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玄機

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徠玄機是一款帶有強烈中國神話色彩的集換制卡牌遊戲,戰鬥畫面為2D形式,戰鬥為回合制類型,開發商是朱雀網路。

遊戲介紹


遊戲截圖
遊戲截圖
《玄機》是一款帶有濃厚中國風的集換制卡牌遊戲。作為朱雀網路歷時三年,精心打造的一款2D網路休閑卡牌遊戲。這款遊戲無論在背景架構、五行設計、卡牌展示上,都還原出一個帶有強烈中國神話色彩的世界。在這裡玩家不僅能體驗上古神話的古樸魅力,還能收集、使用各式各樣的仙怪卡牌,在六道眾生的戰場上,感受智力與戰術的角逐。

詳細玩法


可以通過戰鬥界面上的“界面說明”按鈕,了解戰鬥界面各個區域的功能說明。
寫著你的昵稱的那張卡是主角卡,代表你自己,對面的另一張主角卡代表對手。滑鼠移動到你的主角卡上,能在左側大圖區看到你的各項數據的含義。
1、主角卡說明
主角卡左上角的數字,代表你的修為,通俗地說就是資源生產速度——你的回合開始時,有幾點修為法力就恢復為幾點。
主角卡右上角的數字,代表還剩下幾點法力可用。使用手卡和使用大部分技能都要消耗法力。
主角卡右下角的數字,代表你的生命。當生命被減少為0時,你就輸掉這盤遊戲。當你把對手的生命減少為0時,你就獲勝。
2、有哪些操作
《玄機》是一個回合制對戰遊戲。在你的回合,可以進行修鍊、使用手卡、使用技能、結束回合等四個操作。
《玄機》的戰鬥就是一個不斷使用手卡(就是出牌)的過程,雙方輪流出牌,以擊敗對手。
使用手卡需要消耗資源;修鍊相當於修建生產資源的工廠;技能是主角或者生物附帶的可以選擇是否使用的特殊能力,是使用手卡的一種補充,往往也要消耗資源;當你不能進行前三種操作時,就可以結束這個回合,輪到對方。
3、如何修鍊:
修鍊就是犧牲一張手卡,並獲得一點修為。
在你的回合,滑鼠移動到手卡上,會出現“修鍊”按鈕,單擊即可修鍊,也可以用右鍵單擊想要修鍊的牌。每回合只能修鍊一次。
4、手卡說明
顧徠名思義,手卡就是打牌時你捏在手裡的卡。
使用手卡要消耗法力,所以你必須通過修鍊來提升修為。
手卡中可能有生物卡、法術卡和裝備卡。生物卡代表可以放進戰場的生物,能夠攻擊和防禦;法術卡是使用一次后就消耗掉的卡,裝備卡可以裝備到生物或者主角上。
滑鼠移動到可以使用的手卡上時,會出現“使用”按鈕,單擊即可使用。如果使用的是生物卡,需要選擇把它放到戰場上的哪個位置(可以放它的地方會有一個明亮的黃框)。
手卡右上角的數字叫做等級。使用幾級的手卡就要消耗幾點法力,法力不夠就不能使用它。無法使用的卡都是灰暗的,可以使用的卡都是明亮的。
如何使用手卡:在你的回合,滑鼠移動到明亮的手卡上時,會出現“使用”按鈕,單擊就可以使用那張卡。如果使用的是生物卡,會要求你選擇把它放到什麼位置——戰場上會出現一些明亮的黃框,單擊任意一個黃框,就可以把這個生物放進去。
手卡使用條件:使用手卡需要消耗法力。法力不夠無法使用的卡,都是暗的,可以使用的卡都是明亮的。法力不足以使用任何一張手卡時,就可以結束回合了,等你的下一回合開始時,法力又會增加。你有幾點修為,法力就恢復為幾點。
5、生物的攻防
你的回合結束時,你的生物會自動發起攻擊,不需要指揮他們如何攻擊。如果它們對面的空格沒有生物,就能攻擊到對方主角,有幾點攻擊力就對對方主角造成幾點傷害。
