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司馬懿
遊戲角色
在TYPE-MOON推出的安卓&iOS遊戲《Fate/Grand Order》中登場的Servant,職階為Rider。
司馬懿〔萊妮絲〕
死後,被追號為宣帝,是三國時代的勝者。
……然而,
和身為其仇敵的軍師一樣,憑依在了某個魔術師的少女身上。
「哎呀,雖說在當代的運用上,把意識讓給憑依的對象比較合理。
不過你們幾個,合理過頭了吧?」
身高、體重、性別當然是憑依對象的。
成為憑依對象的少女萊妮絲是運營魔術協會的十二家之一,埃爾梅羅派原本的君主(Lord)。
實際上她應該繼承君主(Lord),然而在年齡和權力鬥爭——以及,萊妮絲個人的興趣等因素的影響下,她將地位讓給了君主·埃爾梅羅Ⅱ世,本人則以幕後操縱者自居。
在擬似從者化之時,司馬懿和孔明一樣,把在當代的運用託付給了憑依對象,但這位的合理主義似乎並不像孔明那麼達觀,本人的性格時不時還是會顯露出來。
司馬懿之所以會被召喚,是因為君主·埃爾梅羅Ⅱ世作為孔明的附體容器被召喚——這即為「連鎖召喚」。
憑藉孔明的寶具·出師表,與孔明有因緣的司馬懿,以及與埃爾梅羅Ⅱ世有因緣的萊妮絲被選中,成為這次連鎖召喚的對象。
基於以上緣由,萊妮絲便來到了迦勒底。但由於萊妮絲曾經身為時鐘塔實際的君主(Lord)並擔負了其職責,因此,她很同情突然成為世界上最後一位御主的主人公。
雖說她基本上會為御主身處困境一事感到愉悅,但在關鍵時刻,她還是會結合司馬懿的能力成為御主強力的同伴。
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 |
B | C | C | A | A+ | B |
對魔力 | B | 【遊戲效果】自身的弱體耐性提升(17.5%) |
騎乘 | B | 【遊戲效果】自身Quick卡性能提升(8%) |
陣地建造 | B | 【遊戲效果】自身的Arts卡性能少量提升(8%) |
軍師的忠言 | A | 【遊戲效果】己方全體的防禦力提升(3回合)&賦予受到傷害減免狀態(3回合)&NP少量增加 |
宣帝的指揮 | A | 從軍師系從者被付與的技能「軍師的指揮」變化而來的技能。 由於司馬懿身為篡權者,之後被追號為晉高祖、宣帝,他作為軍師以及皇帝的技能融合了。 【遊戲效果】己方單體的NP增加&攻擊力提升(3回合)+自身的攻擊力下降(3回合)【副作用】 |
至上禮裝·月靈髄液 | B | 時鐘塔十二家·埃爾梅羅派所擁有的至上禮裝之一。 伸縮自如,形狀自由。既能作為無可比擬的武器,也能變化成強化全身能力的堅固鎧甲。需要的時候甚至可以變為水銀女僕。 這是來自萊妮絲,而非司馬懿的能力。如果只針對月靈髓液的精密操作來說,她比上一代要更強。 筋力被增強至B也是這個禮裝所帶來的提升。 【遊戲效果】賦予己方單體無敵狀態(2次·3回合)&弱體耐性提升(3回合) |
混元一陣(不語之陣)
原文:混元一陣(かたらずのじん)
等級:B++
種類:對陣寶具
範圍:1~50
最大捕捉:500人
正確的寫法是『混元一氣之陣』。
司馬懿這一人類的本質,並非出謀劃策的軍師。
他是一位無論在戰爭還是權力抗爭中,都理所應當地布陣、等待時機、取得勝利,然後以一副好像不太愉快的表情嘟囔著並不喜歡的詩歌的人物。
在虛幻的太陽與月亮從地平線升起之時,對手的專長將被擊潰,藏匿的弱點也會暴露出來。
比如「曾經打倒過一次的對手」、「已經收集好對手的資料」等等,只要具備充分的條件,甚至可以「創造出弱點」的王牌殺手。
【遊戲效果】敵方全體的防禦力大幅下降(3回合)&暴擊發生率下降(3回合)+賦予己方全體打消職階相性防禦不利的狀態(3回合)+解除自身的弱體狀態
埃爾梅羅下午茶時光 | |||||||
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基礎攻擊 | 100 | 基礎血量 | 100 | 最高攻擊 | 100 | 最高血量 | 100 |
固有技能 | 只有司馬懿〔萊妮絲〕(Rider)裝備時,自身在場期間,己方全體的Arts卡性能提升15% | ||||||
來講點有些陰鬱的故事吧。 啊啊,你不用這麼戒備的。 之前我沒告訴過你吧? 小時候我可是差點就被毒殺了。 那點心真是非常精緻,茶的香氣也很馥郁呢。 受到誘惑的我大口地吃掉了它們,結果運數皆盡。 整整一星期,我都在死亡的邊緣徘徊。 自此,我養成了隨身攜帶應急食品的習慣, 也開始自己準備點心, 那麼你猜今天的茶會會怎麼樣? ……唔,什麼,你說毒對你不起效? 你啊,這種地方就要看氣氛啊! 稍微表現得害怕一點, 才稱得上是對老師的體貼哦! 唉,也行。 今天的時間足夠充裕。 作為這些珍藏的點心和茶的交換, 就讓我聽聽你的故事吧。吾之弟子。 | 埃爾梅羅下午茶時光 |