議,該協議自2015年1月1日起生效,至2018年12月31日,協議四年期間內每年舉辦一屆“世界橋牌同場雙人賽”。
2015年5月31日,聯眾國際發布公告,宣布與國家體育總局棋牌運動管理中心簽訂合作框架協議。根據該協議,聯眾將作為棋牌綜合業務網路化管理項目唯一的服務提供商,負責為該項目搭建管理平台、服務平台並探索新的商業模式。同時,聯眾可獲得棋牌運動管理中心及其監管協會的一切網際網路領域商業開發權。
2015年11月9日,聯眾(06899.HK)發布公告,公司與PPTV簽署合作協議,在遊戲、直播、競技等相關領域引發廣泛關注。據悉,本次合作PPTV斥資買下聯眾相關賽事視頻的獨播、轉播權,成為業內將棋牌賽事視頻與授權播放結合在一起打造新內容體驗的先驅。同時,作為聯眾公司業務構建和內容拓展的一部分,棋牌視頻勢必成為其新的名片和新業務增長點。
2016年8月,聯眾國際發布公告,集團旗下合營公司“聯盟電競”投資北美高級電競產業公司EsportsArena。雙方合作內容包括:聯盟電競將投資EsportsArena在北美的全新競技場館,其中首個場館落地於美國加州奧克蘭市,項目即將啟動,預計2016年年底正式開業。
2016年8月16日,聯眾國際與中國移動旗下全資子公司咪咕文化科技有限公司正式達成戰略合作關係。
2018年2月,聯眾國際旗下WorldPokerTour(即WPT,世界撲克巡迴賽)宣布與全球領先的社交類遊戲公司ZyngaInc.(Nasdaq:ZNGA)簽署長期合作協議,授權ZyngaPoker在除亞洲區以外的線上遊戲中引入WPT品牌,設置WPT品牌專屬賽事,將頂級賽事IP與優質線上產品結合,為用戶帶來專業化、競技化的全新體驗。
2019年3月6日,公司附屬WPT與GrupoSalinas集團成員TVAzteca(股份代號:AZTECACP)訂立五年戰略合作協議,從而將WPT的撲克內容庫帶給越來越多的拉丁美洲觀眾。
2020年1月,聯眾附屬聯眾電競娛樂獲Brookfield地產合夥(BPY.US)戰略入股,兩家公司將合作開發電競場館及遊戲體驗專區,為所有級別的日常遊戲及比賽設計具有完整生產能力的配置。

獲得榮譽


2015年,聯眾蟬聯“2015年度十大網頁遊戲運營平台”獎項。
2016年,聯眾獲2016“年度最具影響力遊戲運營企業”和“年度最受歡迎網路遊戲”兩個獎項。
2016年,聯眾獲封“2016北京軟體和信息服務業綜合實力百強企業”殊榮,軟體和信息服務實力再贏褒獎。
2016年度中國遊戲行業“金手指”獎在浙江紹興頒布,聯眾一舉攬獲四項大獎,其中以經典民間棋牌遊戲“鬥地主”為原型的《競技二打一》榮獲“2016年最受期待手機遊戲”獎,“國粹”項目《單機麻將》獲評“2016年度優秀網路遊戲”,此外,聯眾公司和董事長楊慶亦分別獲得“2016年度優秀企業”獎和“2016年度優秀企業家”殊榮。
2017年,聯眾獲2017北京軟體和信息服務業綜合實力百強企業。
2017年,聯眾榮登福布斯“2017中國上市公司潛力企業榜”。
2017“金手指”獎揭曉,聯眾遊戲攬獲五項大獎,旗下《單機鬥地主(開心版)》、《小飛機大戰》獲“2017年度中國遊戲行業優秀手機遊戲”,《龍騰史詩》獲“2017年度最受期待網路遊戲”之外,聯眾公司更榮獲“2017年度優秀企業”獎,董事長楊慶榮獲“2017年度優秀企業家”稱號。