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- 2013年胡萊遊戲開發角色扮演網頁遊戲
- 2013年騰訊發行的角色扮演手機遊戲
- 《斬仙》同名主題曲
- 《斬仙》十步刺客著
斬仙
2013年騰訊發行的角色扮演手機遊戲
《斬仙》是由騰訊發行的一款角色扮演手機遊戲,於2013年發行。
這是騰訊移動遊戲平台上又一款值得注意的產品,在今年騰訊移動遊戲商務合作大會之後,騰訊曾力推《神之刃》和《雷霆戰機》這兩個案例,前者作為騰訊力推的安卓聯運產品,曾創下騰訊平台獨佔3/4活躍用戶的記錄,而後者作為登陸微信和手Q的作品,用戶超過了4000萬。《斬仙》作為騰訊安卓獨代的作品,則在沒有登陸微信、手Q平台、沒有大規模推廣的情況下,依靠產品的持續改進和精細運營,日收入突破百萬。從這種背景來看,《斬仙》的表現或許能讓我們重新審視騰訊的安卓平台。
《斬仙》是一款以中國神話為背景的角色扮演類網頁遊戲(ARPG)。《斬仙》還融入了更多風趣的元素:依據中國古代神話的人物設置、路途豐富妖怪的體現,詼諧的動作和對話,以及打敗妖怪所需豐富多樣的智謀和戰略,定能帶給您淋漓盡致的仙俠體驗。
太古之時,共工氏怒觸不周山,四極廢,九州裂,混沌魔氣灌入凡界。
雖有女媧煉五行石補天,卻始終晚了一步。
混沌魔氣在玄冥之地九黎野聚集,孕育魔胎,誕生出絕世魔君蚩尤。此時伏羲諸位大神早已飛升天界,女媧亦不在,世間無可阻止為殺戮而生的蚩尤。
黃帝率眾迎戰,卻是不敵,後有九天玄女點化,黃帝與炎帝聯合,採集首山神銅,於炎帝洞的熔岩池鑄煉神器軒轅劍。
銘刻山川草木,鑄印日月星辰,蘊養浩然正氣,軒轅劍肩負天下蒼生所期望,竟在劍成時自生劍靈,於涿鹿神魔之戰時將蚩尤斬殺。
只是,在蚩尤被斬之時,劍靈因所成之日尚少,不敵魔血侵蝕劍身,沉睡消逝,軒轅劍成了一段凡鐵,並且從此不知所蹤。
蚩尤被斬殺后,為防其重生,黃帝將蚩尤的魔身分為四塊,分葬四地,並由四仙器天雷槍、圓月輪、蜀山劍、雲華杖鎮壓封印。
漫長歲月悠悠,浩瀚九州,眾神絕跡,一仙難覓,凡人逢天災人禍,經生老病死,難免對死亡產生一種懼怕的陰影,隨之而生的便是對長生成仙的渴望和追求。
因為四仙器的緣故,四大封印之地所立起的守護門派天雷門、圓月庄、蜀山派、雲華境便成了凡間的修仙正統。
正當凡人潛心修仙求大道之時,由於天外混沌魔氣無時無刻的侵蝕,昔年女媧鍊石所補天缺之處竟出現裂隙,而蚩尤的封印隱隱有鬆動跡象。
魔氣無時無刻的侵蝕,心志不堅者難免墜入魔道,妖族化為魔,修仙者淪為魔修,更有凡人衍生戾氣,勾心鬥角,引發兵禍,自相殘殺,九州陷入亂劫之中。
四仙器守護門派漸漸的明白,若想剋制魔氣封印蚩尤,還須上古神器軒轅劍。只是如今軒轅劍不知所蹤,並且封印之地的魔氣日益侵蝕,修為低者難以抵禦,各門派束手無策,只好通過上古傳送陣將弟子們送下山,去尋找九天玄女傳人芷雲,以獲得軒轅劍的線索。
而我們的故事,便是從凌雲渡開始……
長生無期,飛仙飄渺,並非所有的修真者心志堅定,為了長生而修真,有的僅僅是希望修真能獲得的強橫力量。道不同,不相為謀。正因為意識的不同,修真者之間就難免有所糾纏,不停的鬥爭伐異,不斷的融合求同,經過萬千年漫長磨礪演變,漸漸的形成了三大修真聯盟,逍遙,星辰,逸仙。
逍遙者:其比較崇尚所能掌握的力量,雖修真求長生,卻不羈於長生之欲,認為寂寂千年其所求並非只是長生,而是長生所為何的真諦,率性而為,敢踏地,不懼天,逍遙無忌。
星辰者:尊崇天道,以為道生一,一生二,二生三,三生萬物,萬物便是天道,其不容有任何力量破壞天道輪迴之鐵則,守護萬物便是守護天道,進而得窺天道悟長生。
逸仙者:雖非仙,其卻臆想仙該如此,東遊滄海戲蛟龍,西臨泰山仰蒼穹。追求的是心境空靈飄逸,如仙人般不拘泥於世俗,但是不脫世俗。故神龍見首不見尾之際,亦可偶現其在凡間顯仙跡。
無論是逍遙,星辰,還是逸仙,其三者總有相通之處,亦有大不同。不管如何,三者皆有一個共同的敵人,天道的破壞者——上古魔族。
玩家名字顯示:逍·XXXX星·XXXX逸·XXXX