本回合剛進場的生物不會攻擊,下一個我方回合才能攻擊。
你選擇把某個生物放在哪個卡槽,就是在指揮該生物從哪裡攻擊,一併防守它對面的生物。所以《玄機》是把生物攻防的具體指揮轉化成了排兵布陣,並非不需要指揮。
6、使用技能
某些生物會帶有技能,在它們下面會有個暗紅色的技能按鈕,單擊就會使用它的技能。技能按鈕呈灰色時,表示使用條件還不滿足。
7、回合結束
法力不足以使用手卡或技能,也不能再修鍊時,就可以結束回合。
需要注意,前幾個回合一般都要修鍊,之後就不一定需要,也並非只要能使用手卡就必須使用。如何選擇,就是技巧。
8、如何取勝
當對手主角的生命變為0時,你就獲勝。
某些特殊情況你也會獲勝,比如對手抓卡時他的卡堆已經沒有卡可抓了,比如對手的思考時間用完了。
此外,某些職業或者某些卡擁有特殊的勝利條件。
9、重要名詞的解釋
手卡:戰鬥界面最下面的那一排卡是你的手卡。輪到你的回合時,滑鼠浮到你的手卡上會看到“修鍊”和“使用”按鈕。
卡槽:屏幕中央的那兩排格子是卡槽,雙方各有六個,下排放己方生物,上排放對手生物。
主角:就是手卡與卡槽之間的那張卡,代表你自己。卡的頂部顯示了你選用的職業,左上角是你的修為,右上角是你的法力,右下角是你的生命。
卡堆和廢卡堆:戰鬥界面中,主角右側的那兩疊卡分別是卡堆和廢卡堆:能看到背面的是卡堆,容納你尚未抓到的卡,你的回合開始時會替你從卡堆抓一張卡到手卡區;能看到正面的是廢卡堆,容納已經消耗了的卡。
主角修為:主角左上角的數值是修為,每修鍊一張卡,修為增加1點,你的回合開始時你有幾點修為,法力就恢復為幾點。
主角法力:主角右上角的數值是法力,使用手卡要消耗法力,法力不夠就無法使用,法力不夠使用任何一張卡,而且已經修鍊過,就可以結束回合了。
主角生命:主角右下角的數值是生命力。生命力被減少為0,就輸掉這場戰鬥。
卡牌等級:卡牌右上角的數值是它的等級。使用某張卡,要消耗等同於它的等級的法力。
生物攻擊力:生物卡左下角的數值是攻擊力,代表該生物每次攻擊能造成幾點傷害。
生物生命:生物卡右下角的數值為生命,生命為0時該生物死亡。
技能:部分生物帶有技能,可以從它的功能描述中看到技能內容。可以使用生物技能時,它下面會出現暗紅色的“技能”按鈕。
勝利:讓對手的主角生命值降為0,即可獲勝。在某些特殊情況下,也會判定勝負。

組卡規則


卡組所含卡片數量限制:
每組卡片需要包含40~100張卡,同一張卡不能多於3張。
五行限制:
你的卡組用到了幾種五行的卡片,就要為該卡組選擇至少能包含幾種五行的職業。
練習卡組如何修改:
你可以從練習卡組中去掉最多10張卡,並可以加入任意數量的卡片。職業也可以修改。可以用恢復按鈕恢復到原始狀態。
組卡常識
卡組大小:
如果你的卡組裡沒有加入大量的抓卡的卡,那麼卡組數量最好控制在40~45之間,越少越容易抓到關鍵卡。
組卡思路:
要先明確自己用什麼戰術去打,然後緊密圍繞戰術來組卡,不要盲目地把所有好卡都加入到卡組中。
卡片類型的選用:
新手卡組中,生物卡最好佔75%左右的比例,過多或者過少都不利。
卡片等級的選用:
如果你採用快攻戰術,那麼不需要放高級卡;如果不採用快攻,那麼各個等級段的生物都要放一些,一味堆砌高等級生物的話,遇到快攻會很吃虧。
什麼卡組適合新手:
新手最好先練習好單系卡組,再嘗試多系卡組。比如純金卡組、純木卡組都是新手容易上手的。