功夫online
功夫online
《功夫online》是一款運行於PC平台上的MMORPG遊戲。於2005年第三季度推出。本作依託中華傳統文化,建立起一個架空的玄幻武俠世界。一群熱血少年(女)降臨於神州大地,在武學的基礎上創立道義、秩序、公理、宗派、武德,乃至最終建立起一個完整的武俠世界,詮釋了“中國功夫”從發生、發展到完整形成的全過程。闡述了“俠義”的本源。
遊戲名稱:功夫
遊戲類型:3DMMORPG
開發公司:騰武數碼
國內運營:騰武數碼
官方網站:http://gf.gamall.net/
遊戲狀態:目前關閉,即將開啟第三次測試。
遊戲榮譽:在2006年ChinaJoy “金翎獎”“最佳原創網路遊戲”。
純·武俠遊戲
本作是一款真正立足於中國武俠文化的作品。從宏觀到微觀各個方面再現了一個存在於中華民族精神世界當中的獨特武俠世界。展現了“武林”從無到有,從誕生到興盛的全過程,玩家能夠參與到整個遊戲世界的生成中來。對“俠”、“武德”、“道義”等江湖倫理有著更深層次的闡述。更系統體現中華傳統功夫、江湖技能的方方面面。傳統文化魅惑
本作根植於中華文化的土壤,具有深刻的文化內涵。舉凡中國功夫,服飾文化,飲食文化,江湖文化等等都在本作中有不同層次的體現。中國山水園林意境之美,詩詞歌賦音韻之絕,更是作為本作最精華的審美視點呈現。
道德回歸
基於中國玩家爭勝斗強的的遊戲心理成就訴求,以及對道德建設的思考,本作特別設計了以大眾價值標準為判斷依據的道德系統,遵循傳統的“天理、國法、人情”這一基本道德標準,配合江湖規矩和武林道義,以民主政治的形式貫徹於遊戲之中,奠定一個基本的玩家行為規範。
生態系·動平衡
本作將網游自由度和參與性進行了更深層次的發揮,提出了“生態系動平衡”的理論。玩家不僅僅被動的接受遊戲規則,更將成為遊戲規則的創造者和遊戲世界的維護者。高度擬真的經濟系統和政治系統,將在遊戲中形成真正的虛擬社會,引發玩家更深入的投入。動態的平衡更能調整遊戲世界的供求關係,建立起波動調整,良性推進的社會法則。
求新求變
對比其他網游,本作在保持穩定性和美感的同時,更注重創意於特色。與眾不同的設計,將會給玩家帶來耳目一新的感受;而簡約傳統的操作,又能實現玩家的“直覺上手”。本作的創意不僅僅體現在系統上,從美術的視覺衝擊力,到界面細節的巧妙處理,無不體現別具一格的匠心。