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- 《三國群英傳》系列遊戲
- 1998年奧汀(Odin)出品的策略遊戲
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三國群英傳
1998年奧汀(Odin)出品的策略遊戲
《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的一款策略戰棋遊戲,也是三國群英傳系列的第一部,於1998年發布。
遊戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。
遊戲截圖
遊戲採用了只在角色扮演類遊戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在遊戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項武將技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。遊戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。
好的有:倚天劍,青釭劍,七星劍,雙股劍,青龍郾月刀,丈八蛇矛,方天畫戟,兩刃斧,雙鐵戟,鐵蒺藜咕嘟,古腚刀等,以上這些加很多武力值,有些武器是按照歷史特定人物才有,比如劉備雙股劍,關羽張飛的傢伙,王允七星劍,曹操倚天劍,夏侯恩青缸劍,呂布方天畫戟,孫堅古腚刀。
一般的武器就是加4的鳳嘴刀,脊蛇鐵矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短錐槍,眉尖刀,流星錘。
孫子兵法,兵書24篇,孟得新書,史記,春秋左傳,盾甲天書,青囊書,太平要術。
大宛馬,的盧,爪黃飛電,赤兔馬。
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
開發:增加人口,增加金錢,預備兵役上限會增加,武將可以多放一些,開發到一定程度,可以達到10個以上。
金錢:用來招兵,100個金錢招1個士兵。
徵兵:每年年初發錢,也可以從別的城市調兵來。人口多,金錢多,兵就多。
築城:加城防的,守城時會給己方武將防禦加層,通常武力相差5點以內會比較明顯,受攻擊時迴避率會高點,1代的武力直接決定戰鬥結果,所以差5以上時,城防再高很難取得勝利。
武將恢復:如何恢復武將體力和技力?必須要武將在城裡面才能恢復,要恢復的那個城選擇一個智力高的武將(一般選擇武力低,智力高的文將)當太守,打過仗的武將在城裡休息不出城,就會慢慢上升,智力高,回的快。
招降武將:符合歷史,一些必定是某些君主的手下,這個君主沒給滅掉,武將就不會加入,同理抓到的人也是,比如袁紹手下的田豐,顏良,文丑(張合除外,他投降過),孫堅手下的孫策,周瑜,魯肅,張昭(太史慈等一些武將投降),只要在招降俘虜時候,對方說“忠臣不二主的”,那就是要等君主也給抓到了,他們才會投降。
兵種相剋:
• 長槍兵克朴刀兵、蠻族兵、藤甲兵、黃巾賊。
• 朴刀兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、蠻族兵。
• 鐵鎚兵克朴刀兵、蠻族兵、藤甲兵。
• 武鬥兵克弓箭兵、飛刀兵、長槍兵、朴刀兵。
• 大刀兵克朴刀兵、武鬥兵、蠻族兵、藤甲兵。
• 弓箭兵克長槍兵、大刀兵、鐵鎚兵。
• 鏈錘兵克長槍兵、鐵鎚兵、黃巾兵。
• 藤甲兵克弓箭兵、飛刀兵、鏈錘兵、朴刀兵、蠻族兵、黃巾賊。
遊戲中的中國地圖繪製得很出色,角色的頭像都是3D的。在百人對百人大對決的戰場上,採用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。電腦的人工智商也不低。遊戲的背景音樂採用CD音軌錄製。遊戲人物沒有生老病死,也沒有戰死沙場,最多給俘虜后囚禁一輩子。遊戲中只有在內政時才能存檔,而取檔只能退出遊戲,回到主畫面才行,另外還有時間限制。