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雙足飛龍

英雄無敵系列遊戲兵種單位

飛龍是西方一種傳說生物。“wyvern”一詞源自撒克遜語“wivere”,法語的拼法為“vouivre”,二者的意義都指“毒蛇”(viper)。飛龍形象頻繁出現於中世紀的紋章中。該種紋章一般為立式。一般來說飛龍不能噴火,但也有例外。在紋章學中,它象徵瘟疫、征服等。

在《英雄無敵》系列徠遊戲中,該單位在三代第一次被作為新陣營“要塞”採用,四代沒有提及,五代重新啟用並歸入據點陣營,六代沒有以兵種單位的形式出現,只有一件寶物與雙足飛龍有關。

英雄無敵三


簡介

雙足飛龍王的攻擊有20%的幾率會令對方中毒三回合,最高可使對方每回合喪失10%的HP。但中毒連紅龍也害不了,肯定排不上四級,但怎麼也比一般的要強點,於是把它歸為三級生命魔法。中毒后在三回合內,每回合掉基本生命值的1/10,三回合後生物雖說不再失血,但生命值是不會自動恢復正常的,就算這個生物死了重新復活依然如此,象毀滅之光一樣揮之不去,如果要有幾隊飛龍使你交叉中毒,真的可以把部隊的生命值搞得只剩下1點呢,所以要發現有人中毒,請務必使用特效藥--療傷。也許飛龍這一特長就是要浪費你一次寶貴的施法機會。
雙足飛龍
雙足飛龍
飛龍(Wyvern)14攻擊14飛龍王(WyvernMonarch)
14防禦14
14~18傷害18~22
70生命70
7速度11
2產量2
800金幣價格1100金幣
6等級6
雙格體型雙格
5~12數量5~10
飛行兵種。1350AIValue1518飛行兵種。使敵人中毒(20%幾率使目標HP上限每回合減10%,無法驅散)。
1050FValue1181

建築設施

雙足飛龍通過飛龍巢招募。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,佔領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。雖然要塞並不缺水銀,但是到造飛龍巢的時候木材就已經損耗得很厲害了,所以除非木材非常多,否則在九頭蛇池塘造出來之前通常不會給它升級。
飛龍巢(WyvernNest)
建設前 提:蜥蜴巢
資源需求:金幣3500,木材15
建築功能:飛龍巢允許你招募飛龍。
高級飛龍巢(Upg.WyvernNest)
建設 前提:飛龍巢
資源需求:金幣3000,木材及水銀各10
建築功能:高級飛龍巢允許你招募飛龍王。
除了招募建築,在龍蠅寶屋裡。擊敗之後可以獲得雙足飛龍。
龍蠅寶屋(DragonFlyHive)
H3中寶屋打過後就不會再生。
寶屋的守兵在四角,我軍在中間。
守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。
戰術技能無效。
戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。
30%幾率遇上6×5龍蠅。獎勵為4飛龍。
30%幾率遇上9×5龍蠅。獎勵為6飛龍。
30%幾率遇上12×5龍蠅。獎勵為8飛龍。
10%幾率遇上18×5龍蠅。獎勵為12飛龍。

有關影響

要塞的馴獸師英雄布魯菲德在帶領雙足飛龍的時候有額外優勢。
馴獸師
姓名性別初始技能特殊能力
布魯菲德
Broghild
基礎偵查
基礎防禦
達到6級以後提高飛龍或飛龍王的攻擊力與防禦力。
布魯菲德的祖父是第一個馴化野生飛龍的人,他本人也是指揮飛龍的大師。
偵察術在初期開荒毫無優勢,加上雙足飛龍本身只是個戰略單位,這個英雄也只能做副英雄。
徠在《英雄無敵3》中,與雙足飛龍有關的寶物有天賜神兵系列中的天賜神軀。
寶物從低級到高級為一級到四級。
寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
由寶物升級生物,則生物經驗值丟失;
寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。
天賜神首(HeadofLegion)
寶物等級三級寶物裝備價格5000裝備位置雜物欄(Misc)
寶物功能周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮里,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。
拾取描述你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。

技能無效目標


毒藥屬於生物魔法,對魔像、亡靈、元素都無效。同時對所有抵抗3級及以上法術的單位無效。
石人(StoneGolem)7攻擊9鐵人(IronGolem)
10防禦10
4~5傷害4~5
30生命35
3速度5
6產量6
150金幣價格200金幣
3等級3
單格體型單格
12~25數量12~20
抵抗50%的魔法傷害。250AIValue412抵抗75%的魔法傷害。
339FValue412
金人(GoldGolem)製造工場(GolemFactory)
攻擊11等級5守衛:9金人、6鑽石人
防禦12體型單格
傷害8~10數量10~16
生命50AIValue600
速度5FValue600
產量3抵抗85%的魔法傷害。 
價格500金幣
金人和塔城的石人與鐵皮人一樣是精細手工和高級魔法的完美結合。對於他們來說,魔法實在是小兒科的東西,因此魔法對金人只有15%的傷害力,幾乎可以說不受魔法的影響。
鑽石人(DiamondGolem)製造工場(GolemFactory)
攻擊13等級6守衛:9金人、6鑽石人
防禦12體型單格
傷害10~14數量8~12
生命60AIValue775
速度5FValue775
產量2抵抗95%的魔法傷害。
價格750金幣
比金人更厲害的防魔法兵種,他們對魔法的傷害只接受5%,所以對付大量的鑽石人基本就不要指望攻擊魔法了。 

英雄無敵五


簡介

沙庫如漢特,飛龍大師也是特殊的兵種特長英雄,給飛龍增加的是HP,對於脆弱的飛龍來說基本意義不大。自帶的防禦術和活力無限,對於初期發展無意義,3.1里刷地精的限制更加弱化了他的作用。還是老實的做副手算了,不過即便如此,也不如地精王實在。
因為沒有血怒支持,數據上也偏低,可以說是據點部隊里最沒用的一支。飛龍的建築非常吃木頭,要的錢也不少,一般是最後才出的。如果野外有6級兵營,拉兩個出來靠再生打打弱一些的野怪也可以。升級的話,毒液飛龍無非是強化了紙面數據和增加了毒液攻擊的特技,而閃電飛龍則去掉了再生技能,增加閃電吐息和食屍者的能力。比較而言,後者更實用,用來攻擊對方圍死的射手還行。食屍特技不僅可以復活自身,更能銷毀屍體,防止對手復活硬耗。此外,如果閃電飛龍反擊造成閃電吐息的話,每個被打到得目標都會受到原有傷害,而不是平分原有傷害,這是3.1里經過測試的BUG。
雙足飛龍是指數很低的6級部隊,傷害還中規中矩,雖然有和九頭一樣的重生特技,但是無法彌補其低下的實力。
毒液飛龍實力依然沒有什麼起色。由於數量原因,毒液和刺客的比起來也不見得能佔有多大的優勢,不過再生特技在MF中相當有用。7的速度還不錯,但是10主動對飛行6級兵來說偏低了點。
閃電飛龍指數略有下降,生命值些許提高。相比毒液飛龍,也許閃電飛龍的幾個特技更為實用一些。能對對方保護起來的射手和施法部隊構成一定的威脅。飛龍的實力很一般,實戰中很少出場。

屬性

雙足飛龍(Wyvern)
等級6級兵升級未升級
攻擊17傷害15 ~ 25
防禦17價格1250金幣
生命90POWER2058
速度6驅役死靈
主動性10再生(Regeneration):每次行動時自動恢復30-50點生命值,可以復活已陣亡的部分。
體型2×2
產量2
元素
經驗115
它們居住在山崖之上,以捕食野馬為生。雙足飛龍以暴虐的脾氣以及特殊的捕殺習慣著名。它們不能忍受一個獸足同類在自己身旁,否則格殺勿論。傳說雙足飛龍的祖先是蜥蜴,由於某些特殊魔法變形而成。但僅僅是猜測而已,因為雙足飛龍的始祖早就被其後輩趕盡殺絕。 
毒液飛龍(FoulWyvern)
等級6級兵升級已升級
攻擊21傷害20 ~ 27
防禦18價格1600金幣
生命105POWER2571
速度7驅役死神
主動性10
再生。
毒液(Venom):攻擊或反擊時使敵人中毒,威力等同於5×毒液飛龍的數量,持續3次行動。
體型2×2
產量2
元素
經驗160
有些時候薩滿女巫會收集剛孵化出來的小雙足飛龍,用特殊的食物餵養它們,促進它們毒腺的發育。在戰鬥中毒液飛龍的毒液吐息能對敵人造成極大的痛苦,這些長翅膀的大蜥蜴的重生能力使它們成為不滅的軍團。
閃電飛龍(Paokai)
等級6級兵升級已升級
攻擊19傷害20 ~ 25
防禦19價格1600金幣
生命120POWER2572
速度7驅役死神
主動性10
無限反擊。
清道夫(Scavenger):主動技能,可以吃掉戰場上的屍體回復生命值並復活,回復的值等於屍體生命值的1/5。
閃電吐息(LightningBreath):攻擊時對目標鄰近格子的所有敵軍造成傷害,所有目標平均分擔傷害。反擊時也有效,並且在3.1版里,此時會對所有目標造成完全傷害,而不是平均傷害,屬於遊戲BUG。
體型2×2
產量2
元素
經驗161
閃電飛龍是獸族中的失明仲裁者,獸族中的懦夫和叛徒都要帶到閃電飛龍面前接受審判,決定誰要被寬恕,誰要被處死或遺忘。仁慈的審判是不存在的,閃電飛龍總希望獲得新鮮的食物填飽肚子,所以在它們爪下鮮有生還者。